Nintendo Switch-emulator Yuzu komt naar Android

Yuzu, een emulator voor Nintendo Switch-games, krijgt een Android-versie. De emulator is per direct beschikbaar via de Play Store in twee verschillende versies. Later komen de Android-releases ook beschikbaar op GitHub.

De ontwikkelaars achter Yuzu brachten op dinsdag een 'gewone' Yuzu-app en een Early Access-versie uit in de Play Store. Het team deelt details daarover in een blogpost. De Android-versies hebben niet alle functies uit de desktopbuilds van Yuzu, hoewel het team die op termijn wel wil toevoegen aan de app.

Yuzu-prestaties op Android
Yuzu-prestaties op Android

Momenteel ontbreken bijvoorbeeld features als multiplayer via LAN, inputprofielen en de mogelijkheid om scripts voor tool-assisted speedruns te draaien. De ontwikkelaars richten zich naar eigen zeggen eerst op compatibiliteit en prestaties, omdat het uitvoeren van Switch-emulatie op standaard Android-hardware 'verschillende uitdagingen met zich meebrengt'. De Android-app is in 'snelle ontwikkeling' en de vroege builds moeten volgens de ontwikkelaars daarom beschouwd worden als bèta's.

Het team deelt enkele benchmarks van de Android-app. Volgens de ontwikkelaars haalt een Samsung Galaxy S23 met een Snapdragon 8 Gen 2-soc 60fps in verschillende titels, waaronder The Legend of Zelda: Skyward Sword HD en Super Smash Bros. Ultimate. Op de Galaxy S20 worden in veel gevallen lagere framerates gehaald.

Om de app te gebruiken, is op zijn minst een Qualcomm Snapdragon 865-soc of nieuwer nodig. Daarnaast wordt minimaal 8GB geheugen aangeraden. Socs van andere fabrikanten, zoals MediaTek en Samsung, worden 'naar verwachting' niet ondersteund. De app is verder compatibel met Android 11 of nieuwe en behoeft gpu-drivers met bepaalde Vulkan-extensies om de app te kunnen installeren.

The Elder Scrolls V: Skyrim op Android via Yuzu
The Elder Scrolls V: Skyrim op Android via Yuzu

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

31-05-2023 • 13:29

58

Submitter: Anonymoussaurus

Lees meer

Reacties (58)

58
58
30
2
0
25
Wijzig sortering
Ik ben benieuwd hoe dit draait op de Nvidia Shield die dezelfde hardware heeft als de Switch.
Helaas is het nu blijkbaar niet mogelijk dit te installeren. Ik krijg in ieder geval de melding dat de Shield niet ondersteund wordt. Ik heb wel de oude versie, uit 2017.
🤔 Wellicht dat Yuzu een 64bit versie vereist. Ik heb een Shield tube en kan om die reden niet dolphin draaien.

Ik ben bang, dat er alsnog veel overhead is. Want je kan niet alle Switch gpu instructies 1 op 1 vertalen. Er zit nog een overhead tussen van Android.
Hoe kan Yuzu zonder hinder deze emulator uitbrengen op Android, maar is er een actie geweest vanaf Nintendo om de Dolphin emulator tegen te houden op Steam? Is er iemand die hier iets meer over kan vertellen?
Yuzu levert volgens mij geen encryption keys in de emulator. Wat wel is gebeurt bij Dolphin. De encryption keys vallen onder het copyright van Nintendo.
En Dolphin de-encrypt ook on the fly, wat onder het omzeilen van een kopieerbeveiliging valt. Het is dus niet alleen de keys, is nog wel een aanknopingspunt tegen DOlphin.
Yuzu levert geen bios of keys van echte hardware. Dolphin wel.
Als ze de emulator in de Play Store zetten zal het waarschijnlijk snel verdwijnen door een takedown request vanuit Nintendo, maar niemand houd je op Android tegen om alternatieve stores te gebruiken of de APK los te downloaden. Nintendo kan er dus ook voor zorgen dat een emulator niet in de Steam store mag komen, maar ze kunnen er niet voor zorgen dat mensen de emulator op alternatieve wijzen binnenhalen.

