Horizon Zero Dawn-film gaat volgend jaar in productie en moet in 2027 uitkomen

Sony's Horizon Zero Dawn-film gaat volgend jaar in productie. Dat bevestigt Sony in zijn rechtszaak tegen Tencent. De liveactionfilm moet in 2027 uitkomen, hoewel de exacte releasedatum nog niet bekend is.

Dat bevestigde Asad Qizilbash, het hoofd van PlayStation Productions, in een rechtbankdocument. Het document werd als eerste opgemerkt door The Game Post en is ook ingezien door Tweakers. In het document beschrijft Qizilbash dat het bedrijf momenteel samenwerkt aan een Horizon-film met Columbia Pictures, zoals al bekend was.

"We hebben al een script en zijn actief op zoek naar een regisseur, met als doel de film in 2026 op te nemen en in 2027 uit te brengen", schrijft de topman. De film zou daarmee volgen op eerdere samenwerkingen tussen PlayStation en Columbia; de twee werkten eerder al aan films over Uncharted en Gran Turismo.

Het document werd ingediend in het kader van Sony's rechtszaak tegen Tencent. Laatstgenoemde werkt aan een game, Light of Motiram, die volgens de PlayStation-eigenaar een 'slaafse kopie' is van de populaire Horizon-serie. De zaak wordt momenteel nog behandeld in een Amerikaanse rechtbank.

Sony bevestigde eerder al dat er een liveactionfilm komt op basis van Horizon Zero Dawn. De film zal het oorsprongsverhaal van hoofdpersonage Aloy vertellen, net als het originele spel van de Nederlandse studio Guerrilla Games. Er wordt ook gewerkt aan een verfilming van de multiplayershooter Helldivers 2.

Rechtbankdocument Horizon Zero Dawn-film Sony
De passage in het rechtbankdocument.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

17-10-2025 • 16:53

48

Submitter: Xtuv

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

Het verhaal leent zich prima voor een verfilming, maar ik vond Uncharted toch wel heel erg tegenvallen. Ben dus ook wel een beetje huiverig voor dergelijke projecten.
Ik heb nog nooit een game verfilming gezien die niet tegen viel. Doom, Max Payne, Uncharted, Hitman, Assasins Creed, WoW en de lijst gaat helaas nog wel even door (dan laat ik voor het gemak alle Uwe Boll B films maar even achterwege)

Vindt eigenlijk alleen de eerste Resident Evil en de laatste Tomb Raider film wel okay maar voor de rest kan t me allemaal gestolen worden.

[Reactie gewijzigd door er0mess op 17 oktober 2025 17:22]

De laatste Tomb Raider film was ook maar een slap aftreksel van het eerste reboot spel.

De Mario animatiefilm was wel leuk, maar die deed gewoon zijn eigen ding met de bestaande IP. En Detective Pikachu en Sonic waren ook wel leuk, maar die deden dus ook hun eigen ding.
De laatste Tomb Raider film was ook maar een slap aftreksel van het eerste reboot spel.
Klopt, maar iig beduidend beter dan de 2 Angelina Jolie films van 10/15 jaar daarvoor. Plus ik mag graag naar Alicia Vikander kijken dus dat helpt.
beduidend beter
Toen de eerste film gemaakt moest worden waren de games anders, moest Lara Croft een kruising worden van Indiana Jones en James Bond en had niemand die er aan werkte een duidelijk idee hoe dat er uit moest zien. Afgezien van de studio die het project niet zagen als een 'normale' film maar aanvlogen als een niet per se serieus te nemen game verfilming had je verschillende script schrijvers (o.a. van de Mortal Combat en Streetfighter films, een vervanging van regisseurs en uiteindelijk een editor die zo'n 40 minuten uit de film moest knippen. Het is een klein wonder dat er überhaupt nog iets kijkbaars uit is gekomen en de film heeft nog geld opgeleverd ook. Lara Croft: Tomb Raider was best een aardige film, als je 'm tenminste niet te serieus neemt.

