Mark Rubin, executive producer bij Infinity Ward, geeft via Twitter toe dat Call of Duty: Ghosts op 720p draait op een Xbox One, terwijl de versie voor PlayStation 4 op 1080p draait. De game draait op beide consoles op 60 frames per seconde.
Via een TwitLonger-bericht bevestigt Rubin geruchten dat de Xbox One-versie van Call of Duty: Ghosts niet op 1080p draait. De game draait op 720p, maar het beeld wordt door de console geüpscaled naar 1080p. De versie voor PlayStation 4 draait wel op 1080p. Volgens de executive producer heeft Infinity Ward de game geoptimaliseerd voor het draaien op 60 frames per seconde, wat bij de Xbox One kennelijk ten koste is gegaan van de resolutie. Tijdens de E3 van dit jaar maakte Rubin nog bekend dat de game wel op 1080p zou draaien op de nieuwe console van Microsoft. Een verklaring voor de mindere resolutie van de Xbox One-versie geeft Rubin niet.
Die verklaring zou kunnen liggen in de lagere doorvoersnelheid van het videogeheugen van de Xbox One. Al sinds dit voorjaar de specificaties van Xbox One en PlayStation 4 bekendgemaakt werden, wordt er gespeculeerd over de mindere prestaties van de Xbox One. Waar de PlayStation 4 is uitgerust met 8GB gddr5-geheugen, moet de Xbox One het stellen met 8GB van het minder snelle ddr3-geheugen, aangevuld met 32MB esram dat aan de soc van het systeem is toegevoegd.
Pro-gamers op bezoek bij Infinity Ward om Ghosts te testen