Ik begrijp niet waarom men nog zoveel moeite in DRM steekt, het heeft tot nu toe altijd een averechts effect gehad. En DRM bestaat al zolang ik me kan heugen, heul vroeger was dat je een woordje van pagina 8, zin 4, woord 6 moest in typen in het scherm nadat je je game voor de eerste keer startte. Diskettes hadden een soort onkopiërbare sector, die niet meegenomen werd bij 1 op 1 kopietjes. Dit betekende heel vaak dat de consument gewoon dikke pech had: ging je orgineel kaduukjes, geen reserve kopie en dus weg geld. Ik hoef niemand uit te leggen die ooit met diskettes gewerkt heeft, dat die dingen vrij kwetsbaar/fragiel waren.
Of de 2 maximale installs DRM, dat was ten tijden van Bioshock (een van de early adopters van deze DRM meen ik), een complete ramp. Als je een previous install niet goed clearde, was je er 1 kwijt. Had je daarna een goede machine en je lette even niet goed op: jammer, onbruikbaar product. Daarna kan je lekker met de klantenservice gaan bellen om het uiteindelijk weer werkende te krijgen, maar gebruiksvriendelijk is het zeker niet.
Dus het is niet iets nieuws dat DRM meer tegenwerkt, dan dat het meewerkt. Natuurlijk kennen we allemaal de SecureROM varianten, en ook deze werkten meer mee, dan tegen. En dan hebben we ook de wat meer recentelijke "Always Online" DRM. Dit vereiste de gebruiken om altijd een actieve internet verbinding te hebben, om het spel überhaupt te kunnen spelen. Vervolgens gaat er van alles en nog wat mis (Servers liggen plat, onderhoud, DDoS attacks, etc), dus de betalende klant is hier weer flink de dupe van.
Wat doen de bedrijven: Zie je wel, onze games worden gepiraat! roepen, terwijl de piratende gebruiker eigenlijk "beloond" wordt, met een product dat altijd en overal werkt. Vervolgens wordt het spel inderdaad inderdaad vaak getorrent, omdat het zonder DRM ineens een stuk prettiger werkt.
DRM heeft gewoon simpelweg geen bestaansrecht. Althans, ik zou niet willen beweren dat iemand zijn werk niet mag beschermen, immers, daar moet ook gewoon een boterham mee verdiend worden, en hypotheken dienen afgelost te worden. Maar hoeveel van ons worden niet doodmoe, van al die antipiraterij/DRM meuk, als je gewoon 's avonds een DVD/BR lekker relaxed op de bank wilt kijken? Al vorens de film begint, ben je weer een flink stuk tijd kwijt. Oh, en nog maar even niet te spreken van die Kijkwijzer voorlichting, die altijd op standje: "Oh, had u uw gehoor nog nodig?" hard gaat.
Alle DRM die ik (en ik denk een ieder van ons) tot nu toe heeft wat mij betreft altijd een averechts effect gehad. Ik wil gewoon van mijn aankoop kunnen genieten, en niet overdonderd te worden met een systeem dat je straft voor je eerlijke aankoop, of gewoon compleet tegenwerkt op wat voor manier dan ook.
Het feit dat men een kleine 20 jaar later nog steeds aan DRM probeert te sleutelen, betekend dat ze totaal niet naar hun klanten luisteren, of naar de input van verschillende communities luisteren, die al jaren eigenlijk lobbyen hiertegen. Ook worden er gewoon veel te weinig alternatieven geboden voor de gebruiker: regio locking om er maar eentje te noemen. Ik kan hier in Nederland iets niet in de winkel kopen/bestellen, een digital download biedt geen oplossing en import lijkt ook een probleem te zijn (zal natuurlijk niet altijd voorkomen), maar ik heb wel geld er voor over. Blijkbaar wilt men mijn geld niet, dus moet ik mijn heil maar zoeken in een piraat/torrent site, want daar kan ik gewoon krijgen, wat ik wil, wanneer ik wil en hoe ik het wil.
Als men nou eens geld investeerde in de klant, en niet in dit soort nutteloze research, dan zouden mensen veel beter bediend worden, alternatieven komen overal beschikbaar, mensen worden niet meer gestraft voor het uitgeven van hun centjes, in producten die men eigenlijk wel wil, maar verpest worden met helse vormen van DRM. Wat een mooie wereld zou dat kunnen zijn.
Nu nog deze maatschappijen daarvan overtuigen.
Ik heb ook zelf nog nooit in positieve zin iets met DRM te maken gehad. Nog nooit ben ik blij met een product geweest door toegepaste DRM, meestal wil ik graag betalen, maar wordt alles zo moeilijk gemaakt dat het weinig zin meer heeft.
Neem bijvoorbeeld een game, bijvoorbeeld Crysis. Uitstekend spel! Daar betaal ik graag 50 of 60 euro voor, maar daarvoor wil ik het nu hebben, nu gebruiken, en alleen met een simpele installatie. Helaas wordt dat gewoon niet geboden. EA Games forceert overal DRM op, de winkels in Nederland denken nog dat ze in 1960 zitten en de support waar je zogenaamd voor betaald is om te huilen. Als Crytek een doneerknop op hun website had gezet, had ik daar gewoon 60 euro achter gelaten. Gewoon om dat het het waard is, en om dat ik blij ben met het product. En daarvoor ben ik niet naar een winkel gegaan, en heb ik ook geen gebruik gemaakt van hun DRM 'voorziening'. Dat maakt mijn ervaring met een product beter, en geeft mij het idee dat de makers/ontwikkelaars een beloning verdienen voor het harde werk.
Dat geld ook voor muziek en films. Een goede film wil ik best een 2e keer in de bioscoop in 3D zien. Of gewoon 2D, doet er niet toe, maar gewoon, voor de ervaring. Muziek, een van de beste uitvindingen ooit, daar betaal ik graag voor, concert? I'm in! Merchandise? Sure! CD? Misschien.. maar waarschijnlijk niet, want ik heb geen CD speler. Helaas is het meestal niet goed te krijgen, of geblokkeerd in 'een land', waardoor je er niet bij kan. Ik wil gewoon muziek, en ik wil de persoon of personen die de muziek creëerde daar voor betalen. Als de artiest gewoon een donate of pay of whatever knopje op de website zet, boem, ik betaal. En waarschijnlijk meer dan wat je op iTunes of in de CD-winkel vangt als artiest. Maar wat ik niet wil is iemand die mij vertelt hoe ik muziek ga luisteren. Of waar, of wanneer, of waarmee. Nu ben ik heel blij met mijn iPod en iTunes vind ik een uitstekend programma om muziek mee te ordenen (ja, smaken verschillen), maar dat zegt niet dat het de rest van de dingen uit sluit. Dus ik wil ook morgen bijvoorbeeld kunnen beslissen dat ik Amarok leuker vind, en dan moet dat kunnen. Ik wil ook geen WMA DRM die ik dan alleen op Windows kan consumeren, of een internetverbinding die ik misschien helemaal niet heb als ik bijvoorbeeld in het vliegtuig zit, of in een of ander gebergte.
Het hele probleem met DRM is niet alleen (zoals eerder gepost) dat het niks met de klant of de wensen van de klant te maken heeft, maar ook dat stel dat je daar overheen kijkt het ook voor de verkoper, producer of artiest(en) niet goed is. Die kunnen meestal zelf niet eens met de content aan de slag. Je zou denken dat DRM dan alleen maar 'slecht' is voor de consumenten en 'tegen' piraterij moet zijn, maar uiteindelijk kan NIEMAND er iets mee. Er is gewoon geen positieve situatie met DRM op media en bepaalde software.