'Nvidia GeForce RTX 5070 Ti verschijnt op 20 februari, reviews een dag eerder'

Nvidia heeft nieuwe embargodata voor de GeForce RTX 5070 Ti gedeeld. Dat meldt techwebsite VideoCardz. De videokaart komt volgens dat medium op 20 februari beschikbaar. De eerste reviews zouden een dag eerder verschijnen. Er is nog geen informatie over de gewone RTX 5070.

Op woensdag 19 februari verschijnen de eerste reviews van RTX 5070 Ti-modellen die zich aan de gecommuniceerde adviesprijs van 889 euro houden. Dat meldt techwebsite VideoCardz op basis van eigen bronnen. Een dag later, op 20 februari, volgen reviews van duurdere RTX 5070 Ti-modellen en komt de videokaart zelf op de markt.

De releasedatum van de 'gewone' RTX 5070-videokaart is nog niet bekend; Nvidia bevestigde eerder wel dat die kaart én de Ti-variant beide in februari uitkomen, maar noemde zelf nog geen concrete datum. Eerder meldde een Europese webwinkel al dat de RTX 5070 Ti vanaf 20 februari leverbaar is.

Nvidia kondigde de GeForce RTX 50-serie eerder deze maand aan tijdens de CES. De RTX 5070 Ti beschikt over een gpu met 8960 CUDA-cores en krijgt 16GB GDDR7-geheugen. In Europa begint de adviesprijs van de 5070 Ti bij 889 euro. Nvidia brengt zelf geen Founders Edition uit van deze videokaart; alle RTX 5070 Ti-kaarten zijn dan ook afkomstig van boardpartners.

Nvidia's GeForce RTX 50-line-up
Videokaart RTX 5090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 5070
Architectuur Blackwell Blackwell Blackwell Blackwell
CUDA-cores 21.760 10.752 8960 6144
Boostclock 2,41GHz 2,62GHz 2,45GHz 2,51GHz
Geheugen 32GB GDDR7 16GB GDDR7 16GB GDDR7 12GB GDDR7
Geheugenbus 512bit 256bit 256bit 192bit
Geheugen
bandbreedte
1792GB/s 960GB/s 896GB/s 672GB/s
Tgp 575W 360W 300W 250W
Interface PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16
Releasedatum 30 januari 2025 30 januari 2025 20(?) februari 2025 februari 2025
Adviesprijs 2369 euro 1190 euro 889 euro 654 euro

Door Andrei Stiru

Redacteur

28-01-2025 • 15:29

108

Submitter: nzall

Lees meer

Reacties (108)

108
107
25
2
0
71
Wijzig sortering
Toch wel benieuwd naar de echte reviews, vooral ook tegenover de huidige generatie.
Ik denk dat het redelijk voorspelbaar gaat zijn. Als je kijkt naar de echte rauwe performance, dus zonder de truukjes van DLSS en frame generation enzo dan kom je hoogst waarschijnlijk op 10-15% snelheidswinst tov de vorige generatie.

Als je DLSS en frame generation wel mee neemt, dan komt je, voor spellen die het ondersteunen, waarschijnlijk een stukje hoger uit.
AI (zoals DLSS en Neural Texure Compression) gaat steeds belangrijker worden in game,s je kan er op gegeven moment niet meer onderuit.

Wanneer je kijkt bij DLSS4 zijn de verschillen fors groter en daarmee wordt al aangegeven dat de 5 serie stukken beter met AI omgaat.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 28 januari 2025 16:21]

Dat denk ik ook :) Ik heb er ook helemaal niks op tegen en ik maak er zelfs dankbaar gebruik van om er respectabele framerates mee te behalen (op mijn 4000 serie kaart dan wel). Maar het gaat er meer om dat er nu geroepen wordt (door nVidia zelf) dat de 5070 de performance gaat bieden van de 4090 wat je wel met een snufje zout mag nemen.

Het verschil tussen DLSS 3.5 (op de 4000 serie kaarten) en DLSS 4 (van de 5000 serie kaarten) zal denk ik wat minder spectaculair zijn dan wat nVidia ons graag doet geloven. Maar ik laat mijn ongelijk graag bewijzen door de reviews :D
Het probleem is alleen dat de input van je muis/keyboard wel op je echte frames geregistreerd worden. Dus als je Frame Gen x3 gebruikt terwijl je maar 30 FPS haalt, is je input als nog op basis van die 30 FPS.

Ik denk dat dat niet echt voor een fijne gameplay ervaring gaat zorgen, helemaal online games. Offline games kun je er misschien nog wel mee wegkomen. Ik heb zelf liever raw performance dan allerlei mooie trucjes om het beter aan te laten voelen dan dat het echt is en developers nog meer redenen te geven om geen ruk meer om optimization te geven.

But that's my two cents.
volgens mij is het is zelfs iets trager. want hij moet op het laatste frame wachten om de frames er tussen te kunnen genereren, en dan pas zie je het laatste frame, dus je ziet het laatste (echte) frame iets later als normaal dus je bent ook iets trager met reageren als zonder dlss

Maar goed als je zoals ik meestal heartstone battlegrounds speelt maakt het niet veel uit. (Het zou me veel meer uitmaken als Blizzard die stomme bug dat ie als je snel speelt de verkeerde kaart oppakt en verkoopt eens fixed)
Niet helemaal met de nieuwe multiframe, doet het een lastste seconde reprojectie,

Net zoals vr doet, met inpainting van disocclusions.

