Maxis werkt aan nieuwe game die op Spore is gebaseerd

Tijdens Comic-Con, een beurs voor stripliefhebbers, zal Maxis, de studio achter de Sims en Spore, een nieuwe game aankondigen die 'is gebaseerd op het dna van Spore'. Volgens geruchten op het Spore-forum gaat de game Darkspore heten.

Creature uit SporeIn het programma van Comic-Con, de jaarlijkse beurs voor stripliefhebbers die dit jaar van 22 tot 25 juli in San Diego plaatsvindt, is terug te vinden dat de aankondiging op zaterdag 25 juli op de beurs zal plaatsvinden. Volgens het programmaoverzicht betreft het 'een gloednieuwe scifi actie-rpg die is gebaseerd op het dna van Spore'. Thomas Vu, Paul Sottosanti en Lauren McHugh, drie medewerkers van Maxis Studio, komen de game toelichten. Meer is niet bekend over het nieuwe spel, al doen op het forum van Spore geruchten de ronde dat het Darkspore zal gaan heten. De bijbehorende url is eigendom van uitgever Electronic Arts en bezoekers worden naar de site van Spore doorgesluisd.

Electronic Arts heeft Spore in 2008 op de markt gebracht. De uitgever is eigenaar van ontwikkelaar Maxis Studio. In de pc-game stond de evolutie van een eencellig wezen tot een ruimtevarend ras centraal. De game werd ontworpen door Will Wright, die eerder het concept voor SimCity en The Sims bedacht. EA bracht al eerder games op de markt die op Spore zijn gebaseerd. Zo verschenen er inmiddels twee games voor de Nintendo DS en een game voor de Wii.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

12-07-2010 • 09:58

32

Lees meer

Hints EA wijzen op nieuwe SimCity
Hints EA wijzen op nieuwe SimCity Nieuws van 16 februari 2012
Will Wright werkt aan HiveMind
Will Wright werkt aan HiveMind Nieuws van 4 januari 2012
Darkspore
Darkspore Video van 16 mei 2011
Darkspore
Darkspore Video van 16 februari 2011
Darkspore
Darkspore Video van 4 februari 2011
Darkspore
Darkspore Video van 17 januari 2011
Darkspore
Darkspore Video van 13 januari 2011
Darkspore
Darkspore Video van 16 december 2010
Darkspore
Darkspore Video van 19 november 2010
DarkSpore
DarkSpore Video van 28 oktober 2010
Darkspore
Darkspore Video van 29 september 2010
Sims-serie viert tiende verjaardag
Sims-serie viert tiende verjaardag Nieuws van 4 februari 2010
Review: The Sims 3
Review: The Sims 3 Nieuws van 25 juni 2009
EA zet eerste lichting games op Steam
EA zet eerste lichting games op Steam Nieuws van 23 december 2008
EA versoepelt drm van Spore
EA versoepelt drm van Spore Nieuws van 18 december 2008
EA versoepelt de drm van Spore
EA versoepelt de drm van Spore Nieuws van 18 september 2008

Reacties (32)

32
32
13
0
0
0
Wijzig sortering
Hopelijk is de replay-waarde van dit spel een stuk hoger. Spore had je na een paar playthroughs wel gezien, in tegenstelling tot andere Maxis spellen zoals SimCity of The Sims.
Heb de originele spore op de dag van de release gekocht (koop al bijna nooit spellen) en was het binnen 3 dagen zat. heb niet eens tot het einde doorgespeeld.
Erg grote teleurstelling
Inderdaad, maar dit kwam vooral doordat de keuzes die je maakte weinig tot geen gevolgen hadden. Een beest met lange nek kon geen eten uit een boom plukken, dit was allemaal bij elk beest hetzelfde, zoals alles. De enige keuze die je had was planten- of vleeseter.
Mijn zus had 'm gepre-ordered (hoe je dat ook schrijft), maar na twee dagen hebt ik nooit meer iemand het zien spelen. Toen heb ik zelf de moeite er niet eens voor genomen.
Ik vond de originele spore ook al niet zo een hit. Het was allemaal wel heel verschillend, maar niks was echt innovatief of Uberboeiend en ik was telkens blij als er iets nieuw aankwam omdat ik het huidige reeds beu was. Ieder level deed wel denken aan een mindere versie van een ander spel.

