Guerrilla kondigt Horizon-spin-off Hunters Gathering voor drie spelers aan

De Nederlandse gamestudio Guerrilla kondigt de Horizon-spin-off Horizon Hunters Gathering aan, een co-opactiegame. De game moet voor de PlayStation 5 en pc uitkomen en ondersteunt cross-play. Er is nog geen releasedatum bekendgemaakt.

Horizon Hunters Gathering is een co-opgame die bedoeld is voor drie spelers. Zij jagen samen op de mechanische monsters die in de gehele Horizon-franchise prominent aanwezig zijn. Spelers kunnen kiezen uit verschillende personages, die allemaal eigen aanvallen en vaardigheden hebben.

Guerilla beschrijft de actie in het spel als 'tactisch, reactief en skill-based'. Het spel heeft een 'rogue-like'-perksysteem, wat betekent dat spelers upgrades hun personage kunnen upgraden, maar die upgrades verliezen bij bepaalde voorwaarden, zoals het verliezen van een ronde. Er is ook een centrale hub waar spelers samen kunnen komen en items en upgrades kunnen kopen.

Horizon Hunters GatheringHorizon Hunters GatheringHorizon Hunters GatheringHorizon Hunters Gathering

De ontwikkelaar laat weten dat er in eerste instantie twee spelmodi beschikbaar komen. Machine Incursion is een modus waarbij spelers hordes vijanden en een eindbaas moeten verslaan. In Cauldron Descent moeten spelers verschillende stadia van moeilijker wordende ruimtes doorlopen. Beide modi moeten herspeelbaar zijn.

Gamers kunnen Horizon Hunters Gathering testen

Horizon Hunters Gathering komt eind februari als PlayStation 5-bèta beschikbaar voor een kleine groep testers. Gamers kunnen zich aanmelden via het PlayStation-bètaprogramma. Later moet er ook een grotere testfase komen, die op zowel de PS5 als pc beschikbaar komt.

Door Yannick Spinner

Redacteur

05-02-2026 • 18:07

55

Reacties (55)

Sorteer op:

Weergave:

Zonde van de moeite, Guerilla Games. Hier zitten fans van de 1e twee Horizon games natuurlijk helemaal niet op te wachten. Dit wordt de zoveelste GAAS van Sony die op een akelige manier zal floppen.

Bedenk 'ns wat voor super console de PS5 had kunnen wezen als Sony NIET extreem veel geld in GAAS-games had geinvesteerd. In die wereld hadden Naughty Dog, Bend, Blue Point en Firesprite niet ieder voor zich vele jaren voor niets gewerkt aan uiteindelijk geannuleerde multiplayer games. In diezelfde alternatieve wereld hadden games als Concord, Horizon Hunters Gathering en Fairgame$ nooit het groene licht gekregen.

In die wereld hadden al die studios de games gemaakt waarvoor Sony-fans altijd juist voor Playstation kozen ipv Xbox of Nintendo. Maar nee, Sony moest zo nodig achter dat GAAS-geld aanhollen en zo komt het dat voor mijn gevoel de PS5 nauwelijks exclusieve games heeft gekregen ondanks dat die console nu al meer dan 5 jaar op de markt is. We zitten na al die tijd nog steeds op de 1e game van Naughty Dog te wachten - en of dat Interstellar wat wordt?

Zucht.
Gelukkig maakt Tencent een eigen Horizon clone dus die kun je binnenkort spelen.

Dan heb je in principe 3 'gritty' singleplayer Horizon games.

Ik vind dit geen verkeerde toevoeging aan de franchise. Geen idee of het wat is natuurlijk.
En een paar maanden terug was er ook die Horizon MMORPG aangekondigd. Wel enkel voor pc voorlopig.
YouTube: Horizon Steel Frontiers - Official Gameplay Developer Commentary Trailer

Ach voor mij zijn ze niet canon voor het verhaal, ik ga ze niet kopen.
Misschien wel de psvr2 spel en de Lego game.
Maar damn ze gaan hard met de Horizon franchise.
Ondertussen al 5 spellen, 2 dlc's voor de hoofd games, en aankomende film
Persoonlijk vond ik de Lego game zwaar tegen vallen als je het gaat vergelijken met de andere Lego games. Zeer kort (zeker als je niet alle karakters gaat levelen, 1 van de 4 was bijna max toen ik het verhaal uit had) maar het voelde voor mij eigenlijk ook erg leeg qua wereld. Het wisselt eigenlijk tussen lopen + beetje klimmen en gevecht arena tot je bij het einde van de level bent. Er zit geen zoeken naar bijvoorbeeld minikits in of puzzel achtige dingen zoals je bij Lego verwacht en zeer weinig te slopen. Qua verhaal blijft het gelukkig bij Horizon maar qua skins en extra taken heeft het een crossover met andere Lego soorten. Zo moet je bijvoorbeeld een skin (zoals bijvoorbeeld Ninjago) dragen en bijvoorbeeld robots bijvoorbeeld kapot maken. Dit haalde mij gewoon uit het Horizon gevoel.

De combat was inderdaad wel grappig en Horizon achtig gedaan. Op zich was het leuk genoeg om uit te spelen maar houdt er dus rekening mee dat het dus geen normale Lego game is.

[Reactie gewijzigd door Daoka op 6 februari 2026 01:04]

In die trailer word toch echt gezegd dat het for mobile is, ook de reacties onder die trailer even lezen. Waar heb jij gezien of gehoord dat het alleen voor pc zou zijn dan ?
Alleen PC klopt inderdaad niet.
The game, built specifically for mobile and playable on PC via NCSOFT’s gaming platform PURPLE, is inspired by Horizon’s signature hunting action while introducing advanced MMORPG systems
https://www.guerrilla-gam...g-horizon-steel-frontiers

Geen idee wat PURPLE is, maar de game zal wel gefocussed zijn op mobile, met ook de mogelijkheid om op de PC te spelen
Klopt helemaal, alleen in de trailer word duidelijk gezegd dat het in eerste plaats voor mobile is ontworpen, op PC zou ik het wellicht nog wel willen spelen, maar op mobile ? absolutely not !

Een goede of leuke mmo/mmorpg vind ik persoonlijk wel leuk, Guild Wars 2 vond ik wel leuk, City of Heroes (ook van NCsoft destijds) vond ik wel leuk, we moeten eerst nog maar afwachten of het wat word, word het los van elkaar ontworpen of word het een port van mobile naar pc ?

Ik heb ook geen idee wat PURPLE is ?
Monster Hunter clones doen het doorgaans niet bijster goed, en daar gaat een uitgemolken Fortnite met quirky DreamWorks smirk™ sausje waarschijnlijk niet zoveel aan veranderen...

Zitten Horizon fans hier op te wachten? Ben wel benieuwd welke doelgroep ze hiermee proberen te bereiken.
Ik zie mezelf wel als een Horizon fan, en zit hier inderdaad niet op te wachten. Toen ik de geruchten hoorde over een Horizon multiplayerspel had ik gehoopt op een ''normale'' art style, zoals te zien in de andere toekomstige MMO (Horizon Steel Frontiers van NCSoft). Maar dit is inderdaad het klassieke Fortnite/Marvel Rivals/Overwatch sausje: cartoony graphics, compleet overdreven animaties en bewegingen, sarcastische Marvel film dialoog, je kent het wel.

Nu heb ik niet per se iets tegen op dit soort cartoon graphics, want Nintendo doet het bijvoorbeeld fantastisch in hun spellen. Maar het lijkt wel alsof non-Nintendo spellen met deze stijl uit dezelfde fabriek komen. Voelt allemaal hetzelfde aan.