Dat neemt dus wel muis translatie mee, maar geen clicks.
Latency van 42ms is niet niets....

https://www.techspot.com/article/2945-nvidia-dlss-4/

Met Frame Generation 4X zelfs soms 99.8 ms....

[Reactie gewijzigd door hawkeye73 op 28 januari 2025 20:58]

Maar vergeleken met raw latency is het 2-4ms meer dan zonder,
10% dus, niet heel veel
Bron digital foundry

Jouw bron zegt 14-22% meer latency, maar alsnog is dat slechts een paar milliseconden.

Kan je dat merken; ja
Maar laten we niet doen alsof het 0ms vs 42ms is
Het is 35 vs 42 ms

[Reactie gewijzigd door freaq op 30 januari 2025 04:29]

Merci voor het verduidelijken! 35 vs 42ms is inderdaad te overzien. Had ik verkeerd begrepen!
5090 vs 4090 is kleine stap in rauwe performance cuda cores beide 4N dus sowieso meer vermogen. Cuda cores kwa gen niet beter geworden.
De Tensor en RT cores is waar meeste gen architectuur is gedaan.
En daarmee is die meer afhankelijk van gebruik van DLLS en RT on.
5080 is de helft de helft is meer midrange wat eigenlijk meer 5070 had moeten zijn.
5070 zou meer 5060 zijn.
Houd dus in dat 5070 5070ti 5080. Kwa rauwe power gewoon slecht zijn.
En dus totaal afhankelijk zijn van DLLS enabled en RT on.

Dus kwa rauwe power 5090 wat meer maar alles daaronder eigenlijk flinke tier lager.
Maar dan hoe verhoud de rtx40 lijn tegen over de rtx50 lijn kwa tensor performance.
Wat belangrijk is voor DLLS performance. En hoe verhoud deze SKU lijnen kwa RT performance. Ook kwa ipc uplift . Kan ook indicatie zijn dat nv hedendaagse twimtbp lobby naar dev RT on verplichten zo ook nadruk DLLS en games extra zwaar zodat 5070 DLLS moet gebruiken 60fps met minstens 1frame gen.

Reviewers zouden ook latancy moeten testen door play test. Evenueel blind folded met playtest groep. Dan bench resultaten alleen leveren.
Voor de beste ervaring staat ook overal als advies dat je basis 60 fps moet halen en je dan vooral veel profijt hebt op 120-144-165-240Hz schermen van de hogere FPS door frame generation. De praktijk is helaas dat de onderliggende toename in rendering power bij alles behalve de 5090 nogal tegenvalt, en dat het dus een forse horde is om te nemen die 60 fps. En dat is al in huidige games, deze kaarten moeten natuurlijk ook nog wel een paar jaar mee. De 60xx serie zou mogelijk al in 2026 komen, maar toch.
Waar heeft Nvidia dat gezegt?
Als ik mij niet vergis in hun CES 2025 keynotes, er zijn genoeg filmpjes van te vinden
https://phongvu.vn/cong-n...oads/2025/01/rtx-5070.jpg

Ze vertellen alleen niet bij dat ze AI en MFG gebruiken om dat te behalen.
Die verschillen met DLSS4 tussen beide kaarten zijn fors groter, de 5 serie is daar stukken beter in.

https://www.notebookcheck...ip-modellen.948065.0.html
Jouw 4000 kaart kan ook gewoon DLSS 4 en het nieuwe transformer model gebruiken. Dat is wel een pak beter dan DLSS obv het oude AI model (neural nog wat), maar is ook zwaarder. Op de 2000 en 3000 reeks is de nieuwe transformer model praktisch onbruikbaar, omdat het op die kaarten enorm veel performance kost (ca 40% verlies van frames). De 4000 en 5000 serie verliezen daar maar 5% performance. Bron: Digital foundry item. Wel te vinden op YT.

Wat jouw 4000 kaart niet kan is de nieuwe multi frame gen.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 28 januari 2025 16:34]

Het probleem is meer dat waar DLSS en Frame Generation ons beloofd was om nieuwe games nog relatief mooi op oude hardware te kunnen draaien, het nu wordt gebruikt als tool voor developers om optimalisatie tijd mee te skippen en het dan maar gewoon "door de game engine" te laten doen met een paar muisklikjes. Raytracing daargelaten uiteraard. Alhoewel sommige cubemap en andere 'spiegel' oplossingen in (vooral racing) games er soms net zo mooi uitzagen of zelfs beter tegen veel meer frame winst.

Zeer slechte trend imo. Terwijl goede optimalisatie zonder raytracing eisen of 4K kunnen spelen op 60 FPS met prima mid-range spul zo veel meer gewaardeerd wordt. (Kijk alleen al de Steam Reviews en forums in veel spellen)
De 5 serie heeft meer Tensor/RT cores wat verwacht je dan...
Framgen is nooit beloofd voor oude kaarten, de 4 en 5 serie zijn de enige die het kunnen dat staat ook in de presentatie,s van Nvidia.

Dat DLSS4 minder gaat presteren bij oudere kaarten was te verwachten.
Waar ik van baal is dat Nvidia nog steeds te weinig vram op de kaarten plaatst, de 5080 had 24gb vram moeten hebben, die kaart is direct verouderd bij release.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 28 januari 2025 16:47]

Framegen is helemaal niet geschikt voor de use-case die jij omschrijft. Framegen is pas een redelijke ervaring als je in een spel zonder FG al rond de 80 FPS haalt. Als je FG aanzegt daalt die native framerate (de GPU is er een beetje tijd aan kwijt natuurlijk) naar rond de 60 FPS en vervolgens maakt FG er 120 of 240 FPS van. Maar dan zit je kwa latency op het niveau van een 45 FPS game. Echt prettig is FG dus pas vanaf rond de 100-120 native frames waardoor je aan het einde van de dag een latency hebt die vergelijkbaar is met 60-70 native FPS.

Als jij op een 20-Serie die nog net 25 FPS haalt MFG aanzet om net aan de 60 FPS te komen dan zul je daarvan in de allermeeste spellen helemaal niet genieten. MS Flight Sim misschien. Maar zodra soepele muisbewegingen of latency enigzins belangrijk worden is het afgelopen in dat scenario.

Kortom: op een 4090/5090 die op 4k goed 100-130 halen is het gewelding (mits je ook een 4K 240Hz monitor hebt). Maar op een RTX 2060 schiet je er niks meer op wat betreft bruikbare levensduur van de hardware.
Feit blijft dat 4K enorm zwaar is gezien je 4x meer pixels moet renderen, daar ga je met optimaliseren weinig aan veranderen, framegen is altijd generatie 4&5 geweest, DLSS kan vanaf 2 serie.
Alleen zijn al die features vooralsnog niet 50-serie exclusive. Alleen MFG is exclusief voor 50-serie en Digital Foundry heeft in de eerste experimenten al laten zien dat de nieuwe AI-modellen voor upscaling en ray reconstruction niet noemenswaardig langzamer runnen op de 40-serie (de upscalers runnen zelfs op de 20-series nog met een niet veel groter verlies aan prestaties dan op de 50-serie).

En hoewel er nu veel gerept wordt dat de AI features voor games in de toekomst belangrijk worden is dat ongeveer hetzelfde als de poging van nVidia in 2018 om ray-tracing als verkoopargument voor hun GPUs te gebruiken terwijl er
  • Geen enkel game met RT ondersteuning was
  • Geen van de kaarten kwa hardware uiteindelijk krachtig genoeg bleek om het echt fantsoenlijk te draaien
Dat wil niet zeggen dat AI niet op een bepaald moment (ik gok op z'n vroegst 2-3 jaar na de volgende console-generatie) een must-have feature wordt (net als RT dat inmiddels is). Maar dat zal alleen al door het gebrek aan ondersteuning op de consoles (Xbox en PS5/Pro) voorlopig nauwelijk toepassing vinden. En er zijn tot nu toe nul games die het doen en nVidia heeft er ook geen woord over gerept als verkooppunt. Als zelfs zij het niet doen, dan kun je gerust ervan uitgaan dat dit nog jaren op zich laat wachten. Ze adverteerden immers ook met RT maanden voordat de eerste titel verscheen die het uberhaupt ondersteunde en het was toen nauwelijk te draaien (kwa performance) op hun duurste kaart (2080 Ti) laat staan elke andere kaart in de stack.
DLSS doet het toch een stuk beter op een 5 serie dan oudere vanwege veel meer cores en DLSS is nu al nuttig.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 29 januari 2025 08:15]

DLSS doet het toch een stuk beter op een 5 serie dan oudere vanwege veel meer cores en DLSS is nu al nuttig.
De kwaliteit van DLSS neemt niet toe door meer cores ofzo. En ik heb boven toch echt hard bewijs ervoor geleverd dat er vooralsnog geen verschil tussen 40 en 50-serie lijkt te zijn wat betreft DLSS performance. DLSS is niet beter op de 50-serie. MFG is nieuw maar voegt vrij weinig toe in het gros van de gaming-scenarios.

Bovendien is je uitspraak over de cores ook grotendeels verkeerd. De 50-serie levert precies dezelfde verhouding tussen CUDA-cores en Tensor-cores (die laatste zijn de cores die DLSS uitvoeren) en hoewel dat bij de 5090 inderdaad een grote groei betekent (omdat de 5090 pakweg 33% groter is dan de 4090 en daarmee ook 33% meer Tensor-cores heeft), is dat bij de rest van de line-up niet het geval. De 5080 en 5070 Ti gaat er slechts 6% op vooruit tov van hun voorgangers (4080 Super en 4070 Ti Super) en de 5070 is zelfs een flinke stap achter uit tov van de 4070 Super (bijna -15%).

