Nvidia heeft in samenwerking met een aantal elektronicafabrikanten de G-Sync-module aangekondigd. De module kan in een gamingmonitor worden geplaatst en moet aanzienlijk hogere beeldverversingssnelheden bieden dan de reguliere 60Hz.
Tijdens een persconferentie in Montreal vrijdag onthulde Nvidia zijn G-sync-technologie. Deze technologie, in de vorm van een module, moet een einde maken aan de door pc-gamers gehate fenomenen tearing, inputlag en stotterende beelden als gevolg van de huidige v-sync- en framebuffer-implementaties. De door Nvidia ontwikkelde G-sync-modus wordt in een gamemonitor geplaatst als vervanger voor een videoscaler en geactiveerd zodra deze 3d-content van de videokaart detecteert, maar blijft uitgeschakeld bij normaal desktopgebruik. Er dient wel een recente videokaart van Nvidia gebruikt te worden voor de propriëtaire technologie.
G-sync zou in tegenstelling tot een vaste refreshrate van bijvoorbeeld 60Hz bij 3d-beelden zelf de beeldverversingssnelheid dynamisch omhoog of omlaag kunnen bijstellen door continu met de videokaart te communiceren. Hierdoor zouden storende fenomenen als tearing en lagging vrijwel niet meer voorkomen. Developers bij Nvidia zouden veel tijd kwijt geweest zijn aan het finetunen van de technologie om zo te zorgen dat de hogere refreshrates geen lagere beeldkwaliteit op de lcd-monitoren zouden opleveren.
Tot nu toe hebben ASUS, BenQ, Philips en ViewSonic aangekondigd dat zij de G-Sync-technologie in hun high-end gamingmonitoren gaan toepassen, maar Nvidia hoopt uiteraard meer fabrikanten te strikken. Onduidelijk is nog wanneer de eerste monitoren met een ingebouwde G-sync-module verkrijgbaar zullen zijn.
Nvidia maakte vrijdag ook bekend dat vanaf 28 oktober zijn Shadowplay-functionaliteit als bèta beschikbaar zal zijn. Met Shadowplay kunnen op videokaarten met een Nvidia Kepler-gpu gamebeelden worden weggeschreven tijdens het spelen. Deze zijn ook live te streamen. Shadowplay zal bovendien niet langer m2ts-containers voor de videobestanden gebruiken, maar mp4-containers voor een verbeterde compatibiliteit.
Ook Gamestream zal op 28 oktober als bèta beschikbaar komen. Deze technologie laat een pc met Nvidia-videokaart gamebeelden streamen naar een client, zoals naar Nvidia's Shield-handheld. Gamestream kan ook ingezet worden voor Grid, de cloudgamingdienst van Nvidia.