Officiële stores moeten zich gewoon aan wet- en regelgeving en dergelijke houden.
Dolphin is al heel lang gewoon te download vanuit de play store?
Anoniem: 420148 @Louw Post1 juni 2023 12:14
Zal wel meevallen, er staan genoeg andere emulators van andere Nintendo consoles in de play store. Emulators zijn niet illegaal, BIOS/keydumps wel. Zo lang die laatste niet nodig is of niet worden meegeleverd, is er niks illegaal aan het emuleren van hardware.
Dolphin was al langer publiek bezig dus gaf Nintendo meer dan genoeg tijd om de boel klaar te zetten. Yuzu verrast nu mensen.

Ongetwijfeld zullen ze met een DMCA komen, maar de broncode op Github zal ervoor zorgen dat iedereen gewoon alsnog de boel kan downloaden.
Zo is het niet gegeaan. Valve heeft Nintendo benaderd over Dolphin. Het is precies andersom dan mensen denken.
Heb je daar een bron van? Want zo staat het niet in het artikel op Tweakers van zaterdag, in ieder geval lees ik het niet zo.
Het artikel van PCGamer, waar het artikel van Tweakers op is gebaseerd, is bijgewerkt met de nieuwe informatie.
Zelfs met de update lees ik in het artikel op PCGamer nog steeds dat Nintendo degene is geweest die Valve heeft benaderd, niet andersom. Alleen uit de post op mastodon in de reactie van @roffeltjes wordt het voor mij duidelijk dat het Valve is geweest die Nintendo heeft gevraagd of ze er akkoord mee zijn als Dolphin op Steam gepubliceerd zou worden, wat niet het geval bleek.
Ja, degene die de request van Valve richting Dolphin ontving

https://mastodon.delroth.net/@delroth/110440301402516214
Je hebt gelijk, veel nieuwsmedia hebben te vroeg bericht dat het ging om een DMCA-melding van Nintendo en dat is wat ik onthouden had. PCGamer heeft sindsdien een correctie geplaatst.

In plaats daarvan heeft Nintendo een dreiging van een DMCA-melding gemaakt, nog voor Steam de emulator heeft kunnen hosten.

Dat maakt het naar mijn ogen niet beter, maar toont dus wel aan dat Nintendo op basis van de aankondigingen van Dolphin actie ondernam, en verklaart waarom Yuzu wel opeens in de Play Store kan verschijnen.
Nintendo heeft heel weinig gedaan, het is vooral Valve die de lijnen uitzette.

1. Valve benaderde Nintendo over Dolphin. Het is dus niet zo dat Nintendo Valve benaderde vanwege een aankondiging o.i.d.
2. Nintendo gaf als antwoord "no bueno" (dus nog geen legale actie) .
3. Valve ondernam daarop actie en vertelde Dolphin dat ze niet welkom waren. Dat is ook logisch, Nintendo bepaald de inhoud van de Steam winkel niet.

(https://mastodon.delroth.net/@delroth/110440301402516214 en https://www.pcgamer.com/n...-of-wii-emulator-dolphin/)

Dolphin moet dit dus aanhangig maken bij Valve, maar die mogen ongetwijfeld zelf wel bepalen wie al dan niet in de store komen, dat kan je niet afdwingen. Daarom is speculatie over een zaak tussen Nintendo en Dolphin onzin, dit is tussen Valve en Dolphin.

Je ziet ook dat Valve compleet in de proactieve houding staat voor dit soort zaken, het is niet dat Nintendo hijgend in de nek van Valve hangt.

[Reactie gewijzigd door roffeltjes op 22 juli 2024 14:26]

Als ik deze toot mag geloven, is het wel degelijk een cease & desist geweest. De berichtgeving vanuit Dolphin zelf geeft ook aan dat het een cease an desist was, eentje die weliswaar de DMCA noemde.

