Microsoft houdt op 3 oktober evenement rondom Windows Mixed Reality

Microsoft heeft bekendgemaakt dat het op 3 oktober in San Francisco een evenement organiseert dat geheel draait om Windows Mixed Reality. Het bedrijf uit Redmond heeft gezegd dat op het evenement duidelijk wordt wat de volgende stap van het bedrijf wordt.

Meer details heeft Microsoft nog niet bekendgemaakt. Volgens The Verge wordt er geen nieuwe versie van de HoloLens gepresenteerd. Microsoft heeft op de Computex-beurs al de vr-brillen van Dell, Asus en Lenovo getoond, die onderdeel moeten worden van het Mixed Reality-ecosysteem van Windows 10.

Op 17 oktober, gelijktijdig met de beschikbaarheid van de Fall Creators Update voor Windows 10, komen de eerste Windows Mixed Reality-headsets uit. Microsoft claimt bij de ontwikkeling gebruikgemaakt te hebben van de ervaringen met de HoloLens, onder andere voor het sensorsysteem om de omgeving van de gebruiker in kaart te brengen.

De Windows Mixed Reality-headsets moeten zich onderscheiden door hun relatief lage prijs en het feit dat sensoren voor het bepalen van de positie van de gebruiker en de controllers geïntegreerd zijn in de bril. De laagste prijs voor een headset met controllers gaat 399 dollar bedragen, zo heeft Microsoft eerder laten weten.

Eind augustus heeft Microsoft laten weten dat consumenten die een pc willen aanschaffen voor gebruik met een Windows Mixed Reality-headset, later dit jaar de keuze krijgen uit twee versies. Microsoft verdeelt pc's voor de headsets onder in versies met geïntegreerde gpu voor 60fps-weergave en 'Ultra PC's' met een discrete videokaart voor 90fps. Daarnaast werken Microsoft en Valve samen om software op Steam naar Windows Mixed Reality-headsets te brengen.

Door Joris Jansen

Redacteur

18-09-2017 • 21:27

16 Linkedin

Reacties (16)

16
14
9
0
0
3
Wijzig sortering
En die 60 fps weergave. Weten we al over wat voor resolutie dit systeem of systemen gaat of gaan beschikken?

Want als ik het goed begrijp moet de onboard GPU dus 60 fps doen. Dus dan moet er een degelijke Soc in zitten om dit voor elkaar te krijgen. Nu weet ik even niet hoe dit met Snapdragons is en of die al 60 fps op 1920x1080 kunnen doen. Of komt hier weer zn Intel chip in?

of zit ik met mn comment er weer helemaal naast en heeft dit niks met resolutie te doen?

Maar verder moet ik toegeven. Toen Microsoft de HoloLens introduceerde was ik heel erg sceptisch. Ook over VR was ik heel sceptisch toen de HTC Vive en Oculus de Rift lanceerde. maar sinds ik met ARKit aan de slag ben ben ik echt verkocht. Misschien mn baas eens overhalen een paar van deze te bestellen tegen de tijd of hopen op Mac support.
Er zijn al een aantal artikelen geweest die antwoord geven op je vragen.
Waaronder recent deze: video: Windows Mixed Reality op de IFA - Betaalbare VR voor iedereen
op dit moment hebben alle MR headsets een resolutie van 1440x1440 per oog.
Ik heb zelf een Samsung S7 Edge + GearVR en deze speelt een 4k VR MP4 file zonder enig probleem af.

Om echt geen pixels meer te zien heb je echter 4k+ per oog nodig.

[Reactie gewijzigd door Anoniem8891 op 18 september 2017 22:08]

Het gaat hier om FPS. "frames per second" En ik kan je garanderen dat een Samsung Galaxy s7 geen VR doet in 4K op 60 fps. En ik dacht dat er in deze mixed reality apparaten weer een online CPU in zat net zoals de Holo lens. Waar er maar weinig Socs zijn die 60 fps FullHD doen. Maar het word dus geregeld door een externe PC dus dit is niet meer van toepassing.

[Reactie gewijzigd door FrontlineCoder op 18 september 2017 22:11]

Deze headsets zijn gekoppeld aan een pc, een mixed reality ready pc doet 60fps (ongeveer een flinke utrabook) en een mixed reality pc ultra doet 90 fps (ongeveer een game pc)
O na t een paar keer gelezen te hebben snap ik idd dat het om de geïntegreerde GPU van de PC gaat. Mijn excuses.
die resem reispillen ligt echt aan jezelf.
persoonlijk had ik geen last na 45 minuten VRren.
Er bestaan trainingsprogramma's om je beter gewoon te maken aan VR.

Hololens (AR) is nog een stuk gemakkelijker omdat je daar boven op de werkelijkheid projecteert en dus hoofdbewegingen ook echt ziet.
De hardware is zeker wel klaar voor VR. Het is nog niet perfect maar dat komt vanzelf. Het probleem ligt hem meer in de devs van games die er nog in moeten geloven.

Motion sickness verschilt echt per persoon. Ik word persoonlijk nergens misselijk van.
had liever een event gezien over de surface phone eigenlijk ;(
word hoog tijd voor een opvolger van de 950XL :)
Er is verderop in oktober nog een event, met als het goed is nieuwe Surface apparatuur. Of daar een Phone bij zit weet ik niet (heb geen glazen bol :+ ) maar er is in ieder geval meer onderweg vanuit Redmond.
Wie weet is het een Surface Mini waar je toevallig ook mee kunt bellen ;) (vraag me af of ze ook echt iets willen met de naam Phone gezien hoe het gegaan is met de Windows Phone)
Ben benieuwd! Wilde me al in de komende tijd gaan verdiepen in ontwikkelen voor Windows Mixed Reality, Microsoft is lekker bezig de afgelopen tijd. :) Kom maar door met die nieuwe technologie, eindelijk een frisse wind ipv eeuwig voortborduren op oude concepten (wat ze met de Windows codebase overigens nog wel doen :P)

[Reactie gewijzigd door brick5492 op 18 september 2017 21:39]

Enkel de titel gelezen te hebben, klinkt "Mixed Reality" mij in de oren als een clash tussen SJW en SGP ;-)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee