Microsoft neemt Canesta, een fabrikant die werkt aan chips die voorzien zijn van 3d-beeldsensors, over. De softwaregigant wil de technologie mogelijk gaan gebruiken in toekomstige versies van zijn bewegingsgevoelige controller Kinect.
De door Canesta ontwikkelde CanestaVision-sensors kunnen realtime en per pixel de diepte van objecten vaststellen. Veel beeldsensors die in webcams toegepast worden kunnen alleen 2d-beelden doorgeven, waardoor aanvullende software de diepte-informatie met rekenintensieve algoritmes moet proberen in te schatten.
Volgens Jim Spare, ceo bij Canesta, maken de CanestaVision-chips het mogelijk om goedkope maar effectieve wijze natural user interfaces te ontwikkelen. "Er bestaat geen twijfel over dat we de komende tien jaar natuurlijke gebruikersinterfaces op alle apparaten standaard zien worden", aldus de directeur.
Welk bedrag Microsoft voor Canesta op tafel wil leggen, is niet bekendgemaakt. Naast de chiptechnologie neemt Microsoft ook de bijbehorende patenten en het klantenbestand van Canesta over. De softwaregigant zou de chiptechnologie mogelijk willen verwerken in producten als Kinect. Met behulp van de Kinect-hardware kunnen gamers op de Xbox 360 spellen aansturen via bewegingen of door gesproken commando's te geven. Kinect moet op 10 november in Europa uitkomen.