Samsung toont 4k-monitor met 240Hz-refreshrate en miniledbacklight tijdens CES

Samsung heeft de eerste details van zijn Odyssey Neo G8-monitor gedeeld. Dit scherm krijgt een 4k-resolutie, een refreshrate van 240Hz en een backlight met minileds. Een adviesprijs of releasedatum is nog niet bekend; Samsung deelt meer informatie tijdens de CES.

Samsung deelt de details in een persbericht op zijn Zuid-Koreaanse website. Daar schrijft de fabrikant dat het scherm een quantumdotpaneel krijgt met miniledbacklight. Dankzij dat laatste haalt het scherm volgens Samsung een piekhelderheid van 2000cd/m², net als de huidige Odyssey Neo G9-'superwidemonitor'. Het scherm krijgt verder een diagonaal van 32" en een 1000R-kromming. Dat staat gelijk aan de kromming van een cirkel met een straal van een meter.

De Odyssey Neo G8 zou de eerste 4k-monitor met 240Hz-refreshrate worden. Het scherm wordt daarbij voorzien van twee HDMI 2.1-aansluitingen en een DisplayPort 1.4-connector, meldt Samsung. HDMI 2.1 ondersteunt 4k240-weergave wanneer display stream compression wordt ingezet. DisplayPort 1.4 biedt geen ondersteuning voor 4k240.

Het scherm krijgt verder een Auto Source Switch+-functie, waarmee het scherm detecteert welke input-aansluiting wordt gebruikt en automatisch naar deze source wisselt. Verdere details zijn nog niet bekend. Samsung toont het scherm officieel tijdens de CES, tussen 5 en 7 januari. Mogelijk komt de fabrikant dan ook met een adviesprijs en releasedatum.

Afbeeldingen via Samsung

Door Daan van Monsjou

Redacteur

02-01-2022 • 17:04

62 Linkedin

Reacties (62)

62
62
33
2
0
21
Wijzig sortering
Vorig jaar heeft Samsung dit scherm ook al aangekondigd op CES 2021:
https://www.ces.tech/Inno...ed-Gaming-Monitor-G8.aspx

Onduidelijk was toen ook de productnaam, want de URL zegt "G8", terwijl de beperkte tekst op die pagina het over "G75" heeft. Maar het bleef verder één jaar lang compleet stil. Maar nu is Samsung dus met meer specs gekomen. Maar ik verwacht niet dat het scherm snel beschikbaar zal komen.
Anoniem: 551631
2 januari 2022 17:26
iemand een linkje of logica in de nummering van deze schermen?

Lijkt mij logischer dat een G9 nieuwer is dan een G8 (wat dus duidelijk niet zo is)
Die nummers staan voor beeldverhouding.
G7 is 16:9 en G9 is 32:9.

Mijn huidige Odessy is ook een G7 maar dan een 1440P@240. De G8 is dus 4K@240.
Hier zal dus waarschijnlijk een G10 ultawide model bijkomen met 240Hz.
Het is dus G7 - G8 en G9 - G10.
Dan klopt het nummeriek weer

[Reactie gewijzigd door arbraxas op 2 januari 2022 18:15]

De Odyssey G9 is 32:9...?
Dat klopt. Niet 21:9 maar 32:9. De g9 en dus precies twee g7's naast elkaar. Dat een eventuele g10 twee g8-en naast elkaar zal worden, is niet zo gek gedacht.
Alleen zo een scherm draaiende krijgen zal een andere klus zijn. Veel mensen zitten te wachten op een 21:9 4K 5120x2160 (a.k.a. 5K2K) scherm met een hoge refresh rate van minimum 120Hz. Deze "G10" zou al een resolutie hebben van 7680x2160 en dan nog eens 240Hz, HDR, etc. De enige manier dat ik mensen dat zou zien draaien is met 2 HDMI- of DisplayPort-kabels. Het zou mooi zijn, maar geef mij toch maar eerst een 5K2K scherm met 144Hz of 240Hz i.p.v. een 7K2K scherm.
Ik dacht al ;)

Mocht deze G10 komen. dat wordt een bijzonder & niet te betalen scherm; de nieuwe reeks G9's ben je al ca. 2000,- voor kwijt (met vervolgens allerlei problemen met het scherm...).
Je hebt gelijk, foutje van mij.
Samsung heeft helemaal geen 21:9 in de oddesy Line Up.
Verhaal klopt dus wel, maar dan met 32:9
Anoniem: 551631
@arbraxas2 januari 2022 17:36
AHa thanks, wist niet precies waar ik op moest googlen. en zoals gezegd de logica ontbrak voor mij.
Zo. Dat is aardig wat data dat naar dat scherm toe moet worden gepompt!
Ik las van een andere monitor op 4k met hoge refreshrate dat die 2 displayport kabels nodig had om het voor elkaar te krijgen en dat gsync dan niet meer zou werken.
Ik ben nieuwsgierig of deze hetzelfde zal hebben.
Bij het gebruik van meerdere kabels zijn het naar buiten toe in feite meerdere displays, en dan is het logisch dat gsync niet meer werkt. In feite niets anders dan de picture-by-picture functie die sommige (ultrawide) schermen als optie hebben.
Bij het gebruik van meerdere kabels zijn het naar buiten toe in feite meerdere displays, en dan is het logisch dat gsync niet meer werkt.
Want?
Want gsync werkt maar op één output, dus als je één fysiek scherm opdeelt in twee logische displays kun je moeilijk de ene helft van het scherm op een vaste refresh rate laten lopen en de andere helft variabel. En als dat technisch wél zou kunnen zou het een nogal onwenselijk resultaat opleveren ;)
Want gsync werkt maar op één output,
Waar blijkt dat uit?

https://www.youtube.com/watch?v=sXM1TJzi2oI
Bedankt voor de grappige video. Geeft wel aan hoezeer iedereen Linus overschat.

Ten eerste: https://nvidia.custhelp.c...ed-monitor-configurations

Ten tweede: in de video kun je zien dat de game in borderless windowed mode draait, en in de tijd van die video, januari 2015, werkte gsync sowieso alleen nog maar in fullscreen mode.

Dan daar bovenop ook nog de goed geteste en onderbouwde conclusie in deze gesponsorde video: "everyone in the studio agreed the games felt smoother" (5:19). Dat heet dus confirmation bias. |:(

Dikke zucht.
De vraag gaat over mixed configs, het antwoord geeft aan dat het zelfs in non-mixed configs niet werkt. Waarom dat technisch niet zou kunnen werken zou ik niet weten en ik zou voor zoiets belangrijks toch wel meer dan een summiere FAQ entry verwachten.

Triple monitor setup: 1 knippert met Gsync>144 hz lijkt bijvoorbeeld aan te geven dat het wel werkt met meerdere monitoren (en goede kabels).
Vreemd, ik heb twee beeldschermen met Gsync aangesloten en het werkt op allebei.
Het zou mooi zijn dat ooit draadloos te krijgen.
2K240hz kan alleen met Display Stream Compression (Mindere kleuren/kwaliteit). Valt voor mij hierdoor al direct af.
Heb je zelf ooit wel eens een scherm met dsc gewerkt? Het betreft namelijk een losless compressie en ik denk niet dat je het verschil kunt zien. Ik in ieder geval niet en heb mijn schermen QHD 10bit 180hz zowel met als zonder dsc gebruikt.
Het betreft namelijk een losless compressie en ik denk niet dat je het verschil kunt zien.
Het is niet lossless..
Het is visueel lossless. Hoe dat precies gedefinieerd is, is dan weer de vraag. Het is dus niet lossless maar voor menselijk oog onzichtbaar?
Je zit naar 240 beeldjes per seconde te kijken. Dat het een paar beeldjes duurt voordat de kleur op de exacte goede waarde zit lijkt me nauwelijks waarneembaar...
De vraag is dan ook hoeveel beeldjes. Veel schermen claimen ook een response time van 1ms. Dit kunnen ze ook wel alleen dan hebben ze vaak gigantische overshoot waardoor je echt een heel erg lelijk beeld krijgt.
Als HDMI 2.1 normaal al 4k@120Hz (of 144Hz?) aan kan zonder compressie, dan denk ik niet dat de kwaliteit met compressie op 240Hz zichtbaar zal zijn.
Dus die overshoot heb je toch al. Kan je dus net zo goed die tijd gebruiken om het verzenden van data met dit soort hoge framerates iets uit te smeren ;)
Ik heb liever dat er een standaard komt voor response tijd specificeren. Kunnen ze niet gewoon een stapresponse laten zien van helemaal uit naar helemaal aan? Of de rise time, settling time en overshoot specificeren?

Je kan wel zeggen dat je overshoot hebt, maar ik heb echt liever 120Hz met 5% overshoot dan 240Hz met 50% overshoot.
Ach, de gemiddelde gamer wil gewoon met z'n fps-jes opscheppen, die interesseert het niets dat de beeldkwaliteit marginaal minder is...
2K240 kan gewoon met displayport 1.4 met maximaal 8 bits kleur. HDMI 2.1 kan dit makkelijk met zelfs 12 bit kleur. Voor beide is geen display stream compressie nodig.

Of is 2K240 een typo?
Je kunt hem ook altijd op lagere refreshrates runnen. 4K180 heeft bijvoorbeeld nog geen DSC nodig terwijl er nog nauwelijks 4K displays boven de 144Hz zijn en geen enkele met 32". Wat mij vooral stoort aan huidige 32" 4K144 displays zijn de toch niet zo beste response times. Dat zou Samsung wel eens weer op scherp kunnen zetten zoals met eerdere G7 en G9 monitoren.

Alleen zal deze monitor dankzij miniLED wel peperduur worden. De Neo G9 zit op €2k+ en deze G8 zal er niet enorm onder zitten verwacht ik zo.

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op 2 januari 2022 23:24]

Anoniem: 211516
2 januari 2022 17:33
Die pixels zijn hopelijk zo klein dat ze onzichtbaar zijn, heb te veel dode pixels gehad om nog maar poging te wagen met met Samsung, maar als Samsung 240hz 4k display heeft mischien dat de rest ook snel volgt 😑
Nope. Zonder anti aliasing techniek zal je ook bij deze pixel densiteit gewoon jagged edges e.d. kunnen spotten.
Je moet wel heel erg je best doen om het te zien. Ik gebruik bij mijn 2K scherm eigenlijk ook nooit meer dan FXAA omdat er gewoon geen verschil te zien is met de betere anti aliasing methodes.
En FXAA is practisch gratis bij moderne videokaarten qua performance

[Reactie gewijzigd door mikesmit op 2 januari 2022 19:15]

Dit verschilt echt ontzettend per game.
Toch maar een vector monitor pakken dan. Zero aliasing, zero pixelation, en dat al sinds 197x ;)

Het is zeg maar een CRT waarbij de elektroden straal niet van links naar rechts gaat. Maar naar willekeurige x-y coördinaten beweegt.
Begrijp ik het nu goed dat hdmi de voorkeurs-aansluiting is, ten opzichte van displayport? Dat voelt als omgekeerde wereld....

Displayport 1.4 kan wel 5120x1440p@240Hz (45,66Gbit/s) met DSC compressie, want dat heeft de Samsung Odyssey G9, maar blijkbaar niet 3840x2160@240Hz (54,84 Gbit/s) met DSC. Blijkbaar heeft HDMI 2.1 toch wel flink meer bandbreedte dan DisplayPort 1.4. Maar wanneer kunnen we DisplayPort 2.0 verwachten?

[Reactie gewijzigd door ZatarraNL op 2 januari 2022 17:56]

HDMI 2.1 heeft 48Gbit aan band breedte DP 1.4 maar 32 Gbit als ik me goed herinner

DP 2.0 (80 Gbit voor degenen die zich dat afvragen) word in de laatste geruchten pas 2023 echt mainstream omdat er momenteel gebrek aan controllers in als ik me goed herinner

[Reactie gewijzigd door atthias op 2 januari 2022 17:40]

Nu maar hopen dat Samsung haar QC een beetje op orde heeft, want de kwaliteit van eerdere Odyssey-schermen laat te wensen over: Samsung Odyssey serie (G9 / G7)
Nu nog eentje tussen de G8 en G9 in.. (21:9 dus)
Dat komt erachter, dat word de G10

/glazenbolweeruit
Ik vind de voorspelling van @arbraxas nog niet zo gek. De G9 is twee maal de G7. Straks een G10 die twee maal de G8 wordt?
Ik hoop dat dit het jaar wordt waarin we een +40” monitor gaan zien met kromming over de x- én y-as, oftewel een stuk can een bol in plaats een cilinder.
Prachtig Wauw 4K op 240Hz! ik ben erg benieuwd. Ik heb bijna 1 maand een nieuwe monitor de GIGABYTE M32U een 32-inch 4K 144Hz HDMI 2.1. 144Hz haal ik bijna door de instellingen van mijn RTX 2080 op medium te zetten. Ik denk met een RTX 2080 gaat de 240hz op 4K niet lukken.

Ik dacht dat het lang ging duren. Maar knap 240hz op 4K!
4K op 240Hz kan al makkelijk. Niet native 4k, maar DSR/VSR. Ziet er prima uit. Ik speel veel spellen op 4k360Hz. Je kan het ook zien in de instellingen van het spel. 3840x2160 en 360 Hz. Handige technologie.
Leuk, hebben de hardwarefabrikanten weer wat om achteraan te hollen.
Tegen de tijd dat Miniled 4K/240hz gemeengoed is dmv de laatste Counterstrike iteratie zitten ze in de huiskamer al even op hun 16k/60hz displays minecraft op te starten ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee