'Nintendo NX wordt handheld met afneembare controllers en Nvidia-soc'

De komende Nintendo NX is een handheld console, die over afneembare controllers beschikt en in een dock geprikt kan worden om op een tv te gamen. Het apparaat maakt gebruik van een Nvidia-soc, mogelijk dezelfde Tegra X1 als in de Nvidia Shield Android TV-console.

Het nieuws over de komende console van Nintendo is nog niet officieel naar buiten gebracht, maar meerdere bronnen hebben het aan Eurogamer verteld. De Nintendo NX krijgt een eigen scherm en zal dus zelfstandig werken zoals een handheldconsole. Aan beide kanten van het scherm zitten controllers; die kunnen worden losgekoppeld en zijn vervolgens afzonderlijk te gebruiken. Het gedeelte van de NX dat overblijft kan in een dock worden geschoven dat op een tv is aangesloten. Eurogamer toont ook een schets van het apparaat, vermoedelijk is deze gemaakt aan de hand van beschrijvingen die de website heeft ontvangen.

Nintendo NX portable

Volgens de anonieme bronnen maakt de Nintendo NX gebruik van cartridges voor games. Mogelijk zijn die maximaal 32GB groot en daarmee zouden ook de games beperkt zijn tot die grootte. Het is hoogstwaarschijnlijk ook mogelijk om de games digitaal aan te schaffen en te downloaden, maar niet bekend is hoeveel opslagruimte het apparaat krijgt.

De bronnen vertellen aan Eurogamer dat de Nintendo NX gebruik zal maken van een Nvidia Tegra-soc en dat de huidige devkits de Tegra X1 gebruiken. Die soc zit ook in de Nvidia Shield Android TV-console en in de Google Pixel C-tablet. De Tegra X1 heeft vier 64-bits ARM Cortex A57-kernen en een gpu op basis van de Maxwell-architectuur met 256 cudacores. Dat is één derde van het aantal rekenkernen op een Nvidia GeForce GTX 950-videokaart. Het is momenteel een van de snelste gpu's voor mobiele apparaten, ook is hij krachtiger dan de gpu's in de Xbox 360 en de PS3. Wat rekenkracht betreft moet de soc echter zijn meerdere erkennen in de consoles van de huidige generaties. Wel moet de NX met deze hardware in staat zijn om mooiere beelden te tonen dan de Wii U.

Digital Foundry gaat dieper in op het gebruik van de Nvidia Tegra X1-soc en weet aan de hand van een bron te melden dat de devkit van de Nintendo NX een actieve ventilator heeft om de chip koel te houden. Dat zou er op kunnen duiden dat de uiteindelijke versie een nieuwe soc krijgt die zuiniger is, mogelijk de Tegra X2. Die chip zou mogelijk ook sneller kunnen zijn, maar omdat ontwikkelaars op dit moment de X1 gebruiken om hun games te ontwikkelen, is de verwachting niet dat er grote prestatieverschillen zullen zijn.

Nintendo wil tegenover Eurogamer niet ingaan op de geruchten. Het bedrijf zegt geen verdere informatie te kunnen verstrekken dan dat de Nintendo NX in maart 2017 verschijnt. Dat werd eerder dit jaar bekendgemaakt bij de bespreking van de jaarcijfers. Destijds noemde Nintendo de NX een 'volledig nieuw concept' en werd het woord 'console' vermeden. Waarschijnlijk wordt Zelda: Breath of the Wild een launchgame die tegelijkertijd met de NX uitkomt. Die nieuwe Zelda-game komt ook naar de Wii U en werd tijdens de afgelopen E3 uitgebreid gedemonstreerd.

Nvidia Tegra X1-socNvidia Tegra X1-soc

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

26-07-2016 • 17:06

323

Lees meer

Reacties (323)

323
311
117
12
0
115
Wijzig sortering
Eurogamer: "A base unit, or dock station, is used to connect the brain of the NX - within the controller - to display on your TV."

Als de controller voor display op de tv een dock gebruikt, zou het dan niet mogelijk moeten zijn dat deze dock meer functie heeft dan enkel connectivity? Het 'brain' van een computer wordt meestal aangeduid als Cpu voor zover ik weet.

Het is al mogelijk voor alle intel/amd chips om gebruik te maken van een dedicated GPU ipv enkel de iGPU. Nu razer ook al de razer core voor laptops heeft uitgebracht lijkt het mij niet eens zo onwaarschijnlijk dat het mogelijk is om een aangepaste gpu in het dock te plaatsten en met de tegra x(1/2) te laten werken wanneer deze zijn eigen igpu uitschakeld.

De cpu blijft snel genoeg voor de meeste games en de developer kan kiezen of deze ook (met extra werk) 'on the road' support wil toevoegen.

Voor de AAA-games die wat meer rekenkracht gebruiken zou dan uitsluitend met dock gespeeld moeten kunnen worden. Met externe GPU dock redelijk simpel voor developers, toch?

Dit zou naar mijn mening verklaren waarom third-party support volgens Nintendo deze keer beter word.

Dit zou misschien wat wishful thinking kunnen zijn, maar ik geef de hoop in Nintendo nog niet op (tot ze de NX daadwerkelijk aankondigen ;) )
"cartridges voor games" |:( |:( |:(
Een anti-piraterij maatregel?
En maar 32GB voor een spel? (In deze tijd waar het flash geheugen zo goed als niks kost...)
Vergeet niet dat 32GB voor een spel enorm veel is. De gemiddelde game op een Xbox of Playstation is ook ongeveer zo groot. Als je dan nagaat wat voor hardware Nintendo wil gebruiken, dan kan je hier best veel mee doen. Die 32Gb zal echt geen belemmering zijn voor de meeste ontwikkelaars.
Niet mee eens !

Ga eens kijken wat games doen op de PS4 vandaag de dag ... 40GB is echt geen uitzondering hoor en dan praat je over een 'oude' generatie alweer want de PS4 is alles behalve nieuw.
Kijk dan eens naar de toekomst waarbij je dus rekening moet houden met hogere resoluties en natuurlijk meer data en je zult zien dat 32GB leuk is voor indie games maar niet voor de mainstream titels met al hun uitbreidingen, patches en ga zo maar door.
Slecht 15 tot 20 % van ALLE games op zowel de Xbox One als de PS4 is groter dan 32GB, om precies te zijn 31 titels per platform:
https://www.finder.com/xbox-one-install-sizes
https://www.finder.com/co...aystation-4-install-sizes

Je kunt ze gemakkelijk op grootte rangschikken door op de desbetreffende tabel te klikken (Size in GB).

Je moet een cartridge net zien als een geïnstalleerde game, en je kunt natuurlijk ook nog compressie toepassen, al denk ik zelf dat er uiteindelijk gewoon 64GB cartridges komen, mocht dat nodig zijn.

32GB voor een indie game is trouwens wel heel erg overdreven. Gemiddeld genomen passen indie games nog gewoon op een DVD.
Je moet wat verder kijken ... Je praat over een 2017 release en je verwacht toch echt tot in 202x ermee te kunnen doen.
Data NU is niet de data van morgen.

Kijk eens wat 16Gb op je smartphone was 4 jaar geleden en wat dat vandaag de dag nog inoud.
Met gaming zal de content ENORM groeien op het moment dat 4K of resoluties die er tussen zitten (>HD <4K) en dan gaat jouw theorie niet meer op.

Als je een console maakt moet je tegenwoordig kijken naar de economische levensduur want anders gaan softwarehuizen weinig voor jou betekenen.
Ja, Nintendo exclusives zijn leuk hoor maar daar red je het niet alleen meer mee, been there done that (WiiU).
Je gooit 2 dingen compleet door elkaar.

Weergave resolutie; en de resolutie waarop assets van de content gemaakt word en op de disc staat. Hoeveel current-gen consoles renderen hun games echt voluit op 1080P met 60 FPS? Niet bizar veel. Ik hou het niet bij, ben niet zo geintreseerd in deze generatie consoles maar veel titles renderen op 900P en upscalen naar je display resolutie van 1080P.

Witcher 3 heeft op de PS4 : 1080P/30 FPS als target maar ga alle fora maar langs en dat valt dus reuze tegen kwa substained framerate. Dezelfde game heeft op de Xbox one 900P/30 FPS (wat dan ongetwijfeld een upscale heeft naar 1080P als output zodat je TV dat niet hoeft te doen) - en dat is van een top developer.

Jij komt al aanzetten met 4K dit en dat, maar er gaat echt geen 100% 4K textures en alle assets van dien op een console (want daar hebben we het in dit artikel nou eenmaal over) staan voor nog zeker 10 jaar; dus de studio's hoeven daar geen rekening mee te houden dat hun creation pipeline veel langer moet zijn en vele meer geld moet kosten.

En dat is rekening houdende met snellere ontwikkelingen; maar goed als huidige PS4's en XBONE's al moeite hebben met strak 1080P voor hun triple A games dan moet je niet beginnen over 4K.

En helemaal niet als het om Nintendo gaat.

[Reactie gewijzigd door lithiumangel op 23 juli 2024 19:23]

Volledige 4K gaming nu nog niet maar bijv. CGI zal snel in hogere resolutie komen hoor.
Daarbij moet je een next Gen console bouwen op de toekomst en niet alleen op de standaard die nu geld.
We hebben dat gezien met de Wii en de WiiU waarbij men tussen generaties in viel en uiteindelijk bepaald dat de games die op je console uitkomen.
3rd party software is belangerijk, ook voor een Nintendo console.
Exclusives blijven gaaf hoor maar daarmee alleen houd je het merendeel niet zoet.

We hebben dat de afgelopen jaren duidelijk gezien.
Ik ben het wel met je eens dat een console "future proof" moet zijn, maar in Nintendo's geval zou dit ook nog wel kunnen via de al eens eerder vermelde SCD's (Supplemental Computing Devices), dus daar is (vooralsnog) geen man overboord.

Het patent daarvan is overigens enige tijd geleden als enige van alle Nintendo patenten goedgekeurd voor voltooiing. wat inhoudt dat het van de tekentafel nu naar de fabricage afdeling zou kunnen mocht Nintendo dat willen:
http://www.nintendolife.c...is_cleared_for_completion

Wat betreft 4K ben ik het echter niet helemaal met je eens:
Voor zover we nu weten zal de Xbox Scorpio sowieso de ENIGE console worden die 4K native gaming gaat ondersteunen. en die console komt pas eind 2017/begin 2018 en zou ook nog uitgesteld kunnen worden.

Media streamen op 4K zal wel kunnen, maar dat zal zowel mogelijk zijn op de nieuwe modellen van de andere twee consoles (PS4 NEO en Xbox One S) als op de NX en in ieder geval zullen die allemaal native 1080p gaming op 60fps kunnen bieden, iets dat de huidige consoles bij heel veel games nog niet eens aan kunnen, zoals lithiumangel ook al heel terecht concludeerde.

Dat trailers en cut scenes in games op 4K gerenderd worden, dat is ook geen probleem, want die zijn, zeker in het geval van pre-rendered, geen probleem voor alledrie de aanstaande consoles.
Het hele SCD verhaal speelt al sinds de de Snes. Keer op keer gezien op allerlei systemen dit soort opties voor uitbreiding middels een poort en er is nooit wat van terecht gekomen.

Vaak gaat de techniek zo hard dat tegen de tijd men toe is aan die upgrade het veel verstandiger is om in zijn geheel te upgraden dan rekening te moeten houden met allerlei beperkingen in de main unit.
Volgens mij is de Super FX (2) zoals gebruikt in Donkey Kong Country een voorbeeld van SCD.
Ja, en in Starfox .... Nou, jippie ik had die games en kan je vertellen dat er weinig spectaculairs aan was ...
Niet vreemd want een wereld van verschil vraagt om een hele bonk hardware die verder gaat dan een speciale chip.
Donkey kong country gebruikte geen speciale chip in de cartridge maar pre rendered sprites.
lijstje van games met speciale chips:
http://www.retrocollect.c...snes_eu_special_chips.pdf
Je lijkt gelijk te hebben, ik kan het artikel dat DKC de SuperFX2 gebruikte niet meer vinden.
Ik snap de verwarring hoor :) de sprites waren shaded 3d renders op SGI workstations die naar 2D geconvert waren. Fun fact: Dit zijn dezelfde workstations waar de previews van N64 games op zijn ontwikkeld en later de N64 op was gebaseerd.
Speelt al sinds de SNES? Wat? Hoe kom je daar nu bij man?

Het concept van de SCD's is gebaseerd op een patent uit 2015. De manier waarop ze geïmplementeerd zouden worden, de functionaliteiten die ze zouden hebben en met name de hardware waar het uit zou bestaan is nog NOOIT eerder voorgekomen.

Ik vermoed dat je expansion paks en dergelijke bedoelt, maar dat is absoluut niet te vergelijken, want dat is gewoon extra geheugen, net als sommige chips in de SNES cartridges, maar de SCD is een apparaat met zijn eigen krachtbron en eigen rekencapaciteit, vandaar ook de naam "Supplemental Computing Device".

Het is ook absoluut een mogelijkheid dat die dingen er komen, gezien het van alle ingediende patenten tot nu toe de ENIGE is die goedgekeurd is voor voltooiing, zoals ik al eerder aangaf, dus de kans dat Nintendo dit gaat gebruiken is meer aanwezig dan bij enig ander patent.

En het gaat ook niet om beperkingen in de main unit maar om het future proof maken van de hardware voor de langere termijn: waar Microsoft en Sony gaan voor een betere versie van hun console die in principe dezelfde games blijven spelen alleen op een veel meer optimale manier, zou Nintendo kunnen gaan voor aanvullende paardenkracht op de bestaande console om zodoende hetzelfde te kunnen doen.

En het zou ook nog kunnen zijn dat de SCD's ook bedoeld zijn voor latere consoles in de NX familie, dus dan zouden ze compatibel zijn met meerdere form factors.

Ik zou zeggen: duik eens in die patenten, het concept is best interessant, niet alleen qua hardware, maar ook qua wat het aan de speler biedt:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1150086
https://www.youtube.com/watch?v=4hhdJbHrBRE

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 19:23]

Nee, ik praat niet over 2017 releases. En mijn "theorie" bestaat uit feitelijke lijsten die gewoon te verifiëren zijn. Dit zijn de officiële install groottes van nagenoeg alle games die tot nu toe gereleased zijn.

Ja, game groottes groeien en met DLC pakketten tot aan het eind van de regenboog kom je bij grote games ook wel aan de 80GB of meer, maar daar zijn meerdere oplossingen voor: cartridge swappen of simpelweg de grootte van de cartridges aanpassen. De technologie die bijvoorbeeld in de 3DS cartridges zit is helemaal niet zo duur om te maken en als ze dat hebben gebruikt voor deze nieuwe console, dan is dat op zijn beurt waarschijnlijk ook weer redelijk makkelijk en goedkoop uit te breiden tot 64 of 128GB.

En nergens had ik het over Nintendo exclusives, dus geen idee waarom je dat noemt in relatie tot mijn vorige reactie.
Ik weet niet wat jij gamed maar ik heb installs op mijn PS4 staan van >45GB en ik heb geen grote collectie.
Het gratis World of Tanks is al 40GB ...

Jouw oplossingen zitten de meesten niet op te wachten, die willen niet swappen en bovendien zullen grotere cartridges gepaard gaan met meer kosten.
Nu zie je de digitale aankopen een toevlucht nemen en zelfs de goedkope dragers (Blueray) zie je snel in prijs zakken voor populaire games.

Cartridges bleven prijzig in het verleden (heb er tientallen gekocht vanaf de eind jaren 80) en dat zal nu niet anders zijn.
we hebben het toch over een tegra x1 soc, met performance van een gemiddelde atom, iets voor een tablet of telefoon. De games hoeven niet veel groter dan de games voor je ios of android toch?
Ik denk dat jij, net als heel veel anderen toch nog de cartridges van de SNES en de N64 in hun hoofd hebben, en dat is natuurlijk niet meer van toepassing. De kosten daarvan waren groter dan die van 3DS cartridges, en als het cartridge gerucht waar is, dan zal je waarschijnlijk aan zo'n form factor moeten denken. en die kosten niet meer dan 1 of 2 euro aan totale fabricatiekosten, en het flash geheugen wat erin zit kost ook niet veel, zeker niet als het in bulk hoeveelheden wordt gekocht.

Heel veel mensen denken aan consumenten prijzen, maar je moet inkoopprijzen rekenen en dan moet je denken aan de kortingen die bulkprijzen opleveren bij het kopen van miljoenen cartridges tegelijk. Dat zorgt ervoor dat de kosten prima gedrukt kunnen worden.

En nogmaals: het is niet "mijn" oplossing of mijn theorie (alleen dat van het cartridge swappen, maar dat zette ik er ook maar als voorbeeld bij. Grotere capaciteit cartridges zijn waarschijnlijker)

De install lijsten zijn feitelijke cijfers, ik link ze alleen maar.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 19:23]

Waarom zouden ze ook moeite doen te comprimeren wanneer iedereen zoveel ruimte heeft, dat is het meer dat het de moeite niet is.
Ja, games zullen steeds groter worden maar vergeet niet dat Nintendo nog nooit mee heeft gedaan aan de wedloop op het gebied van graphics.

Wat dat betreft loopt Nintendo grofweg één generatie achter op de PS en Xbox. Dus de volgende generatie Nintendo consoles zal grofweg presteren wat een PS4 en Xbox One doet.
En dit is nou juist het probleem.
We hebben dit ook gezien bij de WiiU en dan ben je aangewezen op Nintendo exclusives want kwaliteits 3rd party games vind je amper omdat die gasten nauwelijks willen investeren in die steeds kleiner wordende markt.

Sure, als je alleen van Nintendo games houd is het prima, maar de Nintendo consoles zijn mede populair geworden destijds door vele 3rd party titels ....
Ja, dat ben ik met je eens. Mijn sterke voorkeur gaat nu altijd uit naar ofwel een PS ofwel een Xbox omdat 9 van de 10 games die ik speel niet beschikbaar zijn op de WiiU.

Als Nintendo mee zou gaan qua prestaties met de concurrenten, en daarmee ook (op de exclusives na) dezelfde games zou krijgen dan denk ik dat Sony en Microsoft er een zware kluif aan zouden hebben om Nintendo te verslaan juist omdat de exclusives van Nintendo weer erg sterk zijn.
Ten tijde van de mega succes story van de Snes kwamen VELE hits van de 3rd party bedrijven zoals Square, Konami, Acclaim en natuurlijk Capcom.

Haal al die titels eens weg en je houd niet bijster veel gave games op dat platform over.
Dan blijft het bij 2 mario titels en een paar spinoffs, een Zelda, Fzero, Super metroid en nog een handje vol andere.

3rd party is gewoon belangerijk voor mensen die van diverse genres houden.
En ja Naast mijn WiiU staat ook gewoon een PS4 die ik hard nodig heb.
Is toch prima wat mij betreft heb nx graphics van de 64. Qua gameplay en belevenis lopen ze al 30 jaar 10 stappen voor
Dat is ook eigenlijk precies wat ik bedoel; Nintendo maakt enkele van de tofste games die er zijn.

Echter als ze qua graphics gelijkwaardig zouden zijn aan Sony/Microsoft dan denk ik dat Nintendo met gemak de concurrentieslag van die twee zou winnen.

Nu zie je dat veel developers Nintendo links laten liggen omdat de console te zwak is om de game die ze voor PS/Xbox hebben gemaakt te porten.
32 gb voor indie games... Je overdrijft enorm waardoor je post aan waarde verliest. The Witcher 3 is ongeveer 32gb.
Games die vandaag de dag uitkomen zitten al op 50 gb
Anoniem: 181786 @zlpsycho26 juli 2016 20:22
Ik neem aan dat de nieuwe Zelda op veel minder zit.
Waarom? De Wii U pakt ook gewoon 50gb blurays...
Anoniem: 181786 @Richh26 juli 2016 22:45
Vanwege het simpele feit dat de gema uitkomt op de NX.
Mits dit waar is natuurlijk :) voor zover ik weet is en blijft AMD hofleverancier.
De wii u gaat niet verder als 25GB.
Grote studios hadden interesse in deze console/handheld. Ik vraag me dan af op welke manier.
Precies, en over een jaar is 50GB een indie game ..
Ik charcheer maar het is wel zo dat games al sinds het begin der game tijden alsmaar groter worden en dat de toekomst niet anders zal zijn.

Het zal niet de eerste keer zijn dat opslag capaciteit een struikelblok kan zijn voor Nintendo game ontwikkelaars ... Hallo N64 en Gamecube !
Ja, en best verkochte hedendaagse spel is nog steeds minecraft.
Haalt dat spel 40gb?
Niet mee eens!

Nintendo heeft geen 8400 uur aan bullshit Hollywood bagger materiaal nodig om een spel te polijsten.
Als ze dan nog maken dat de handheld intern met 64 of zelfs 128 GB overweg kan, kunnen ze indien nodig op een later tijdstip grotere cardridges uitbrengen.
Zeker 64 moet mogelijk zijn.
Niet voor de meeste devs, dat klopt, maar aangezien gewoon flash een euro of twee meer kost (welicht zelfs goedkoper) dan is het wel erg raar dat je er alsnog voor kiest om maar 32gb beschikbaar te stellen, en ja, dat zal maar om een paar games per jaar gaan, maar dat zijn wel een paar games per jaar die gewoon speelbaar zouden zijn als er een paar euro meer in opslag beschikbaar zou zijn.
En indien dit wel het geval is komen ze wel met een XL-Cartridge.
.oisyn Moderator Devschuur® @masauri26 juli 2016 17:22
Wat is er in hemelsnaam mis met cartridges? Ik zie alleen maar voordelen: snellere laadtijden, hogere capaciteit, minder stroomverbruik en een stuk robuuster dan discs.

En het is zelfs mogelijk om extra hardware in een cartridge te includen, zoals je vroeger zag, voor extra functionaliteit of computing power.
Naast de door jou genoemde voordelen, passen cartridges natuurlijk ook helemaal bij een merk als Nintendo, zelfs in deze tijd! Niet alleen vanwege het retro gevoel, al speelt dat wel mee. Je haalt namelijk echt iets in huis en hebt wat vast. Dat heeft toch wat meer dan een schijfje, laat staan een download, vind ik. Of misschien word ik gewoon oud 😏
Dat laatste denk ik :).
Lol ben zelf aan de belegen kant maar kan je niet helemaal volgen. Ook een blu ray kan ik vasthouden. Verder denk ik dat de grootste doelgroep echt de jongeren zijn. Lees jonger dan dertig. Retro speelt dan minder.
Anoniem: 542289 @P. vd Loo26 juli 2016 23:37
Nou je ziet het ook de laatste aantal jaren met platen die weer meer worden gekocht. Ik kan me best voorstellen dat mensen iets vast willen hebben dat substantie heeft en niet alleen maar een bestandje op een schermpje is. Als je iets koopt en dat uitpakt en in je handen hebt en vervolgens ergens in doet om te spelen vind ik leuker dan een icoontje op je scherm aanklikken.
Ik denk dat Nintendo juist meer een oudere doelgroep aanspreekt, al dan niet met jonge kinderen. Maar ik houd helemaal niet van hokjes hoor en ben enigszins bevooroordeeld, omdat ik ben opgegroeid met de (S)NES, N64 en Gameboys. Daar horen cartridges bij en geen schijfjes! Met de huidige Pokémon hype heb ik dan weer niets. Zal toch wel een generatiekloofje zijn, denk ik...
Lol, zag vandaag voor het eerst een hoop mensen bij elkaar staan met mobiel. WiFi hotspot dacht ik eerst, maar er bleek een Pokémon in het wild te zijn gespot. Ziet er toch grappig uit vind ik.
hah ja, was druk bezig met een reactie lezen op mijn mobiel en passerende kinderen vroegen of ik Pokemon Go speelde. Het is wel erg snel ingeburgerd geraakt (al is het niks van mij, terwijl ik een groot fan van de pokemon franchise ben).
De huidige generatie kent ook cartridges van de DS. En retro is en blijft een ding.
Of GB(C/A), (S)NES, N64, 3DS, C=64, Atari 2600 (jr.) etc. Ik ben overigens 16 en ken ze allemaal ;). Met bijna alles heb ik ook gespeeld, ik houd het meest van die ouderwetse (simplistische) dingen [computers] uit de tijd waarin alle Bytes telden ;)
Ik ben begonnen met de Atari 2600 en een kameraad van mij spaart minte SNES games. DVD's zijn totaal niet collectible, ook vanwege het gegeven dat er sprake is van data-rot op den duur.

En Japanse verpakking van de SNES (Super Famicom) = O+
Klopt, dat is exact wat ik ook vind, CD's, DVD's en BD's zijn niet collect(i/a)ble inderdaad ook ivm data rot. De bron van Eurogamer gaf overigens aan dat Nintendo eerst voor DL only wilde gaan, maar besloot dat niet te doen.
En die standaard cd/dvd hoesjes zijn ook altijd zo ... standaard.
In Japan verpakken ze games vaak in van die doosjes, en dat ziet er zo veel meer sophisticated uit. Ook die kleine Gameboy Advance boxes zijn erg vet om te sparen. Helaas wel erg duur geworden nu in sommige gevallen.

Ik heb er ook geen moeite mee met DL, maar voor collectors is het mooi dat je ook een cartridge kan krijgen, betaal ik graag iets meer voor.
Alleen is downloaden van het internet simpelweg makkelijker tegenwoordig
Tja alleen downloaden betekent ook dat jij je spel niet meer kan doorverkopen, dat kan ik wel met mijn spel op cartridge. Waardoor ik eerder weer een andere game kan kopen en het mijn netto minder kost dan jou. Ik snap sowieso niet dat zoveel vooral jeugdigen zo simpel denken over game downloads en niet totaal geen protest tonen t.o.v. fysieke games. Het scheelt ze A geld en B kunnen ze sneller andere games kopen en goedkoper omdat er een 2e hands markt is.
eh alsof de UMD voor de PSP zo'n succes was...

Catridges hebben veel voordelen, zoals sneller laad tijden en ook ongevoelig voor schokken (zeker bij een mobiel systeem erg prettig). die 32 gb kan later ook uitgebreid worden.
UMD, waren dat niet alsnog discs?
Yep, UMD's (Universal Media Disc) waren gewoon schijfjes in een plastic houdertje, lijkt veel op de minidisc dingen. Ook van Sony.
Nintendo houd nou eenmaal van unieke opslagplatformen, waarschijnlijk zorgt de cartridge inderdaad voor wat anti-piraterij en misschien dat de console kleiner is omdat er geen disk reader in hoeft te zitten. 32GB voor een spel lijkt mij meer dan genoeg, een Blu-Ray is standaard ook maar 25 GB.
Anoniem: 695873 @ShatterNL26 juli 2016 17:32
Cartridge> Geen loading
Dat valt nog vies tegen op de 3Ds. O.a. Animal Crossing New Leaf had flinke laad tijden als je de rails over stak of naar het eiland ging, en LEGO City Undercover had laad tijdens waar zelfs de ps1 niet aan kan tippen. Geen idee waarom overigens.
Dat valt nog vies tegen op de 3Ds. O.a. Animal Crossing New Leaf had flinke laad tijden als je de rails over stak of naar het eiland ging, en LEGO City Undercover had laad tijdens waar zelfs de ps1 niet aan kan tippen. Geen idee waarom overigens.
Als zo'n cartridge veel data bevat dan kan de laadtijd evengoed nog tegenvallen. Een PS1 cd bevatte blijkbaar maximaal slechts 750 Mb aan data terwijl de capaciteit van een 3DS-cartridge kan oplopen tot 8 Gb.
Ok, dat wist ik niet en het verbaasd me behoorlijk. Wel een leuk onderwerp om straks even verder uit te pluizen, tenk joe.
Persoonlijk denk ik dat het komt doordat de cartridges van nu flash opslag in tegenstelling tot de oudere generaties die (meerdere) rom ic's gebruikten?

Ik vraag me dan ook af of er nog zulke rom ic's gemaakt kunnen worden waar zulke grote spellen profijt van kunnen hebben?

De grootste spellen die ik ken stammen nog uit het Neo Geo tijdperk, maar de N64 cartridges hadden het volgens mij ook nog.
Klopt N64 was laatste console die gebruik maakte van een cartridge slot rechtstreeks aangesloten op de bus en zo de gamedata streamde. Tegenwoordig zijn cartridges hetzelfde als een sdkaart en is de read snelheid afhankelijk van het flashgeheugen aan boord.
Een cartridge heeft piraterij anders echt niet gestopt bij de (3)DS. Een R4 kaartje is bij menig DS bezitter wel te vinden. En Blu-Ray kan gewoon meerdere lagen op elkaar hebben, dus vaak zie je een dual layer BRD van rond de 50gb.
Inderdaad op een gegeven moment had iedereen z'n kaartje, voor 35 euro had je er al 1 nieuw. Op de batterij duur had z'n kaartje alleen maar voordelen ook al was het niet legaal.

Over het geheugen verhaal, zou dom zijn van Nintendo als ze niet eventueel 64gb cardridges toe laten. Helemaal games met dlc en updates hebben gewoon behoefte komen op de ps4 en xbox makkelijk boven de 32 gb.
Er is geen middel en vorm om Piraterij uit te sluiten behalve misschien 24/7 online.

Maar daar zal ook wel iets voor uitgevonden zijn of worden om de kans op een verbanning te verkleinen.
Ik ben dan wel erg benieuwd waarmee je 3DS games al backuppen en afspelen, ik heb ze nog niet gevonden. Enkel voor DS games en homebrew...
:)
Piraterij is er volop bij cartridges (kijk maar naar de 3DS homebrew/hacking scene ;)
Anoniem: 661369 @masauri26 juli 2016 17:11
Het is een handheld, discs lijken me dan niet het allerhandigst.
Anoniem: 181786 @masauri26 juli 2016 17:11
Voor portable apparaten is een cartridge sowieso superieur ten opzichte van draaiende mediaspelers. Daarnaast verwacht ik eigenlijk dat cartridge naast digitaal download wel de toekomst wordt voor consoles.
Als je een spel uitgespeeld hebt kun je de game cartridge als tweede hands doorverkopen. Probeer dat maar eens met de game die je in de eShop gekocht hebt.

Elke koop in de eShop wordt gelinkt aan je Nintendo-account annex Nintendo Network ID (die tegenwoordig iedereen moet hebben wil je gebruik maken van Nintendo's services zoals de eShop, MiiVerse, etc).
Je Nintendo-account zit ook vast aan je 3DS. Je kan niet één Nintendo account aan meerdere 3DSen of Wii U's koppelen.

Wat gebeurt er dus als je 3DS of Wii U stuk gaat? Juist al je games weg. Met de save-game erbij. Je mag alles opnieuw kopen en bij nul beginnen 7(8)7

Nou is een game cartridge ook geen heilige graal, want uit eigen ervaring die kan ook stuk gaan. Maar één game opnieuw kopen en uitspelen is nog te overzien dan hetzelfde voor een gehele collectie te doen.
Nintendo heeft vaak genoeg de maximum cartridge grootte verhoogt tijdens de levensduur van een console/handheld. Het is haast meer regel dan uitzondering, zelfs de Wii kreeg een upgrade naar double-layer dvd met als eerste release smash bros. Alleen de Gamecube kreeg het niet (je kreeg wel multi-disc games maar dat was een 'dirty' oplossing van spel ontwikkelaars zelf), en van de Wii u en Virtual Boy zou ik het niet weten.
Als later blijkt dat ook 64g en 128g wordt ondersteund is er eigenlijk niet zo heel veel aan de hand. Vind SD kaarten eigenlijk wel interessant. Kleine, snelle kaartjes. Misschien heb je dan minder install nodig? Eerste even op de definitieve berichten wachten.

Hoop wel dat het mobiele gedeelte een dock krijgt met rekenkracht. Zoals een aantal laptops hebben (die wel stikduur zijn trouwens).
Hiermee kun je de flexibele schil toepassen. Basis voor degen die het niet heel belangrijk vinden, zeer krachtig voor de geeks. Mobiel is Nintendo altijd wel sterk geweest. De beperking zit de laatste tijd in de zwakke home console. Maar dit is vooral wishfull thinking.
Anoniem: 695873 26 juli 2016 17:27
We kunnen nu iig wel aannemen dat de NX over zero backward compatibility zal beschikken.

Nu maar hopen de controller niet de controller op de afbeelding zal gaan worden en dat de pro controller ondersteund zal blijven.
Dat denk ik ook. Niet om alle andere redenen hier verder genoemd, maar omdat de architectuur compleet anders is dan de GC/Wii/Wii U. Ik kan me niet voorstellen dat een Tegra chip genoeg zal zijn om vloeiende emulatie van deze systemen te draaien. Wii U spellen zijn vaak gemaakt met Unity, dus die zullen nog wel gecompileerd kunnen worden voor de NX (al misschien ook niet zonder getweak etc.). Maar misschien wel (3)DS emulatie?
Vandaar mogelijk het commentaar van Scott moffitt "koop een WiiU zolang het kan" https://mynintendonews.co...ab-a-wii-u-while-you-can/

Inmiddels http://wiiudaily.com/2016...ffitt-leaves-the-company/ relevant of toeval ?
Ik hoop dat ze je niet de recompiled games opnieuw laten kopen. Al is dat wel wat Nintendo tot nu toe vrijwel altijd doet met recompile/emulatie releases :(
Want? Hij kan gewoon worden aangesloten op de TV dus wat dat betreft zou alles gewoon kunnen werken van de Wii/Wii U :) En van de DS/3DS kan het meeste ook wel gewoon als je hem in portrait zet en split screen krijgt :)

[Reactie gewijzigd door Brummetje op 23 juli 2024 19:23]

Anoniem: 695873 @Brummetje26 juli 2016 17:50
Als de NX cartridge based is gaan ze er niet speciaal om de NX backwards compatible te maken een disc drive inbouwen.
Je hebt altijd nog gewoon digitale content natuurlijk. Misschien kun je deze gewoon omzetten via je Nintendo account :)
Anoniem: 695873 @Brummetje26 juli 2016 18:01
Dat zou kunnen idd maar dat je een fysieke verzameling aan Wii en Wii U games kunt afspelen in de NX lijkt me n.a.v. deze sterke geruchten erg onwaarschijnlijk.
Het zou dan ook geen opvolger zijn van de WiiU maar een derde pilaar, dus naast de WiiU en de 3DS.
Anoniem: 695873 @Simyager26 juli 2016 18:52
Ik heb dat idd ook gehoord en hoop van harte dat het waar is...

...Alleen ik geloof het niet: De enige Wii U games die momenteel bevestigd zijn, zijn vooralsnog de nieuwe Paper Mario game en de nieuwe Zelda game en verder niets meer.

Als de WiiU naast de NX zou moeten bestaan had ik inmiddels wel aankondigen van meer upcoming Wii U games verwacht.

Nintendo wil natuurlijk nu nog Wii U's verkopen en zodra ze officieel aankondigen dat de ontwikkeling voor WiiU games begin 2017 zal stoppen dan beïnvloedt dat de verkoopcijfers van de Wii U op een negatieve manier.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 695873 op 23 juli 2024 19:23]

Misschien wordt de WiiU in 2018 pas vervangen? Ik denk dat Nintendo de kat uit de boom zal kijken met de NX, wordt het een succes dan zullen ze de WiiU vervangen met NX, zoniet dan komt er wel een vervanger van WiiU aan de hand van de feedback.
Anoniem: 695873 @Simyager26 juli 2016 19:16
Nintendo doet niet echt aan feedback/luisteren naar fanbase.

Veel Nintendo fans houden bv. van de metroid franchise die dit jaar 30 jaar bestaat maar de gewenste jubileum Metroid game komt er niet.

Wat ik persoonlijk hoop en erg graag zou willen is dat Nintendo een krachtige (normale zonder gimmicks en met een normale degelijke controller) console op de markt brengt waardoor er weer met Sony en Microsoft geconcurreerd kan worden en die de 3rd party support volledig terug brengt.

Nintendo is eigenaardig en zeer eigenwijs, voor mij is dat aan de ene kant een flinke ergernis maar aan de andere kant ook weer iets wat ik wel kan waarderen.

Of ik straks de NX ga aanschaffen weet nog steeds niet, eerst even de kat uit de boom kijken.
De laatste Metroid game was ook zo verschrikkelijk dat ze niet zomaar meer met een game kunnen aankloppen. Nintendo staat nogal fel op qualiteit, en dat was met Team Ninja geen success.
Anoniem: 695873 @Chromanin26 juli 2016 20:39
Er was idd flink kritiek op Metroid: Other M.

Persoonlijk vond ik het wel een toffe game; op het moment dat 'ie uitkwam moest ik de derde Metroid fps nog uitspelen en ik wist van te voren dat Other M geen fps was dus heb ik de game altijd benaderd als game opzich/spin-off.

Wat ik wel irritant vond was het wisselen tussen 3rd en 1st person view met de Wii mote.

Waarschijnlijk is dit geen populaire mening maar van mij mag Nintendo Metroid uit besteden aan Retro studios, ze hebben met de New super Mario en DKC reboot series bewezen dat ze erg goede 2d games kunnen maken.

Een nieuwe Metroid game zoals Super Metroid was maar dan met prachtige HD graphics lijkt me helemaal te gek :D
Maar punt Is dat Nintendo niet meer de luxe heeft om direct te concurreren met Sony en Ms. Er zijn maar weinig spelmakers die brood zien in Nintendo. Als Nintendo ook AMD SoC zou gebruiken dan zou het wel kunnen, maar de vraag Is zullen de spelmakers nog iets bouwen omdat het kan?

Bovendien Is Nintendo meestal goedkoper dan de concurrenten, moeten ze dan verlies draaien per verkochte product? Dat heeft Nintendo nog nooit gedaan en denk dat ze dat ook niet snel zullen doen...
EA wil games maken en zo zijn er meer third parties. Google maar eens op "EA Nintendo NX" (zonder aanhalingstekens)
Anoniem: 333920 @Simyager26 juli 2016 18:41
Dat zeiden ze bij de introductie van de DS ook...
Maar toen werd de DS een hit ;) we moeten afwachten wat er gebeurd met de NX. Nu klaagt iedereen tegen de muur, gewoon afwachten en kijken wat voor dingen die te bieden heeft. Sinds wanneer zijn Tweakers zo narrow-minded geworden?
En waarschijnlijk de weg die Nintendo in de toekomst gaat bewandelen.

Qua handhelds is de smartphone de grootste concurrent en wat betreft consoles doet Nintendo eigenlijk altijd al zijn eigen ding.

Ik denk dat Nintendo met de NX beide markten wil gaan combineren, één keer 'research & develop', één productielijn en uiteindelijk meer profit.
Anoniem: 517280 26 juli 2016 17:28
Ik maak mij eerlijk gezegt zorgen over de batterij. Als deze console games zoals de nieuwe Zelda deftig moet draaien denk ik niet dat de batterij van de NX het lang zal uithouden, tenzij het weer even dik en onhandig is als de wii u controller.
Vergeet niet dat de technology op de mobiele markt keihard gaat, elk jaar worden mobiele chips een stuk krachtiger maar vragen ze niet meer batterij. De nieuwe ipad pro gaat toch ook niet in een uurtje op als je aan het gamen bent.
Naast dat Smart devices centraal in ons leven staat past het ook tussen alles in van Smart phone en Tablet naar TV en PC en nu dus mogelijk ook Handhelds en Consoles.

Het lijkt of Nintendo minder focus heeft voor de Console markt en meer focus voor de mobiele markt heeft maar de NX kan beide een Console en Handheld zijn.

Het zal mij benieuwen dit gerucht en als het waar is hoe gaat de NX zich koppelen met Amiibo ?

Want volgens mij kun je met beide versies van Breath of the wild eens per dag Wolf link oproepen.
Die van de Wii U moet in ieder geval erg vaak opgeladen worden. Jammer, want als je het klepje openmaakt zie je dat de batterij minstens een derde groter had kunnen zijn.
Heb inmiddels dan ook de officiele 'volledige' batterij van Nintendo aangeschaft :I
Nintendo is hard op weg om de consolemarkt uit te stappen met dit soort onzin. Na het overweldigende succes van de ps4, xbox1 en nintendo DS en het drama dat Wii U heet weer een gimmick console. Hiermee vermoorden ze hun console en handheld gamers aandeel.
Ik juich het toe! Kan niet wachten tot ik Mariokart met goeie online en een echte controller kan spelen op ps4 of xbone
edit: typos
edit2: nog meer typos

[Reactie gewijzigd door thijssie83 op 23 juli 2024 19:23]

Ik zie dit soort reacties over Nintendo wel vaker. Vroeger had ik ook last van dat 'gevoel' dat ze met elke nieuwe console hun marktaandeel te grabbel aan het gooien zijn. Maar het punt is dat nintendo zich bij elke generatie probeert te onderscheiden van z'n concurrenten. En meestal staan graphics/power/etc niet hoog op hun prioriteitenlijst.

Dat gevoel wat je hebt is een indicatie dat je uit hun target-audience aan het groeien bent. Zo heb ik bijvoorbeeld nooit begrepen waarom zoveel mannelijke tieners/adolescenten Justin Bieber om z'n muziek aan 't afkraken zijn, het is hetzelfde om als een volwassen vent de ToyStore in te lopen en het assortiment aan barbie-poppen af te kraken: je behoort niet tot de target-audience

Op de eerste plaats is de target-audience van Nintendo de jongere gamer, wat je ook terugziet in hun catalogus: veel games zijn nogal 'kiddy' in de look&feel. Soms zit er onschuldige humor of plotwendingen in die veel jonge gamers te boven gaan, maar waar de wat oudere gamer weer smalijk om kan lachen / kan waarderen.

Ik denk dat jij op dit moment precies tussen wal en schip zit wat dat betreft. Hun games/consoles zijn net niet cool/krachtig genoeg voor jou en misschien dat je net iets te jong bent om de (onschuldige) grapjes te kunnen waarderen.

Uiteraard is dit slechts mijn persoonlijke ervaring met nintendo en tegenwoordig stoor ik me niet meer zo aan die kiddy-look (maar toen WindWaker bijvoorbeeld net werd onthuld.... holy shit, dat was wel ff anders) en voor mij hoeft humor niet meer bijzonder grof/kwetsend te zijn voor ik 't kan waarderen.

Just my 2 cents
Ik vind het jammer dat de graphics van Nintendo altijd maar als 'kiddy' wordt neergezet. Het is kleurrijk, het is cartoony, cell-shaded, vrolijk vaak, maar moet dat nou gelijk 'kiddy' heten? Nintendo weet gewoon welke art-styles werken op hun consoles en games en welke niet. Dit is ook waarom ik me niet al te veel zorgen maak, Nintendo's games zien er altijd goed uit ondanks de lage power. Kijk maar naar Smash 4, Mario Kart, of SM3DW.
Juist. En de mk8 of splatoon stijl bevalt me beter dan menig realistisch ogend spel omdat ze toch niet realistisch zijn.
Probleem van Nintedo is dat hun target-audience met deze stappen kleiner en kleiner maakt. Waar de groep gamers groeit is de markt waarin Nintedo zit kleiner geworden. Dat ze hun eigen ding willen doen en focus leggen op handheld gaming is wel logisch. Een dedicated console van 299+ zonder 3th party ontwikkelaars die je hebt bij XO/PS4 lukt niet.
https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/hard_soft/
Een 199 euro kostende "handheld" met betere grahpics dan de WiiU (wat gaat de mobiele techniek hard zeg!) is misschien nog iets wat wel aanslaat.
Ik hoop wel dat Nintedo een paar titels naar PS/XO brengt. Zoals bijv. een Mario Kart game en leuke party titel. Met zulke zetten kan Nintedo juist haar audience vergroten.
Hun target audience is prima in orde als we kijken naar Pokemon Go, het is alleen een kwestie van hun IP's op een slimme manier aan de man brengen. En dit zou het kunnen zijn als het niet al te duur is.

Misschien gaan ze hem wel mobiel maken en dat je Pokemon Go op de NX doet ofzo: warme broodjes.
Nintendo's NX krijgt mogelijk ondersteuning van EA, google maar eens op "Nintendo NX EA".
Nintendo wil niet op "the teraflops and other specs" focussen. Dat waren Reggie Fils-Aimes woorden. Bron: https://gbatemp.net/threa...t-about-the-specs.431313/
Dit.

Toen Sony in 1995 begon mikten ze meteen op tieners en twintigers, niet kinderen en families. Want dat was toen waar het gat in de markt zat.

Nintendo is geen kloon van wat Sony/MS doet. Ze gaan ieder hun eigen weg.
Anoniem: 181786 @thijssie8326 juli 2016 17:22
Grappig, dit soort doomdingen hoor ik al sinds de N64.
De N64 gebruikte cartridges in tegenstelling tot de Saturn en PS1. Doom!
De DS was veel minder krachtig dat de PSP en had vreemde dubbele schermen. Doom!
De Gamecube had achterlijke kleine schijfjes. Doom!
De Wii had slechte graphics en discutabele motion bediening. Doom!
De 3DS was zwaar overklast door de Vita. Doom!
De Wii U heeft een ongewenste tablet controller. Doom!

Het blijkt dat een aantal van die consoles zeer succesvol waren en bakken geld binnenbrachten en een aantal niet zo veel verkocht als de concurrent maar nog wel een leuke winst opleverde voor Nintendo.

Verwacht de komende 20 jaar dus maar geen Mario Kart op de Playstation of Xbox. Er is zelfs een kans dat Nintendo zowel Playstation als Xbox zal overleven.
Nintendo weet zeker veel goed te maken met hun eigen games. Daar kopen de meeste mensen Nintendo hardware voor. Maar bij veel van deze platformen die jij beschrijft was het potentieel veel groter geweest als Nintendo even niet zo ontzettend "Nintendo" had gedaan.
Nee, de geschiedenis herhaalt zich continu. Nintendo komt er (net als eerder) er snel bovenop. Nintendo is/was het meest innovatieve gamingbedrijf, kijk maar naar de 1980s console crash in Amerika, wie maakte als eerste weer consoles en probeerde de markt na de crash door stug door te zetten? Nintendo.
Anoniem: 695873 @thijssie8326 juli 2016 17:40
Wat jij een drama van een Wii U noemt is dankzij de toevoeging van Amiibo alsnog aardig winstgevend voor Nintendo.

Mariokart op je Xbox one of PS4 kun je over blijven dromen maar dat zal nooit gebeuren.

Nintendo heeft zoveel populaire franchises en 2nd party developers achter zich staan dat ze bijna niet kapot te krijgen zijn. Om het geld massaal binnen te laten stromen is een crappy Pokemon app al genoeg gebleken voor Nintendo

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 695873 op 23 juli 2024 19:23]

Mariokart op je Xbox one of PS4 kun je over blijven dromen maar dat zal nooit gebeuren.
Ouch! Zeg dat tegenwoordig niet te hard...

Ik begrijp je mening, maar onthoudt wel dat de wereld tegenwoordig stukken sneller kan veranderen dan 25 jaar geleden. Toen riep ook iedereen: "Sonic op een Nintendo console? Dat zal nooit gebeuren!" ;)
En kijk wat er met Sonic is gebeurd. Wat veel mensen lijken te vergeten is de reden waarom de games vaak zo goed onthaald werden. Sonic was een systemseller, dus als dat een succes was dan werden er gelijk een paar miljoen consoles van een paar honderd euro per stuk verkocht. Dat maakt het een stuk aantrekkelijker om alles op alles te zetten om een topgame af te leveren. Nu er geen Megadrives/Saturns/Dreamcasts te verkopen zijn is er simpelweg geen noodzaak meer om triple-A games te maken.

Verder blijft het natuurlijk doodzonde dat de gamers zo'n slechte smaak hebben en Sega/Dreamcast hebben ingewisseld voor wat zielloze multinationals. Gamers zouden de laatste echte gamebedrijven juist moeten supporten, maar kiezen standaard voor de hypetrains van marketeers met vage beloftes over meer polygonen en pixels.

Verder vind ik de quirky hardware juist altijd z'n charmes hebben. Het feit dat je een opklapbare handheld kan kopen met twee schermpjes, waarvan eentje een 3D is en waar je niks anders mee kan dan gamen. Ik vind het prachtig. Helaas zeurt de gamewereld dat ze liever hebben dat er touchscreengames voor hun mobieltje worden uitgebracht.
Nintendo is niet alleen een echt gamebedrijf, het is HET gamebedrijf. Nintendo heeft met Atari samengewerkt in de arcade, heeft de consolemarkt uit het slop gehaald met de NES, heeft zelf de Nintendo Playstation ontwikkeld, heeft de mobile game zo'n beetje in front of the curve bedacht met de Wii en nu zien we dat ze met daadwerkelijk een echte mobiel game gelijk alle lijsten aanvoeren die er zijn. En dan vergeet ik maar even alle IP's en innovaties per console generatie. Ik vind zelfs de naam Nintendo al magisch :D

Ik verwacht dat Nintendo langer zal bestaan dan Sony of MS in de game industrie, die weddenschap durf ik wel aan.
Anoniem: 181786 @ironx26 juli 2016 19:17
Ik zie Halo, GoW, Gran Turismo en Uncharted eerder op een Nintendo console verschijnen dan Mario Kart op een Xbox of PS.

De wereld kan snel veranderen en waar Nintendo primair een consolebouwer en uitgever is dat bij Microsoft en Sony niet het geval.
Inderdaad, kijk naar play everywhere van de Xbox One en PC. Vooralsnog is het deze twee devices, maar als de Nintendo NX een implementatie voorziet van Windows kan het evengoed daar ook verschijnen. Microsoft is puur software aan't gaan.
Sony is al actief sinds 1994 op deze markt.
Anoniem: 695873 @thijssie8326 juli 2016 18:23
Pokemon app is idd niet door Nintendo gemaakt maar de rechten op Pokemon zijn wel degelijk van Nintendo.

De rechten van Pokemon zijn verdeeld over Gamefreak, the Pokemon company en Nintendo. Nintendo heeft flink wat aandelen in de eerder genoemde twee Nintendo's eigen aandelen zijn laatst dankzij Pokemon go al met 10% gestegen.
Kwam er net te laat achter maar je hebt helemaal gelijk. Aandelen zijn helaas ook weer redelijk ge-crashed.
Anoniem: 695873 @thijssie8326 juli 2016 18:45
http://www.theregister.co...uch_money_from_pokmon_go/

Was net naar een link voor je aan het zoeken ;)

Nintendo heeft flink wat 2nd party developers die soms of zelfs exclusief voor Nintendo werken waar ze ook nog vaak +30% aandelen van in handen hebben (o.a.: Retro studios, Hall Laboratory, Gamefreak en Next level games) en dat is in mijn ogen wat Nintendo zo sterk maakt.
Als virtual console er ook op komt is het wel een leuk ding. Goed dat ze innoveren, maar ik had iets anders verwacht: telefoon, console en handheld in een.
Of de Xperia Play ;)

[Reactie gewijzigd door BJD1997 op 23 juli 2024 19:23]

Die gebruik ik nog steeds omdat er geen betere gaming phone is :)
Die van Sony heb ik ook nog liggen. Voor retrogaming de beste, echter krijg je wel snel last van je vingers/handen, omdat dat ding zo onhandig gebouwd is.
Console en handheld oke. Maar telefoon? Dat betekend snel dat hij misschien 800+ gaat kosten. Zodra je ermee wilt gaan bellen kost het altijd meteen veel en veel meer geld. Nooit begrepen waarom. IPod touch 200 euro. IPhone 700 euro 8)7
De iphone kost meer wegens:
-opslag
-betere camera met flitser
-de chips om commectie met 3g/4g te maken
-licentie kosten voor mobiele netwerken
-snellere chips
Dat verklaard al €100 euro

En de rest... Omdat het apple is xD
Ondanks dat ik weet dat Nintendo nooit bekend heeft gestaan om zijn pracht en praal (en laten we eerlijk zijn, dan moet je gewoon bij PC gamen zijn en niet een console) weet ik niet wat ik hier van moet denken.

De graphics kunnen me niet zo veel schelen, ik hoop alleen dat dit niet de complixiteit van games in de weg staat. Als Nintendo er weer net zo iets innovatiefs (relatief dan, innovatief als in de eerste succesvolle) als de Wii en de DS kan neerzetten dan kan dit wel eens een groot succes worden.
Maar waarom moeten games complex zijn, waarom grafisch een hoogstandje. Er zijn zat games die simpel zijn en beter verkopen dan menig triple a title.

- Pokémon red/blue,etc.
- Super Mario Bros
- Smash Brothers
- Tal van 2d platformers
- Strategy games
- Minecraft

Ik kom even niet op andere games, black-out :'(

[Reactie gewijzigd door Mic2000 op 23 juli 2024 19:23]

Hier kan ik best enthousiast over worden. Een handheld waarop je 'wii u achtige' of betere games kunt spelen, maar ook de mogelijkheid hebt om hem op je grote tv aan te sluiten. Vraag me alleen af hoe ze dat met die afneembare controllers willen gaan doen....zijn die dan heel klein en speelt het daarmee nog fijn als je het via je tv speelt?!
Probleem is dat deze console dus WEER gimmick-based lijkt te worden, EN underpowered qua specs, oftewel je kunt wederom wel weer verwachten dat 3rd Party het grotendeels links laat liggen, dat je extra mag gaan betalen voor het gimmick-gehalte (zoals bij de WiiU die duur blijft door die tablet-controller), en uiteindelijk zullen dus verdomd weinig mensen het de investering waard vinden...

Nintendo is zo gefocussed op het 'anders' willen doen, dat ze niet begrijpen dat veel gamers gewoon de kwaliteit en innovatie zoeken in de games zelf, ipv het apparaat waarop ze het eventueel spelen.
Ik vind het concept van overal kunnen gamen anders helemaal niet verkeerd. Hoe verklaar je anders het succes van gamen op tablet en smartphones? Alleen maar kunnen gamen op een TV is ook niet alles als je dat in de huiskamer doet en de ander liever het journaal wil kijken.
Dus ik juich het vooralsnog toe, maar uiteraard eerst zien wat het precies wordt. Als ik er Donkey Kong Tropical Freeze / Captain Toad Treasure Tracker op kan spelen dan wordt het heel aantrekkelijk.
Inderdaad Android smart device bied vele mogelijkheden van Mobile gaming tot TV gaming het hoeft niet het één of het ander te zijn het kan beiden.

Als Nvidia toch de hardware levert en spelers hebben graag iets over voor services waarom niet een soort van Nintendo Now service 😁 voor diegene die het wil.
Tablet gamen is compleet mislukt, f2p zooi heerst op de mobiele markt.
Als je had geweten hoeveel omzet er gegenereerd wordt in de mobile gaming markt, dan had je niet zoiets geschreven 8)7
Er zijn echter wel een paar zaken aan te merken op de tablet/smartphone markt:
- Geen fysieke controls
- wildgroei aan games ; geen first-part games zoals bij nintendo, sony, ms, etc
-Prijsstelling....games mogen eigenlijk niet meer dan paar euro kosten. Dat levert dan vaak f2p games...

Dit alles kan Nintendo veranderen met de NX :)
Het is ongelofelijk dat mensen intrappen in die f2p troep, de grootste mobiele game makers zijn zelfs miljarde waard met die zooi.

Nintendo laat met de 3ds wel zien dat er nog leven is in handheld games, als je kijkt naar games als monster hunter en pokemon voor de 3ds, op de 3ds is er nog geen sprake van f2p. Alleen stammen de 3ds graphics rechtstreeks uit het ps2 tijdperk, daar komt nu hopelijk verandering in.

F2p kan je ondertussen het best vergelijken met ontkruid.
Pokemon Go vriend...
Inderdaad een mooi voorbeeld, enigste gameplay die er is is een bal naar voren swipen.
Meh, word niet warm van dit nieuws en dit als Nintendo fan... Ik wacht toch maar even af op het officiële Nintendo nieuws voor dat ik conclusies ga trekken.
Het is dan ook 100% een gerucht.
Nopes. Nintendo zelf heef bevestigd geen hybride systeem te bouwen. The nx zal meerdere vormen hebben. De handheld gaat gebruik maken van de tegra terwijl de console versie gebruik gaat maken van amd polaris. Het is altijd amd geweest op console front en zal ook zo blijven. De meerdere nx formfactors gaan met elkaar vloeiend samenwerken. Weet je nog paar maanden terug dat zogenaamd de controller onthuld werd en toch een grap bleek te zijn achteraf? We zullen moeten afwachten in september
Het is altijd amd geweest op console front en zal ook zo blijven
Dus de originele Xbox had ook AMD? :+.
https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_(console)

Enige reden dat Nvidia er niets meer mee doet is vanwege de winsten die erg mager zijn op de console markt momenteel.
http://www.extremetech.co...sole-margins-are-terrible
Wie heeft het nou over de xbox? Ik hebt het hierover nintendo en die had amd altijd al als partner voor hun console business. Al minstens 20 jaar. Ze wilden voor de 3ds al in zee gaan met nvidea maar nvidea had het verknalt met hun tegra. Ze waren iets te laat mee en hun soc had overhittings problemen en nintendo had op het laatste moment voor een andere gpu gekozen. Bij de concurrent de pica.
Dit x gaat de deal wel door met nvidea omdat zij met een veel betere soc op de markt gekomen zijn maar door de slechte verkopen is hun trots gekrenkt dat zij toch heel erg graag een deal wilden hebben met nintendo voor een veel lagere tarief. Dit x gaat het hun niet echt om dikke winst te maken maar omdat zij toch wel relevant willen blijven op handheld gebied. De nvidea shield is slecht verkocht de google pixel c heeft het niet denderend gedaan en amd heeft alle deals gepakt met sony ms en nintendo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.