Activision heeft laten weten dat de ontwikkelcyclus van Call of Duty wordt aangepast. Waar voorheen twee studio's verantwoordelijk waren voor de franchise, gaan nu drie studio's elkaar afwisselen. De game die dit jaar uitkomt, wordt gemaakt door Sledgehammer Games.
Activision-directeur Eric Hirshberg maakte de cycluswijziging donderdag bekend op een bijeenkomst van investeerders. Met de intrede van Sledgehammer Games komt er een einde aan het schema waarbij ontwikkelstudio's Infinity Ward en Treyarch elkaar jaarlijks afwisselden met een Call of Duty-game. Alle drie de studio's krijgen nu steeds drie jaar de tijd voor een volgende game in de franchise.
De Call of Duty-game die nog dit jaar op de markt komt, is meteen het eerste spel dat Sledgehammer Games maakt binnen de bekende shooterfranchise. De studio, opgericht door ex-medewerkers van Dead Space-ontwikkelaar Visceral Games, werkte eerder wel mee aan Call of Duty: Modern Warfare 3, maar dat spel werd primair ontwikkeld door Infinity Ward. Laatstgenoemde studio was in het afgelopen jaar verantwoordelijk voor Call of Duty: Ghosts, terwijl Treyarch in de tussenliggende jaren onder meer de Call of Duty: Black Ops-games ontwikkelde. Behalve dat de game bij Sledgehammer Games vandaan komt is over de Call of Duty-game voor 2014 nog niets bekend.
De extra ontwikkeltijd die de studio's krijgen, moet niet alleen de kwaliteit van de Call of Duty-games ten goede komen, maar biedt Activision ook meer perspectieven in de markt voor downloadable content. Volgens Hirshberg krijgen de ontwikkelteams meer tijd om aandacht te besteden aan dlc en micro-dlc, waar volgens de directeur een groot deel van Activisions winst vandaan komt.