Nog geen week na de introductie van de GeForce 6800 Ultra kondigt nVidia het professionele broertje van NV40 aan: de Quadro FX 4000. Deze kaart is technisch zo goed als idententiek aan de GeForce 6800, maar kan gebruikmaken van de voor toepassingen als 3ds max en AutoCAD geoptimaliseerde MaxExtreme-drivers. Met de nieuwe Quadro probeert nVidia ook binnen te komen op de markt voor videobewerking. De NV40 heeft naast zestien pipelines en zes vertex shader units namelijk ook een programmeerbare vectorprocessor aan boord, die ingezet kan worden voor het coderen en decoderen van video. De Quadro 4000 SDI-uitvoering ondersteunt in- en uitvoer van HDTV-signalen, en de combinatie van deze twee features maakt hem volgens nVidia uitermate geschikt voor zowel live als off-line bewerken van video. De Quadro FX 4000 moet in mei te koop zijn.
Ook op het gebied van software is er nieuws: met Gelato introducteert het bedrijf zijn eigen professionele renderer, die in staat is om een Quadro FX GPU als floating point co-processor te gebruiken, zodat de systeemprocessor ontlast wordt en beelden dus sneller gegenereerd kunnen worden. In een eerder bericht over het inzetten van een GeForce als co-processor werd gezegd dat een NV35 voor specifieke parallelle floating point-operaties even snel is als een Pentium 4 op 10GHz zou zijn. Met de introductie van NV40 is het waarschijnlijk dus nog veel aantrekkelijker geworden om die sloot rekenkracht ook voor andere zaken als real-time 3d te benutten.
Gelato ondersteunt een groot aantal features, waaronder het versnellen van raytracing, iets wat puur in de hardware nog niet eens mogelijk is. Hoewel het pakket zelf 2750 dollar kost, maakt nVidia documentatie over alle API's en bestandsformaten gratis beschikbaar. Men hoopt dat ontwikkelaars op die manier gestimuleerd worden om plug-ins te schrijven voor de renderer zelf of om het product in hun applicaties te integreren. Zelf zal het bedrijf binnenkort een plug-in voor Maya uitbrengen, omdat dat pakket populair is in de filmindustrie waar het voornamelijk op gericht wordt. Voorlopig is Gelato alleen beschikbaar voor 32-bits en Linux, maar 64-bits- en Windows-versies zullen binnenkort nog volgen. Omdat renderen op productiekwaliteit traditioneel altijd een klus voor de processor is geweest zijn er nog weinig renderfarms waarin de nodes voorzien zijn van een GPU. nVidia werkt ondere andere met Boxx Tech samen om daar verandering in te brengen.