De toots lijken vooral over irritatie te gaan dat iedereen het een DMCA takedown noemt terwijl het een cease and desist is geweest. Zelfs bij de korte samenvatting die je aanhaalt heeft Nintendo wel degelijk actief een verzoek gestuurd om de software te weren, meer dan alleen "we hebben het liever niet".
Valve benaderde Nintendo al, wat al aangeeft dat ze al klaar stonden om de stekker eruit te halen. Hoe je het ook wendt of keert, Valve nam het voortouw. Dan het anwtoord van Nintendo.
"we think it's bad and also that it violates the DMCA anti-circumvention provisions"

"please take it down"
Dat is toch behoorlijk gematigd en net ff wat anders dan "our lawyers will be in contact". En als je de toots leest is het dus een reactie niet een geiniteerde actie vanuit Nintendo. UIteraard had Nintendo zo'n bericht gestuurd als Valve had gezegd "Nyaah nyaah, we hebben jullie geinformeerd maar we doen niks", maar dat is een idioot scenario. Valve wist dondersgoed wat de reactie zou zijn.

[Reactie gewijzigd door roffeltjes op 22 juli 2024 14:26]

Omdat iedereen weet dat dit een publiciteitsstunt is. Eenmaal bekend dan zullen de APK'tjes overal beschikbaar zijn.
Klinkt leuk, maar voor mij (momenteel) niet interessant. Je mist toch wel de feedback van echte knoppen en omdat ik een Switch bezit verkies ik dat wel boven deze oplossing. Het zou interessanter zijn als het op gegeven moment gecombineerd kan worden met betere optimalisatie (meer fps dan de Switch zelf), krachtige hardware in een tablet en de juiste controllers hiervoor. Al denk ik dat er vast al wat mogelijk is voor het koppelen van Joycons aan Android.
Ik zal dit ook niet gebruiken, ik speel Switch games op mijn PC met YuZu, en dan via een controller op TV. 4K@60, steady FPS, en mogelijk tot mods.

Op de Switch mag je bij BotW en TotK al blij zijn als ie met 720p@30 al steady blijft. En daarnaast heb ik mijn savegames altijd in eigen beheer zonder dat ik Nintendo tot het einde der tijden moet blijven betalen zodat zij die backuppen in de cloud.
Gisteren de main story van TOTK uitgespeeld. Volledig op de PC. Heb zelfs de fysieke chip van TOTK gewoon legaal gekocht. Ik ben gek op Zelda en van oudsher gek op Nintendo's gamefilosofieën (specifiek bij Zelda), maar wilde dit meesterlijke spel niet op zo'n lage resolutie spelen.

Is het perfect? Nee, zeker niet altijd. Is het beter dan op de Switch? 1000000%.
Dat dus. Ik heb zo'n beetje alle Zelda en Mario games van alle generaties, en ook van de Switch. Maar heb ze niet 1x in de Switch gedaan. (Ja Switch heb ik ook, maar speel ik zelfden nog op, sinds ik heb gezien hoe ontzettend ver Switch emulatie is.) Ik ben zelf nog met BotW bezig, maar TotK staat ook klaar.
Geweldig toch? Ik wil graag dat Nintendo toffe spellen blijft maken maar ik zou erg graag zien dat ze hun games ook op andere platforms uit zouden brengen. Dit zal in de toekomst blijken of het bij dingen als Mario run blijft of dat ze bijvoorbeeld toch stiekem met Valve en Steam durven samen te werken.

Ik heb in ieder geval besloten dat ik mijn eigen legaal gekochte game gewoon lekker op m'n Steam Deck kan spelen. Al m'n games op één plaats, inclusief savegames.
Ik gebruik dit zelf niet, maar er zijn toch gewoon meerdere controllers die je aan je android telefoon kunt koppelen en volgensmij zijn er ook zat accesoires van bepaalde smartphone merken waar je je telefoon in kan klikken voor hardware buttons.
Daarbij zijn er ook al mensen die de joycons werkend hebben op de steam deck, met yuzu, inclusief motion controls. Sterker nog, je kunt de joycons gewoon verbinden met je steamdeck en door op 1 knop te drukken alle controls automatisch mappen in Yuzu. Dus het is nog bijna volledig plug&play ook.
Dus ik denk dat het een kwestie van tijd is voordat dit ook met smartphones werkt, als het al niet direct bij launch werkt.