En de eerste AI benchmarks tonen ook al breed dat die Tensor-cores niet noemenswaardig sneller zijn per core dan in voorgaande generaties. Kortom, de 50-serie kan geen betere upscaling of ray-reconstruction draaien dan de 40-serie en er blijft alleen MFG over dat een nog veel meer niche toepassing is dan FG dat al was.
Bekijk DLSS4 eens daar geeft Nvidia aan dat er wel degelijk verschil is tussen de serie,s.
Heb je een bron voor die bewering? De cijfers en tests van onafhankelijke reviewers en journalisten wijzen uit dat dit niet het geval is (tussen 40 en 50 dan). nVidia geeft zelf aan dat alleen MFG exclusief aan de 50-serie voorbehouden is. Alle andere verbetereingen komen naar de oudere series en alleen ray reconstruction is problematisch en ook alleen op 30 en 20-serie kaarten.
DLSS4 kan op alle kaarten vanaf 2e generatie maar de 5 serie is daar veel beter in, zoek eens naar de onafhankelijke reviewers ze zijn er inmiddels genoeg, je moet niet bij de oudere DLSS versie,s kijken.
DLSS4 kan op alle kaarten vanaf 2e generatie maar de 5 serie is daar veel beter in, zoek eens naar de onafhankelijke reviewers ze zijn er inmiddels genoeg, je moet niet bij de oudere DLSS versie,s kijken.
Dat is gewoon half niet waar. Het nieuwe transformer-model voor upscaling runt ook op de 20 serie nagenoeg even goed als op de 50 serie. Het nieuwe ray reconstruction model runt op de 40 serie net zo goed als op de 50 serie. Ik heb het bewijs boven gelinkt. Als jij iemand kent die op dit vlak een betere test heeft gemaakt, toon het graag. Je hebt nul onderbouwing geleverd.
De oudere kaarten zijn er minder goed in daar is genoeg informatie over te vinden, je hoeft mij niet te overtuigen van je onderbuikgevoel.

Dat oudere kaarten het kunnen weet iedereen, ze zijn er alleen minder goed in bij DLSS4

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 29 januari 2025 22:16]

Ok, dus je hebt nul bronnen en herhaalt alleen je eigen onzin. Zeer overtuigend.
Het staat gewoon op nvidia.com kijk eens bij het kopje DLSS4, oudere serie,s zijn daar slechter in.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 29 januari 2025 22:23]

Dat staat er dus helemaal niet. Er staat dat MFG alleen met de 50 serie kan en dat alle andere DLSS features op alle kaarten dezelfde upgrade krijgen.

En je argumentatie wordt er niet beter op door je op nVidia als bron te beroepen. Al zouden ze het zeggen zou het een geval "wij van WC eend" zijn. Onafhankelijker reviewers hebben dit getest en ik ga de resultaten niet nog eens herhalen.

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op 29 januari 2025 22:27]

Het probleem dat ik heb met dlss interpolatie is dat het enkel echt goed werkt als je basis framerate al erg hoog is: leuk, je kan van 100fps 400fps maken, maar echt nodig is dat natuurlijk niet.

Maar heb je een game die native op 20fps draait? Dan is de kwaliteit van de interpolatie echt beroerd terwijl dit net een moment is waar je echt meer frames wilt.
de rauwe performance is leuk en zeker het uitzoeken waard, maar uiteindelijk leven we in een wereld waarbij AI/DLSS steeds groter en meer gemeengoed wordt.

Daarom wil ik daar ook wel eens wat cijfers van zien. Gewoon een eerlijke test met bijvoorbeeld ee 4090 op een game met DLSS3.5 en dan bijvoorbeeld de 5070 ti met DLSS 4.

En dan niet de "cijfers" waar Nvidia tot nu toe mee strooide en "een stukje hoger".
Maar dan vergelijk je apples en leren omdat de beeld kwaliteit totaal anders is.
Nou niet totaal anders (dan zou je de game niet eens meer herkennen), het is een heel klein beetje anders...

Nvidia vergelijkt iig zelf de oude en nieuwe generatie ook precies op de manier die hij vraagt, alleen wil hij onafhankelijke resultaten zien, dus niet die van Nvidia zelf.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 28 januari 2025 16:40]

Daarom moet je eigenlijk ook de beeldkwaliteit meenemen vindt ik. Dat is natuurlijk subjectief maar als je met de ene kaart op performance preset kan draaien voor dezelfde kwaliteit als een ander kaart op quality preset draait dan is mijn keuze wel snel gemaakt.
Excuses voor mijn domme vraag, ben al een tijd niet meer up-to-date met de hardware wereld...
Is DLSS ook niet beschikbaar voor de non-50xx series? Of bedoel je dat de nieuwe generatie kaarten nog effectiever is met DLSS aan? (Of, komt er een versie van DLSS die alleen op 50xx kaarten en daarboven komt?)

Ik heb al een lange tijd een 1660 TI, met een 3440 x 1440 scherm :+ Dus wil met deze generatie opstappen (of, wellicht is de 40xx generatie een betere bang voor buck) - vandaar de vraag :)
Ja en nee, DLSS is (correct me if I'm wrong) op alle RTX kaarten beschikbaar, maar vanaf DLSS 3.0 (met frame generation) alleen op de 40 serie en vanaf DLSS 4.0 alleen op de 50 Serie.
Voor DLSS 4 geldt dat alleen de multi-frame generation alleen op de 50-serie draait. De transformer model van de upscaling en ray reconstruction draait ook op oudere kaarten. De transformer model heeft wel een performance impact en die is groter op oudere kaarten dan op de 50-serie.
DLSS is al een hele tijd beschikbaar en er is nu een nieuwe implementatie wat ze dus DLSS 4.0 noemen en een deel ervan is alleen voor de 5000 serie kaarten beschikbaar. Het gaat hier specifiek om het kunnen genereren van 3 extra frames dmv AI technieken, naast de "echte" frames die de kaart zelf kan produceren.

