De Wii-game Spore Hero wordt gebaseerd op de Creature Phase uit de oorspronkelijke game. Ook de Creature Editor uit de pc-versie maakt de overstap naar de Wii. Verder krijgt het spel volgens EA een beter verhaal dan het origineel.
In een interview met MTV heeft Lucy Bradshaw, hoofd van de studio waar uitgever Electronic Arts alle Sims- en Spore-games ontwikkelt, voor het eerst opheldering gegeven over Spore Hero, de versie van het evolutiespel die speciaal voor de Wii gemaakt wordt. De Wii-versie wordt gebaseerd op de Creature Phase uit de oorspronkelijke pc-versie, terwijl ook de Creature Editor uit de pc-versie op Nintendo's console zal verschijnen. Het Wii-spel vertelt het verhaal van het door de speler gemaakte wezen, dat zijn planeet ziet uiteenvallen en wordt meegezogen door een meteoor. Als het wezen op een nieuwe planeet landt, moet het zich zien te handhaven tussen de inheemse levensvormen. Het is de bedoeling dat het wezen van de speler het dominante wezen op de planeet wordt.
De speler krijgt een open spelwereld voorgeschoteld, waarin via quests contact met andere wezens gelegd kan worden. Die ontmoetingen hoeven niet op vechten uit te draaien: net als in de pc-versie kunnen andere wezens ook via zang of dans onderworpen worden. Volgens Bradshaw leent de WiiMote zich uitstekend voor het laten zingen en dansen van wezens. Spelers kunnen voor hun wezen bovendien nieuwe lichaamsdelen bemachtigen, die ook nieuwe mogelijkheden met zich meebrengen. Bradshaw liet echter niet los welke mogelijkheden dat zijn, maar ze wist wel al te vertellen dat interactie met de pc-versie niet mogelijk zal zijn. Beelden van het spel zijn er nog niet, maar de release zou tegen het einde van dit jaar plaatsvinden. Naar verluidt zal het spel tegelijk verschijnen met Spore Hero Arena, dat voor de Nintendo DS in ontwikkeling is.