Nvidia heeft de systeemeisen bekend gemaakt van Call of Duty: Ghosts. De shooter van Activision neemt 50GB aan ruimte in beslag op de harde schijf. De meeste ruimte wordt waarschijnlijk ingenomen door de textures van de game.
Call of Duty: Ghosts, dat vanaf 5 november te koop is, draait enkel onder de 64-bits variant van Windows 7 of Windows 8. Pc's moeten zijn voorzien van 6GB aan ram, maakt Nvidia bekend. De pc-versie van de shooter heeft verder minimaal een Core 2 Duo E8200 van 2,66 GHz of een Phenom X3 8750 van 2,4 GHz nodig, die wordt ondersteund door minimaal een GeForce GTX 550 Ti of ATI Radeon HD 5870. Dat zijn echter niet de meest opvallende eisen die de makers van de game stellen; het is de ruimte die de Windows-versie inneemt op de harde schijf die in het oog springt. De game heeft 50GB nodig, waar de meeste games niet meer dan 20GB in beslag nemen. Waar de ruimte voor gebruikt wordt, maakt Nvidia niet bekend, al heeft de hardwarefabrikant in september al aangegeven dat het in gaat zetten op 'gamen op 4k-resolutie', wat doet vermoeden dat de ruimte gebruikt wordt voor opslag van hoge resolutie textures.
Hoewel de game dus op een GeForce GTX 550 Ti of ATI Radeon HD 5870 draait, raadt de harwarefabrikant een GeForce GTX 780 aan. Een alternatief van AMD wordt niet genoemd, waarschijnlijk omdat de kaarten uit de R7- en R9- serie nog niet of nauwelijks verkrijgbaar zijn.
Ghosts is de tiende Call of Duty-game en de zesde die gemaakt wordt door Infinity Ward. De game verschijnt niet alleen voor Windows, maar ook voor Wii U, Xbox 360 en PlayStation 3. Er komt ook een versie voor Xbox One en PlayStation 4, die beide tegelijk met de nieuwe consoles op de markt verschijnen.
Afgelopen weekend konden diverse Tweakers alvast Call of Duty: Ghosts spelen tijdens Firstlook