Forza Horizon-ontwikkelaars wilden eerst Project Gotham Racing rebooten

De oprichters van Forza Horizon-ontwikkelaar Playground Games wilden eerst Project Gotham Racing rebooten. Toen ze dat pitchten bij Turn 10, schoot de Forza Motorsports-ontwikkelaar dit af. Ter plekke bedacht Playground Games Forza Horizon, een game die ze wel mochten maken.

Trevor Williams, een van de oprichters van Playground Games, pitchte in een restaurant in Los Angeles het rebooten van de Project Gotham Racing-serie. Van 2001 tot 2007 verschenen er vier PGR-games voor Xbox-consoles, deze arcaderacegames werden door Bizarre Creations gemaakt. Toen Bizarre in 2007 werd overgenomen door Activision, kwamen er geen Project Gotham Racing-games meer. De rechten bleven bij Microsoft, waardoor dit bedrijf het spel kon blijven maken.

Toen Williams het maken van nieuwe PGR-games bij Turn 10 Studios pitchte, zag de ontwikkelaar er geen brood in. Dat zeggen Williams en Turn 10 Studios-topmensen Dan Greenawalt en Alan Hartman in een interview met GQ. Waarom de Turn 10 geen zin had in een reboot van Project Gotham Racing, wordt uit het artikel niet duidelijk.

Wel zegt Williams dat hij zich meteen zorgen maakte en niet wist wat hij dan moest doen. Even later vroeg Hartman Williams wat zijn studio met de Forza-serie zou kunnen doen. "Toen pitchten we wat Horizon zou worden, praktisch op een servet", zegt Williams.

In 2012 verscheen de eerste van de Horizon-games, openworld-racespellen die meer arcade zijn dan de circuitraces van Forza Motorsports. De Forza Horizon-games zijn sindsdien een van Microsofts grootste gameseries geworden. Afgelopen november verscheen de vijfde game in de serie, een spel dat volgens Microsoft destijds de beste 'eerste week' had van een Xbox-game.

Het interview gaat verder over de ontwikkeling van de nieuwe Forza Motorsports-game, die volgend jaar moet verschijnen. In het artikel geven Greenawalt en Hartman aan hoe ze de game ontwikkelen en hopen dat deze een raceplatform kan worden binnen Game Pass.

Door Hayte Hugo

Redacteur

13-06-2022 • 15:09

30 Linkedin

Lees meer

Reacties (30)

30
30
30
1
0
0
Wijzig sortering
Men kan altijd nog aan een nieuwe game in de serie werken na deze Forza motorsport, kleine pauze zou de Forza serie echt geen kwaad doen.
Forza Motorsport 7 is van oktober 2017. Deel 8 komt pas volgend jaar. Pauze van 6 jaar lijkt mij lang zat.
Half mee eens. Het kan niet zozeer kwaad, al heeft de Series modellen wel een nieuwe nodig. Ik denk dat het wel een ding is van hoe vaak je het speelt enz. Voor sommige is het totaal niet nodig, terwijl voor andere een nieuwe iedere paar jaar wel heel welkom is. Daarnaast zit er straks 6 jaar tussen 7 en 8, dat lijkt me toch echt zat tijd. In het verleden was dit iedere 2 jaar, en dat was mij ook te veel.

Horizon vind ik een ander verhaal, vooral ook omdat de omgevingen ook echt anders zijn. Rondrijden in het VK of Mexico, is wel echt anders.
Een game overslaan is ook gewoon prima, of zelfs meerdere. Los van de grafische verbeteringen, kan je gewoon de game kopen met voor jou de mooiste of tofste omgeving.
Ik bedoelde ook met mijn antwoord dat op de 2 jaar wat ze eerst deden, 6 jaar is inderdaad meer dan genoeg.
Horizon is goed bevallen echter blijft PGR 2 toch wel 1 van mij favo race games en heeft die een feature die ik maar weinig terug zie in andere spellen. Een kilometer teller per auto die bijhoud hoeveel je ermee gereden hebt. Weet stelt niet veel voor maar een kleine feature die ik altijd erg waardeerde.
Volgens mij komt het wel vaker voor bij games. Forza Horizon 5 doet het sowieso, eerdere Forza's deden het ook al.
Het zal zelfs al in Gran Turismo 3 voor de PS2, en ik heb ergens gelezen dat het daar zelfs zover gaat dat de PK's van een auto langzaam teruggaan als de auto meer gereden heeft.
Bij GT3 moest je je olie wel regelmatig verversen, dan kreeg je je PKs weer terug.
En bij GT7 werkt dat maar tot een bepaald niveau, op een gegeven moment moet je de motor vervangen.
Mooi doorontwikkeld.
Gran Turismo houdt dat ook bij, tenminste van de auto's die je in je bezit hebt.
Met PGR1 en Metropolis Street Racer (zelfde spel trouwens) me zeer goed geamuseerd.
Denk dat er wel een ruimte tussen Forza en Forza Horizon is om een PGR1 achtig game te plaatsen.
Ik zou het in iedergeval wel aanschaffen.
Mocht je Game Pass hebben dan is Grid (niet de legends versie) daarop beschikbaar. PGR is te lang geleden voor me maar volgens mij kwam de gameplay van Grid er dicht in de buurt, in ieder geval qua moeilijkheidsgraad.

Jammer trouwens dat de PGR games niet backwards compatible zijn gemaakt.
MSR op de Dreamcast ! Helemaal grijs gespeeld.
Jammer, PGR 3 en 4 waren voor mij de gateway drug richting Forza, Horizon kan ik dan weer helemaal niks mee, ik wil gewoon rondjes op een circuit rijden, dat open world gedoe mag bij NFS blijven
Forza Horizon is eerder spelletjes spelen dan alleen maar circuit planken :P het moet je liggen. Ik ben exact het tegenovergestelde namelijk. Geef mij maar FH boven alleen circuit rijden.
Het probleem is dat tegenwoordig racegames óf extreme simulatie spellen zijn, óf het is onrealistische nonsens in een open wereld. PGR zat precies op de juiste plek van een arcade racer, realistisch zonder een simulatie te zijn.
En dat terwijl juist in sims als Assetto Corsa free roam mods best populair zijn. Ik rij ze ook wel vaker met vrienden als afwisseling, maar het kan toch echt niet tippen aan de ervaring in Forza Horizon ondanks de mindere (maar nog steeds prima) physics. Mooiste zou natuurlijk een open worlder zijn met sim physics, maar ben bang dat dat toch echt uit de community moet komen.

Na 35 jaar simracen in een hamsterrad(op een circuit) wil je ook weleens wat anders tussendoor.

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 13 juni 2022 19:09]

Inderdaad, ik heb bergen sims, maar Forza Horizon blijft elke keer een unieke ervaring. Heerlijke mix van spanning en ontspanning die circuitracen niet kan bieden. Forza Motorsport vind ik als circuit racer juist weer te licht. Heb hem wel(7 geloof ik?), maar start hem eigenlijk nooit meer.

Als je een beetje tijd stopt in de instellingen (en helaas heb ik ook vJoy en ForzaEmuWheel nodig(Fanatec bug)) is het ook erg fijn op een Direct Drive stuur(en daarnaast pook :+) . Absoluut geen sim niveau maar close enough for me. En in de weekly trials doe ik het nog niet eens zo raar tegen anderen waarvan een groot deel waarschijnlijk controllers gebruiken. Zou graag een open world racer willen met meer simlinke physics(ain't gonna happen), maar tot die tijd vermaak ik me kostelijk met de Horizon series.
De beste ideetjes ontstaan op servetjes en bierviltjes, niet uit dikke marketinganalyserapporten :)
Klinkt romantisch. Maar is het ook recht zo?
Grote kans van wel. Maar een hele grote hoop slechte ideeën bestaan ook zo. Marktanalyse bied meer zekerheid maar is weinig creatief ;)
Pgr2 aardig wat uurtjes in gestoken. Reboot zou leuk zijn maar backwards compatibility met huidige consoles is al teveel gevraagd met pgr. Met stervende hardware van je oude consoles kan je het spel niet eens meer spelen zonder mega investeringen.
Mijn oude Xbox doet het nog, alleen geen automatische la meer. Dus ik moest de vergrendeling eruit slopen anders kan hij niet meer open :+
De PS2-versie moet wel rip-baar zijn voor emulatie...
Volgens wiki was PGR exclusief voor Xbox
Blij toe dat ze Forza Horizon hebben gekozen ipv een reboot. Heerlijke game.
De Hot Wheels DLC ziet er ditmaal ook indrukwekkend uit. Bij het 3e deel kon het me niet bekoren.
PGR deed precies wat het moest doen: kies een track, kies een auto en race. Niets meer. Niets minder. Als ze PGR gaan rebooten koop ik onmiddelijk een Xbox.

[Reactie gewijzigd door JantjeDoedeltje op 13 juni 2022 18:18]

Eens, ik kan niet wennen aan die hele UI van forza. Zoveel afleiding van gewoon daadwerkelijk lekker racen zoals ik in PGR deed (kudo's ;-)). Heeft de jeugd van tegenwoordig echt zoveel opties nodig, zoveel kleurtjes, zoveel (fake) online, verhaaltjes etc etc. Geef mij maar een core arcade racer en gaan!
Met de eerste Horizon zette ze ook meteen een game neer die echt ongeëvenaard was in die tijd. Wat een pracht van een spel en het speelde nog eens heerlijk weg ook. Dat het half meeliftte op de redelijke succesvolle Forza Motorsport series was een gunstige bijkomst denk ik dan maar. Want veel van de tools die Forza Motorsport had (tuning, customization en de vele auto's) konden vrijwel 1 op 1 overgezet worden.
Metropolis Srreet Racer......nog steeds in bezit...prachtig spel...nu natuurlijk gedateerd maar destijds...pffffff....
Deze tune blijft tot op de dag van vandaag heerlijk om naar te luisteren..!!!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee