EA-studio Respawn Entertainment stopt met de ontwikkeling van een onaangekondigde Star Wars-shooter. De Battlefield-studio Ridgeline sluit in zijn geheel, zo maakt Electronic Arts bekend.
Uit een blogpost van Laura Miele, president van EA Entertainment en Technology, blijkt dat Respawn Entertainment stopt met de ontwikkeling van een Star Wars-fps. Het spel werd gemaakt door een team onder leiding van voormalig LucasArts-medewerker en Medal of Honor-schrijver Peter Hirschmann. De gameontwikkelaar werkte eerder aan de oorspronkelijke Battlefront-games en The Force Unleashed.
Respawn, een studio van EA, werkte aan drie Star Wars-games, zo werd begin 2022 bekend. Een derde game in de Star Wars Jedi-serie en een niet nader beschreven strategiegame zijn nog wel bij de Apex Legends-maker in ontwikkeling.
Verder laat Miele weten dat Ridgeline 'als standalonestudio' sluit. De studio stond ook wel bekend als Battlefield Seattle Studio en werkte voor zover bekend aan een singleplayercampagne voor de volgende Battlefield. Een deel van de medewerkers van de studio gaan naar Ripple Effect, dat naar verluidt aan een gratis battleroyalemodus werkt. Deze studio, het voormalige DICE LA, blijft in samenwerking met DICE en Criterion aan de volgende Battlefield-game werken.
Electronic Arts kondigde deze week aan dat 5 procent van zijn personeel dit jaar ontslagen gaat worden. Het was al duidelijk dat hierdoor de ontwikkeling van een game stopgezet zou worden, maar details bleven in eerste instantie uit.