Zozo, we hebben een kenner op de pagina! Een echte liefhebber! Die ons mindere zielen wel even zal vertellen wat we wel en niet goed mogen vinden.
(...)
Gelukkig ben ik geen "echte" scifi liefhebber... als dit de bijbehorende attitude is dan ben ik liever "nep".
We zijn echt niet allemaal zo erg hoor, net zoals van die lui die een Starfleet-uniform aan doen tijdens een juryrechtszaak omdat ze vindt 'dat het uniform ergens voor staat'...
Sommige SF-boeken zijn inderdaad zo ver gezocht dat je een PhD in de literatuur én eentje in de natuurkunde nodig hebt om er chocola van te kunnen maken: Dan haak ik als lezer ook af en ga ik liever een simpele-zielen serie zoals Stargate of Firefly kijken.
Mass Effect vind ik eindelijk eens een goed voorbeeld van een game die op alle vlakken goed is uitgewerkt. Dat sommige dingen nu 'creatief gejat' zijn kom je soms niet omheen: Je zal altijd een aantal facties/rassen hebben (humans, Krogans, Quarians, Geth, Reapers, etc...) die weer een onderlinge verhouding hebben en een aantal sleutelelementen die je plot dragen. Gooi je dat nu in een fantasy-setting, dan wordt het verhaal niet anders, alleen worden de Landspeeders gewoon paarden en de fighter-bombers worden draken die over komen vliegen.
ME heeft als je het goed bekijkt ook aardig wat parallelen met Babylon 5 (waar, even eerlijk, ook een dijk van een script in zat), waar de Citadel de rol van B5 inneemt, de Reapers komen in de buurt van de Shadows, en alle andere facties hebben een vergelijkbare rol. Het universe is alleen (gelukkig) dusdanig gevarieerd dat het niet opvalt en je er een miljoen kanten mee op kan.
Hetzelfde vergelijk tussen boeken en games kun je trekken tussen boeken en films. Met een film hoef je je hoofd er niet bij te houden -- de regisseur sleurt je er wel doorheen met de camera, maar dat betekent ook dat je je als kijker maar met één (of een beperkt aantal) hoofdpersonen zal kunnen identificeren. Met een boek is dat anders, maar een boek heeft weer dusdanig veel ruimte voor details en om enscènering tussen de regels te zetten dat het ineens veel materiaal wordt. Als je Lord of the Rings letter voor letter zou verfilmen zou je ongeveer 2 weken aan beeldmateriaal over houden.