Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 26 reacties
Bron: nVidia

nVidia meldt in een persbericht dat het bedrijf de lijn van professionele 3D-kaarten uitbreidt met de Quadro FX 600 PCI. Op de kaart kunnen maximaal acht beeldschermen worden aangesloten, en heeft 256MB geheugen aan boord. Volgens het persbericht is deze kaart onder andere toepasbaar voor satellietbeelden en in medische applicaties waar met veel zwaar beeldmateriaal wordt gewerkt, of als geavanceerde grafische console op servers. Door de geavanceerde techniek kan er dus op meerdere schermen tegelijk gewerkt worden zonder prestatieverlies, en de kaart is compatible met PCI Express. De FX 600 PCI zal in april op de markt komen, een prijs-indicatie is echter nog niet bekend.

nVidia Quadro FX logoNaast de bovengenoemde Quadro FX 600 PCI komt nVidia met de Quadro FX 700. Deze videokaart met stille koeling zal het op moeten gaan nemen tegen verschillende mid-range kaarten van de concurrenten zoals ATi en 3DLabs. De kaart zal volgens het persbericht vooral uitblinken in 3ds max, waar speciale drivers voor beschikbaar zijn. De FX 700 kan bijvoorbeeld aan visual effects artiesten een bepaalde scene op meerdere displays vanuit verschillende hoeken en op verschillende resoluties laten zien, voor een optimaal beeld van het geheel. Ook van de FX 700 is bekend dat deze in april uit zal komen, en in Europa door PNY op de markt zal worden gebracht.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (26)

Op de kaart kunnen maximaal acht beeldschermen worden aangesloten, en heeft 256MB geheugen aan boord
Maar je kunt dus niet 8 schermen op 1 kaart aansluiten; vier kaarten in 1 systeem kunnen samen 8 schermen (DVI) aansturen! Dat is dus wel ff wat anders.
Desalniettemin een leuk kaartje :)
en waarom zou je er dan niet meer in kunnen douwen?
en waarom zou je er dan niet meer in kunnen douwen?
Waarschijnlijk heeft dat te maken met adressering van de kaart, en/of kan de driver er niet meer aan. Precies weet ik het ook niet; ik heb het alleen maar uit het persbericht opgepikt!
Zal ook wel met de prestaties te maken hebben. De kaarten moeten immers onderling communiceren. Als je er teveel achter elkaar zal hangen dan zijn ze misschien meer bezig met met elkaar overleggen dan beel bewerken. 4 kaarten zal we de gulden middenweg zijn.
Misschien een btje off-topic, maar van eerdere quadro's waren er hack's bekend, waarbij je dus je geforce 2 mx kon laten draaien als een quadro 2mx (en ook van de geforce 4 zijn ze bekend). Is dat ook mogelijk met de geforce fx versie, dat je die kan laten draaien als een quadro fx?
Volgens mij wel..eigelijk is het achterlijk.. de bedragen die ze vragen voor die kaarten, ze zijn eigenlijk niet veel anders dan 'gewone' kaarten.
Tja, je moet toch ergens de middelen vandaan halen om elke zes maanden met een nieuwe architectuur te komen. Innovatie is niet goedkoop.
Dit is volgens mij al een tijdje niet meer mogelijk, omdat de architectuur van de kaart al een tijdje anders is dan van de 'gewone' kaarten.

Ik kan me vergissen, maar ik meen wel dat ik zoiets al ergens gelezen heb.
en de kaart is compatible met PCI Express
compatable is dat zoeits als compatable met sata, wel de aansluiting maar niet de performance?

ik twijfel
idd met een bridge chip (die de latency sterk verhoogt om dat tegen te gaan wordt de AGP weg tussn de bridge chip en de GPU overgeklokt maar verhoogt alleen de bandbreedte)
anyway, PCI-express zal een grote troef worden bij professionele 3D-kaarten. Als de drivers het verkeer tussn VPU, RAM en CPU volledig zelf kan regelen wordt dat een zeer sterke performance booster.

/edit
de latency wordt veroorzaakt door de bridgechip (door het opzetten van AGP naar PCI-express) niet door de GPU of de bus tussen de GPU en de bridgechip
om dat tegen te gaan wordt de AGP weg tussn de bridge chip en de GPU overgeklokt maar verhoogt alleen de bandbreedte
Eehm, dat verhoogt vooral de bandbreedte, maar ook de latency. Een latency is een aantal klokperioden, maar als die klokperiode kleiner wordt, is de latency in tijd wel degelijk korter!
wel de aansluiting maar niet de performance
PCI Express geeft (iig voorlopig) geen performance winst.

edit: hoewel het compatible maken via ee nbridge-chip wel iets verlies geeft volgens mij.
Juist bij professionele toepassingen, (3D renderers bijvoorbeeld) zie je dat de AGP bus wel degelijk de bottleneck vormt.
Dus zou PCI Express in dit markt segment wel degelijk grote winst kunnen leveren.
Ben hier zelf vaker tegen een geheugen-bottleneck aangelopen eigenlijk. Een machine met RIMM-geheugen presteerde opeens 1.5x zo snel als een machine met normale DIMMs. Was duidelijk niet een AGP bottleneck dus
Hoe komt het dan dat er vrijwel geen performance verschil is tussen AGP4x en 8x? de bandbreedte is blijkbaar ruim voldoende en de latency is volgens mij beter als van PCI Express.
@ RuL0R:

De snelheid van de 'Grafische bus' gaat pas echt een rol spelen als de kaart niet meer genoeg heeft aan zijn eigen geheugen en vervolgens het systeemgeheugen gaat gebruiken. De communicatie-snelheid tussen de GPU en het systeemgeheugen zal dan de bottleneck zijn.
Bij zware 3D-applicaties (3D-renderers, zoals 3DS-Max en andere specialistische software) zal het geheugen tekort veel sneller optreden dan bij de huidige games, die hebben (nog) wel genoeg aan 256MB.
Waarschijnlijk zal het geen native PCI Express support zijn nee... dus geeft het geen prestatiewinst.

De signalen worden gewoon omgezet }:O
Erg leuk 8 beeldschermen, maar kun je de beeldschermen nu ook afzonderlijk calibreren? Waarschijnlijk niet (Windows beperking?), dus zou ik geen toepassingen weten bij ons in het ziekenhuis.
Zoals je misschien weet deelt ati z'n kaarten al in met "twee" gpu's zodat windows al denkt dat er meerdere videokaarten inzitten.

Dit is de reden dat ati en nvidia twee verschillende multi-monitor standaarden hebben.
Nvidia heeft de matrox techniek door uitgebreide resoluties toe te staan op 1 video uitgang of deze resolutie te verdelen over twee uitgangen.
Ati biedt per uitgang een monitor, dit doordat ze een tweede gpu emuleren en dit werkt gewoon onder elk besturingssysteem.

alle schermen zijn dan dus appart te calibreren, ERG handig dus bij jullie in het ziekenhuis...
Is er voor de x86 pc een besturingssysteem windows of linux waarmee je als je bv 2 muizen en 2 toetsenborden aansluit, elk scherm een eigen toetsenbord en muis kunt geven?

In plaats van een tweede pc. :*)
Het besturingssysteem ondersteund dit niet standaard (dat is windows, moet je ons niet kwalijk nemen) maar er zijn wel games geschreven die gebruik kunnen maken van meerdere input mogelijkheden.

Het eerste voorbeeld is al snel gevonden, de Settlers reeks, begin jaren negentig toen de eerste settlers op de markt kwam had deze een revolutionaire interface, de toenmalige splitscreen oplossing kon de input van twee muizen lezen, waarbij elke speler dus controler had over z'n eigen speelveld.

Dus denk niet dat een Mac een unieke feature heeft, puur omdat die bipsenlikkers in redmond het niet gebruiken...

wie was ook alweer groot aandeelhouder apple? oh ja.. microsoft..

kuch
De Fx 5800 reeks is m.b.v. rivatuner al te upgraden naar een (bijna) werkende Fx3000. Vooral met 3dsmax krijg je hier een enorme performance boost voor. De fx 5600/57900/5900(u/xt) zijn up te graden naar fx 700 / fx 1000/ fx 2000

edit: reactie op canman
geld dat voor alle? want dan heb ik hier nog een FX5600 over. Misschien daar eens maar aangaan kloten. :Y)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True