Epic Games geeft komende twee games van Remedy uit

Epic Games Publishing heeft aangekondigd overeenkomsten met Remedy Entertainment, Playdead en gen Design gesloten te hebben voor het uitgeven van komende games van die ontwikkelstudio's.

Epic wordt de uitgever van twee nog onaangekondigde games van Remedy. Samen met Playdead en gen Design gaat het om de eerste studio's die zich aansluiten voor een nieuw multiplatform-uitgeefplatform van Epic. Het gamebedrijf meldt dat ontwikkelaars hierbij al het intellectueel eigendom op hun werk behouden, terwijl Epic Games Publishing de volledige ontwikkel-, marketing- en uitgeefkosten voor zijn rekening neemt. Zodra de inkomsten van de games voldoende zijn om de kosten te dekken, krijgen de studio's de helft van de verdere winst, belooft Epic verder.

Epic meldt niets over exclusiviteit voor zijn Epic Games Store, maar de game Control van Remedy verscheen wel exclusief in die gamewinkel. Gen Design is de studio van Fumito Ueda, de regisseur en hoofddesigner voor Ico, Shadow of the Colossus en The Last Guardian. Playdead heeft onder andere de puzzelplatformgame Inside en Limbo gemaakt.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

26-03-2020 • 19:17

30

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Als de games de kosten dekken.... Dat is lekker ruim. En dan de helft, het lijkt wel of we weer naar de ouderwetse platenbonzen teruggaan.
Nee, want bij de platenbonzen behoud je niet het intellectueel eigendom.
Dit is een win-win voor de makers zoals ik het lees. Verkoopt de game niet, heb je als maker niks verloren. Verkoopt het wel, krijg je 50% van de winst. Epic neemt dus alle risicos op zich.
Epic Games Publishing will cover up to 100% of development costs, from developer salaries to go-to-market expenses such as QA, localization, marketing, and all publishing costs.
Ik neem dan ook aan dat Epic voor het gemak de boete clausules uit het pers bericht heeft gelaten. Epic is niet helemaal achterlijk natuurlijk en zal vast wel een bepaalde hoeveelheid verkopen willen zien en anders een deel van het geld terug etc. Maar dat staat niet echt leuk in een pers aankondiging die ook door andere studio's gelezen zal worden.

Ik denk dat deze studio's simpel weg hebben gekozen voor een uitgever die net als andere uitgevers bereid is een flinke zak geld te verstrekken voor de ontwikkeling van nieuwe games. Natuurlijk zal dat niet zonder strings attached zijn. Maar dat zal het bij geen enkele uitgever zijn. Tenzij je in eigen beheer je game produceert maar dat is moeilijk als je een flinke studio met tientallen mensen hebt omdat de kosten en daarmee de risico's zo groot zijn dat je zeker in het begin het hele bedrijf op het spel zet als je die stap neemt. Leuk met een stel vrienden als je net van school komt moeilijk om te verkopen aan die 150 mensen en hun gezinnen die hun dagelijks brood verdienen bij jouw bedrijf.

Epic lijkt de laatste tijd met veel geld te smijten maar als je kijkt naar de namen op dit lijstje en het werk dat ze tot op heden hebben af geleverd dan is het toch wel redelijk zeker dat je minimaal een goed verkopend spel hebt gekocht voor je platform, en waarschijnlijk wel meer dan een. Dus Epic doet hier naar mijn mening verstandig aan om juist dit soort veel al erg succesvolle studio's aan zich te binden voor de komende paar games.
Ik denk dat het persbericht wel gewoon correct is. Epic Games is natuurlijk niet achterlijk, en zal nauwkeurig hebben onderzocht naar wat de daadwerkelijke kosten van het ontwikkelen van de games en of het een groot risico is. Ze willen marktaandeel krijgen en dat kan je alleen door te beginnen met lage (risicovolle) prijzen, of iets unieks op de markt te brengen.

Gelukkig is het voor Epic totaal niet risicovol, omdat ze genoeg geld halen uit andere bronnen, dus is dit winst-winst voor zowel Epic als Remedy.
Het hangt er een beetje vanaf of het epic-platform exclusives worden of niet.

Want als het epic-platform exclusives worden dan kan je als maker dus niet naar steam oid stappen. En op het epic platform zijn de xx% platform kosten ook gewoon kosten die epic doorberekent, oftewel het wordt geen 50-50, eerder 70-30 oid voor Epic.
Verkopen via het epic platform valt natuurlijk onder kosten.
Ondanks dat deze kosten aan epic betaald worden, gaan deze af van de winst.
Hierdoor kunnen verliesgevende games nog steeds winstgevend voor Epic zijn.
In werkelijkheid zijn die contracten natuurlijk een stuk specifieker. Enuh, is toch eigenlijk meer dan logisch dat degene die betaalt ook meedeelt in de winst, de helft van de winst is behoorlijk mits de game goed verkoopt. Remedy kan er ook voor kiezen om dit niet te doen, en toch doet zo'n bekende studio dit, daar is dus echt wel een reden voor. En of het bij andere publishers het beter of slechter is, is maar de vraag.
Bedenk je dus wel dat als de game een flop wordt, Epic degene is die de pineut is, de developers hebben in iedergeval gewoon netjes hun loon gekregen.
je vergeet alleen:

