BioWare 'werkt hard aan een aantal inhoudelijke initiatieven die vragen van spelers moeten beantwoorden en opheldering moeten geven aan spelers die een beter einde zoeken aan hun reis'. De studio legt in april uit wat dat betekent.
In een lange verklaring maakt Ray Muzyka, oprichter en directeur van ontwikkelaar BioWare, bekend dat zijn bedrijf tegemoet wil komen aan de kritiek van fans op het einde van rpg Mass Effect 3, die sinds 9 maart te koop is. Muzyka laat nog niet los wat hij precies wil veranderen aan het einde van de game, dat ook het einde van de verhaallijn van de trilogie is. BioWare zal in april toelichten waaruit de initiatieven bestaan waaraan producer Casey Hudson en zijn team werken.
Direct nadat de game in de winkel verscheen, kwam er kritiek van fans. Volgens de fans biedt het spel niet hetzelfde aantal eindemogelijkheden als de voorgaande twee Mass Effect-games. Ook vinden zij andere aspecten in het verhaal onderbelicht, zoals de achtergrondverhalen van de personages naast hoofdpersoon Commander Shepard. Fans drongen er daarom bij BioWare op aan om Mass Effect 3 uit te breiden met extra einden en daaraan wil Muzyka nu tegemoetkomen.
De directeur verdedigt in zijn verklaring het ontwikkelteam en stelt dat hij gelooft in de artistieke keuzes die het team gemaakt heeft. Hij geeft bovendien aan de kritiek van fans als pijnlijk te ervaren en het spel te willen verdedigen door te wijzen op de vele positieve recensies. Hij stelt echter vooral dat hij en het team de kritiek op het spel 'met bescheidenheid moeten accepteren uit respect voor de fans'.