Een Japanse bezitter van een gloednieuwe PlayStation Vita claimt dat hij binnen de PSP-emulator van de handheld unsigned code kan draaien. Daarbij maakt hij gebruik van een buffer overflow die via een savegame-exploit is op te roepen.
De exploit, die mogelijk is door een gemanipuleerde savegame te openen, maakt binnen de PSP-emulator op de PS Vita gebruik van een kwetsbaarheid in PSP-firmware 6.31. Hierdoor wist de Japanner, die zich Mamosuke noemt, een 'hello world'-app te draaien op de Vita. Mamosuke hoopt dat hij via de exploit de eerste homebrew op de Vita mogelijk zal maken.
Doordat de geboden PSP-emulator met de huidige firmwareversie kwetsbaar blijkt voor bestaande exploits, en de emulatie dus op een hoog niveau lijkt te draaien, is het naar alle waarschijnlijkheid mogelijk om gekopieerde PSP-games op Sony's nieuwe handheld te draaien.
De 'hack' is echter niet van toepassing op de firmware van de Vita zelf; de PSP-emulator draait vermoedelijk binnen een virtuele machine die de hardware van de Vita niet direct kan aanspreken. Bovendien kan Sony met een firmware-update ook de firmware van de PSP-emulator bijwerken om het beveiligingsgat te sluiten.