DLSS 4.0 komt ook naar de oudere generaties, al zal dan de frame generation niet 3 extra frames kunnen genereren maar slechts 1 of 2.
Excuses voor mijn domme vraag, ben al een tijd niet meer up-to-date met de hardware wereld...
Is DLSS ook niet beschikbaar voor de non-50xx series? Of bedoel je dat de nieuwe generatie kaarten nog effectiever is met DLSS aan? (Of, komt er een versie van DLSS die alleen op 50xx kaarten en daarboven komt?)
DLSS 4 (de versie die net uit is) is deels ook beschikbaar voor oudere Nvidia GPUs. Maar dat geldt niet voor alle functies. Zo is multi-frame generation een feature van DLSS 4 die specifiek voor de 5000 serie is. Of deze functie later nog wel uitkomt voor oudere kaarten is niet bekend. Mogelijk zijn er hardwarematige beperkingen die dit voorkomen.
Ik denk ..
Laten we maar gewoon rustig wachten tot donderdag/vrijdag, dan weten we het zeker.
En daar ligt voornamelijk mijn probleem.

De nieuwere generatie kaarten worden (terecht ook) direct vergeleken met de huidige, maar wat ik hedendaags mis in reviews is de vergelijking met de oudere kaarten. Nou kan iedereen hier nu wel zeggen dat de upgrade van een 1070 kaart naar de 5070TI een massive upgrade zou zijn, maar wat zijn dan de daadwerkelijke cijfers. Wat is de core performance winst wat ik ga krijgen met dat gene waar ik hem voor wil gebruiken.

We hebben het nu over een generatie verschil van 4, maar ook dezelfde cijfers kwam ik niet snel of uitgebreid tegen van de huidige lijnen.
Ik zou dat ook wel leuk vinden om te weten, maar ik denk dat het wel erg veel werk gaat zijn voor de reviewers. Er zijn nog genoeg mensen die met een oude kaart in hun PC zitten, en die graag willen weten wat ze er van zouden gaan merken bij een upgrade.

Je zou dan puur naar de performance rating (of iets dergelijks) kunnen kijken, die zou best wel bijgehouden kunnen worden voor veel generaties kaarten. Maar ja, hoe ga je dan als gebruiker weten wat zo'n nieuwe kaart gaat doen in spel x?
Precies dat. Hoeveel betere prestaties tegenover de huidige kaarten in zelfde prijsklasse
Ik denk dat je het niet kunt vergelijken.

Aangezien de beeld kwaliteit volledig anders is door de nieuwe features.
Mwa, ik vind multi frame gen niet interessant voor alle schermen onder de 240 Hz. De andere doorontwikkelingen op gebied van DLSS zijn ook gewoon beschikbaar voor eerdere kaarten, dus je kunt een 5070 Ti prima met bijvoorbeeld een 4080 vergelijken bij gelijke instellingen.
Net niets meer dan 6% sneller dan de 4070ti-super. Sorry voor de spoiler.
Al zou ik nu een game pc zou bouwen dan kies ik hoogstwaarschijnlijk voor de RTX 5070TI. Deze kaart lijkt me de beste prijs/kwaliteit verhouding te hebben.
Zonder verdere informatie lijkt het op dit moment voor mij ook de beste optie voor 1440p.
889 euro voor, zo lijkt, de sweetspot... damn ik word echt oud. Moet er wellicht toch aan geloven als het zover is.
Ik zit met hetzelfde probleem maar ik verwacht prijzen rond de 1000 euro voor de 5070 Ti omdat er geen FE model is. Nvidia kan wel 889 roepen maar de boardpartners willen er ook nog wat aan verdienen.

Eenmaal gereleased gaan die dingen waarschijnlijk als hete broodjes met als gevolg dat winkeliers er ook meer voor vragen. Ik denk dat je de goedkopere modellen pas fatsoenlijk rond de zomervakantie kunt krijgen.
Maar als zij zelf geen FE uitbrengen, dan zal de prijs op de Nvidia site gebaseerd zijn op de prijzen van hun afnemers, nvidia weet echt wel wat die gaan vragen.
Ik denk niet dat Nvidia, los van de onderprijs, kan bepalen welke prijzen de partners hanteren en hier ook geen afspraken met ze maakt. Want waarom zouden ze? Bij een te lage prijs maakt de leverancier verlies en bij een te hoge prijs gaat de klant voor een ander model of naar de concurrentie.

