Door Paul Hulsebosch

Redacteur

pc-versie Fable III plus uitbreiding

28-02-2011 • 16:00

32

Multipage-opmaak

Lekker moeilijk

Lionhead heeft de tijd genomen voor het ontwikkelen van de pc-versie van Fable III, en dat was volgens Josh Atkins, lead designer bij de studio, nodig om er meer van te maken dan de gebruikelijke port. Zoals het hoort, hebben de heren uit Guilford vooral veel uren gestoken in het optimaliseren van de besturing. Die voelt dan ook natuurlijk aan, al blijft het spel een echte Fable, wat wil zeggen dat het voor bijvoorbeeld een liefhebber van shooters allemaal wat traag kan lijken. Dat heeft ook voordelen, maar daarover later meer.

Op zich is de besturing standaard. Bewegen gaat met W, S, A, D, de linkermuisknop is er voor slaan, schieten of het gebruiken van magie en het muiswiel voor het wisselen tussen die drie. Omliggende toetsen zoals de E en de Q zijn er voor interactie met de omgeving, bijvoorbeeld als je een deur wilt openen of met je hond wilt communiceren. Interessanter is dat de pc-versie een sterke auto-aim heeft meegekregen . Dat is bij het zwaardvechten best prettig, maar bij het schieten veel minder. Gelukkig is het heel eenvoudig om een crosshair op te roepen, waardoor de auto-aim direct wordt uitgeschakeld. De crosshair kleurt keurig rood als je iemand in het vizier hebt.

Fable III - Traitor's Keep

* Hard

Behalve de besturing heeft Lionhead eigenlijk opvallend weinig aangepast. Inhoudelijk is alles gelijk gebleven aan de versie voor de Xbox 360, met een enkele uitzondering: de extra's uit de luxe digitale versie van Fable III voor de Xbox 360 zijn standaard in de pc-versie opgenomen. Daarnaast zullen de downloads voor de Xbox-versie ook direct bij de release van de pc-versie beschikbaar staan.

Toch zijn er nog twee belangrijke verschillen. Zo heeft Lionhead de pc-versie voorzien van een Hard Mode, omdat pc-gamers daar volgens Josh Atkins behoefte aan hebben. Dat is ook wel terecht, want op de normale moeilijkheidsstand is de pc-versie vrij simpel. Het verschil dat de nieuwe Hard Mode geeft is vrij groot. Volgens Atkins heeft Lionhead twee veranderingen aangebracht voor deze modus: de speler heeft minder health points, terwijl vijanden er juist meer hebben. Het volstaat, want Hard geeft niet de 'walk in the park'-gameplay die de normale stand wel biedt.

Fable III - Traitor's Keep

In het diepe

Nog interessanter is de toevoeging van 3d. Lionhead heeft de technologie van Nvidia ingebouwd. Dat wil uiteraard wel zeggen dat de pc-versie alleen met de juiste kaart van Nvidia in 3d kan worden bekeken - nog los van het feit dat je er een geschikt scherm voor moet hebben. Wie een AMD-kaart heeft, komt niet verder dan de gebruikelijke twee dimensies. Dat is jammer, want 3d ziet er bij Fable III opvallend goed uit. Eigenlijk beter dan we in tal van andere games hebben gezien. De driedimensionale positie van je eigen personage en de omringende personen is heel goed zichtbaar, waarbij het kleinste diepteverschil al duidelijk aanwezig is. Bovendien hebben de personen zelf ook echt diepte. Verder is duidelijk zichtbaar dat karakters volume hebben, iets dat bijvoorbeeld in Avatar niet het geval was.

Fable III - Traitor's Keep

* Uitstekend

Het best komt 3d echter tot uiting als je langs een muur loopt. Dan zie je niet alleen duidelijk dat de muur in de diepte verdwijnt, maar ook dat bijvoorbeeld een vensterbank uit de muur steekt, wat een heel ruimtelijk gevoel geeft. In 3d blijkt het wat trage tempo van Fable III bovendien een groot voordeel. Bij een game als Killzone 3 gaat het waarnemen van diepte nog wel eens verloren door het hoge tempo van de game. Het effect is er, maar je hebt geen tijd om het waar te nemen. Dat zal bij Fable III niet snel gebeuren. Zelfs als je rent, is het tempo nog zo laag dat de diepte steeds zeer duidelijk waarneembaar is.

De sterkte van het effect is bovendien instelbaar, net als bijvoorbeeld bij de 3DS van Nintendo. Het is een optie die Nvidia heeft ingebouwd in zijn software, en de diepte is dan ook te regelen met een knop op het kastje dat de kaartenbouwer meelevert. Het effect is bij Nvidia veel nauwkeuriger af te stellen dan bij de 3DS. Nadeel van de techniek van Nvidia is natuurlijk wel dat je een bril nodig hebt om diepte waar te nemen. Hoopgevend is dat het inbouwen van de technologie volgens Josh Atkins een fluitje van een cent was. Met wat hulp van Nvidia was het zo gepiept, en hopelijk zullen ook andere ontwikkelaars de techniek gaan ondersteunen, want hij is de moeite waard. De pc-versie van Fable III ligt vanaf 20 mei in de winkel.

Fable III - Traitor's Keep

Phone en download

Maar er is meer nieuws rond Fable III. Zo is er net een nieuwe downloadbare uitbreiding verschenen, onder de titel Traitor's Keep. Deze uitbreiding is nu uiteraard alleen nog verkrijgbaar voor de Xbox 360 - tegen betaling van 560 Microsoft Points - maar in mei komt hij ook beschikbaar voor de pc. Met Traitor's Keep slaat Lionhead een onverwachte weg in. De uitbreiding speelt zich vlak na het einde van Fable III af. Je bent heerser over een groot rijk en eigenlijk al een beetje verveeld door de rust die er sindsdien heerst. Dat komt goed uit, want er wordt wel degelijk aan je stoelpoten gezaagd. Er is een mysterieuze figuur opgestaan die enkel als 'The Inventor' bekendstaat. De vreemde uitvinder is in staat om een beeld van de toekomst op te roepen. Dat verklaart ook waarom het deel van Albion waar hij zich heeft gevestigd, wordt bevolkt door robots, wat in de rest van het rijk ondenkbaar zou zijn. Dit gegeven zorgt ervoor dat Traitor's Keep oogt als onvervalste steampunk. De metalen gevaartes van The Inventor lijken in eerste instantie nog vriendelijk, maar dat blijkt al snel bedrog. Zodra de eerste klappen vallen, blijkt bovendien dat de bots van The Inventor een stuk taaier zijn dan je uit het spel zelf gewend bent. Daar komt nog bij dat de robots kunnen teleporteren en dus razendsnel van positie kunnen wisselen. De dlc bestaat uit drie levels, getiteld Ravenscar Keep, Clockwork Island en de Godwin Estate.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

* Minigolf

Naast Traitor's Keep en de pc-versie zoekt Lionhead nog meer wegen om Fable aan de man te brengen. De ontwikkelaar brengt begin maart namelijk ook nog Fable Coin Golf op de markt, een game voor Windows Phone 7. Het is geen locatiegebaseerde game zoals Kingmaker, de opwarmer die voorafgaand aan Fable III gratis was te downloaden voor Android-toestellen en de iPhone. Fable Coin Golf is een volwaardige game met 45 levels die voor 3 dollar kan worden gedownload. Behalve de kleurrijke omgeving heeft Coin Golf eigenlijk niet zo heel veel met Fable te maken. Het is een soort minigolfspel dat je op een telefoon speelt. Je schiet daarbij geen ballen weg, maar een schijf waar je met een vinger richting en snelheid aan kunt geven. De verschillende levels nemen snel in moeilijkheidsgraad toe, want het spel gaat veel verder dan het traditionele minigolf. Zo duiken er al snel bewegende obstakels op, en power-ups die je in kunt zetten om door barrières te breken.

Fable Coin GolfFable Coin GolfFable Coin GolfFable Coin GolfFable Coin Golf

Misschien nog wel leuker is dat er met Coin Golf goud valt te verdienen dat geïmporteerd kan worden in Fable III, net als bij Kingmaker dus. Met Coin Golf zijn echter ook drie wapens vrij te spelen die in Traitor's Keep kunnen worden gebruikt. Als we Lionhead moeten geloven, zijn die wapens zeer de moeite waard en sterker dan de andere wapens in het spel. Het is alleen jammer dat er nog steeds geen Nederlandstalige versie van Windows Phone 7 beschikbaar is. In principe kun je Fable Coin Golf voorlopig dus nog niet in Nederland spelen, waardoor de extra's zoals goud en wapens onbereikbaar zijn.

Titel Fable III Box Fable III
Platform PC, Xbox 360
Ontwikkelaar Lionhead Studios
Uitgever Microsoft Game Studios
Releasedatum pc-versie 20 mei
Fable III - Traitor's KeepFable III - Traitor's KeepFable III - Traitor's KeepFable III - Traitor's KeepFable III - Traitor's Keep

Laagste prijzen voor: Fable 3, Xbox 360

Reacties (32)

32
30
17
0
0
0
Wijzig sortering
Fable zit net iets te simpel in elkaar voor mij. Vermakelijk maar niet zo boeiend om het te blijven spelen.
Fable had ooit potentie. Het voelt nu echter aan als een soort Sims of Civ. Elk jaar een nieuw deel en versimpelt voor casual spelers.

Dat er een hard mode nodig is betekend waarschijnlijk dat ze gewoon geen goede balans kunnen vinden. Normaal is veel te makkelijk en hard is te moeilijk.
Ik sla de komende en deze Fable over. Ik ga wel een echte RPG spelen.
Hoezo versimpeld? Ten opzichte van wat? Deeltje 1 was ook al casual. Het is gewoon een lichte RPG met een sprookjesachtige sfeer. De producenten hebben wel eens meer beloofd dan ze waargemaakt hebben, maar verder zijn het op zich prima games voor de liefhebber met een hoog afwerkingsniveau. Als je liever iets harders speelt, kun je wachten op The Witcher 2 bijvoorbeeld. Voor mij sluit het één het ander niet uit :D

[Reactie gewijzigd door geert1 op 24 juli 2024 07:05]

Elk jaar een nieuw deel? Wat een onzin. Fable is van 2004, Fable 2 van 2008 en Fable 3 van 2010. Dus dat valt best wel mee. Tevens heeft Lionhead aangegeven voorlopig geen nieuwe Fable games meer uit te gaan brengen omdat ze met iets anders aan de slag willen.
Black & White 3? MET skirmish?
Fable zit net iets te simpel in elkaar voor mij. Vermakelijk maar niet zo boeiend om het te blijven spelen.
Fable is imho best leuk voor een tussendoortje.

Ik speel graag RPG's en ik ben 'n PC-gamer. En hoewel de moeilijkere en diepgaandere RPG's mijn voorkeur hebben, vind ik het af en toe wel lekker wat simpelere en luchtigere RPG's te spelen. Fable past prime in dat luchtigere straatje en dus zal ik 'm hoogstwaarschijnlijk wel gaan bestellen.
Over Fable 3 gesproken, ik zal iedereen aanraden om de Angry Joe Show over Fable 3 te kijken (http://angryjoeshow.com/2011/01/top-reasons-fable-iii/).
Met het oog op de kritiek, lijkt me de hard mode een broodnodige aanpassing. Misschien zou het fijn zijn om zwaarden ook nuttig te maken. Grafisch gezien lijkt het me wel mooi om dit in 3D te kunnen spelen.
Fable is nooit een moeilijk spel geweest, wat me niet heeft weerhouden om alle delen te spelen. Het is een beetje de instelling waarmee je het spel speelt: Ik heb me prima vermaakt met quests, sidequests, beetje bandieten neerhakken en weer wat quests. Als het veel moeilijker zou zijn geweest zou het spel een hele andere lading hebben gehad voor mij.

Fable is voor mij ontspanning. Als ik spanning/inspanning wil ga ik wel Gears of War, COD of (qua inspanning) Guitar Hero op Insanse spelen oid. :)
ok. comment.
1. Ikzelf vond de sanctuari een gaaf concept. Origineler dan een lame-ass menu.
2. echte mannen (of vrouwen) spelen zonder (inderdaad bar slechte) glowing trail. Als je de quest krijgt word verteld waar je heen moet.

3. helemaal waar, er zijn te veel loading screens. Net als in Fable en Fable2
4. co-op is inderdaad "pointless".
5. inderdaad geldwolven-gedrag.
6. idem

7 & 8. Als Angry Joe de tutorial gedaan had dan had hij geweten hoe melee werkt in deze game. Maar een punt heeft hij wel. Magic is het enige dat je nodig hebt in deze game. Overigens waren alle fable games niet in balans. Deel 1 gebruikte te veel melee. In geen enkele Fable heb ik de ranged weapons gebruikt.

9. Ja het is easy.
10. interaction is inderdaad niet leuk om te doen. NPC zijn vooral leuk als ze als onderdeel van de omgeving commentaar geven op hetgeen je doet.
11. De hond doet inderdaad niet veel meer dan je helpen bij het zoeken naar schatten.

en vanaf dit punt laadt de video op de website niet meer... beetje jammer.

samengevat: ja er zijn veel punten van kritiek op Fable te geven maar het is de enige game waarvan ik echt genoten heb de laatste tijd. Ik heb de game 2x helemaal doorgespeeld omdat ik graag beide keuzes wilde maken.
Games als Assassins Creed Brotherhood (jezus wat duurde daar alles lang), Red Dead Redemption (wat een lege saaie wereld) of Dead Space 2 (waarom doe ik alleen maar hetzelfde hier) die technisch beter in elkaar zaten en een stuk uitdagender waren heb ik niet doorgespeeld.
Klopt het dat Fable II nooit voor de PC is uitgebracht? Ik heb alleen deel I op de PC gespeeld en dat was wel aardig... :)
Klopt, Fable 2 hebben ze op de PC overgeslagen, ik denk omdat MS de 360 wilde pushen maar dat weet ik niet zeker.

En ik zie dat er downloadable content is (buiten extra items). Misschien toch maar eens xbox puntjes kopen binnenkort :D
Wow! Dit ziet er mooi uit.

Ik hoop dat iedereen deze game netjes koopt en niet download, maar dat zal wel weer niet. Deze game gaat waarschijnlijk massaal gedownload worden, want is het singleplayer. Heel jammer want Lionhead verdient het.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 07:05]

Ja dat denk ik ook helaas dat veel mensen dit spel en andere spellen illegaal gaan donwloaden.
Dan is meestal de prijs de reden dat veel mensen games gaan downloaden maar tegenwoordig heb je legale en heel goedkope alternatieven (online CD-key verkoop
voor bijvoorbeeld Steam of EA Download Manager.) Ik zal de websites niet noemen maar
ik heb Dead Space 2 gekocht voor 17 euro (EA Download Manager code, meteen gedownload en spelen maar!)
Tevens heeft Steam speciale Sale dagen/weken, waar hele toffe games voor een zeer lage prijs worden verkocht.
ik vind het wel zonde dat ze voor de pc versie, die tog wel heel lang op zig heeft laten wachten niet even deel 2 erij hebben gestopt.
Uiteraard moeten de graphics verbeterd worden omdat pc games mooier zijn vanwege de nieuwere/kragtigere hardware maar een Xdoosje is (in principe) gewoon een windows 2000 systeem dus zo ontzettend moeilijk kan die port nou tog ook weer niet zijn?
De toevoeging van3D is uiteraard zeer tof :D alleen daarom ga ik hem al even spelen en/of kopen.
die xbox is een PPC970 gebaseerd ding dus zo eenvoudig is het niet.
het is eenvoudiger om een spel van de PS3 te poorten zie ook Burnout Paradise (die daardoor perfect draait op de PC)

en als voorbeeld van een xbox360 port zie GTA4 die is direct van de xbox360 naar de Pc overgezet: met als resultaat dat het nu nog steeds niet 60fps haalt.
Ik heb bijna spijt dat ik de x360 versie al heb. Dat 3D en hard mode spreken me wel aan. Het zou wel leuk zijn als je op Live gekochte spellen ook op alle platformen kon spelen. Lijkt mij qua implementatie niet zo moeilijk.
Ik zou er niet al te veel spijt van hebben. Als ik uit ga van het originele Fable: The Lost Chapters op de PC, kun je veel beter de console versie hebben van het spel. Ik kwam in dat spel namelijk letterlijk niet eens tot aan het menu. Dan crashte het spel al.
Een post in hun officiële forum wees me er op dat dit zou kunnen komen doordat er een profile was aangemaakt. Dus ik verwijder profile en het werkt inderdaad weer, tot het spel na een minuut weer crashte en ik daarna (zonder eerst weer het profiel te verwijderen) dus niet meer in het menu kwam.

En dat zonder dat ik ooit een patch er voor gezien heb. Ik weet dat vele anderen een veel betere spelervaring hebben gehad dan ik, maar voor mij werkte het dus totaal niet en ik ben dan ook niet al te happig op een volgende port van Fable naar de PC.

[Reactie gewijzigd door henkie196 op 24 juli 2024 07:05]

The lost chapters heb ik helemaal uitgespeeld destijds, maar er zijn wel meer games waar dat soort problemen zich voort doen (NFS Hot Pursuit deed het in eerste instantie niet op mijn quadcore, een of ander wazig probleem waardoor ik in windows moest zorgen dat er 2 cores bij boot niet gebruitk werden).

Maar er zitten 2 features in die ik op de 360 waarschijnlijk niet krijg 3D en hard mode!
Gek hè, dat bedrijven geld willen verdienen.. Misschien kun jij eens doen of je niet voor geld wil werken, nu of later, en voor de helft van het geld aan het werk gaan!!
Oh wacht, dan komt het wel heel dichtbij?? Goh
Zo raar is dat toch niet, het beste voorbeeld is wellicht Blizzard. Als je bij hun een spel koopt dan kun je het zowel op je Mac als op je Windows PC installeren en spelen.

En zo vreemd is het niet dat je een spel maar één keer koopt en op meerdere platformen kunt spelen. Dit kan ook bij Steam namelijk. (Weer Mac <-> PC, ben zelf geen console gamer).

Waarom zou je CoD 4 op Xbox, PS en PC moeten kopen terwijl dat 3x hetzelfde spel is?
Omdat er een veel groter verschil zit tussen een verschillende hardwarearchitectuur met een ander inputdevice dan tussen verschillende besturingssystemen. Uit consumentenoogpunt is het misschien logisch dat je een spel dat je voor de PS3 koopt ook op de pc kunt spelen, maar het is voor de ontwikkelaar wel extra werk. Er wordt sooms zelfs een compleet ander team aangesteld om voor een ander platform te ontwikkelen. Zo bezien is het niet onterecht dat je een spel voor verschillende platformen niet voor de prijs van één kan krijgen.
Ik heb het niet eens over de PS3 maar de PC en x360. MS heeft de Live dienst, die veel van Steam wegheeft en ik zou het een plus vinden als ik een spel daar koop (niet eens op disc) dat ik die dan op alle systemen die live kunnen draaien kan spelen. Een van de redenen is dat DLC niet voor ieder platform uitkomt (battlefield heeft een nieuwe modus op de consoles en niet op de PC). Ik vind het vreemd dat ik van te voren moet gaan beslissen of ik een spel voor de console koop of voor de PC omdat de support op lange termijn misschien anders is.
En wie betaalt dat dan weer? De gamer weer.

Enigste "probleem" in dit geval, de gamer wil en verwacht nu meer van de ontwikkelaars/uitgevers. Nu weet ik ook niet of elk spel dat blizzard heeft uit gebracht op de pc ook werkt op de mac (waarschijnlijk de grotere/bekendere spellen wel :?).
Ik weet alleen dat Diablo 2/Warcraft 3 op de pc en mac werkt. Daar van uitgaande ga ik er van uit, omdat het spel uit 2000/2002 is en nu weet ik niet hoe het bij jou toen was, maar ik had destijds niet de beschikking over een pc + mac of console.

Dus misschien hadden ze bij Blizzard het idee, als we nu een spel maken, dat op 1 schijfje staat, werkt op de pc en mac, dan maken we dus 1 keer iets, dat we dat aan 2 verschillende groepen kunnen verkopen?

*Dit is puur op gevoel en ervaring geschreven, ik heb hier dus geen harde bewijsen voor :+
Hmm had het toch leuker gevonden als er ook een pc versie van Fable II was geweest.. Neemt niet weg dat ik hier waarschijnlijk een behoorlijke hoeveelheid tijd aan kwijtraak..
Waarom wachten tot 20 mei als Mycom je het spel binnen 3 dagen kan leveren :)
Dat verklaart ook waarom het deel van Albion waar hij zich heeft gevestigd, wordt bevolkt door robots, wat in de rest van het rijk ondenkbaar zou zijn. Dit gegeven zorgt ervoor dat Traitor's Keep oogt als onvervalste steampunk.
maximo vs the army of zin iemand ???

maar kan niet wachten tot 20 mei met fable 2 ook altijd maar gehoopt dat die op pc zou komen maar nee :( dus toen ik hoorde dat fable 3 wel op pc kwam wat ik weer helemaal blij :)
dat word weer lekker wat tijd kwijtraken!
al sinds fable 1 wil ik graag een vervolg, alleen weiger ik een xbox te kopen!
dat het makkelijk is doet voor mij weinig tot niets af aan de game, in fable 1 was het ook niet zo moeilijk om praktisch onsterfelijk te worden, desalniettemin heb ik me toch uitzonderlijk goed vermaakt met het leuke verhaal en de uitmuntende sfeer!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.