EA presenteert nieuwe titels, stelt 'Spore' uit

Electronic Arts komt met een reeks nieuwe titels waarvan 'The Simpsons Game' het meest in het oog springt. Ook brengt het game-concern 'The Sims Bowling' naar de iPod, naast nog drie andere titels. Het langverwachte 'Spore' is echter uitgesteld naar 2008.

Het spel over de Simpsons komt in de herfst van dit jaar uit, ruim na de Simpsons-film die in juli in de bioscopen komt. Er is volgens EA dan ook geen verband tussen de twee; het spel kent een eigen script dat is geschreven door de tv-makers. De basis van het spel draait om de realisering van de Simpsons dat ze zich in een spel bevinden. Electronic Arts presenteerde tevens de titel 'Harry Potter and the Order of the Phoenix', Nascar '08 en NCAA Football '08 voor de Xbox 360 en de PS3 en een reeks andere titels.

In totaal wil het concern 35 games van de EA-studio's uitbrengen en nog eens 30 tot 35 titels voor mobieltjes. Daarnaast kunnen iPod-bezitters vier nieuwe games tegemoet zien, waaronder 'The Sims Bowling'. EA biedt nu al vijf titels aan via de iTunes-store. Eerder deze week bezorgde de onderneming gamers een teleurstelling door de bekendmaking dat het langverwachte 'Spore' , van Sims-bedenker Will Wright, niet aan het eind van dit jaar uitkomt maar in de lente van 2008. Dinsdag maakte EA bovendien tegenvallende kwartaalcijfers bekend; het concern heeft een verlies geleden van 25 miljoen. Volgens analisten heeft het bedrijf een fout gemaakt door zich teveel op de Xbox 360 en de pc te richten.

Simpsons Game

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

10-05-2007 • 15:11

63

Bron: News.com

Lees meer

EA maakt releasedatum Spore bekend
EA maakt releasedatum Spore bekend Nieuws van 13 februari 2008
EA opent gamestudio in Korea
EA opent gamestudio in Korea Nieuws van 14 januari 2008
Wii Sports heerst op BAFTA-awards
Wii Sports heerst op BAFTA-awards Nieuws van 24 oktober 2007
Film over The Sims in de maak
Film over The Sims in de maak Nieuws van 27 mei 2007

Reacties (63)

Sorteer op:

Weergave:

een verlies van 25 miljoen? hmmm... interessant, dat zou betekenen dat EA misschien toch niet zo kan teren op de sims franchise als vroeger.
Ik denk meer dat het komt dat de franchises zoals : FIFA, MADDEN, NHL etc niet meer zo goed verkopen als ze vroeger deden ..... een bedrijf heeft innovatie nodig om te kunnen blijven groeien, uitstellen van nieuwe IP zoals spore waar veel mensen op zitten te wachten is dus niet goed ...
Sterk punt. Het belachelijke is ook dat ze TOCH die strategie voortzetten.
  • Simpsons-spel
  • Het zoveelste harry potter-spel
  • Het zoveelste Nascar spel
  • Het zoveelste NCAA Football spel
  • Het zoveelste The Sims spel
Uitgerekend het spel dat ze IMHO weer populair kan maken, stellen ze uit. Management daar is niet goed bezig; pomp al jullie geld in Spore, dat spel wordt een pareltje. Sid Meier spellen zijn altijd al kaskrakers geweest
Spore is een Will Wright (SimCity) spel, niet een Sid Meier-spel (Civilization)...dacht ik.
Als organisatie moet je ook keuzes maken. Er wordt verwacht dat Spore veel geld gaat verdienen. Dan is het beter om het spel zo snel mogelijk op de markt te zetten, maar aan de andere kant kost dat handen vol geld. Oftewel je kan je voorraad geld lekker stoppen in een spel dat misschien geld oplevert terwijl er geen geld binnenkomt, of je investeert ook nog in andere producten die tegelijkertijd ook geld in het laatje brengen. De keuze is gevallen op het laatste waarbij ook nog eens het grootste gedeelte van de doelgroep van EA tevreden gesteld wordt. Dit geldt niet wanneer alleen spore uitontwikkeld wordt terwijl de rest van de spellen op de plank blijven staan.