Een tijd geleden was er een item op Gamer's Nexus dat de prijzen van de FE modellen voor partners ondoenlijk waren qua winstmarge waardoor ik schat dat de winkelprijzen hoger liggen dan de Nvidia prijs.
Daarnaast lijkt het me realistisch dat we in het begin duurdere modellen zullen zien waarbij de winstmarge hoger ligt zodat er goed verdiend kan worden aan de mensen die het product echt graag willen.
Zij bepalen het niet, maar hebben natuurlijk wel gewoon contact met de afnemers die hun gewoon vertellen wat zij als adviesprijs gaan vragen.

Zit vaak genoeg zo'n onbekend merk tussen die een lage prijs vraagt.

[Reactie gewijzigd door SuperDre op 29 januari 2025 23:27]

Als het 1000 wordt, is het simpel, dan wacht ik sowieso. Even aankijken wat de 5060 Ti in huis heeft bijvoorbeeld.
En daarmee heeft de 5070 ti de goedkoopste prijs per Cuda core.
foutje

[Reactie gewijzigd door femmer op 28 januari 2025 18:08]

Niet alleen dat, maar ook het minimum aan RAM wat je in dit segment mag verwachten met nog wat buffer voor de toekomst, of eventuele texture mods.

Ook qua bandbreedte, wat hand in hand gaat, is het een pré. Het gat van 300 Euro naar de 5080 toe is flink, zeker omdat die laatste dus enkel eein kleine extra klokboost krijgt voor het RAM, iets wat zich wellicht met een OC ook laat bewerkstelligen. Of er 30% meer prestaties worden behaald, lijkt me op basis van de specs niet echt aannemelijk.
Dat lijkt me nogal een revolutionaire doorbraak op het gebied van texture compressie. Het verbaast me daar geen artikel over gelezen te hebben op Tweakers, noch dat het niet breed uitgemeten is door één van de grote fabrikanten.
Minimum ram is nu totaal anders nu er maar 25% nodig door middle van de nieuwe technieken.
Of ik heb het gemist, maar dit is toch weer compleet marketing van nVidia, die onder dezelfde noemer valt dat de 5070 net zo snel is als een 4090

Als het echt zo is, bravo maar ik geloof er persoonlijk maar weinig van en klinkt meer als een excuus waarom er niet zoveel GB op de kaart zitten
Games gebruiken nu al texture compressie: dat scheelt een factor 4-8 in ruimte.

Nu beweert nVidia dat dit nog een factor 4 kleiner kan? Hmmm, dat zou wel echt mooi zijn.
Ik vermoed eerder dat ze met AI details gaan verzinnen en/of weglaten.

En de referentie is onduidelijk: oftewel tov welke bestaande techniek is die factor 4.

Voor het draaien van LLM’s en dingen als Stable Diffusion zal het waarschijnlijk niets betekenen, en loop je nog steeds tegen de VRAM beperkingen aan.
Het zou wel eens best kunnen dat ze textures eveneens gaan upscalen met AI in realtime, vóór ze te projecteren op de geometry. Hoewel ik me dan afvraag of die geupscalede textures dan ook niet eerst in VRAM moet worden opgeslagen voor ze gebruikt kunnen worden.
Ik ben vooral benieuwd naar 5080/5070TI modellen met beter koelmogelijkheden dan de standaard nvidia reference kaarten want dat zijn toch echt stofzuigers.
Betere koeling en geluid zijn toch echt wel verschillende dingen. Ik denk dat de reference koelers namelijk prima koelers zijn. Maar wanneer je een stille kaart wilt, dan zijn er waarschijnlijk betere opties
vind je ? wil je ze met de standaart koelers koel houden moet je toch echt wel hoog inzetten met snelheid van de fan.

dus vind ik de standaart koelers toch echt waardeloos
vind je ? wil je ze met de standaart koelers koel houden moet je toch echt wel hoog inzetten met snelheid van de fan.

dus vind ik de standaart koelers toch echt waardeloos
Wat is de meest recente standaard koeler waar je dit op baseert? Die van de 40 serie FE kaarten is vaak beter dan de goedkopere aftermarket designs. Ja, ook in geluidsproductie.

YouTube: Which RTX 4090 Should You Get? - 5 Models Tested & Compared

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 28 januari 2025 15:56]

Genoeg met name vanaf de 4080 gehoord bij bekende over thermal throttling.

Mits je de fan echt op high speed zet en daarbij ook kwa geluid dus meer produceert.
Leuk dat je dat "gehoord hebt bij bekende" maar als je gewoon even een test leest van een bekende outlet, zoals techpowerup, dan lees je dat de 4080 met standaard koeler in hun test 65C loopt bij de standaard 320 watt powerlimit van de 4080 en een geluidsniveau van 35dBA, maar 8C warmer dan de beste kaart in deze test.
En dat onder standaard instellingen de kaart in game 63 graden celcius loopt bij 34 dBA.
En met deze testresultaten was de FE koeler dus niet de slechtste in de test en zat hij mijlen ver van throttling af.
Sterker nog, op default settings was de FE een van de koelere kaarten in de test en was hij maar 2-3 dBA luider dan andere kaarten die rond de 63 graden zaten in de test.