En dan heb je ook nog telefoons van bijvoorbeeld Samsung die Dex hebben, waardoor ze zelfs het "switch" aspect van de Switch na kunnen doen over dezelfde usb-c interface

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 22 juli 2024 14:26]

Het mooie is dat de Steam Deck Joycons gewoon natively ondersteunt ;-) dit is vorig jaar met een firmware update toegevoegd door Valve.
en ze zijn ook nog eens los verkrijgbaar, naar wat ik zie voor 70 euro, wat voor een first party controller niet eens zo astronomisch is. Lijkt mij dus een non issue
Dat hangt er natuurlijk van af op wat voor hardware je Android draait. Dit hoeft ook zeker niet een telefoon te zijn. De Switch is niet al te krachtig, dus dit overtreffen zal niet al te moeilijk zijn. Verder is het ook prima mogelijk om een controller te gebruiken, dus dat hoeft allerminst een beperking te zijn.
Anoniem: 454358 31 mei 2023 13:33
Nintendo take down request, 3, 2, 1, ....
In het geval van YuZu heeft Nintendo geen poot om op te staan. Dolphin maakte fouten, en daarnaast zit RetroArch ook in Android, met emulator 'cores'.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @xoniq31 mei 2023 18:20
In het geval van YuZu heeft Nintendo geen poot om op te staan.
Behalve een groot vermogen, en een zeer lang uithoudingsvermogen als het op rechtszaken aankomt. Kapot procederen is altijd een optie.
En RA is ook gewoon op Steam te vinden incl. de cores.
Daar zitten geen cores in met copyright materiaal, die type cores kan je wel vanuit RA downloaden. Slim systeem wel.
Toch lijkt het mij dat de intentie achter de app ook belangrijk is; kijk bijvoorbeeld naar The PirateBay die alleen torrents hostte. De intentie hier is nog altijd het piraten van Nintendo games en alleen daarmee denk ik dat ze nog best ver kunnen komen.
Ja alleen is het nogal grijs gebied of het draaien van roms nog piraten is mits je de originele game bezit (die je zelf gedumpt kan hebben).

Ik kan nergens vinden hoe dat zit qua legaal of niet, maar in de US is het dan legaal om roms te spelen als je de originele game bezig. Hier maakt Linus (LTT) ook geen geheim van, dat ie de Zelda games speelt op de Steam Deck en de Ally, en erbij aangeeft de originele game te bezitten. Lijkt me niet dat hij met zijn organisatie van die omvang risico's gaat lopen zonder dat dit juridisch afgedicht is.
Niet uit te sluiten inderdaad.
De helft van de mensen hier heeft duidelijk nog nooit van Skyline gehoord :D Jammer dat daar de ontwikkeling gestopt is, ook onder druk van Nintendo maar dan op de Locpick and LockpickRCM tools die de Switch encryptie omzeilen, gelukkig pakt Yuzu nu dus dat stokje weer op. Hopelijk hebben ze over de Lockpick situatie wel goed nagedacht, maar het Yuzu team zit al langer in het vak en zullen dit echt niet zonder overweging doen.
Ik dacht dat Locpick juist de boel kopieerde van je orginele Nintendo. Dan wordt de encryptie toch niet omzeilt? Of bedoel je dat het kopieeren van het orginele bios juist de omzeiling is?
Met Lockpick kan je de encryptie keys van je Switch dumpen inderdaad, die dan weer gebruikt worden om backups te decrypten in bijvoorbeeld een emulator. Bij Switch emulatie wordt niet de BIOS gebruikt maar de firmware en de encryptie keys.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @24hourpartypal31 mei 2023 18:18
Die encryptie keys zijn eigendom van Nintendo waardoor een take down verzoek grote kans van slagen heeft.
Die keys zitten niet in de code, het is de bedoeling dat je die zelf van je Switch haalt via Lockpick_RCM of een vervangende tool dus
Het stokje werd al opgepakt door iemand van Skyline die verder gaat onder de naam "Strato". Hier is overigens nog geen release van.
Deze emulator vindt Nintendo echt niet leuk, zeker niet omdat die gewoon vol de Zelda games kan spelen, en op PC gewoon in vol 4K en zoals ik begrijp draait de emulator draait ook goed op een Steam deck.
Eigenlijk is dat ook niet zo gek. De hardware in de switch is niet super custom of bijzonder. Dus het emuleren ervan is daardoor ook niet zo moeilijk. Je moet even door de encryptie heen, maar die sleutel kun je gewoon van een legitiem gekochte switch af trekken en is niet uniek per spel, dus die zijn natuurlijk gelijk het hele internet over gegaan.

En de steam deck is ""gewoon een laptop"" wat betreft hardware architectuur en snelheid met een AMD GPU die van nature goede vulkan support hebben, waar Yuzu ook mee overweg kan. Dus dan heb je inderdaad al snel een recept voor succes.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 22 juli 2024 14:26]

Die sleutel kan je volgens mij alleen van Switches trekken met hele oude firmware; op de downloadpagina van Yuzu voor windows staat een linkje naar een serienummercontrole waarin je kan controleren of je Switch mogelijk/waarschijnlijk gepatcht is tegen de exploit die door Yuzu gebruikt wordt.
Ik heb de 2019 versie van de Switch, en kan dus niet "gewoon" de sleutel van mijn legitieme Switch aftrekken.
Wel jammer, want ik zou sommige van mijn Switch spellen graag op mijn PC willen kunnen spelen. Op de telefoon (al dan niet met controller) lijkt me minder ideaal.

[Reactie gewijzigd door gwystyl op 22 juli 2024 14:26]

Wat nintendo vindt is iets anders, maar als jij geld hebt betaald voor je switch staat het je naar mijn mening vrij om zo'n key van internet te trekken. Als jij voor je switch en voor je games betaalt en je verspreid de games verder niet illegaal, dan kost je nintendo geen geld door op je pc te gamen

Het is dan wel niet de key van jouw switch, maar je hebt evengoed een switch gekocht

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 22 juli 2024 14:26]

Dan moet de backup van de game die je speelt alsnog wel door jezelf zijn gemaakt volgens de wet als ik het goed heb begrepen.
Yes, klopt. En waar Nintendo behoorlijk over de zeik was, toen de nieuwste Zelda game 2 weken voor release volledig te spelen was via emulator. Was gewoon de final versie, incl. Nederlandse tekst ondersteuning enz.
Ben benieuwd hoelang die beschikbaar zal zijn, ergens verbaast me al dat deze uberhaubt in de store komt, je zou bij zulke emulators toch bijna verwachten dat Google bij voorbaat deze al tegenhoud. Al is nu de kans groter (heb je nog altijd een APK) dat Nintendo direct bij Uzu gaat aankloppen.
Er zijn juist super veel emulators in de PlayStore. Sommige zijn ook weer clones, maar er zijn genoeg, zoals voor de GB/GBA.
Een variant hiervan cirkelde al een tijd op internet. Die werkte alleen i.c.m. één bepaalde controller. Nintendo moet hier echt mee oppassen. Ze moet dus zorgen dat de gebruikerservaring van het originele product beter wordt en/of dit soort alternatieven afsnijden. Als ze niets kunnen doen tegen de emulators, moeten ze toch in elk geval optreden tegen de websites waar je ROM's kunt downloaden.

Als positieve oplossing zou ik als Nintendo allereerst een HDMI-oplossing uitbrengen die je achter in je TV kunt prikken zodat je kunt spelen met je eigen controller en scherm. Zo kunnen mensen in elk geval voor weinig geld kennis maken maken met je omgeving.

Ook zal je een product uit moeten brengen voor ROMS die niet probleemloos op een telefoon werken. Echt even een update voor de Switch uitbrengen dus. Ik heb het dan niet over 4K ofzo, maar meer gewoon snellere hardware.
Het wordt écht eens tijd dat Nintendo gaat kijken naar PC ports. Maar, probleem blijft dan dat PC port waarschijnlijk op hogere resoluties is te spelen, dan op eigen hardware. Aangezien, zij altijd al mindere hardware gebruiken. Wat niet helemaal waar is trouwens, want de SNES was krachtiger dan de Mega Drive. Maar voor alles na de N64 geldt dat wel.
Ben zeer benieuwd hoelang het duurt voor deze offline gehaald gaat worden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.