Het bovenstaande is ietwat zwart-wit m.b.t. de keuzes die ik stel, maar het lijkt me duidelijk waar ik op doel.
Spore uitstellen, je kent Will Wright "it's done when it's done"
En omdat Will Wright spellen tot nu toe allemaal zeer goed verkochten (Sims, Sim City) zullen ze hem (en zijn team) absoluut niet gaan pushen om het spel maar een maandje eerder af te maken. Zoiets kan niet worden geregeld met een miljoen dollar meer of minder, maar alleen met tijd.
(Alhoewel EA dan juist wel weer naam heeft om dingen toch te rushen, maar dat is een ander verhaal)

Trouwens, iedereen roept nu wel over die 25 miljoen verlies, maar op een miljardomzet is 25 miljoen verlies niet echt veel, kan inderdaad gewoon een verkeerde keuze zijn geweest voor 1!!! spel, dus zo erg rampzalig zal het ook weer niet zijn.
Dat Spore echter al bijna 7 jaar in ontwikkeling is (pas in 2005 getoond aan het publiek overigens), zal niet echt helpen het verlies op te lossen ;)
Spore wat? ofwel er zijn meer dan genoeg gamers die daar nog nooit van gehoord hebben...
Je vergist je, in europa zijn dit soort spellen inderdaad niet populair, maar in Amerika zijn sport spellen echt razend populair, dus dat zal echt de oorzaak niet zijn.
@Punica
Hij zegt niet dat ze niet populair zijn maar dat niet meer zo goed verkopen, dat is toch wel iets heel anders...
Dus ze zijn wel populair volgens jou maar niemand koopt ze :/ Die logica mis ik even.
- kopieren van vrienden,
- downloaden van internet (grootschalig)
- downloaden via kortingssites
- als cadeau bij een grafische kaart.

Als spellen niet meer goed verkopen betekent dat niet dat het spel niet populair is. Jammer genoeg kun je dit bijna niet bijhouden. tenzij elke keer dat iemand een spel speelt via internet verstuurd worden dat hij het speelt. Maar hiermee zouden game-bedrijven dan waarschijnlijk meteen checken of de game ook echt gekocht is, dus dat is geen oplossing voor gedownloade spellen want de hackers van dat spel halen natuurlijk dat er ook meteen vanaf.
Ach je merkt het toch wel, twee jaar geleden elke nieuwe NFS die uitkwam was een 9 waard nu beginnen game sites steeds meer te zeiken van "Meer innovatie graag want deze game voegt weinig meer toe" en is een 7 of een 8 meer een normale waarde voor de game.

Wat nog steeds best hoog is...maar de franchise wordt wat dunnetjes als ze elke keer dingen "rehashen" en te weinig verbeteren/toevoegen om het een nieuwe ervaring te maken.

Zoals de reviews van de PS3 versie versus de PS2 versie van de laatste NFS al zeggen..meer shiney..meer pixels...weinig verbeteringen in gameplay!

heb nooit die sport games gespeelt maar tja elk jaar brengen ze een nieuwe voetbal uit ;) met als grootste verandering dat ze de echte transfers er weer in verwerkt hebben, hoera!
Ultima Online is ook niet zo super winstgevend.
25 miljoen USD verlies op een netto omzet voor het fiscale jaar 2007 van +3 miljard USD. ofwel peanuts!

Wedden dat die 25 miljoen verlies afschrijvingen zijn van spellen die in ontwikkeling zijn, zoals spore?
Ehm, ik ben dan geen bedrijfskundige maar over het algemeen wil je wel winst maken of op zn minst break even komen lijkt me toch?
Het is weinig verlies tov de omzet, maar aan de andere kant is het wel het jaarsalaris van 800-1000 werknemers.
Je kunt de winst op vele manieren intepreteren. Je kunt stellen dat de winst is alle inkomsten - alle uitgaven. Maar op papier hoeft een bedrijf geen winst te draaien terwijl er wel een positieve kasstroom is. Ditzelfde geldt bij verlies.

Een voorbeeld is afschrijving op een gekochte machine. Deze machine wordt in het eerste jaar betaald, ofwel dan wordt de transactie werkelijk gedaan. Echter kan een bedrijf die transactie boekhoudkundig over meerdere jaren verdelen. Zo kan dus ook een winst omgezet worden in een verlies. En verlies is meestal beter dan winst, vanwege de te betalen belastingen.

Dus dat EA een verliesje maakt van slechts 25 miljoen USD zegt in mijn ogen nog helemaal niets. Kijk naar Atari bijv. Die rapportteert met regelmaat een verlies van +100 miljoen. Naja.. dan zou ik me zorgen gaan maken!
Volgens analisten heeft het bedrijf een fout gemaakt door zich teveel op de Xbox 360 en de pc te richten.