De replaywaarde lag inderdaad op ongeveer 0.

Maar misschien maken ze er inderdaad wel iets leuk van deze keer. Het idee erachter was goed, de uitwerking, wel, niet. Ik ga in ieder geval wel nog de moeite doen eens te kijken.
Alle stadia moeten in deze nieuwe game VEEEEL langer duren. Alles tot de space-age was meer een korte intro, terwijl het eigen 5 games in 1 hadden moeten zijn. Heb er wel van genoten hoor, amar het ging gewoon te snel.
Anoniem: 315994 @CobraVE12 juli 2010 10:13
Ja en de space age duurde me weer veelte lang. want daar vond ik niet zoveel aan
Spore was leuk, helaas erg experimenteel. Het idee vond ik zo goed! Beetje jammerlijk uitgewerkt.
Hopelijk wordt dit het wel beter! En Darkspore, haha. Ik moet gelijk denken aan demonen etc.

@AGroenewold
Dat werd al bij pokémon gedaan. Wie weet ook nog bij spore 8)7

[Reactie gewijzigd door Bladion op 29 juli 2024 17:29]

Spore was opzich wel een leuk spel, maar op een gegeven moment werd het toch wel heel langdradig. Zoals de wezenfase was best leuk, maar het kwam vaak vooral neer op button bashen. Tactiek gebruiken kon wel, maar de besturing werkte nooit precies zoals jij het wilde. De space-fase was dan wel het beste uitgewerkt, maar toen ik eenmaal een groot rijk had werd ik helemaal gek van alle aanvallen, natuurrampen e.d. waardoor je nooit meer aan verkennen toe kwam. Alsmede het constant maar zoeken naar bepaalde items, moest je eerst je sterrenstelsel 3x doorvliegen voordat je eindelijk alle benodigde dingen voor een mooie kolonisatietocht had..

Prachtig concept, matig uitgewerkt! :)
De originele Spore was inderdaad lang niet lang genoeg boeiend. The Sims heb ik, alle delen bij elkaar op geteld, tientallen uren gespeeld en daar zou ik nog wel even door mee kunnen spelen, maar het komt waarschijnlijk door het feit dat Spore is ingedeeld in zulke verschillende fasen, en dat het dus als je de laatste fase hebt gedaan aanvoelt alsof je het spel "uit hebt gespeeld". In tegenstelling tot The Sims, waar je gewoon ongelimiteerd door kan spelen; in The Sims 1 begon je dan misschien al snel met een nieuwe omdat je Sims niet ouder werden, maar in 2 en 3 kon ik echt wel eeuwig doorspelen met één familie. Ik vond het bij Spore ook jammer dat uiteindelijk je eerste wezens na de Tribal fase nergens meer te bekennen waren, alleen nog die vehicles. Het was origineel hoe Spore je liet wisselen tussen verschillende genres door de fasen heen, maar ik vond het gewoon jammer hoe je een beetje de band met je wezens verloor door de fasen heen en dus het feit dat het spel "eindigde".

Ik ben wel heel benieuwd hoe dit gaat uitpakken. Of ik dit nou weer moet zien als één van de uitmelkerij-spin-offs waar The Sims ook al behoorlijk bekend om staat, of als een verfrissing binnen de serie die mooi doorgaat op het leuke concept weet ik nog niet. De tijd zal het leren, I guess. Altijd leuk trouwens, aankondigingen van aankondigingen ;)
Ik vind het idee van Spore echt goed. Alleen jammer van de uitwerking. (maar dat had ik ook bij spellen als Black & White)

en gezien ze op het "dna" principe van spore door gaan, kan het eigenlijk van alles zijn wat ze gaan maken :D Gezien het dna principe niet meer of minder was dan mini questjes voldoen om bepaalde dingen vrij te spelen (ik zou bijna willen zeggen een soort achivements ingame)

Ik denk dus dat het gewoon wachten is op wat meer uitleg voordat er iets zinnigs over gezegd kan worden.
Anoniem: 345845 12 juli 2010 19:29
85% of gamerankings vind ik persoonlijk niet slecht en ik heb zeker genoten van Spore, De editors waren (en zijn) geweldig, alles daarrond echter kon beter en dieper worden uitgewerkt.

