Curiosity, de iOS-game waaraan Peter Molyneux werkt met zijn nieuwe bedrijf 22 Cans, is vanaf 7 november te downloaden. De game komt later dan gepland omdat goedkeuring door Apple op zich liet wachten. Dat komt omdat het concept van de game zo afwijkend is, denkt Molyneux.
Peter Molyneux laat via Twitter weten dat Curiosity vanaf 7 november beschikbaar is. Aan website VG24/7 laat hij weten dat het langer duurde dan verwacht om de game door de controle van Apple te krijgen, wat volgens Molyneux ligt aan het unieke karakter van de game. De game zou oorspronkelijk eind augustus al op de markt komen. Naast de versie voor iOS verschijnt er ook een versie voor Android en pc. Wanneer die op de markt komen, is niet bekend.
Curiosity is de eerste game van 22 Cans, de nieuwe studio van Molyneux. De Engelsman was eerder actief bij studio's als Bullfrog en Lionhead, waarmee hij games als Fable, Dungeon Keeper en Black & White afleverde. Hij vertrok in maart bij Lionhead, om met 22 Cans opnieuw te beginnen. Over Curiosity is weinig bekend. Molyneux laat niet na om te benadrukken dat de game anders is dan wat gamers gewend zijn. De game zou draaien om een zwarte doos, waarvan de inhoud onbekend is.