Jammer, want ik had oprecht interesse in deze titel. Steel Frontiers was juist mijn plan B, omdat de hoofdontwikkelaar NCSoft is (weinig vertrouwen) en omdat het waarschijnlijk een microtransaction hell wordt.
Ik ben een groot fan van de verhaallijn en gameplay van Horizon, maar dat is niet vanwege het jagen op de machines. Sure, dat is een onderdeel ervan, en een leuke afwisseling; maar het zijn juist alle verhalen en quests die mij in het spel trekken.

Ik voel er zelf dan ook helemaal niks voor om dit spel te spelen, beetje verspilde energie IMO.
ik denk dat dit voor een andere doelgroep is. Ze kunnen leunen op de horizon lore.

Ik denk niet dat er veel horizon spelers zijn die dit oppakken. Dat is nog altijd meer een doelgroep die single player met een sterke verhaallijn waarderen. Niet co-op.
Jammer van de cartoon style, had van mij niet gehoeven...

Ben benieuwd of ze nog met een vervolg komen, heb forbidden West nog niet uit, maar smaakt wel naar veel meer. (Alleen dan niet dit of een mmorpg)
De cartoon style maakt het erg Borderlands of Streetfighter achtig.

Ik zie de gerenderde versie zoals Elden Ring Nightrein dan liever. Die game is hetzelfde idee en ook spinoff van een grote open world game.
Ik krijg er voornamelijk heel erg mobile f2p shovelware associaties van... Toegeven, de kwaliteit van de graphics ligt daar wel wat boven, maar de stijl doet heel erg daaraan denken. En de combat ziet er ook niet echt uit als Horizon maar meer als gewoon powers spammen.

Nou ben ik ook niet echt de doelgroep denk ik, maar ik krijg toch vooral het gevoel dat dit de volgende falende live service poging van Sony gaat zijn... Hopelijk lijdt Guerrilla er niet al te zeer onder.
Het ziet er uit als de reclame's voor iedere mobiele gacha game die ik tegenkomt. Vind het zelf ook wel wat jammer, alsof Guerilla zich "uithoert" voor allerlei generieke slop.
Hopelijk flopt dit keihard, Sony laat die studios maar SP games maken ipv dit.
Je kan dit spel ook alleen spelen.
dat zou het voor mij alsnog de moeite waard kunnen maken.
Ieder zijn ding toch? Als Sony hiermee een zak geld verdient en die bij Guerrilla door de brievenbus duwt voor de volgende échte Horizon game, hoor je mij niet klagen hoor.
Ik verwacht dat het eerder andersom zal zijn. Een multiplayerspel dat niet genoeg spelersaantallen trekt zal negatieve gevolgen hebben voor de studio en het personeel, zoals we inmiddels ook hebben gezien bij andere Sony studio's. Denk aan Firewalk Studios (Concord) en Bend Studio (cancelled live-service project van 2025).

En daarnaast... als Sony een zak geld verdient met dit multiplayerspel, dan wordt dat geld juist in nog meer van dit soort spellen gestoken. Bedrijven investeren in de marktsegmenten die het meeste geld opleveren.
Beetje flauw, ik speel graag co-op games met mijn vriendin. It takes two en Split Fiction zijn geweldig.

Dit spel ziet er, toegegeven, wel wat kiddy uit. Cartoon hoeft niet slecht te zijn, lees eerder (borderlands, nintendo games, overwatch). En vind het heel veel van Arcane hebben (League of Legends serie op Netflix voor degenen die niet zoveel met series hebben), wat bij mij op m'n lijstje van favoriete series heel hoog staat.

Vind wel dat er erg veel witte randen te zien zijn om ojecten en characters heen. Daardoor trekken de gfx mij niet bepaald.

[Reactie gewijzigd door IngamerX op 6 februari 2026 09:14]

Oh mijn god deze "art" keuze is drama


Dit word een nieuwe concord, totale mega woke flop.
Het is gewoon slecht, weinig met 'woke' te maken.
Persoonlijk vind ik de keuze van een vrouwelijke "hero" met extreem overgewicht PLUS een houten been nogal woke. Het halve internet zit hier nu grappen over te maken, zeker omdat Concord ook al zo'n enorm dikke vrouw als een van de speelbare karakters had.

Bizar dat er niemand bij Guerilla was die zei: "Jongens, onze game is voor een jong publiek dat Fortnite speelt. Geen tiener zal het cool vinden om als een oudere vrouw met ernstige obesitas en een afgezet been te spelen.. Dit wordt geheid een internetmeme."
Inderdaad, het publiek zit niet te wachten op Horizontal: Zero Diet van Grill-a Gains :+

[Reactie gewijzigd door xavierk op 6 februari 2026 13:44]

Tegenwoordig is alles dat slecht is automatisch woke. En sommigen vinden alles al slecht en woke als er ook maar iets met een huidskleurtje of een vrouw zonder aanrecht in te zien is. En alles dat slaagt spontaan is niet meer woke, maar juist antiwoke om een of andere gekke reden. Het feit dat woke gaat over structurele problemen die vooral door bepaalde groepen worden ervaren, is nergens meer terug te vinden.

Ik moet onder andere aan de eerste Black Panther film denken. Ja, het is alweer een tijd geleden, maar het is gewoon een goed voorbeeld van de hele antiwoke grift. Daarover werd ook geklaagd dat het woke was want er zaten mensen met een kleurtje in. Vervolgens slaagde de film en werd er ineens besloten dat het antiwoke was omdat het ging over een etnostaat die zijn grenzen zwaar bewaakt. Dat de grenzen aan het einde van de film juist open gaan en dat er juist verschillende etniciteiten in Wakanda woonden werd ook meteen vergeten. Ze zijn allemaal zwart, hoezo is dat niet maar 1 etniciteit?

Ik vind woke toch wel prettig. Ik heb zelf als autist best een aardige afstand tot de banenmarkt. Mijn werkgever krijgt een subsidie voor mij. Helpt wel met werk hebben, wat wel fijn is. Helaas zijn er best wat mensen, ook in Nederland, die dat allemaal woke en DEI etc. vinden. Die hebben liever dat ik een uitkering heb zodat ze zich daar boos over kunnen maken.
Ach voor mij is het heel simpel, wanneer je iets leuk of goed vind kijk of speel je het wel, vind je het niet leuk of goed dan speel of kijk je het niet. En verder trek ik mij om het maar even heel bot te zeggen, 'me er geen reet van aan' wat een ander er van vind.
Ja, dat is een prima gezonde manier om ermee om te gaan. Het is soms wel leuk om wat meer aan thematiek enzo te denken, sommige media hebben naast een verhaal ook wel wat te vertellen, maar dat is ook maar voor wie dat interessant vindt.
Yep, veelal is het gewoon het normaal behandelen van dingen.
Eerste wat ik dacht is na Elden Ring Nightrein, Horizon gaat nu ook op de Fortnite toer.

Alleen willen beiden het beter doen en met hun eigen franchise. Ik denk dat het lukt. Maar zelf houd ik niet van dit soort games.
Ben zelf ook meer van het voornamelijk single-player Elden Ring, maar moet bekennen dat ik Nightreign wel echt heel gaaf vindt, erg intens.
De reacties onder de video zijn niet mals en doen het ergste vrezen. Het is een BR game in cartoony style met een beetje Monster Hunter.

Als ze iets anders hadden willen doen was een nieuwe Killzone wel leuk geweest.
Ik heb al wat mensen gepeild die erg fan zijn van de single player Horizon games, maar weinig zien nut in dit te spelen.
Fortnite meets Monster hunter met een horizon skin, zo voelt het voor mij als ik het bekijk (fortnite voornamelijk vanwege de animatiestijl)
Wat zullen ze gedacht hebben? Fortnite wordt snel minder populair, dus doen we er goed aan om het na te doen? 8)7Dan heb je zo'n mooie game engine klaarliggen en dan kom je hiermee. Onbegrijpelijk.
Pff. Liever een normale spin off of laat ze werken aan een killzone

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn