Op nVidia.com is een pagina verschenen waarop bevestigd wordt dat de NV40 op 13 april gelanceerd zal worden. Ondertussen is op het forum van Beyond3D een draad verschenen waarin gelekte specificaties en benchmarks worden besproken. De A2-revisie van de NV40 Ultra zou op 475MHz draaien en gebruik maken van 256MB GDDR3-geheugen met een effectieve kloksnelheid van 1,2GHz. De bespeculeerde 16x1-architectuur wordt bevestigd door de fillrate-test van 3dMark 2001: zowel in single- als multi-texturing benchmarks blaast de chip meer dan zeven gigapixels per seconde naar het scherm. De pixelshaders - één van de zwakke punten van de NV3x-serie - zouden zwaar onder handen zijn genomen en nu 2,5 tot 6 keer zo snel zijn geworden, afhankelijk van de complexiteit. Dit zou de handicap van de huidige GeForce FX in DX9-spellen zoals Half Life 2 moeten opheffen.
Daarnaast implementeert de chip een nieuw algoritme voor anti-aliasing: RGMSAA. Op deze site staat een aantal screenshots (1280 x 960) van Unreal Tournament 2004 waarin 4xAA op deze manier wordt gerealiseerd. Tegelijk met NV40 zal ForceWare-driver versie 60.xx worden uitgebracht waarin ondere andere ondersteuning zit voor adaptive AF. Wanneer de kaarten beschikbaar zullen zijn wordt niet gemeld, maar binnen twee weken zouden de reviewers hun exemplaren in ieder geval moeten ontvangen. Verder wordt er een klein aantal benchmarks gegeven waaruit blijkt dat NV40 in hoge resoluties en kwaliteitsinstellingen het niveau van de GeForce FX 5950 ver achter zich laat. Dit komt echter wel met een prijs: The Inquirer claimt op CeBIT een NV40-kaart hebben gezien die niet één maar twee extra stekkers van de voeding nodig had. Er wordt echter gespeculeerd dat er nog een A3-versie komt die zuiniger is, maar dat zou natuurlijk ook gebruikt kunnen worden om een hogere klok neer te zetten.
![]() | ||||||||||
![]() | Spel | AA | AF | Resolutie | FPS | ![]() | ||||
![]() | ||||||||||
![]() | Halo | ![]() | - | ![]() | 8x | ![]() | 1600 x 1200 | ![]() | 51,1 | ![]() |
![]() | ||||||||||
![]() | Far Cry | ![]() | - | ![]() | - | ![]() | 1600 x 1200 | ![]() | 53,4 | ![]() |
![]() | ||||||||||
![]() | UT 2004 | ![]() | 4x | ![]() | 4x | ![]() | 1600 x 1200 | ![]() | 71,9 | ![]() |
![]() | ||||||||||
![]() | UT 2004 | ![]() | 4x | ![]() | 4x | ![]() | 1280 x 960 | ![]() | 82,9 | ![]() |
![]() | ||||||||||
![]() | Star Wars Kotor | ![]() | 4x | ![]() | 8x | ![]() | 1600 x 1200 | ![]() | 49,3 | ![]() |
![]() |