Valve heeft CEG aangekondigd, een technologie voor Steamworks die volgens het bedrijf een einde maakt aan lastige drm-perikelen op Steam. Bovendien moet CEG nieuwe opties voor downloadable content en matchmaking bieden.
Valves nieuwe technologie heet voluit Customer Executable Generation. Deze aanvulling op Steamworks moet het volgens Valve-baas Gabe Newell gemakkelijker maken voor ontwikkelaars om producten via Steam te verspreiden. De spelmakers hoeven zich met de nieuwe set features in Steamworks minder druk te maken over drm en andere maatregelen om piraterij tegen te gaan. Volgens Valve moet CEG worden gezien als een toevoeging aan het bestaande pakket antipiracymaatregelen dat Valve al binnen Steam aanbiedt.
CEG zorgt er voor dat bij iedere download van een game via Steam een uniek exemplaar van het spel wordt toegekend aan de gebruiker. Dit exemplaar kan vervolgens op een onbeperkt aantal pc's worden geïnstalleerd, een methode die een einde maakt aan het gebruik van rootkits, zo stelt Valve. Het bedrijf lijkt met het noemen van rootkits te wijzen op de beveiliging Securom, waarvan vaak is beweerd dat hij een rootkit zou zijn. Dat is echter nooit bevestigd door uitgevers. Naast het uitgeven van unieke exemplaren van games, biedt CEG ook nieuwe mogelijkheden op het gebied van dlc en matchmaking.
Valve-baas Gabe Newell liet in het verleden al merken niet gecharmeerd te zijn van Securom. Hij beantwoordde in december hoogspersoonlijk een e-mail van een Steamgebruiker die zijn zorgen uitsprak over Left 4 Dead. De gebruiker had opgevangen dat EA was betrokken bij de ontwikkeling van die game, en stelde er bang voor te zijn dat EA de integratie van een vorm van Securom zou afdwingen om het uitgeversdeel van de opbrengsten van Left 4 Dead veilig te stellen. Newell reageerde op de mail, met de boodschap dat niemand zich zorgen hoefde te maken over Left 4 Dead. De game werd volledig door Valve ontwikkeld en de gehele opbrengst zou ook bij de ontwikkelaar terechtkomen. Hij voegde daar aan toe drm-strategieën maar een dom fenomeen te vinden, dat te vaak een beperking zou opleveren voor de beschikbaarheid van een game. Newell sloot zijn boodschap af met de opmerking dat Valve het geen verlies zou vinden als beveiligingen die werken als Securom zouden worden uitgebannen.
Steamworks maakt sinds januari 2008 deel uit van het online distributienetwerk Steam en wordt kosteloos verstrekt aan spelontwikkelaars. Het geïntegreerde Steamworks-platform wordt onder meer gebruikt om bij een distributieovereenkomst tussen een ontwikkelaar en Steam ruimte te scheppen voor de eenvoudige verspreiding van bijvoorbeeld updates of downloadable content.