Ik heb niet 1 uitgever gezien die hun games op zo ontiegelijk veel platforms uitbrengt. Hoe die analisten hier nou weer bij komen :)
Inderdaad. Ik vind EA echt een ontwikkelaar die steeds recycled. Ik heb het laatste jaar niet een echt nieuwe titel gezien van EA. Fifa dit, NFS nieuwe underground, Sims expension second life. Laat ze eens nieuwe originele titels bedenken. Juist die zijn op bijvoorbeeld de Xbox 360 een groot succes. Denk aan Gears of war en Crackdown, beide erg origineel en met een grote schare fans achter zich.
edit: Ik zit net de site van Spore te bekijken. Dat lijkt me nou echt een titel wat ik bedoel.
Verwijderd @L-VIS10 mei 2007 16:04
Inderdaad, originele titels zijn leuker.

Maar de sequels daarop, zijn zowiezo enorm succesvol, of ze nu goed zijn of niet.

Als Gears of War 2 uitkomt, zal het weer door miljoenen mensen gekocht worden, ook al zou het een verschrikkelijk spel worden.

Als een spel goed verkoopt, mag je er 90% zeker van zijn, dat er ook een vervolg komt...
Verwijderd @L-VIS10 mei 2007 16:29
Ik denk ook dat veel mensen het niet nodig vinden om elk jaar de nieuwe Fifa oid te kopen. Het is vaak volgens mij een seizeons update ofzo, maar volgens mij veranderd er aan de engine en het spel zelf vrij weinig.

offtopic:

Zit ook net de site/screenshots te bekijken:
Deze bv

World of Warcraft's Gadgetzan anyone? :Y)
Als iets uitgesteld wordt, betekend dat meestal dat ze er extra werk in gaan steken. Dat is dus nooit verkeerd. Het kunnen natuurlijk ook budgetprobelemen zijn, maar daar heeft ea ws geen last van.
Ik wacht liever wat langer op een goed spel, dan dat het afgeraffeld wordt.
Ja inderdaad, spellen die na jaren ontwikkeling nog steeds uitgesteld worden zijn uiteindelijk vaak juweeltjes. Kijk maar naar Daikatana en Duke Nukem Forever!

[edit]Tussen de regels door, een spel als Spore moet gewoon heel erg uitkijken zichzelf niet voorbij te lopen. Ik ben bang dat er na jaren uitstel uiteindelijk een spel uitkomt dat super vernieuwend had kunnen zijn maar gewoon niet te spelen is. Black & White had daar ook last van.
Als iets uitgesteld wordt, betekend dat meestal dat ze er extra werk in gaan steken.
Oftewel, porten naar xbox playstation en nintendo consoles.
Had het laatst ook ergens gelezen inderdaad, als je op de forums van EA gaat lezen zie je ook waarom dit zo is. EA staat tegenwoordig niet echt meer bekend als een bedrijf dat kwalitatieve games uitbrengt en de problemen die meekomen met de games zijn ook niet echt stimulerend om nog meer EA games te kopen.

Voorbeelden zijn Command & Conquer 3, welke nu trouwens wel redelijk beholpen word, maar wat wil je met zo'n titel? Verder zie je dat bugs al jaren bestaan en dat EA ervan weet maar er geen patches voor uitbrengt. Voorbeelden zijn The first decade serie, een of andere lord of the rings game en volgends mij zaten er in generals ook nog fouten in.

Heel erg veel mensen zijn in ieder geval aan het klagen over de afterservice en heel veel mensen willen daarom steeds minder legale games van EA.
Ik ben het met je eens dat C&C3 wel redelijk wat domme / irritante bugs bevat, maar er komen we lredelijk veel updates (zoals je vermeld).

Maar ik wil ook ff zeggen dat ik in tijden niet zo genoten heb van een C&C game, C&C1, geweldig, Red Alert 1, geweldig, alles wat daarna kwam vond ik maar weinig aan, maar deze is echt weer ouderwets knallen op een lekker tempo.
Klopt, ze hebben een goede titel bij zich alleen een buggy release gehad. Veel problemen waren er stiekem wel, dat heeft weer een hoop mensen afgeschrikt voor EA games, trust me on that.

@ Packman- eerste delen waren ook niet van EA, dus dat is dan een probleem geweest tussen Westwood en EA bij de overname.
Toen was het nog Westwood Studios dus daarom was het toen ook allemaal nog zo goed.
C&C3 vond ik tot mijn eigen verbazing een enorm goed spel. Khad al lang geen strategy-games meer echt tof gevonden, maar C&C3 is echt wel nice. Wat buggy ok, maar dat valt uiteindelijk wel mee vind ik...

