Digital Illusions Creative Entertainment zoekt een 'Mac OS X Engineer'. De programmeur moet ervoor zorgen dat de Frostbite-engine draait onder OS X. Kandidaten moeten een uitstekende kennis van C/C++ hebben en vijf jaar ervaring in het werken met OS X.
Het Zweedse Dice probeert zijn eigen Frostbite-engine geschikt te maken voor OS X, blijkt uit een personeelsadvertentie waarin het bedrijf op zoek is naar een 'Mac OS X Engineer'. Het doel is om een engine af te leveren die 'even goed is op OS X als op Windows en traditionele consoles'. Dice zoekt een programmeur met 'een uitstekende kennis van C/C++' en 'vijf jaar ervaring in het werken met OS X'. De Zweden hopen bovendien dat de kandidaten ervaring hebben met renderers (liefst OpenGL), content-pipelines en optimalisatie van geheugen- of prestatieproblemen. De advertentie meldt geen standplaats, maar waarschijnlijk wordt de kandidaat gestationeerd in het hoofdkantoor van de studio, in Stockholm.
Dice gebruikt momenteel versie 2.0 van zijn eigen Frostbite-engine. De eerste game die op basis van versie 2 gemaakt werd, was Battlefield 3 uit 2011. Vrijwel tegelijk verscheen Need for Speed: The Run, waarvoor ook gebruik werd gemaakt van Frostbite 2.0. Uitgever Electronic Arts, het moederbedrijf van Digital Illusions, gaat de engine voor meer games gebruiken. Zo vormt de engine de basis voor Mass Effect 4, Dragon Age III: Inquisition en de gratis speelbare Command & Conquer-game die tot voor kort bekend stond als Command & Conquer: Generals 2.