Spore heeft zoooooveeel potentie als een franchise. Persoonlijk hoop ik dat de nieuwe spore game ook als een soort expansion aan de huidige spore (alleen pc versie uiteraard) kan worden gevoegd.
Spore was een goede oefening voor het geweldige idee van Spore. Hopelijk wordt dit wel een goede uitwerking ervan. Het was ook wat te groots om in 1 keer goed te doen.
Anoniem: 361746 12 juli 2010 18:41
bah,spore is nog altijd een van mijn slechtste aankopen ooit als het op games aankomt, de replay waarde was 0.
En maxis steekt de schuld van de slechte verkoop om piraterij,maar het was gewoon een slecht spel dat niemand wou kopen :9
Het was ook niet te downloaden aangezien je moest inloggen met een maxis account en je kan je alleen registreren met het boekje uig de doos. Ik vond het overigens dik de 50€ waard
Anoniem: 330656 12 juli 2010 10:08
Ik zit nog altijd te wachten op een stel boze religieuze mensen die een big deal gaan maken over deze game omdat het de evolutie theorie in gedachte heeft.
bof, omdat je als speler toch keuzes moet maken over je beestje is het toch een bewijs van "Intelligent Design" ;)
Blashphemy!

Je vergelijkt een speler met God!
:Y)
ach zulke mensen vind ik persoonlijke maar niets.... ben zelf religieus, maar je kunt alles letterlijk gaan opvatten maar daar is de bijbel niet voor bedoeld. En ik denk dat tot nu toe iedereen het zelfde in de gaten had naar spore, alhoewel ik meer problemen zou verwachten vanaf de extreme kant naar aanleiding van het feit dat jij een soort van "GOD"speelt in deze game.
Ik vermoed dat de mensen die jij maar niets vindt (waaronder ik mezelf dan ook maar toereken) dit spel gewoon negeren.

Jammer dat SimCity niet meer gemaakt wordt. Beetje wegen bouwen, beetje gebouwen neerzetten... dat was echt leuk! Maar misschien gaat iemand mij nu corrigeren en vertellen dat er een nieuwe versie op komst is...?!
ben zelf religieus, maar je kunt alles letterlijk gaan opvatten maar daar is de bijbel niet voor bedoeld.
Sja, maar waar leg je de grens tussen wat je letterlijk moet nemen en wat niet? één van de redenen waarom de kerk zo versplinterd is. De bijbel zegt zelf niet "Het volgende moet je letterlijk nemen", en ook wat letterlijk genomen wordt en wat niet lijkt met de tijden te veranderen. In een deel van de kerken is nu bijvoorbeeld besloten (naar aanleiding van wetenschappelijk bewijs enzo) dat het scheppingsverhaal zelf niet letterlijk genomen moet worden.
Dat niet alleen; in de vroege historie van het Christendom werd over dingen als de interpretatie van de bijbel, welke delen men wel en welke men niet goed vond, welke rituelen men leuk vond en welke niet, enzovoort gewoon gestemd. Een mooi voorbeeld van democratie, maar nou niet bepaald het 'woord van God'. Iets soortgelijks geldt voor eigenlijk alle religie - geen enkele dogma bestaat meer in zijn 'pure' vorm, want dat zou niemand vandaag de dag meer accepteren. Vandaar ook dat ik me absoluut niet kan vinden in religie - het is gewoon hypocriet op ieder niveau. Het gevoel dat er een of andere hogere macht is/moet zijn kan ik respecteren, ook al deel ik het niet. Maar dan één specifieke religie kiezen die door anderen is bedacht, dat is een ander verhaal.
Dat is al lang gebeurd. Ik moest er even weer naar googlen maar hier is het, en volgens mij is dit niet de enige christen die daar toen boos over is geworden. Dus je hoeft niet meer te wachten ;)

http://www.nu.nl/internet...os-over-computerspel.html

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.