En van the first decade - tsjah - daar hebben ze idd wat probz mee volgens m'n broer (is nogal heel into C&C) - ze hebben namelijk de sourcecode van de originele reeks niet meer...
Misschien is een plaatje niet de manier maar je hebt wel gelijk. Door dat gepoort zonder nuttige toevoegingen van de een naar de andere console of pc kan ik me voorstellen dat ze minder gaan verkopen.
Spore uitgesteld :'(

Dat gaat echt een briljant spel worden, jammer dat het zo veel uitgesteld is.
Ik kijk ook inderdaad uit naar die game, lijkt me echt wel leuk om je eigen ras te maken en aliens te ontvoeren :D
begint vaporwareachtig te worden :P
Dat is niet jammer..
Zo vaak word een spel te snel uitgebracht dat de kwaliteit teleursteld.

Dit spel mag pas uitkomen als het af is.. laat ze niet het lef hebben dit spel te snel uit te brengen zodat deze vol zit met bugs...
En je kunt natuurlijk uiteindelijk ook te ver gaan, zie STALKER
Of erger nog: Duke Nukem Forever

Misschien wil Will Wright DNF wel bundelen met Spore :)
ARgh spore uitgesteld. Waarom kunnen ze nou nooit een realistische inschatting geven van de releasedatum. Of pas iets over het spel zeggen als het al bijna af is ofzow. Net als nVidea, dat streeft er ook naar om op het moment dat consumenten van een bepaald product horen ze het ook kunnen kopen.
Spore is niet uitgesteld omdat deze nog niet af is.. Spore zou oorspronkelijk rond deze tijd uit moeten komen. Maar vanwege een gunstiger boekjaar/belastingsjaar zou deze eind van het jaar uit komen. Echter nu blijkt dat ze het nog beter volgend jaar kunnen uitbrengen!
Sinds wanneer wacht EA tot titels af zijn? :P
Met Battlefield enzo ben je echt wel 10 patches verder voordat het allemaal af is :(
Ik zit ook al 1,5 jaar op Spore te wachten... Echte vernieuwing in gameland is er de laatste jaren niet geweest. Sequel dit sequel dat. *gaat weer verder met CnC3 (5th Patch)*
Het gaat allemaal om geld en niets anders dan geld. En daarbij kan EA zich het niet permiteren dat Spore bagger is. Want de doelgroep is veeeeeel te groot. Dito met de Sims. Het spel komt op de markt en ik verwacht dat er nauwelijks bugs in zitten, althans geen enorme bugs dat het niet speelbaar is.
Volgens analisten heeft het bedrijf een fout gemaakt door zich teveel op de Xbox 360 en de pc te richten.
De werkelijkheid is echter dat EA de fout maakt om steeds maar dezelfde games te blijven uitmelken met nieuwere versies die vrijwel niets extra toevoegen.
Net ofdat ID (als voorbeeld) dat niet doet,....de opbouw van quake/doom is al jaren het zelfde,...enkel de grafics worden beter (gelukkig)....maar 9/10 tweaks.cheats etc,...zijn al jaren het zelfde.
Er zijn al jaren, maar handjevol goede game engines,...
Verschil met EA is dat ID eigenlijk games maken om hun engine te verkopen ;). Soort van Tech demo zeg maar.

Het maakt voor ID niet echt uit dat de game verkoopt, als hun engines maar goed verkocht worden. Daar zit het geld in voor hun
Volgens analisten heeft het bedrijf een fout gemaakt door zich teveel op de Xbox 360 en de pc te richten.
Waar moet EA zich dan op richten ? (PS3 ?)

--edit net te laat :)
Op de Wii natuurlijk.
PaT Moderator Mobile @Verwijderd10 mei 2007 15:55
En dat doen ze dan ook! Voor een groot deel met de meuk die ze altijd leveren, maar soms toch ook wel met leuke games, zoals Boogie en een speciale uitvoering van Harry Potter!
de wii legt de nadruk op gameplay, EA gaat over het algemeen voor eyecandy.
Ik zie nergens in het "source" artikel iets staan over een analysist die beweert dat ze teveel op X-BOX 360 en PC richten. Ook zie ik niks over Spore die uitgesteld is tot 2008.

Heeft iemand hier een bron van?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.