Remedy opent nieuwe studio in Zweden met voormalige kopstukken DICE en EA

De Finse studio Remedy Entertainment opent een studio in Zweden. De dochteronderneming moet eind 2022 uit 25 werknemers bestaan. Twee veteranen uit de gamesindustrie, die aan titels als Battlefield en Star Wars Battlefront werkten, krijgen de leiding.

Johannes Mang heeft de leiding over de Zweedse studio van Remedy. Hij was meer dan twaalf jaar in dienst van EA, waar hij onder meer aan Need for Speed en Real Racing werkte. Sinds vorig jaar is hij in dienst van Remedy en heeft hij de leiding over het Vanguard-project. Dat wordt een free-to-play multiplayergame.

James Salt krijgt de titel Game Director bij de nieuwe studio. Hij werkte ruim 14 jaar bij DICE, de Zweedse studio die onderdeel is van Electronics Arts. Hij werkte daar als producent en regisseur aan diverse Battlefield-games en Star Wars Battlefront.

Wat de nieuwe studio precies gaat doen, is niet bekend. Mang zegt tegen de Zweedse krant Dagens Industri dat er nu negen mensen werken en dat dit eind 2022 moet groeien tot 25 werknemers. Remedy is bekend van franchises als Control en Alan Wake. Ook maakte de Finse ontwikkelaar de Max Payne-games. Remedy heeft in totaal 300 werknemers en had vorig jaar een omzet van 41 miljoen euro.

Alan Wake Remastered
Alan Wake Remastered

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

15-11-2021 • 10:34

21

Reacties (21)

21
21
11
0
0
8
Wijzig sortering
Nieuwe Max Payne zou wel weer eens leuk zijn. Benieuwd waar men mee zal komen.

[Reactie gewijzigd door loonatick78 op 23 juli 2024 08:55]

Zeker eens.
Maar mij waren ze na Max Payne 2 toch wel een beetje verloren.
In Max Payne 3 is die hele film noir feel weg.
Als ze iets met Max Payne doen hoop ik wel weer iets in de geest van waar het mee begon.
Max Payne 3 vond ik dan weer een van de beste third person shooters.
Voor de duidelijkheid, ik vind het geen slechte game.
Ik vind het alleen geen Max Payne game.
Eens! Het was meer Max Payne op zonvakantie..
Voor de duidelijkheid, ik vind het geen slechte game.
Ik vind het alleen geen Max Payne game.
Precies, hoop dat Max Payne 4 als die ooit komt, de zelfde kant op gaat als Max Payne 1 en 2, met dat stripachtige gedeelte en meer, want dat waren echt fantastische spellen, heb ze alle twee toen gekocht.
Max Payne 3 is niet door Remedy maar door Rockstar gemaakt die helaas ook de rechten bezit.

Zou fantastisch zijn als Remedy weer eens wat met Max Payne mag doen in de geest van de eerste 2 games.

En zelf willen ze wel denk ik: https://youtu.be/DsQVD5ttpog
Vet cool. Ik was sowieso al helemaal blij om de stem van Max Payne in Director Trench van Control te herkennen.

Death Rally was ook leuk, misschien kunnen die Zweden daar wat mee :)
Hopelijk wel in de oude stijl. Hoewel Max Payne 3 vermakelijk was, kon het totaal niet tippen aan de sfeer van Max Payne 1-2. Toevallig van de week Max Payne 2 weer eens een keer opgestart op mijn ogXBOX. Helaas zorgde een technisch probleempje ervoor dat ik de sessie vroegtijdig moest stoppen.
Ik denk dat die rechten niet bij Remedy liggen. Volgens mij is de derde game ook niet door of voor Remedy ontwikkeld.
Dan zouden een leuke deal met Rockstar moeten sluiten, die bezitten de rechter over die game serie.
Ik kijk meer uit naar originele spellen in plaats van The Elder Scrolls: Call of Battlefield Theft Auto deel 49, rerelease 6. Kleinere studio's hebben daar meer vrijheid en mogelijkheden voor.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 08:55]

Vreemd genoeg klinkt "The Elder Scrolls: Call of Battlefield Theft Auto" wel als een titel die ik zeker zou proberen ;) :D
Ik wacht liever op The Elder Auto Call: Scrolls of Theftfield
Misschien kunnen ze een goede concurrent van de Battlefield serie maken zonder alle Dice en EA fouten. :)
-krijg sourcecode van battlefield 4 in handen
-update voor crossplay, betere graphics, fix de relatief kleine hoeveelheid echte bugs
-???
-profit

Hoe hard ze de bal hebben laten vallen bij 2042 .. echt niet grappig meer.
Inderdaad, bf2042 game vol met bugs en het ergste de desync.
Max Payne 1 blijft voor mij de beste. Deel drie blijft de slechtste. Ik heb twee of drie keer geprobeerd om er doorheen te komen maar het lukt mij niet. In een discotheek houd ik het voor gezien. Teveel actie, gameplay die mij net niet lekker ligt. Te weinig ontdekken.

Hopelijk gaat Remedy aan de slag met een nieuwe Alan Wake. Om eerlijk te zijn heb ik meer genoten van Alan Wake dan Max Payne 1. Verschillende games uiteraard, dus beetje appels en peren. Maarja mijn persoonlijke voorkeur is Alan Wake :)
Ik hoop op een Control 2. Ben nu bezig met Control en kan echt genieten van het spel. Hier en daar wat frustratie met difficulty spikes

Uiteraard, een nieuwe Max Payne met de sfeer van de oude games wordt verwelkomt.
Was niet een of meerdere van de medewerkers van Remedy afkomstig van de demoscene groep Future Crew? Ik kan me nog zoiets herinneren.
Staat mij ook bij inderdaad. Volgens mij zijn zij toen betrokken geweest bij 3DMark/Futuremark. Er zat toen een heel overduidelijk Max Payne-achtig stukje in de eerste 3DMark.

Grappig dat ze tijdens Max Payne ook nog actief in de demoscene waren: https://www.youtube.com/watch?v=3mwBmETEFC8

Overigens hadden ze blijkbaar ook Scream Tracker ontwikkeld. Nooit geweten. Wel handig als je demo's maakt, natuurlijk :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.