k haalde Resident Evil ook expliciet aan, om dus duidelijk te maken dat er geen relatie hoeft te bestaan tussen of RT verplicht is of niet, en in hoeverre dit de prestaties beperkt.
Mijn punt is dat RE nauwelijks RT toepast. Dat de impact daarbij minimaal is, is logisch. Je bent namelijjk niet echt RT aan het testen.
De 7900 XTX merkt natuurlijk in Indiana Jones de impact van RT, maar deze doet nog gewoon 60fps+ op een resolutie van 2160p, zie ook:
https://www.pcgameshardwa...rks-Test-Release-1461366/
Wordt deze hier ingehaald door de 4080 Super, ja. Is de 4080 Super significant duurder, ook ja.
Je moet ook even kijken naar de settings van de benchmark die je bekijkt: Vulkan, -no Path Tracing-, max. possible Texture Pool Size, TAA - Dit is zonder path tracing met max texture pool size, dus best case scenario voor AMD en worst case scenario voor Nvidia. (en dan nog zit de 4070ti de 7900XTX op de hielen. 1,8 fps verschil. En die kaart is goedkoper dan de 7900XTX)
In de 4k benchmarks
die ik tegen ben gekomen (ook zonder path racing overigens, dus nog steeds gunstig voor AMD) wordt de 7900XTX niet alleen ingehaald door de 4080S, maar ook door de 4080 en zelfs door de 4070ti S. En eerlijk gezegd is deze game alsnog een van de best case scenario's voor de 7900XTX.
Maar zolang de massa volhoudt dat het zonder DLSS en max RT geen fatsoenlijk gamen is, graaft men toch echt collectief z'n monopoliegraf en kiest men blind voor het gelijkgeprijsde (maar minder presterende) of duurdere Nvidia equivalent, omdat iedereen elkaar maar naroept.
Hier ben ik het niet mee eens. Nogmaals, als je honderden euro's uitgeeft aan een nieuwe videokaart, mag je best verwachten dat je nieuwe games kunt spelen met de nodige toeters en bellen. De meeste mensen kopen geen splinternieuwe kaart voor honderden euro's om oude games te spelen.
En ja, DLSS is nu eenmaal een stuk beter dan FSR. Dat is ook een nadeel voor AMD. Maar ook hier heb ik goede hoop. Digital Foundry had een initial impression en was redelijk onder de indruk. Ze verwachten niet dat het de kwaliteit van DLSS zal halen, maar wel dat het flinke stappen vooruit maakt.
Het is niet mijn intentie om AMD te bashen; sterker nog, ik heb jarenlang AMD-kaarten gekocht. Als AMD een betere kaart neerzet dan Nvidia, koop ik 'm meteen, zelfs als die wat duurder zou zijn (zoals Nvidia nu). Ik hoop juist dat ze stappen zetten om Nvidia eens het vuur aan de schenen te leggen.
Ik ben het spuugzat dat we generatie na generatie geen echte keuze meer hebben in het high-end segment en ik ben het spuugzat dat instap kaarten generatie op generatie veel te duur zijn (AMD kruipt niet in het gat) Ik wil dat de drempel lager wordt, niet hoger. Intel maakt mooie stappen, misschien dat zij dat segment met hun derde generatie kaarten kunnen vullen (als er een volgende generatie komt).
Maar het valt moeilijk te ontkennen dat AMD-kaarten gewoon niet goed meekomen met moderne features zoals RT (je moet serieus actief zoeken om voorbeelden te vinden waar het 'een beetje meevalt'. Ze doen het overal slechter, de vraag is alleen nog hoeveel slechter) en dat wordt een steeds groter probleem in de toekomst.
Zelfs nu kiest de consument al massaal voor de kaart met de betere feature set, betere upscaling en betere RT-prestaties. Die zaken zijn nu eenmaal relevant in moderne games. Ik hoop dat AMD de strategie aanpast want met dezelfde strategie zou het niet gek zijn als ze wederom geen deuk in een pakje boter slaan op de dedicated GPU markt.
[Reactie gewijzigd door DLSS op 3 februari 2025 15:49]