De film met Vikander is in essentie een heel andere film, gebaseerd op een andere game, waarbij men meer het integere van Indian Jones nastreefde. En dan blijkt dat een goede film iets meer nodig heeft dan een goede en/of aantrekkelijke actrice.

En dat is precies het gevaar voor een Horizon film. Een verhaal in een game is vele malen interessanter omdat je er zelf doorheen speelt. Voor een film moet hetzelfde verhaal 2 uur interessant blijven voor een passieve kijker en met in dit geval een groot risico dat daarvoor heel erg op cgi-beesten geleund gaat worden.
Vond Assasins Creed best wel redelijk moet ik zeggen jammer genoeg geen vervolg
Mogelijk seizoen 1 al is dat al een discussie waardig, maar seizoen 2 was gewoon echt triest. Al helpt het dramatische script van het tweede spel niet mee.
Het was precies zo als het spel. Wat vaak niet het geval is.
Niet helemaal, want er was het één en ander bij bedacht in een volledige aflevering. Verder ben ik het wel met je eens dat het redelijk overkwam. Misschien onderschrijft het gewoon hoe moeilijk een adoptation is.
Uwe Boll's Postal is toch echt wel geniaal.
De Twisted Metal serie is best tof. En de Dead Space en Dante's Inferno animaties waren ook best prima.
Twisted Metal was echt tof. Net als Fall Out op dezelfde streamingdienst.
hoewel ik het grotendeels met je eens ben, is de eerste resident evil film nog steeds vet gaaf gedaan.
De Dungeons & Dragons film van een paar jaar geleden met Chris Pine was verrassend vermakelijk imo, tip.
Dune? Ofja is eigenlijk lore vanuit een boekenreeks bedenk ik mij zojuist. Haha
Interessante mening. Kun je onderbouwen waarom het volgens jou perfect leent voor een film? (oprechte interesse! :))

Ik dacht namelijk bij het lezen precies het tegenovergestelde. H:ZD is voor mij een perfect spel in de zin dat het verhaal tweeledig is, en dat je als speler het verhaal van de hoofdpersoon speelt, maar dat de achtergrond, het "waarom"-gedeelte dat de speler en de hoofdpersoon zich afvragen, door het spel in de achtergrond beantwoord wordt. De meeste echte onthullingen zitten namelijk, als ik me het goed herinner, in stukken waar de hoofdpersoon en speler samen kijken naar flashbacks, datadumps (filmpjes, voice logs, etc), en zo de echte gebeurtenissen van het verleden achterhalen.

Mijn eerste vraag was, hoe gaan ze dit goed kunnen verfilmen zodat het nog interessant is voor de kijker?
De spelwereld, het verhaal is perfect voor een film imho, maar de grote uitdaging is net dezelfde als bij een boek. Zelfs als je alle gameplay elimineert duurt het vertellen van het verhaal van een Horizon spel een veelvoud dan de ongeveer 2u die een film vaak maximaal mag duren. Dus je moet weer heel veel uit die wereld gaan verwijderen, het verhaal sterk vereenvoudigen. En dat is het moment waarop fans van het origineel vaak afhaken want het zijn die vele details die het spel net memorabel maken.

Het wordt dus inderdaad interessant om te zien hoe ze dit naar het grote doek brengen.

[Reactie gewijzigd door Blokker_1999 op 18 oktober 2025 00:34]

Ik vond Uncharted op zich geen verkeerde film, maar had weinig te maken met het spel (behalve het handjevol 1:1 gekopieerde scenes).
Ik zou juist een volwassenere Nathan wel op het grote doek willen zien :o
Typish dat series wel lukken TLOU en Fallout behoren wat mij betreft tot de betere series van de laatste jaren.

Uncharted was niet super slecht maar wel heel erg 13 in een dozijn. Beetje flauwig
Uncharted was redelijk tot het einde met die vliegende schepen toen had ik wel een wtf moment. En dat was geen goede wtf.

[Reactie gewijzigd door TheDudez op 18 oktober 2025 18:12]

De film zal het oorsprongsverhaal van hoofdpersonage Aloy vertellen, net als het originele spel van de Nederlandse studio Guerrilla Games.

Jammer. Hele volksstammen (pun intended) hebben de game gespeeld en kunnen het verhaal wel dromen. Om het dan in 2 uur gepropt te zien kan eigenlijk alleen maar afdoen aan de ervaring.

Wat ik zelf leuker zou vinden is een prequel over het verhaal van Elisabeth Sobeck beginnend rond 2030 omdat juist dat zo mooi aansluit bij de wereld waarin we nu leven; De gevaren van AI, robotisering en de klimaatverandering.

Een tweede en derde film zou in delen het verhaal van Zero Dawn kunnen beschrijven met een mogelijk vervolg dat aansluit op Forbidden West en misschien een volgende game in de storyline.
omdat juist dat zo mooi aansluit bij de wereld waarin we nu leven; De gevaren van AI, robotisering en de klimaatverandering.
Hoewel ik denk dat je van het verhaal van Sobeck een mooie film kan maken (wel gigantisch special effects budget nodig, maar hey, dat moet voor elke Horizon Zero Dawn film lijkt mij :P), hebben we imo dit nou juist niet nodig. Maak het een leuke film met als doel entertainment. Niet als doel belerend ons vertellen wat we fout doen.
Goed punt! Dat zou niet het uitgangspunt van de film moeten zijn, maar het is wel gewoon onderdeel van het verhaal dat de gamers alleen kennen uit de logs (als ze de game écht gespeeld hebben).

Daarmee is het voor mensen die de franchise niet kennen een mooie introductie in het verhaal en krijgen de gamers die het al kennen extra achtergrond.
Maak het een leuke film met als doel entertainment. Niet als doel belerend ons vertellen wat we fout doen.
Klimaatverandering is slechts de rode haring/katalysator die de rest start. Het kan simpelweg genoemd worden zonder veroordeling. De werkelijke fout die de mensheid maakt is narcisten aan de knoppen laten zitten.

Alles dat fout is gegaan in de wereld van Aloy is terug te herleiden naar acties van Ted Faro.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 17 oktober 2025 22:18]

Dit ja. Een film is per definitie bedoeld als entertainment. Wil ik wat anders, dan kijk wel een documentaire.
Oh hoe fout kan je zijn?

Cultuur, en daarbij ook verschillende media zoals verhalen, film, muziek, etc. zijn altijd al doorspekt geweest van maatschappijkritiek alsook moraal en boodschappen die de regisseur wilde uitdragen.

Dit geldt natuurlijk niet voor de zoveelste Marvel film (hoewel de maatschappijkritiek die ook in de comics vervat zit soms wel even de kop durft opsteken in de verfilmingen...), maar veel van de "betere" films zijn gemaakt met als ultieme doel net die maatschappijkritiek!
Ergens ben ik het met je eens maar ook ergens weer niet. Aan de ene kant heb je gelijk dat er genoeg mensen het spel gespeeld hebben. Aan de andere kant ook genoeg mensen niet (waarschijnlijk de grotere meerderheid). Maar Horizon betekent in mijn ogen grote robots en verwoeste wereld. Daarnaast als ze het spel echt volgen dan gaat het mede om te ontdekken wat Zero Dawn is en waarom het lijkt dat de mens uitgeroeid is maar er toch mensen zijn. Doe je Sobeck eerst dan is voor iedereen (in plaats van alleen gamers) deze mysterie al weg als Zero Dawn zou komen. En dit is nou juist wat Zero Dawn nou zo goed maakte in mijn ogen. In Forbidden West miste ik nou dat gevoel van mysterie.

En of Sobeck echt een leuk verhaal is... Mogelijk kunnen ze er iets moois van maken maar een groot deel van haar leven waren dingen zoals planningen, vergaderingen, constructie en programmeren lijkt mij. Ondanks dat het een enge tijd was leefde zij toch wel relatief veilig.
Hannah Hoekstra als Aloy? :)

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 17 oktober 2025 17:28]

Geen slecht idee, maar ik denk dat ze inmiddels iets te oud is voor die rol. Tenzij ze de-aging technologie gebruiken. En ze zullen dan ook de stemactrice uit de games (niet Hannah maar Ashly Burch) moeten inhuren.
Dat kan een goeie grimeur nog wel aan toch?
Waarom niet gewoon Ashley vragen? Zij doet niet alleen de stem, maar ook de mocap. Dichterbij het spel ga je nooit komen.
Ik moest er ook aan denken, maar ik denk dat ze iets te oud is (en realistisch zullen ze wel voor een wat grotere internationale naam gaan?).

Maar ik denk dat ze zeker een cameo / bijrol als Elizabet Sobeck zou kunnen doen! Zou wel gaaf zijn.
Horizon-reeks is by far en hands down mijn meest favoriete gamereeks ooit. Het is ook volgens mij de meest succesvolle Nederlandse mediaproductie ooit. Ik kijk zo naar uit, maar met verfilming gaat het heel vaak fout.
Dit kan toch alleen maar een tegenvallend green screen cgi-fest worden, gegeven de wereld van HZD en alles er in? Tenzij ze er serieus geld in gaan pompen en iets neerzetten a la de Avatar films, maar ik weet niet of ze zoveel vertrouwen in dit IP hebben. We gaan het zien. Of niet.
De hoofdrolspeelster voor Aloy's verhaal, de Nederlandse actrice Hannah Hoekstra, hebben ze natuurlijk gewoon al. Op haar is Aloy's uiterlijk gebaseerd.
Ik hoop echt dat dit project meer wordt dan weer zo’n standaard Hollywood-adaptatie. De afgelopen jaren hebben we te vaak gezien hoe sterke games met rijke werelden worden omgezet in vlakke, generieke producties met middelmatige CGI, voorspelbare verhaallijnen en een cast die vooral lijkt gekozen op algoritmes in plaats van op karakter. Looking at you Netflix! :X

Horizon heeft juist een wereld die vraagt om zorgvuldige world-building, aandacht voor detail en overtuigende visuele effecten. Maar eerlijk gezegd, met de huidige staat van Hollywood en het tempo waarop dit soort projecten eruit worden geperst, houd ik m’n hart vast. Hopelijk bewijst deze film het tegendeel.

[Reactie gewijzigd door Yonix op 17 oktober 2025 18:52]

Ik zou dus hier Hanna Hoekstra als Aloy verwachten.

Dit was inderdaad ook een mooie serie geweest, want Horizon heeft een “fixed” script.

The Last of Us bewijst overigens ook dat je het “verkeerd” kan doen want daar zit gewoon teveel tijd tussen S1 en S2

Ik zou willen dat als er een serie uitkomt dat die gewoon zorgt dat het “af” is of dat de wachttermijn niet zo lang is. Dat heeft Halo ook geen goed gedaan.

Dus ik snap wel waarom er voor een film gekozen word, dat is veiliger.
PlayStation en Columbia; de twee werkten eerder al aan films over Uncharted en Gran Turismo.
Nogal wiedes, gezien Columbia ook eigendom is van Sony. Dat staat ook onder het Columbia logo bij aanvang van elke film.
Gezien de setting zal het wel een CGI fest worden, bah bah.
HZD bestaat alleen maar uit CGI, want computerspel. Dus de film mag ook best een beetje CGI zijn. De monsters moeten wel met CGI in beeld gebracht worden.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn