Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Mass Effect 2

24-12-2009 • 09:00

68

Multipage-opmaak

Sleutelen

Twee jaar wachten is lang als je fan bent, en fans had de eerste Mass Effect in ruime mate. Gezien de tijd en moeite die het kost om een uitgebreide game als Mass Effect te maken is het echter toch knap dat BioWare twee jaar na het origineel al met Mass Effect 2 op de proppen komt. De game verschijnt eind januari, voor de pc en de Xbox 360. Uitgever Electronic Arts bood ons de kans om alvast een klein stukje van de game te spelen.

BioWare liet al vrij snel na de aankondiging van ME2 los dat de hoofdrol in het vervolg weer is weggelegd voor Commander Shepard. Zijn verrichtingen zijn niet onopgemerkt gebleven, want Shepard is in de twee jaar die sinds het einde van de eerste game verstreken zijn, uitgegroeid tot een ware held. Hij of zij - je kunt nog steeds kiezen welk geslacht de Commander heeft - begint aan boord van het ruimteschip Normandy. Om redenen die we hier nog niet zullen verklappen, duurt zijn verblijf echter niet lang. Shepard wordt de ruimte in geslingerd en zweeft daar geruime tijd rond. Als hij bijkomt, ligt hij in een ziekenboeg, waar doktoren en technici flink moeten sleutelen om hem weer op de been te krijgen.

*Illusive

Het spel begint al zonder dat Shepard volledig hersteld is, rechtstreeks vanuit de ziekenboeg en zonder wapen. Shepard vangt al snel iets op over het Lazarus Project van oudgediende Miranda, en na de eerste gevechten blijkt dat de Commander zijn redding en genezing te danken heeft aan een duistere figuur die bekendstaat als The Illusive Man. Die ontbrak in het eerste deel, maar maakte zijn entree in de verhaallijn in het boek Mass Effect: Ascension. Hij staat aan het hoofd van Cerberus, een organisatie die andere plannen heeft met de mensheid dan de Systems Alliance, de belangrijkste menselijke vertegenwoordiging in het heelal. The Illusive Man heeft grote plannen met Shepard, al is nog niet bekend welke.

Mass Effect 2

*Oude Shepard

Misschien wel de meest interessante optie van Mass Effect 2 is de mogelijkheid om een savegame uit het eerste spel te importeren. Daarmee behoud je ook de Commander Shepard zoals je die zelf in het eerste spel hebt vormgegeven, al kun je de vormgeving aanpassen, mocht je willen wisselen. Alleen het geslacht van de oude Shepard kun je niet aanpassen als je een oude savegame gebruikt voor ME2. Wel kun je, als je dat wil, van klasse wisselen. Beslissingen die in het eerste deel zijn genomen, werken door in het het nieuwe spel. Denk daarbij aan keuzes om bepaalde personages in het eerste deel te sparen of te doden. Als je ze in het eerste deel dood hebt laten gaan, zul je ze in het vervolg ook niet meer tegenkomen.

Mass Effect 2

Ziekenboeg

Het begin van ME2, in de ziekenboeg, maakt aannemelijk dat je beroofd bent van de mogelijkheden die je gedurende het eerste spel aangeleerd hebt. Ondanks de savegame begin je met een gestripte Shepard, die alleen de basis-vaardigheden van zijn klasse heeft. Gebleven is de mogelijkheid om uit diverse classes te kiezen, al wil BioWare nog niet onthullen hoeveel en welke. Tot nu toe is bekend dat de Engineer, Adept en Sentinel terugkeren, al bleek het tijdens onze speelsessie ook mogelijk om een Soldier te kiezen.

*Adrenaline

Elke klasse in ME2 heeft speciale vaardigheid. Bij de Soldier is dat Adrenaline Rush, een variant op het bekende Bullet Time. Wat de vaardigheden van de andere classes zijn, is nog niet precies bekend. Uiteraard kun je in Mass Effect 2 weer een team verzamelen waarmee je op pad gaat. Je kunt ook nog steeds de vaardigheden van de teamleden gebruiken, wat je mogelijkheden aanzienlijk vergroot. Het is dus ook in ME2 zaak om zorgvuldig te kiezen welke teamleden je mee op pad neemt, al is de interface waarin je dergelijke keuzes maakt, aangepast. Niet aangepast is de manier waarop je met anderen communiceert. Je krijgt nog steeds een aantal verschillende antwoorden voorgelegd waaruit je kunt kiezen. Nieuw is dat je soms de mogelijkheid krijgt om een dialoog te onderbreken en een agressievere houding aan te nemen om het gesprek een andere wending te geven.

Mass Effect 2

*Knieën

Tot zover het bekende, want er zijn ook duidelijke verschillen met het eerste deel. Zo zijn je tegenstanders nu gevoeliger dan voorheen. Het maakt nu uit waar je ze raakt, wat wil zeggen dat je ervoor kunt kiezen om iemand in de knieën te schieten, zodat hij of zij alleen mank is en niet direct dood gaat. Vijanden kunnen dan ook voortkruipen en zelfs op je blijven schieten. Over schieten gesproken, daar is het nodige aan veranderd. BioWare heeft voor de bediening gekeken naar bekende shooters als Halo en Gears of War, wat het aanleren makkelijker moet maken. Er zijn ook veel meer wapens in het spel om uit te kiezen. Zo zijn er nu pistolen, shotguns, mitrailleurs en een sniper rifle. Bovendien zijn er enkele zware wapens, met speciale eigenschappen. Dat gaat verder dan het afvuren van granaten. Er zijn wapens die op kernenergie werken en er is een krachtige gravity gun, de M-490 Blackstorm.

Mass Effect 2

Dekking

Misschien nog belangrijker dan de introductie van nieuwe wapens is de mogelijkheid om zelf dekking te zoeken waar je wilt, in plaats van het oude systeem, waarbij het spel bepaalde waar je dekking zocht. Er zijn meer bijzaken veranderd. Zo zijn er geen statistieken meer die bepalen hoe goed je kan schieten en dus ook geen manieren meer om je precisie te verbeteren. In plaats van je eigen nauwkeurigheid, kun je nu de eigenschappen van de verschillende wapens verbeteren. Het kunnen aanpassen van eigenschappen van je harnas zijn daarentegen uit het spel geschrapt.

*Trots

BioWare zelf is het meest trots op de grafische verbeteringen van het spel, het digitale acteren, zoals de ontwikkelaar dat zelf noemt. Personages zien er niet alleen gedetailleerder uit, ze bewegen vooral beter, onder meer omdat ze veel meer bewegingsanimaties hebben. Zo heeft Shepard alleen al 200 verschillende animaties voor het zoeken van dekking, waar dat er in het eerste deel slechts 20 waren. Ook de cameravoering tijdens de diverse dialogen is verbeterd, stellen de makers. Een van de twee doktoren die aan de wieg van BioWare stonden schijnt zelfs gezegd te hebben dat Mass Effect 2 niet alleen het mooiste, maar ook het beste is wat het bedrijf tot nu toe gemaakt heeft. Je zult echter tot 28 januari moeten wachten voor je dat zelf kunt beoordelen.

Titel Mass Effect 2
Mass Effect 2
Platform pc, Xbox 360
Ontwikkelaar BioWare
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 28 januari 2010
Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2


Inhoudsopgave

Lees meer

Mass Effect 2
Mass Effect 2 Video van 13 januari 2011
Mass Effect 2
Mass Effect 2 Video van 6 april 2010
Video: Mass Effect 2 launch trailer
Video: Mass Effect 2 launch trailer Nieuws van 21 januari 2010
Video: Mass Effect 2
Video: Mass Effect 2 Nieuws van 4 januari 2010
Video : Mass Effect 2 - Grunt Savage
Video : Mass Effect 2 - Grunt Savage Nieuws van 29 december 2009
Video : Mass Effect 2
Video : Mass Effect 2 Nieuws van 23 december 2009
Video's Mass Effect 2
Video's Mass Effect 2 Nieuws van 27 november 2009
Video: Mass Effect 2 - De vijanden
Video: Mass Effect 2 - De vijanden Nieuws van 6 november 2009

Reacties (68)

68
67
37
0
0
6
Wijzig sortering
Bart ® Moderator Spielerij 24 december 2009 09:17
Ik mis alleen de mening van de auteur over de algehele indruk van het spel... Is het nou echt supervet en een must-have? Heel mooi dat Bioware vindt dat dit het beste spel is dat ze ooit gemaakt hebben, maar ik hoor het graag van een objectievere bron ;)
Ik zou zeggen speel deel 1, vind je die mooi dan vind je deze ook mooi.

Persoonlijk vind ik deel 1 een van de beste games die ik ooit heb gespeeld.

Kijk dan ook erg uit naar dit deel.
Niet perse. Ik hoor van reviewers die de eerste paar uur mochten spelen van dit tweede deel, dat een groot deel van de kritiekpunten uit deel 1, volledig zijn aangepakt. De side-quests die in deel 1 nogal "nutteloos" waren, maken nu een veel groter deel uit van het geheel, de wapens zijn stukken beter te handelen, het vechten heeft meer weg van "Gears of War" en dat vinden de meeste stukken beter dan deel 1. Ik ben er in ieder geval erg in geinteresseerd, de graphics zien er nu zo langzamerhand zo goed uit dat ik wellicht weer eens een game ga kopen... na jaren niets te hebben gespeeld.

edit: Oh ja, en het schijnt dat de classes veel beter gebalanceerd zijn.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 25 juli 2024 07:36]

Ik ben erg onder de indruk van wat ze met de game hebben gedaan. Ik hoop inderdaad dat het ontdekken van planeten iets boeiender zal zijn, vond dat erg leuk (toch) om te doen.
Heb net een paar weken geleden de goedkopere ME1 (had hem eerst op de XBOX) van Steam gekocht (15 euro!) en een savegame gemaakt waar ik mee uit de voeten kan in ME2. Aanvankelijk een minder fijne keuze in career gemaakt (Infiltrator), dus de mogelijkheid om te switchen aan het begin van ME2 is een welkome afwisseling. Nog wat interessante keuzes gemaakt wat betreft het einde van ME1, ben benieuwd wat daarmee gedaan wordt in twee.

Kan ik er eindelijk achterkomen waarom die fluitketel zo graag mijn handtekening wilde in ME1 :/

Ik heb de CE van ME2 trouwens besteld bij game.co.uk, voor 42 pond! dat is goedkoper dan de standard edition. Gamemania heeft ze ook, maar geven geen prijs op. Haal hem nu ze er nog zijn!
Die Fluitketel zal je vaker tegenkomen als je meerdere keren terug komt op de Citadel.
Was zijn naam niet Verner? Conrad Verner?

Ben zelf alleen vergeten wat de uitkomst was, maar dan zou ik alleen maar spoilen.
Zoals in ander commentaar al gezegd is, het is een preview en geen review. Ik heb wat van de eerste missies van het spel kunnen pelen, maar meer niet. Veel te weinig om een algehele indruk op te baseren, dat komt in de review.
Nou ja, je hebt toch wel een indruk kunnen krijgen? Als je nu met die paar missies al zoiets hebt van: "wat een gaar spel", dan zal het eind januari echt niet opeens fantastisch zijn... Een verwachting lijkt me toch wel mogelijk, gebaseerd op de indruk die je nu hebt :)

In de preview van Split/Second staat bijvoorbeeld het volgende:
Split/Second is veelbelovend. De twee levels waar we mee aan de slag konden zagen er goed uit, de powerplays - en zeker de super powerplays - waren indrukwekkend en het racen voelde goed.
Split/Second is een nieuwe game waardoor het belangrijk is om te weten of de previewer dit veelbelovend vind of juist helemaal niet

Dit is deel 2 in een serie, als er gemeld wordt dat veel van de kritiek punten op deel 1 zijn aangepakt kan je zelf toch ook wel de conclusie maken dat dit sowieso een veelbelovend spel is (tenzei je deel 1 kut vind) ?

Beetje appels en peren

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 25 juli 2024 07:36]

Beetje kortzichting imho. Als een aantal kritiekpunten aangepakt is, maar ze hebben de AI en besturing compleet verneukt op een of andere manier, dan is het toch geen veelbelovend spel meer?

Maar goed, als jij het appels en peren vindt omdat Split/Second een nieuwe game is, wat heb je dan te zeggen op de conclusie in de preview van Assassin's Creed 2:
Assassin's Creed II wordt geweldig.
Bijna alles wat door Bioware gemaakt wordt is instant goud ! Deel 1 was zeer fascinerend en mooi gemaakt. Aangezien deel 2 veel verbeteringen bevat zal het echt weer een enorme hit worden. Gelukkig geven ze me nog wel even de tijd om Dragon Age voor de 2e maal uit te spelen ;-)
Het is een preview niet een review, dus ik denk dat de auteur gewoon het pers pakketje heeft gedownload en zo de hype helpt verspreiden voordat het spel in de schappen ligt.
Eens - jammer dat tweakers hier aan mee werkt. Mja, zullen ze wel een zakje geld voor gekregen hebben.
Zelfs ALS dat zou zijn, dan weerhouden ze zichzelf netjes van een oordeel. Makkelijk cashen, non? Ik geloof niet dat dit de kwestie is echter.
Eens - jammer dat tweakers hier aan mee werkt. Mja, zullen ze wel een zakje geld voor gekregen hebben.
Denk eerder dat ze veel tweakers hebben die uitkijken naar deze game en alle info graag op hun favo website bekijken ;)
Idd was ook al aan het zoeken. Eerste wat ik doe bij de preview/review artikelen. Hopelijk krijgen we het nog tegoed.
Ik weet dat het een trent is tegenwoordig om vage voertuig stuken in een shooter te zetten, maar ik hoop toch echt dat ze dat bij ME2 hebben weg gelaten.

Dat waren toch wel de meest irritante stukken van Mass Effect 1
ja dat vond ik ook duidelijk minder. Of laat ze minstens (meestal) optioneel zijn.
Ik vond die stomme mini-game een stuk irritanter.
Hadden jullie dat ook toen je de eindcredits in zicht kreeg van deel 1?

Ik zakte verbaasd achter over in mijn stoel en keek 5 minuten naar de ending credits. Toen slaakte ik hard op een zucht met de woorden:"Dit is de beste film die ik ooit heb gespeeld!"

Mijn vriendin op de bank keek me aan alsof ik gek was.

dat was iig mijn indruk van deel 1. Ontzettend goed verhaal en spellijn. Babylon 5 achtig het laatste seizoen.

Inderdaad de side quests planeetjes bezoeken en beetje naar de icoontje rijden werd behoorlijk saai. Totdat ik een aantal missies deed en opeens in SOL op onze eigen maan stond bij een rogue AI systeem. Als al die missies nou zoals dat waren...

Zeer benieuwd naar deel 2! Kan niet wachten om uit te vinden hoe ik allemaal zal laten aflopen :)
K had juist het idee dat die maanmissie het toppunt van saaiheid was?
De enigste sidequest die ik gaaf vond om te spelen was (als je had gekozen dat je geschiedenis was dat je familite etc helemaal was afgeslacht) dat een vriend waarvan je dacht dat hij ook dood was met de rest blijkt te leven en dat je dan achter heel veel van je voorgeschiedenis komt en waarom dit was gebeurd.
En die missie's die je quadmember je gaven waren ook wel leuk om te doen, vooral omdat dit zoiezo invloed heeft op ME2 (ik denk dat je Tali heel veel helpt in haar zaak als je dat tech voor haar hebt gehaald).
Wel grappig, veel van de karakters in de sshots lijken erg veel op karakters uit een oude tekenfilm serie; Dinoriders... zeker die reptielen in spacesuits lijken een doorontwikkelde versie van die karakters.

Het ziet er verder ontzettend goed uit, de karakters lijken op de sshots helemaal af, alleen de achtergrond/omgeving vind ik er op sommige sshots wat 'kaal' uitzien maar dat zal in de final versie vast nog wel wat beter uitzien.
De omgeving in Mass Effect 1 was soms ook wel vrij steriel. Vooral dan op planeten die je niet aandeed voor de plot. In beweging wordt het wel wat beter, maar echt veel beter zal het niet worden.

Sommige planeten zijn wel erg prachtig hoor. Het zijn vooral de interieurs (maar een ruimtestation hoort ook wel steriel te zijn :p)
In de Videos van de klasses hier op Tweakers worden alle klasses gewoon genoemd. Vreemd dat de schrijver van dit stukje dat niet wist...Overigens valt me op dat de skills en special effects wel heel erg lijken op die in Dragon Age: Origins. Freeze, shock, stun, overload, e.d. lijken wel heel erg op de spells in DA:O. Of het scifi of fantasy is, wordt zo alleen nog maar bepaald door of je in een ruimtestation of in een kasteel/dungeon loopt...

"Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic" gaat hier wel erg letterlijk op.

[Reactie gewijzigd door Herko_ter_Horst op 25 juli 2024 07:36]

Dat zijn allemaal zaken die al in ME 1 zaten. Dus je kan jezelf misschien het tegenovergestelde vragen.
In potentie was deel 1 leuk maar de ondermaatse "side quests" waren voor mij de reden om af te haken. Ik hoop dat deel 2 is wat deel 1 had moeten zijn, mochten de reviews goed zijn ga ik hem zeker halen.
Dat was zeker minder - samen met het verplicht rondcrossen met dat buggy-ding en ergens weinig sfeer, omdat alles zo statisch en leeg aanvoelde.
Ik heb er echt zin in.
ME1 was niet het meest perfecte spel, maar had voor mij persoonlijk wel een lekkere balans. Niet te moeilijk, genoeg afwisseling, een goed verhaal en lekker moorden :)

Rijden met de Buggy, mjah niet echt boeiend, maar ook niet vervelend aangezien je toch met 5minuten de hele map rond was. (grote zandwormen waren wel erg gaaf, hier op voortborduren zou wel top zijn).

Verder moet het spel gewoon langer zijn en doe er ook maar een paar DLC's bij
Ik kan je laatste twee wensen waarschijnlijk al vervullen.

In deze (super vette) extended trailer zie je de treshermaw weer terug keren:

http://www.youtube.com/watch?v=w94Bo1MzBdU

En downloadable content gaat er ook zeker komen check daarvoor dit interview:

http://www.gametrailers.c...terview-mass-effect/60214

[Reactie gewijzigd door Kaasje123 op 25 juli 2024 07:36]

Goeie screenshots, kan niet wachten op deel2. Deel 1 was al goed maar deze screenies zien er ook weer toppie uit.

[Reactie gewijzigd door Rientie op 25 juli 2024 07:36]

Zo zijn er nu pistolen, shotguns, mitrailleurs en een sniper rifle.

Dit zat toch ook al in deel 1 :P

Maar alle aanpassingen in het spel klinken goed!
Ben erg benieuwd.
Ik dacht dat er geen mitrailleurs in zaten, maar kan het mis hebben.
Eh, ik denk dat de idioot... reviewer de "Assault Rifles" mee bedoelt, die je dus ook in het eerste deel had.
Wat is dat nou voor reactie..... (kijk ik heb meer puntjes gezet |:( )
Ik kan niet wachten! De eerste Mass Effect was zeer goed. Veeeel beter dan die andere
RPG die BioWare laatst heeft uitgebracht :P

Heb het eerste deel met heel veel plezier gespeeld, dus ik ben wel benieuwd
hoe het verhaal verder gaat.
Er zit ook wel een groot gameplay verschil tussen Dragon age en Mass Effect :)

Daarom vind ik het een slechte redenatie, zeg dan gewoon ik vind ME beter dan DA dan zal je niemand horen praten

Nu ben je gewoon een simpele fan boy

Blijf het vreemd vinden hoe mensen op het internet altijd hun mening laten overkomen alsof het een feit is terwijl dat gewoon niet klopt het is en blijft een mening
De eerste Mass Effect was goed ja, maar er zaten ook minpunten in. zoals zinloze submissies
als je Mass Effect (1) rechtstreeks met Dragon Age gaat vergelijken is Dragon age veel langer, uitgebreider en dieper

[Reactie gewijzigd door Sinester op 25 juli 2024 07:36]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.