BioWare komt in de zomer van 2024 met meer details over Dragon Age: Dreadwolf

BioWare bevestigt in een nieuwe teasertrailer dat er in de zomer van 2024 een 'volledige onthulling' volgt van Dragon Age: Dreadwolf. De game werd voor het eerste geteased in 2018 tijdens The Game Awards, ongeveer vier jaar na de release van Dragon Age: Inquisition.

Omdat BioWare in de teaser over een 'volledige onthulling' spreekt, en niet over een release, toont de studio in de zomer van 2024 mogelijk de eerste officiële trailer van de game. Eerder ging het gerucht rond dat de volgende Dragon Age-titel 'op zijn vroegst' in de zomer van 2024 zou verschijnen. BioWare ontsloeg in augustus nog rond de vijftig werknemers, onder wie personen die aan Dreadwolf werkten.

Door Sabine Schults

Redacteur

04-12-2023 • 20:32

16

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Ziet er grafisch wel goed uit.
Tenminste.. als de omgevingen die je ziet ook daadwerkelijk uit het spel komen en niet gewoon speciaal voor de video in elkaar zijn gedraaid. :+

Bioware heeft de laatste jaren niet veel goede games afgeleverd, dus ik denk dat dit wel is erop of eronder zou kunnen zijn voor de studio.
Hopelijk hebben ze niet zoals Bethesda hun oude engine opgelapt, maar komen ze echt met iets nieuws.

Daarnaast is er natuurlijk ook altijd de MTX angst, vooral aangezien Electronic Arts aan het hoofd staat.

Ik wacht de aankondiging met spanning af.
Aan het IP zal het in ieder geval niet liggen, de wereld van Dragon Age biedt genoeg mogelijkheden voor een goed verhaal.
Ziet er grafisch wel goed uit.
Tenminste.. als de omgevingen die je ziet ook daadwerkelijk uit het spel komen en niet gewoon speciaal voor de video in elkaar zijn gedraaid. :+
Ik geloof dat ze overgestapt zijn naar Unreal Engine 5; ik heb daar meer vertrouwen in dan wat men bij Inquisition heeft gerealiseerd met Frostbite (waar toentertijd ontzettend veel aan gesleuteld moest worden om uberhaupt basala RPG-gameplay elementen werkbaar te krijgen)

edit: hmm, dit blijkt alleen een gerucht te zijn. We weten het dus nog niet.

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 22 juli 2024 21:17]

Iets meer dan een gerucht - ze hadden vacatures voor Unreal developers staan. Maar inderdaad, Frostbite heeft veel gedoe opgeleverd voor Bioware naar het schijnt.

Toch is van engine wisselen wel een dingetje. Bioware moet nu weer bij de basis beginnen en alle RPG systemen bij Unreal inbouwen.
De studio heeft ook geen succesvolle formule om voort te zetten. Ze beginnen echt weer vanaf 0.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 21:17]

Ja volgens mij is het met name de nieuwe Mass Effect die op UE gaat draaien (net als de vorige delen behalve Andromeda), over Dragon Age blijft men vooralsnog stil.
Het enige goede wat afgelopen jaren is uitgekomen is de remaster van mass effect. Mass effect legendary edition.
Ik krijg meer en meer het idee dat BioWare dit soort nietszeggende teasers uitbrengt om de investeerders gerust te houden. Hetzelfde verhaal met de volgende Mass Effect, heeft ook aantal totaal nietszeggende teasers gehad waar de fans helemaal niks aan hebben, maar tussen de regels door lees je dat ME4 nog niet eens op de tekentafel ligt (terwijl het in 2020 is aangekondigd...).

Het feit dat bij DAD meerdere vrij cruciale pionnen vertrokken zijn voorspelt ook niks goeds. Ik laat me graag verrassen, maar na 3 flops op een rij heb ik zo'n donkerbruin vermoeden dat dit ook niks wordt.
Bioware? Bestaat dat nog?

Maar even zonder gekheid: ik denk dat deze game altijd vergeleken zal gaan worden met Baldur's Gate 3. En het lijkt me stug dat die vergelijking Bioware in een goed daglicht zal zetten. Zeker als ze pas nog 50 mensen die aan deze game werkten hebben ontslagen.

Ik ben Bioware dankbaar voor Baldur's Gate 1 en 2 en de andere "gouwen ouwen", maar die tijden zijn lang vervlogen en ik vraag me af hoe lang deze studio nog heeft.

En dan krijgen we natuurlijk nog alle "controverse" waarbij ontwikkelaars het "niet eerlijk" vinden dat Baldur's Gate 3 de lat zo hoog legt. (Maar gelukkig kunnen alleen gamers "entitled" zijn, dus dat scheelt). Ik zet de popcorn vast klaar.

Edit: Diverse typo's.

[Reactie gewijzigd door Lodd op 22 juli 2024 21:17]

Om eerlijk te zijn, zijn er nog wel wat punten waarop een vergelijking met BioWare juist nadelig is voor BG3. De romances doet BioWare echt wel beter. In BG3 gaan je companions al heel snel van "Hee, je was een keer geen klootzak tegen me, ik wil nu je kinderen". En ik heb ook zeker genoeg bugs gevonden.

Haalt niet weg dat BG3 een zeer goed spel is dat de lat flink hoog legt.
Tja, die ultrasnelle romances in BG3 waren ook een bug. Hoewel in mijn playthrough zeer komisch, ben ik wel met je eens dat de romances niet het sterkste punt van BG3 zijn. Dat is echter cherry picking.

En als het over bugs gaat (en hoe snel die opgelost worden) vind ik dat BG3 dat een stuk beter doet dan gemiddeld.

En had Bioware niet een heel circus aan bugs in Mass Effect Andromeda destijds?
Ik had eindelijk Andromeda uit mijn geheugen gewist.

Nou ja, momenteel is het niet eens superslecht meer, na alle patches (maar met patches is Larian zelf ook nog bezig). Maar Andromeda verdient nu ook niet meer dan een 6 of een 7. Voorspelbaar plot matig, het blijft jammer.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 22 juli 2024 21:17]

Leazel was zelfs in 1.58min te romancen :+
Bioware? Bestaat dat nog?
De naam? Ja. Het daadwerkelijke team achter de klassiekers? Nee.

De gaming community blijft soms nog iets te gefocused op bedrijven in plaats van de teams die daadwerkelijk de boel ineen draaien (uitzonderingen van een paar herkenbare koppen zoals Todd Howard en Kojima daargelaten). De nieuwe BioWare game, de nieuwe Blizzard game, de nieuwe Konami game, etc. Maar die bedrijfsnaam doet er weinig toe als het creatieve en technische team achter het spel volledig anders is.

Veteranen van BioWare hebben zich blijkbaar in grote getalen gevestigd in de studio Inflexion die blijkbaar bezig is met een steampunk-y sci-fi survival game genaamd Nightingale. Een aantal andere ex-BioWare devs, die met Baldur's Gate ervaring, zijn dan weer naar de nieuwe game studio van Wizards Of The Coast gegaan die bezig zijn met een sci-fi RPG. Blizzard veteranen hebben zo ook hun nieuwe projecten her en der. Het is soms wel interessant om te zien waar devs van klassiekers heen gaan. Niet dat het een garantie is voor succes (Yooka-Laylee, Mighty No. 9), maar soms krijg je dan zoiets als Bloodstained.
Ik vond DA: Inquisition best leuk om te spelen, wel erg grindy maar het verhaal was prima.

Ook de laatste DLC was een gigantische teaser voor deze game, dus hoop dat ze het niet verprutsen.
Denk wel dat ik even de reviews afwacht, de tijd dat ik Bioware games blind koop is toch wel voorbij.

Hoop dat ze me positief verrassen.
Niet te snel ik ben nog laaang niet klaar met BG3..
Ik denk dat je nog makkelijk twee jaar hebt op z'n minst :P
Zin in! Benieuwd hoe het verhaal verder gaat!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.