ontwikkel-, marketing- en uitgeefkosten

dus alles ook de 2-5 jaar lange salarissen van de personen die het ontwikkelen worden door epic betaald, dan mag je toch ook best wat winst voor rekening nemen echter nemen zij alle risks.
Benieuwd of de games naast de EGS ook nog naar console zullen komen. Ik kan mij altijd vrij goed vermaken met Remedy games :)
Het gamebedrijf meldt dat ontwikkelaars hierbij al het intellectueel eigendom op hun werk behouden, terwijl Epic Games Publishing de volledige ontwikkel-, marketing- en uitgeefkosten voor zijn rekening neemt. Zodra de inkomsten van de games voldoende zijn om de kosten te dekken, krijgen de studio's de helft van de verdere winst, belooft Epic verder.
Hier kan ik maar één ding opzeggen: _/-\o_
Inderdaad, dit klinkt toch wel alsof ze daarmee erg aantrekkelijk zijn voor onafhankelijke studios die een uitgever zoeken. Als ze dit waarmaken en er geen te zware adders onder het gras liggen, een paar grote knallers van games weten te scoren zo zodat het voor hun ook lucratief wordt, dan zie ik ze op deze manier ook nog best een aardige speler worden tussen de gevestigde publishers. En dat is alleen maar goed denk ik, als je niet verblind wordt door epische haat :+
Waarom kan je hier alleen maar _/-\o_ op zeggen? Dit klinkt namelijk als een standaard developer-publisher deal alleen dan anders verwoord.
Alle kosten worden betaald en Remedy behoudt de rechten op de IP. Dat is volgens mij niet een combinatie die je vaak ziet.
50% is toch veel meer dan wat valve vraagt
Je vergelijkt een storefront met een publisher rol :?
Het worden multiplatform titels ja.

Hier nog een artikel over Remedy
The games will be released for next-gen consoles and PC in “the next few years,” Remedy said. The Finnish studio will retain ownership of the unannounced games’ IP, while revenue will be split with Epic.

[Reactie gewijzigd door Anton.net op 23 juli 2024 21:12]

Dank voor de opheldering :)
Geen overname van Remedy door SIE dus
Alan wake 2 please...
denk niet dat het gebeurd voorlopig aangezien Epic games het nu heeft.
Epic meldt niets over exclusiviteit voor zijn Epic Games Store, maar de game Control van Remedy verscheen wel exclusief in die gamewinkel.
Tijdelijk exclusief, Control verschijnt augustus dit jaar ook op Steam.
Elke week zie ik steeds mooiere games gratis bij Epic games. Deze week zit World War Z erbij. Een titel waar ik mijn vrienden toch wel over gehoord heb. Het is niet een super goede game maar kan heel vermakelijk zijn met een groepje. Aan de andere kant heb ik ooit Epic geinstalleerd en was er in het begin erg ontevreden over. Na een week heb ik toen besloten het te verwijderen en na de talloze gratis games ben ik toch gaan nadenken. Naast Steam heb ik Uplay, Origin, Battle.net, en GOG Galaxy ook geinstalleerd. Ik kan het mentaal nog steeds niet aan om ze te vergeven voor hun slechte launch, terwijl ik me regelmatig erger aan de slechte manier van grote data downloads via WiFi van Origin, of de slechte launcher van Uplay waarin de GUI onhandig is en niets mogelijk is.
Nog steeds voel je de haat tegenover de Epic Store terwijl het eigenlijk een grote Steam concurrent wordt. En geen enkele launcher heb ik meer gehaat dan Steam, ik wilde het zo lang mogelijk vermijden maar nu is er geen ontkomen meer aan. Epic, guess I will see you in the future...
Geen idee van die andere clubs, maar Playdead heeft met Inside en Limbo 2 fantastische games neergezet die ik nog steeds met veel plezier speel (in het pikkedonker, met koptelefoon).

Hopen dat die kwaliteit de rode lijn door dit initiatief wordt en dan groei ik wellicht ooit nog eens uit tot non-casual gamer :)
En dan epic gamestore exclusives natuurlijk...
Even een algemene vraag over de Epic Store, hoe betrouwbaar is deze dienst? Ik heb namelijk vaker horen vallen dat hun Privé gegevens verzamelen van je om deze door te verkopen. Speel niet veel op de PC maar zie soms gratis games voorbij komen die ik graag zou willen claimen maar wil wel weten of de dienst te vertrouwen is.

Is gewoon een vraag.
Je weet het natuurlijk nooit 100% zeker (totdat er boetes uitgedeeld worden :p), maar ik heb nog geen signalen gezien dat ze dit ook daadwerkelijk doen. Je kunt bij het claimen van een spel nog wel opgeven of ze je gegevens mogen delen met de uitgever van dat spel, maar daar vragen ze expliciet om en standaard staat dat uit.
Bedankt voor je toelichting.
2020 wordt met de dag slechter.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.