De Amerikaanse gamestudio's Raven en Maxis zetten een deel van het personeel op straat. De ontwikkelaars werden overbodig na de lancering van de diverse Spore-games van Maxis en van Ravens X-Men Origins: Wolverine en Wolfenstein.
De Amerikaanse ontwikkelaar Raven moet afslanken nadat het eerder dit jaar de productie van Wolfenstein en X-Men Origins: Wolverine heeft afgerond. Volgens een woordvoerder van de studio is er geen reden om aan het voortbestaan van de ontwikkelaar te twijfelen: "Raven Software past de omvang van het personeelsbestand enigszins aan, zodat we beter zijn toegerust voor de opdrachten die voor ons liggen." Voor zover bekend heeft Raven alleen nog de shooter Singularity in productie.
Bij Maxis is de zaak minder duidelijk. De studio was niet betrokken bij de productie van het deze zomer verschenen The Sims 3. Maxis richt zich de laatste jaren vooral op het vorig jaar verschenen Spore en de opvolgers daarvan. Electronic Arts, het moederbedrijf van Maxis, heeft inmiddels bevestigd dat er personeel bij Maxis is ontslagen, al wil de uitgever niet zeggen hoeveel en ook niet waarom. Een woordvoerder liet alleen weten dat fluctuaties in het personeelsbestand bij game-studio's 'gebruikelijk' zijn en dat EA in dit geval heeft ingegrepen om het bedrijf op koers te houden.