Remedy gaat vervolg en co-op multiplayerspin-off van Control maken

Remedy werkt aan een multiplayerspin-off van Control. Het gaat om een co-op game waarin vier spelers met elkaar tegen vijanden kunnen vechten. De game heeft de interne codenaam Condor gekregen en wordt mede uitgegeven door 505 Games. Ook komt er een vervolg op Control.

Condor wordt net als Control met Remedy's Northlight-engine gemaakt en verschijnt voor de pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Een datum wordt nog niet genoemd, al zegt de Game Director van de Control-franchise wel dat het 'een lange tijd' zal duren voordat er iets wordt getoond.

Deze Game Director, Mikael Kasurinen, hint er daarnaast op dat Condor zich niet zal afspelen in de Oldest House, het hoofdkwartier van de Federal Bureau of Control in de Control-game. De Control-franchise bestaat volgens Kasurinen uit een 'wereld van vele verhalen, gebeurtenissen en personages, waarin onverwachte, rare en buitengewone dingen kunnen gebeuren' en wil met nieuwe games andere delen van die wereld laten zien.

Voor Condor wordt een initieel budget van 25 miljoen euro beschikbaar gesteld. De ontwikkelings- en marketingkosten worden door 505 Games en Remedy gedeeld, net als de opbrengsten. De uitgever en ontwikkelaar maken daarnaast bekend dat er nog een Control-game aankomt met 'een groter budget'. Hier geven de twee partijen echter nog geen details over.

Door Hayte Hugo

Redacteur

30-06-2021 • 10:17

37

Reacties (37)

Sorteer op:

Weergave:

Paar maanden terug was er het nieuws dat ze aan Alan Wake 2 werkten, zouden dit 2 aparte projecten zijn?
Misschien is het wel dezelfde game, kennelijk Alan Wake en Control zich in hetzelfde universe. Ik zou een echte cross-over game wel zien zitten om eerlijk te zijn. Beide vond ik heerlijk sfeervolle games.
Kijk er naar uit naar Control 2! Eerste deel was echt awesome!
Qua sfeer heb ik echt genoten van de game. Maar het bizarre verschil van moeilijkheidsgraad in de game tussen de gewone levels en bossfights heeft mij ergens halverwege het spel doen wegleggen.
Eeuwig zonde want qua verhaal en sfeer zat ik er helemaal in. Helaas kon ik me er op een gegeven moment alleen niet meer overheen zetten dat ik voor de zoveelste keer opnieuw moet beginnen met een bepaalde bossfight.
Misschien niet iets voor jou maar je kan letterlijk god mode aanzetten in het spel. Je kan de moeilijkheidsgraad geheel aanpassen. Als bossfight iets te moeilijk zijn is dat misschien een oplossing?

Edit: Je hebt zelfs 1 hit-kill optie als je echt niet verder komt. Weet niet of dat ook voor bossfights is maar denk het wel.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 22 juli 2024 18:06]

Ehm... niet dat ik dat nodig heb of zoiets. Maar dat is goed nieuws... voor een vriend. Niet mij.

https://screenrant.com/turn-on-cheats-control-new-update/ hier staat het beschreven.
klopt ik gebruik het zelf hahaha. Het is de cheater in mij die dit graag gebruikt. Maar ook een zeer goede ontwikkeling voor mensen met een handicap. Spiderman ps4, rachet and clank rift apart ben ik al tegen gekomen met accesibility opties waaronder god mode.
Goeie tip! Zal hem van de week dan toch weer eens aanslingeren. :)
Ik heb dit ook zo ervaren. Blijkt veel voorkomende klacht te zijn. Oplossing is toch meer side-missions spelen om zo wapens en extra powers te verkrijgen. Daarna was het gros van de bossfights goed te doen. Heb alleen nooit het anker kunnen verslaan met die spugende klokken :'(
Goh die vond ik net heel simpel. Hij beweegt altijd met de klok mee, dus ik schiet mijn projectiel in zijn mond terwijl hij 'in ademt' en spring tegen de klok in naar het volgende platform. Doe dat nog 3 keer geloof ik en hij is dood.

Overigens vond ik andere locaties wel wat te moeilijk dus ik heb in de settings mezelf een beetje een boost gegeven. Ik geloof iets minder incoming damage en iets sneller energie terug winnen. Daarmee vond ik de game uitstekend te doen, inclusief de DLC. Maar goed die opties zijn geloof ik pas later toegevoegd.
Haha daar heb ik dus ook het spel weggelegd. Ik werd er helemaal krankjorum van.
Ik heb hier zelf geen last van gehad. Ja het was soms wat moeilijker maar dat maakt het spel juist leuk. Het zijn ook boss fights, je kan niet verwachten dat ze na 4 schoten neer gaan zoals normale enemies.

Ik zou het toch nog eens een keer problemen. Er zit ook een stuk synthwave in wat gaaf was. Hier heb ik wel meerdere pogingen nodig voor gehad maar het was so fricking awesome dat het mij niet echt stoorde.
Ik kan mij voorstellen dat het spel op de pc met muis en toetsenbord beter speelbaar is dan op de console met controller.
Ik heb op de pc nooit echt vastgezeten. Maar wel genoten van de soms pittige gevechten. En ja, dan ga je wel eens dood. Maar nooit frustrerend vaak.
Heb op PC gespeeld met een controller. Zoals ik zei, geen issues :P
ik heb ook echt genoten van de sfeer en het verhaal, maar de gameplay was niet lekker. Ik had vrij snel de game op de makkelijkste stand gezet. Kwam vooral omdat de auto aim (PS5 gespeeld) niet lekker werkte, ik miste vaker wel dan niet en vooral als de vijanden heel dichtbij stonden miste hij altijd.
En ondanks de korte laadtijden raakte ik heel snel gefrustreerd als ik weer dood ging. Nu speel ik bloodborne en sterf ik veel vaker met langere laadtijden en daar vind ik het helemaal niet zo erg ondanks dat de gevolgen ook nog eens groter zijn.
Ik was blij dat het maar een kort verhaal had, maar deel 2 ga ik niet aanschaffen. Deel 1 was trouwens "gratis" in de PS+.
Ben nu bezig Control te spelen en precies wat je zegt. Grotendeels is t spel goed te doen, maar sommige stukken zijn te lastig en heb geen zin elke keer naar een loading screen te kijken om weer een gedoemde poging te wagen. Speel dus sinds kort die stukken met de ingebouwde invincibility aan.
T gaat me zowiezo meer om t verhaal dan de gameplay. Hopelijk heeft t vervolg een wat makkelijkere modus voor noobs zoals ik
Kijk er naar uit naar Control 2! Eerste deel was echt awesome!
Ja echt goed spel is het, ben hem nog steeds aan het spelen, erg moeilijk spel vind ik het.

Maar ik kijk niet uit naar de multiplayerspin-off van Control, heb zelf niks met multiplayer spellen, toen ik nog naar Lanparty's ging was het leuk, maar verders vind ik het niks aan, en erg zonde dat Remedy nu een spel maakt die alleen fans van multiplayer gamers willen spelen, erg jammer had leuk geweest als het een single player spel was met multiplayer, dan had iedereen er wat aan.
Machtig einde - voor diegene die hem niet tot het einde uitgespeeld hebben - doen!
Control was een zeer vermakelijke game, met genoeg vernieuwende mechanics om uniek te zijn.
Met alle pracht en praal van RTX zagen de effecten er nog wel next-gen uit, maar...
De setting zelf (The Oldest House) was zo saai, grijze muren, grijze trappen, overal grijs en saai.
Ja het klopt er zijn wat gebieden die iets groener zijn, iets schimmeliger, iets anders
Maar al met al was het overgrote spel donker, grijs en saai, ik hoop dat het nieuwe spel een andere setting krijgt met iets meer kleur, iets meer detail, en iets meer leven.
Valt onder Brutalist architectuur, het heeft zn fans maar is niet voor iedereen nee.

Ik denk wel het een belangrijk onderdeel van de setting was om juist dat contrast te hebben tussen een strak en zakelijk overheidsgebouw en de gebeurtenissen.
Smaken verschillen natuurlijk. Ik vond het wel vernieuwend dat de gehele game zich binnen 1 gebouw afspeelt. Zou wel leuk zijn voor een deel 2 als er met wat andere omgevingen wordt geëxperimenteerd.
Holy sh*t! Wow, dat is super nieuws! Remedy is echt een baas als het aankomt op spellen met betrekking tot bovennatuurlijke krachten etc. Kan niet wachten tot het vervolg van Control en de spin-off uitkomen!
Ben benieuwd of dat het weer RTX etc. zal krijgen, dat is/was super geïmplementeerd in Control nu.
Kijk erg uit naar het vervolg van Control & Alan Wake.

Zit nu niet echt te wachten op een multiplayer variant, maar okey.
hmm ben nu control aan het spelen maar het is zo'n wacky setting. de gameplay is redelijk amusant. maar het verhaal is vrij abrupt ik weet niet hoe ik het moet omschrijven. mischien wel dat er niet echt een verhaal is.

de game ziet er goed uit op mijn 2060. maar godsamme de bug dat alles uitziet als een 2001 texture is vrij irritant. gelukkig via een onofficiele fix onderuit gekomen. maar mochten ze dit uitbrengen dan hoop ik dat ze zo iets er wel uit filteren.
Ik speel t juist om t verhaal. De gameplay trok mij minder (t was maar dat t gratis op Epic gamestore was anders zou ik gewoon een full playthrough op YT kijken voor t verhaal)

Lekker creepypasta verhaal :D
ik vind zelf het creepypasta verhaal wel meevallen. heb hem ook via epic anders hoogstwaarschijnlijk nooit gespeeld.

maar het spel is gewoon vaag uiteindelijk begint het een beetje te dagen maar als je er vers in komt zijn een heleboel momenten lol wut.
Ja, ik had wel een beetje een idee dat ik vage onverklaarbare dingen kon verwachten en t gewoon moet accepteren en dat t later duidelijk zou worden. Kan begrijpen dat als je niks van het spel afweet en er dan mee begint dat t idd een beetje erg raar overkomt
Het principe was interessant alleen heb ik een hekel aan doolhoven en was the Oldest House omgeving erg saai en voor mij dus een reden om het niet verder te spelen.
Local coop ook hoop ik?
Heb me erg vermaakt met deze game. Met name het level van de The Ashtray Maze was legendarisch _/-\o_
Ja die was ook te gek! :) Opvallend dat bij deze missies allebei de muziek zeer sterk bijdraagt aan de totaal ervaring.
Heb mij al heel goed geamuseerd ermee maar mijn computer heeft het serieus lastig lol. 1080TI, Ryzen 2700 en 1440P widescreen op medium. Draait echt niet soepel :(
Vreemd, hier wel soepel met 6600K/GTX1070 op 1440P. Ik limiteer wel op 60fps.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.