Nintendo heeft tijdens E3 The Legend of Zelda: Breath of The Wild gedemonstreerd. De game is duidelijk dezelfde die Nintendo in vorige jaren op de beurs toonde. De omgevingen moeten nu naadloos in elkaar overgaan en de nadruk wordt gelegd op survival-gameplay en vrijheid.
Reggie Fils-Aime van Nintendo Amerika laat weten dat Breath of The Wild 'de grootste ervaring die Nintendo ooit gemaakt heeft' is. Eiji Aonuma, de regisseur van de game, benadrukt dat het ontwikkelteam heeft geprobeerd om de bekende Zelda-conventies in deze game zo veel mogelijk links te laten liggen. De Japanner heeft ook aangegegeven dat er geen vrouwelijk speelbaar personage in de game zal zitten. Die geruchten deden wel de ronde. Aan de graphics en de controller die gebruikt wordt te zien, toont Nintendo de Wii U-versie.
Het survival-aspect van de nieuwe Zelda wordt breed uitgemeten: Link moet voedsel verzamelen en bereiden, paarden temmen, bergen beklimmen en bomen omhakken. Die omgehakte bomen kunnen weer dienen als een brug, mits Link ze strategisch omhakt.
Het beklimmen van bergen is onderdeel van de vergrote mobiliteit van Link; hij kan in deze game ook sprinten en springen wanneer de speler maar wil. Dit gaat gepaard met een stamina-meter. Ook kan hij met een paraglider snel van het ene punt naar het andere vliegen, mits de bestemming lager ligt dan het beginpunt. In de game spelen physics ook een grotere rol: na een klimpartij duwt Link bijvoorbeeld grote rotsblokken van de toppen van hellingen af. Ook kan hij gras en andere materialen in de brand steken.
In de demonstratie hanteert Link onder andere een boog, zwaard, bijl en een knuppel. De wapens zijn nu aan slijtage onderhevig. In een voorgaande Zelda-game, Skyward Sword, gold dat alleen voor het schild. Daarvoor was het helemaal niet aan de orde. Als de timing van de speler perfect is, gaan delen van gevechten ook in slow-motion om de speler een voordeel te geven.
Waar in de Zelda-wereld deze game zich afspeelt, is niet duidelijk, maar de naam Hyrule wordt in ieder geval wel in de mond genomen. Op het kaartscherm is een temperatuurindicatie te zien, wat verband houdt met het feit dat Link in gevaar kan komen als hij te dun gekleed is in koudere gebieden. Het inventarisscherm is in Breath of The Wild uitgebreider dan in eerdere Zelda-games. Spelers zullen nu ook voedsel uit hun inventaris moeten opeten om gezondheidspunten terug te halen; de bekende hartjes zijn niet meer te vinden in de wereld.
Ditmaal is een deel van de teksten van personages gesproken. In de demo komen echter nog steeds gewoon personages langs met alleen geschreven tekst. Nintendo heeft verder bewust niets over het verhaal bekendgemaakt. The Legend of Zelda: Breath of The Wild moet in 2017 uitkomen voor de Wii U en de Nintendo NX. Over de nieuwe console heeft Nintendo zoals verwacht niets bekendgemaakt tijdens E3.
Nintendo werkt ook aan nieuwe Amiibo's die gepaard gaan met de game. Eentje wordt Link met een boog en de ander Link op een paard. Daarnaast komt er een 'Guardian'-Amiibo die de eerste met bewegende onderdelen zal zijn. De bestaande Wolf Link-Amiibo moet ook met deze game werken. Als spelers die inzetten, roepen ze een Wolf-versie van Link op die de speler helpt met jagen.
De livestream met de Zelda-demo is inmiddels voorbij. Voor het gemak heeft Nintendo alle Zelda-gameplay wel in losse video's geplaatst en die video's in een YouTube-playlist gezet.