Designpatent van Samsung toont augmentedrealitybril

Een designpatent dat Samsung begin dit jaar heeft ingediend en onlangs is goedgekeurd toont een ar-bril. Het gaat om een designregistratie, dus technische details ontbreken, maar de bril lijkt twee projectieschermpjes en twee camera's te bevatten.

In het patent staan ontwerpschetsen en Samsung heeft ook een render gemaakt waarop de ar-bril is te zien. Het document is vorige week online gekomen en dat werd opgemerkt door GalaxyClub. De afbeeldingen maken duidelijk dat het gaat om een doorzichtige bril met projectieschermpjes. Ook lijken er aan de voorkant twee camera's of sensoren te zitten. Die zouden mogelijk gebruikt kunnen worden voor het herkennen van handgebaren, zodat die in ar-omgevingen gebruikt kunnen worden.

Officiële informatie over de ar-bril van Samsung is er niet. De fabrikant heeft in de afgelopen jaren wel aangegeven aan zo'n bril te werken. Eind 2016 zei de Zuid-Koraanse fabrikant te overwegen om daarvoor een samenwerking met Magic Leap aan te gaan. Het is niet bekend of dat is gebeurt. Die fabrikant bracht eind vorig jaar zijn eerste headset uit voor ontwikkelaars en noemt dat een mixedrealitybril.

Meerdere fabrikanten hebben aangegeven toekomst te zien in ar-brillen. Volgens geruchten brengt Apple volgend jaar zijn ar-bril uit. Die zou alleen samenwerken met iPhones. Afgaande op het ontwerp lijkt de bril van Samsung ook weinig eigen hardware te bevatten. Het zou ook kunnen gaan om een variant die met een smartphone samenwerkt.

Ar-bril van Samsung

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

22-10-2019 • 19:18

18

Reacties (18)

18
18
3
0
0
12
Wijzig sortering
Het enige wat ontbreekt is een snorkel.
Hahaha moest gewoon hard op lachen.
En magic flippers. Met ingebouwde schroef.
Ik wacht met smart op de goudvis sim die er als eerste op zal gaan draaien.

In AR vanuit een vissekom je woonkamer bekijken en familieleden die op het raampje tikken met hun vette vingers. :X
Hulde voor het gebruik van "aanvraag", wat gewoonlijk weggelaten wordt op tweakers _/-\o_

Ironie: deze is... geen aanvraag meer, maar lijkt verleend. Dus helaas is het gebruik van "aanvraag" juist niet meer nodig. Dit is te zien in de link die het artikel zelf geeft. Er is namelijk een issue date (en een date of decision to grant).

Ironie 2: dit is geen patent, maar een modelregistratie (ook te zien in die link, en ook logisch uit dat het gewoon een tekening van een bril is). Zulke dingen heten in bijvoorbeeld het US rechtssysteem een "design patent" (waar normale octrooien een "patent of invention" heet) en je merkt dat het Koreaanse systeem "registration of design" gebruikt. Dit beschermt een ontwerp, niet een uitvinding.
De bron (althans, neem ik aan... de galaxyclub-link) heeft het ook over een designpatent, een woord dat in elk geval probeert duidelijk te maken dat het niet om een uitvinding gaat.

edit: "op tweakers" toegevoegd aan eerste zin, om niet te suggereren dat het overal altijd gewoonlijk weggelaten wordt

[Reactie gewijzigd door Stygeon op 23 juli 2024 14:37]

Ik geloof meer in de toekomst van AR dan VR, toch in verdere toekomst dan 5j.

Kan me al voorstellen dat games in de echte wereld veel leuker zullen zijn. Kan van Puzzle tot RPG-achtige spellen gaan.
En natuurlijk voor het Toerisme heel handig, je kijkt naar een gebouw en je krijgt alle uitleg en eventueel van ruïnes kan je dan zien hoe het er uitzag toen het gebouw nog compleet was etc...

Ook in medische wereld als toegevoegde waarde bij diagnoses of operaties.

Veel zal afhangen aan de snelheid en draagbaarheid van de hardware, telefoons zijn krachtig maar toch nog niet op niveau om dit allemaal realiteit te maken.
Nee, ik kan me NIET voorstellen dat games in de echte wereld veel leuker zijn, want ik wil helemaal niet een game spelen in mijn woonkamer/omgeving.. Maar het is dan ook iets compleet anders dan VR. Ik vind het zelf juist leuker om naar omgevingen te gaan die ik niet ken, naar mars of rond te lopen in de wereld van Witcher 3 om maar wat te noemen..

Ik hoop ook echt dat AR games die zich op de openbare weg afspelen verboden worden, het verkeer is al gevaarlijk genoeg.

Maar zelf zie ik dus bij AR meer in puur extra info, maar ook dat hoef ik niet continue, kijk maar eens naar de film 'Anon', erg coole film, maar dat is iets dat ik zeker niet zou willen.
Volgens mij kan je met AR, zoals de technlogie van de Hololens het heeft (zodra het een grotere FOV heeft), best een VR ervaring bieden.
Of je dat op de openbare wil hebben is een tweede.
Bij de hololens zal je nooit de echte wereld kunnen uitschakelen. Het zal dus altijd AR/MR zijn en niet VR.
Wat ik heb begrepen kunnen ze prima een wereld projecteren in je oog en op die manier de echte wereld "overschrijven", als het met enkele objecten kan. Moet het ook het volledige gezichtsveld moeten kunnen (behalve dat die van de Hololens nu nog 90 graden is).
Zover ik begreep projecteert Hololens 2 niet rechtstreeks op je ogen, maar op 2 glazen die voor je ogen gaan. Hierdoor zie jij de beelden gemengd met real life
Voor alle andere situaties ben ik volledig akkoord maar 'games in de echte wereld' vind ik echt geen strak plan. Ik kan me ook vanalles en nog wat voorstellen en dit moet een ongelooflijke user experience zijn maar je weet zo dat daar doden van komen.. Als ik me herinner hoe ik soms in een spel gezogen kon worden, focus alleen op het doel.

Qua hardware ziet dit er bijna uit als een draagbare bril op sterkte. Ook al veel beter dan de huidige losse
hardware voor bv motorhelmen.
Ik denk dat dat veel meer zo is met een gsm dan met AR, met AR zie je ook de realiteit om je heen nog want je kan doorheen het spel toch om je heen kijken. Daarom ook dat ik het hou op RPG of puzzle games, actie games kan idd gevaarlijk zijn.
Fortnite zou je prima in AR kunnen spelen bijvoorbeeld.
Zolang game developers er iets voor vinden om rond te kunnen lopen in een wereld zonder fysiek jezelf echt veel te verplaatsen.
Racing games zijn hier ook ideel voor :)

Game developers zullen wel moeten opletten om objecten te tonen die bewegen om ongelukken te voorkomen of een soort geo fencing te doen om games die bijna de echte wereld compleet af te sluiten gewoon niet te doen buitenshuis.

Zat dingen waar ze bij Apple hopelijk al over nagedacht hebben als ze volgend jaar er al mee komen.
Ben benieuwd naar de nieuwe Samsung VR producten, in juni zeiden ze nog dat ze binnen enkele maanden met nieuwe AR/VR producten op de markt zouden komen.
Ik ook, maar hou er rekening mee dat dit weer alleen maar verkrijgbaar is in de US. Denk aan de Odyssey en de opvolger de Odyssey+.
Ja, dat zou zeker vervelend zijn, want de Odyssey+ is op zich een hele mooie headset, jammer van de controls en de tracking, dat ze die niet geupdate hadden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.