https://www.techpowerup.c...-founders-edition/38.html

Dus als die bekende van je last had van throttling, dan is de airflow in zijn behuizing gewoon ruk.
En nee, techpowerup test niet in de open lucht, maar in een normale kast. Specifiek de https://www.darkflash.com/product/dlz31mesh
En ze testen in steady state, wat wil zeggen dat ze alle kaarten eerst de tijd geven om op een temperatuur te stabiliseren voordat ze gaan meten. Dus nee, de temperaturen zijn ook niet anders bij "langer gamen" tenzij je kamer niet goed ventileert.
Dus ik zou die bekende van je aanraden om eens te kijken hoe warm zijn kast van binnen wordt. Schijnbaar meer dan 20 graden warmer dan de testkast van techpowerup. Misschien eens https://getfancontrol.com/ installeren

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 28 januari 2025 16:48]

Kast heeft mesh dat is al niet normaal wat mij betreft en 35dba is allesbehalve stil. Maar goed ik zal andere normen hebben. 🤷🏻‍♂️

Er gaat waarschijnlijk niets anders opzitten dan een custom waterkoeling om deze kaarten stil te krijgen.

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 28 januari 2025 16:53]

Kast heeft mesh dat is al niet normaal
Wanneer heb jij voor het laatst een nieuwe pc gebouwd? 10 jaar terug? Een mesh voorpaneel is al heel erg lang de norm voor DIY computers. Neem maar eens een kijkje in de behuizingen categorie in de pricewatch en sorteer op meest bekeken, of neem een kijkje op het DKA forum hier, of in de BBG's, of ga eens op youtube naar case reviews kijken, of de guides van pcpartpicker, of de completed builds sectie van diezelfde site. Of ga gewoon eens bij een willekeurige bekende case fabrikant in het product gamma op hun site kijken.
Je moet wel echt onder een flink grote en zware steen leven om te denken dat een mesh kast niet normaal is in een pc.

De meeste fabrikanten brengen al meer dan 5-7 jaar hoofdzakelijk nieuwe mesh kasten uit.
wat mij betreft en 35dba is allesbehalve stil
Als je de test had gelezen, had je gezien dat tech powerup op 50cm afstand meet. Voor elke verdubbeling van de afstand zakt het geluidsniveau met 6dB. Zit je dus op meer dan een armlengte van de 4080 FE, dan hoor je nog maar 29dBA of zelfs minder.
De noise floor van de het gemiddelde woonhuis zit ook ergens in de lage 30 dB range. Dus het kan zijn dat je "andere normen hebt" maar ik acht de kans groter dat je gewoon geen beeld hebt bij 35dBA op een halve meter afstand. Ik zit nieteens binnen een halve meter van mijn display, laat staan mijn pc.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 28 januari 2025 17:13]

Dan moet die 4080 wel erg veel stiller zijn dan mijn 3080.

Enige manier om bij “gewoon” gebruik het wat stiller te krijgen is de fan niet op auto zetten maar op 1200rpm continue en dan schommelt de temp tussen 35 en 65.
Om te gamen voldoet dit niet en moet de fan toch echt op minimaal 1500rpm staan en dan is het verre van still zelfs in een volledig gesloten kast met geluidsdemping.

Als in die kast bekijk vanuit het artikel had ik de indruk dat die ook mesh aan de zijkant had niet enkel vooraan

En ik heb dus een fractal north xl met tempered glas zijkant als nieuwe kast gekocht voor mijn zoon … vorige maand 🤷🏻‍♂️

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 28 januari 2025 20:04]

Dan moet die 4080 wel erg veel stiller zijn dan mijn 3080.
Nouja, kijk eens naar het verschil in koeler formaat tussen de 3080 en 4080 Founders Edition. Misschien is dat een hint waarom de 4080 stiller is.
https://www.dexerto.com/c...00&quality=75&format=auto

Zou ook niet weten waarom jouw resultaten met een 3080 relevant zouden zijn voor een 4080. Compleet andere kaart.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 28 januari 2025 20:03]

Ik had nergens vernomen dat de rtx4000 reference kaarten veel stiller waren dat de rtx3000 reference kaarten … dus dat is nieuw
ja naja, dat verneem je inderdaad niet als je geen reviews leest. Geluid is een vrij standaard test.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 28 januari 2025 20:23]

GPU's kunnen tegenwoordig makkelijk temperaturen van 100+ verdragen. Het is maar net wat jouw grens is. Ik heb mijn PC ook graag stil hoor. Maar nVidia gaat echt geen kaarten verkopen met koelers die hun enige taak niet kunnen vervullen.

Zoals ik al zei, als je een stille kaart wilt, dan zijn er inderdaad betere oplossingen. Maar de reference koelers zijn echt niet slecht. Zeker niet met het nieuwe principe waarbij ze door het koelblok heen blazen. (en dus minder obstakels tegenkomen waardoor het geluid ook afneemt)
Dat ze het kunnen verdragen zegt niet dat het ook goed is, en zul je bij zulke tempo echt wel inleveren op performance.
"GPU's kunnen tegenwoordig makkelijk temperaturen van 100+ verdragen. Het is maar net wat jouw grens is."

Dat wordt vaak gezegd, maar op basis van de probleemtopics op GoT zie ik in high-end PC's toch wel dat de GPU vaak de eerste uitvaller is. Zelf koop ik meestal wat meer low-end GPU's, die makkelijk <70 graden blijven, en die vallen naar mijn idee relatief veel minder vaak uit.

Al heb ik geen harde cijfers om dat te staven, want dan zou ik natuurlijk ook moeten weten hoe veel high-end en low-end GPU's er uberhaupt gekocht en gebruikt worden. Al denk ik dat high-end GPU's relatief helemaal niet zoveel gebruikt zijn, en mijn conclusie dus wel klopt.
Mijn 2080Ti crashed ruim voor hij de 100 haalt. Zo rond de 92/93 iirc.
Nu is die wel wat ouder inmiddels.
Ik draai hem meestal met 190 watt want dan gaan de fans niet gieren.
Mijn RTX3080 idem … 90graden black screen
Goed nieuws voor jou dan:
Nvidia brengt zelf geen Founders Edition uit van deze videokaart; alle RTX 5070 Ti-kaarten zijn dan ook afkomstig van boardpartners.
vind ik tevens wel erg jammer dat er (nooit) een founders edition van de X070 TI komt.

vind ik altijd wel handig als de 3rd party gestoord is op het gebied van prijs, vooral als iemand met een custom waterkoeling.
200 euro extra betalen voor een tripple slot monster wat je er af sloopt voor een waterblok >.>

heb mijn 2070 Super founders edition op launch netjes voor 550 euro (weet niet hoezo dat ik daar niet extra op belast ben geworden) van nvidia kunnen krijgen. was wel fijn ipv 650-750 euro voor een kaart met fancy koeler die ik er af haal...maar tevens was toen de founders een ez reference design 2070S die ik ivm een waterblok nodig had.

[Reactie gewijzigd door anub1s17 op 28 januari 2025 17:36]

Ik ben vooral benieuwd naar 5080/5070TI modellen met beter koelmogelijkheden dan de standaard nvidia reference kaarten want dat zijn toch echt stofzuigers.
Is er überhaupt nog een reference kaart?
Ik bedoelde in vergelijking met de huidige 4000 reference kaarten.
Enige interessante kaart is de 5090, de rest een beetje bagger. Laat me denken aan de 20 series.
Is de 5090 interessant dan? De prijs/prestatie en de prestatie/watt zijn vrijwel identiek aan de 4090. Tenzij de 4090 niet snel genoeg voor je is, heb je vrij weinig aan de 5090. De ruwe prestatietoename is ook niet heel erg groot.

Dus je krijgt niet meer waar voor je geld en met de nieuwprijs van zo'n ding is het nou ook niet echt een kaart waar de gemiddelde gamer, of zelfs de bovengemiddeld rijke gamer naar kijkt. Dat ding kost meer dan zo'n beetje 90% van de game pc's die op het forum hier of bijvoorbeeld verscheidene pc reddits voorbij komen

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 28 januari 2025 15:50]

De ruwe prestatietoename is ook niet heel erg groot.
Niet heel groot? Ruim 30% volgens Tweakers: review: Nvidia GeForce RTX 5090 - Kunstmatig en krachtig

Zijn punt is denk ik dat waarschijnlijk enkel de 5090 in ruwe prestaties sneller is dan de 4xxx serie (of met een beetje geluk is de 5080 iets sneller dan een 4090 in ruwe prestaties). Dan valt alles onder de 5090 in die zin dus best wel tegen...

Wat veel geld is of dat het wel/niet waard is is allemaal persoonlijk en niet zo relevant.
Niet heel groot? Ruim 30% volgens Tweakers [...]
Vind jij dat groot dan?

De 4090 was 64% sneller dan de 3090, die weer 44% sneller was dan de 2080 Ti, die weer 34% sneller was dan de 1080Ti, die weer 45% sneller was dan de 980Ti.
De 5090 levert de kleinste vooruitgang in prestaties van het topmodel van minimaal de laatste 8 jaar en 5 generaties.
Gekoppeld met het feit dat de 5090 ook 30% duurder is dan de 4090, is dit nog meer een 4090Ti dan een 5090.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 28 januari 2025 16:55]

Op papier qua rauwe specs misschien wel, maar met DLSS en als het echt goed werkt kan het wel zeer interessant zijn.
12GB maar.. Er was al een 3060 met 12GB. En dan de 5070Ti met dezelfde hoeveelheid. :/
De 5070TI heeft 16GB, de gewone 5070 heeft 12GB.
Ik ben benieuwd wat de echte verkoopprijs over een paar maanden zal zijn als er meer beschikbaarheid is. Ik hoop dat er modellen tussen de €900 a €1.000 te koop zijn.
De prijs van de 5070ti is 300euro lager dan de 5080 maar echt grote verschillen behalve de cuda cores en het verbruik en boost is er niet. Beide hebben 16gb en dan komt de 5090 met 32gb. Het is al vaker gezegd dat de 16gb op de 5080 niet heel super toekomst gericht is maar met de 5070ti zullen de verschillen wel heel erg game afhankelijk zijn lijkt mij. Voor dat kleine beetje verschil is die 5070ti eigenlijk de betere koop denk ik.
Ben echt benieuwd hoeveel die performance gaat zijn in echt ruwe kracht en in welke mate Nvidia ons probeert voor de gek te houden haha.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.