Paradox brengt gratis Nederlandse dlc uit voor Cities: Skylines II

Paradox Interactive heeft het Netherlands Region Pack uitgebracht voor Cities: Skylines II. De gratis dlc bevat gebouwen in de Nederlandse stijl, gemaakt door communityleden die door Paradox betaald zijn. Het pakket is te downloaden via de site van Paradox Mods.

Het Netherlands Region Pack is de negende regionale dlc voor Cities: Skylines II en was aanvankelijk niet ingepland, leggen de communitymodders uit. Nu die eerste acht pakketten af zijn 'en die positief zijn ontvangen', maakte Paradox alsnog budget vrij om het Pack te maken. Overigens maken de modders in het blogbericht niet bekend hoeveel ze voor het modpack krijgen.

De modders focusten op de residentiële zones die spelers kunnen aanleggen en maakten eigen versies van de Medium Density Row Housing, Low Density Residential, Medium Density Residential en Low Rent High Density Residential. Elke zone is geïnspireerd door een bepaalde tijdspanne in de Nederlandse architectuur. Zo is Medium Density Residential gebaseerd op de woningbouwstijl die begon in de jaren 20 van de vorige eeuw en is Low Rent High Density Residential gebaseerd op de woningstijl van na de Tweede Wereldoorlog.

Bij de gebouwen in Medium Row-, Medium- en Low Rent-zones is de voorgevel een meter verwijderd van de weg. De modders hebben dit gedaan vanwege de typische hijsbalken waar onder meer Amsterdamse grachtenpanden om bekend staan, die gebruikt worden om zware meubels naar boven te tillen. Om te voorkomen dat die hijsbalken uitsteken over de weg, moesten alle gevels een meter van de weg geplaatst worden.

Verder bevat het modpack onder meer brandweerkazernes, huisartsposten, ziekenhuizen, politiekantoren en scholen gebaseerd op de Nederlandse stijl. Ook treinstations en natuurlijk windmolens zitten in het Netherlands Region Pack. De regionale dlc is te downloaden via de Paradox Mods-website.

Cities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region PackCities: Skylines II Netherlands Region Pack

Door Hayte Hugo

Redacteur

01-10-2025 • 13:35

48

Submitter: eilavid

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

Ah ja, de rijtjesmolen, die meest Nederlandse van aangezichten :P

Meer serieus: cool! Die screenshot van de Amsterdamse binnenstad lijkt me alleen een foto (op 3D geprojecteerd), toch? Ik zie m ook niet op de mod pagina terug.
Afbeelding 6 lijkt inderdaad een Google Maps 3d recreatie. Een paar bootjes zijn aardig plat/gebogen en rechts heb je een joekel van een artefact in het water.

Het spel is gedetailleerd, maar niet zo gedetailleerd. De ingame screenshots lijken een hoog Disney World / shopping village gehalte te hebben omdat al die 400 jaar oude huizen gloednieuw lijken.
Die afbeelding is ook van Google Earth. Het is aan het originele artikel zelf bijgevoegd als een vergelijking.
Die molen met een uitbouw naar de zijkant herken ik iig. Dat is molen 'De Roos' in Delft. Misschien niet helemaal gek aangezien in Delft ook een stukje van Paradox Interactive zit..
Ik had het idee dat die als vergelijkingsmateriaal is toegevoegd. Om te zien hoe de CS2 versie (foto 5) lijkt op de Amsterdamse binnenstad (foto 6). Moet zeggen dat ze het beeld goed hebben vertaald op het eerste gezicht.
In de Dev blog (gelinkt in het nieuwsartikel) gebruiken ze dezelfde foto en staat er onder vermeld dat deze uit Google Earth komt.
Hoe staat deze er tegenwoordig voor? Nog steeds veel performance issues of zijn die ondertussen al een groot deel opgelost?
Meh, ik heb gister mijn oude save opgestart om deze assets te bekijken en het spel trekt meteen de CPU op 100% (mijn specs voldoen ruimschoots aan de requirements) alleen op pauze is er voor mij mee te spelen. En als ik een nieuwe save begin.
Puur om te kunnen vergelijken, welke CPU heb je als ik vragen mag?
Ik heb ook problemen met deze game. Het draait enigszins maar verre van optimaal.

Als de stad wat groter wordt dan voelt de game gewoon echt niet lekker aan, ik heb nooit een FPS meting gedaan maar de irritatie is groot genoeg om liever andere games te spelen.

Mijn specs:
AMD Ryzen 9800X3D
64GB RAM
RTX5080
M2. PCI-E 5.0 SSD 2TB voor OS en games
Tjah, als je er met die specs niet komt zal niets werken. Toch zonde van de game, heb de eerste versie heel graag gespeeld maar heb de tweede nooit geprobeerd omwille van de bijzonder matige reviews, performance maakt daar een groot deel van uit zo te zien.
Yep, same here. Het lijkt geen ramp van het formaat van Kerbal Space Program 2 te zijn geworden, maar helaas ook niet het spelen waard. Jammer jammer jammer. Gelukkig lijkt Citystate Metropolis een mooie moderne citybuilder te worden. Even afwachten hoe dat uitspeelt!
Dat is niet helemaal waar. Volgens mij hebben ze bij ltt ooit eens threadripper gebruikt voor een stad met een miljoen inwoners. Draaide beter.
Ja.. dat is wel ernstig.

En het feit dat het nog niet is opgelost, betekent waarschijnlijk ook dat het niet op te lossen valt.

Ze hadden niet de Unity engine moeten gebruiken voor een City Sim builder.
Voor de simulatie zijn veel threads nodig. Tot 50.000 geen probleem.(60fps op 4x snelheid) maar bij 600.000 halveert de snelheid (0.5) op 1x en 1.2 op 4x.

GPU staat te nixen, cpu 100%.

I9 9900k met rtx2080ti.

Ik heb ook een keer even kunnen testen op een threadripper 24core met een 3070 en die liep dezelfde savegame veel beter.
Als je een threadripper nodig hebt om een game goed te kunnen spelen is het een heel slecht geoptimaliseerd spel.

Dit wordt ook niks meer. Afwachten of citystate metropolis beter is.

[Reactie gewijzigd door asset185 op 3 oktober 2025 10:12]

Ik ben er al een tijdje uit, het spel performed nog steeds niet goed op mijn PC, maar de assets zijn echt prachtig. Vooral het station (Eindhoven zo te zien) is echt prachtig. Alleen... er staat overal fietsenrekken, maar er zijn nog geen fietsen te vinden in het spel.
Volgens mij komen de fietsen in de volgende update.

"In this dev diary, we’ll share an update on Bridges & Ports, what is happening with bicycles, and what bug fixes the team is currently tackling."
HAHA die appartementen met schotels, grote blij!
Jammer dat het i.t.t. City Skylines I niet voor de MAC is uitgekomen.
Eindhoven centraal in Cities skylines, wie had dat gedacht
Een 'België' mod zou waarschijnlijk te veel werk zijn. We zijn een pak 'rommeliger' dan onze buren en da's een pak 3D werk. Lol.

Zie 'ugly belgian houses' om te zien wat ik bedoel. :*) Niet boos zijn als je een uur van je leven verspilt. Het is... fascinerend.

Ach ja. We hebben bier en zo.
Leuk, dit ga ik op m’n Xbox opstarten.. oh wacht..
Ik moet er persoonlijk niet aan denken om dit spel op een console te spelen, jij wel?
Met de eerste kon dat wel. Tuurlijk, muis en keyboard is veel fijner maar het is niet zo dat het onspeelbaar is op console. II heb ik nog niet geprobeerd op de PS5.
Met de eerste kon dat wel. Tuurlijk, muis en keyboard is veel fijner maar het is niet zo dat het onspeelbaar is op console. II heb ik nog niet geprobeerd op de PS5.
Dat kan ook niet want die is er niet ;)
De game zou wel uit komen maar is inmiddels voor “onbepaalde tijd” uitgesteld.
Ah, dat verklaart haha. Ik heb ook niet meer gekeken nadat de release zo dramatisch was van II.
Met het eerste deel ging dat prima (y)
Dat wil best hoor, ze zouden alleen het XboxPlayAnywhere moeten omarmen en dus een Xbox/PC game uit moeten brengen, zoals sommige anderen het ook doen. Als je dan namelijk je keyboard/muis aansluit op de XBox, dan krijg je gewoon de 'pc interface' ipv de xbox looks met beperkte interface opties. Enige voordeel is dat je het dan met keyboard en muis kunt bedienen.
Op console is niet het probleem.
Met controller wel
Gezien de issues die CS2 heeft kan ik me voorstellen dat ze niet veel tijd kunnen steken in die hele kleine subset van mensen die op een xbox met toetsenbord en muis spelen
Wat geniaal, lekker de bims nabouwen! Ja toch. 8-)
Het ziet er wel heel erg Amsterdams uit allemaal, niet echt representatief voor Nederland. Afgaande op de screenshots iig. De rijtjeshuizen kloppen wel behoorlijk haha.

Maar wellicht komt dat omdat de pakhuizen in de screenshots wel heel erg aanwezig zijn? Normaal gesproken zie je die gecentreerd in een paar oude steden en dat was het. Ik kom ze nauwelijks tegen.
Die pakhuizen zijn service buildings, zoals healthcare, brandweer en transformator huisje.

Het station is weer op eindhoven gebaseerd.

Verder hadden ze voor deze DLC een behoorlijk klein budget en tijd. Dit stond in de eerste instatie niet in de planning, maar vanwege de vele vragen vanuit de community hebben ze alsnog groen licht gekregen.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn