Ontwikkelaar BioWare bevestigt dat de ontwikkeling van een nieuwe Mass Effect-game is begonnen. De nieuwe game wordt gemaakt door BioWare Montreal en die gebruikt daar de Frostbite 2.0-engine voor. De game krijgt een nieuwe, nog onbekende hoofdpersoon.
Het nieuws over de ontwikkeling van een nieuw deel in de Mass Effect-serie wordt naar buiten gebracht door Yanick Roy, hoofd van BioWare Montreal. Roy laat niet alleen los dat zijn studio aan de productie van de nieuwe Mass Effect begonnen is, maar dat het ook de eerste game uit de serie is waarbij Montreal het grootste aandeel zal leveren. Bij de voorgaande drie delen leverde de studio van BioWare in Edmonton het grootste aandeel.
Met het vierde deel maakt de serie volgens Roy in meer dan één opzicht een nieuwe start. Zo vormde Mass Effect 3 het sluitstuk van de trilogie rond Commander Shepard en krijgt de game waaraan het team in Montreal werkt dus een nieuwe verhaallijn. Verder maakt Roy bekend dat zijn team bij de ontwikkeling gebruikmaakt van een andere engine. De nieuwe game wordt gemaakt met de Frostbite 2.0-engine. Het team zal daarbij gebruikmaken van de aanpassingen die al gedaan zijn door het team dat werkt aan Dragon Age III: Inquisition, de rpg die BioWare in september aankondigde. Ook die wordt gebaseerd op Frostbite 2.0 en wordt gemaakt door teams in Edmonton en Montreal.
Meer details over de nieuwe Mass Effect wil Roy nog niet loslaten. Wanneer de game verschijnt en op welke platforms, is dus niet bekend. De eerste drie delen uit de serie zijn op 8 november verschenen als de Mass Effect Trilogy, voor de pc en Xbox 360.