Hoofdcategorieën
Device Settings

Het voorjaar van Capcom

Door Jurian Ubachs, dinsdag 9 maart 2010 09:00, views: 21.519

Super Street Fighter IV

Het is bijna een gulden traditie: een Street Fighter-game die na enige tijd wordt opgevolgd door een Super Street Fighter-game, waarin de nodige vernieuwingen worden doorgevoerd en nieuwe personages worden geïntroduceerd. 'SSF IV' vormt geen uitzondering en volgt letterlijk wat we hierboven hebben beschreven. Het spel voegt negen karakters aan Street Fighter IV toe. Daarbij zitten nieuwe personages zoals de Zuid-Koreaanse Juri, maar ook terugkerende oude bekenden als T. Hawk, Dee Jay en Guy. Vooral hun aanwezigheid zal fans van de serie kunnen bekoren.

Verkrijgbaar voor: PlayStation 3, Xbox 360

Super Street Fighter IV

Behalve nieuwe personages, bevat Super Street Fighter IV ook extra kostuums en nieuwe Ultra Combo's. Hierdoor wordt de gameplay, die verder ongewijzigd blijft ten opzichte van Street Fighter IV, nog enig nieuw leven ingeblazen. Rondom de gameplay biedt Super Street Fighter IV een aantal nieuwe spelmodi. Zo is er een nieuwe Team Battle voor acht spelers en er is de Endless Battle, waarbij de winnaar het steeds tegen een andere speler opneemt. Het probleem van deze nieuwe modi is dat ze uiteindelijk hetzelfde zijn als de standaardmodi van Street Fighter IV. Het vechten verandert op zich niet.

*Voorlopige conclusie

Echte fans van de serie zullen ongetwijfeld genoeg leuks vinden om een overstap van Street Fighter IV naar Super Street Fighter IV te rechtvaardigen, maar of dat ook voor een wat meer casual speler van vechtspellen geldt, is maar de vraag. De opbouw van het spel is hetzelfde, en los van wat wijzigingen aan de personages uit 'SF IV' en de toevoeging van negen nieuwe personages, is er bar weinig nieuws te beleven. De game zal eind april tegen de vier tientjes gaan kosten, waardoor wij deze release op voorhand al niet meer de moeite waard vinden.

Titel Super Street Fighter IV
Super Street Fighter IV
Platform Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Capcom
Uitgever Capcom
Releasedatum 30 april 2010

Super Street Fighter IV Super Street Fighter IV Super Street Fighter IV Super Street Fighter IV Super Street Fighter IV Super Street Fighter IV Super Street Fighter IV Super Street Fighter IV



T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Toch wel jammer dat er niks over Monster Hunter Tri tussenstaat.

Dan doe ik het maar:

Monster Hunter 3 (Tri~) is het nieuwste deel in de Monster Hunter reeks, die in Japan heel populair is, en komt exclusief naar de Nintendo Wii. Het spel biedt naast erg mooie graphics (voor Wii spellen) online speelmogelijkheden en komt op 23 april in Europa uit. (20 april in de VS)

Meer info en trailers: http://wii.nintendolife.com/games/wii/monster_hunter_3_tri

[Reactie gewijzigd door sanderev66 op dinsdag 9 maart 2010 09:11]


Lost planet 2, hoe geniaal. Dit jaar gaat mij echt een hele hoop tijd kosten met alle goede games die uitkomen. Ik denk wel dat Lost Planet 2 de ervaring van Lost Planet 1 even goed weet neer te zetten en hoop zelfs dat hij deze weet te overbruggen. Betere Graphics en een betere feel zouden dit voor mij al kunnen doen.

Je kunt Lost Planet 2 dus zien als Gears of War meets Avatar. Het kan slechter!
Ik vind de combinatie erg lekker spelen. Geeft je beetje het idee van 'starship troopers' (qua beestjes en wapenuitrusting) Mede door die gapplinghook worden gevechte ook in de hoogte gebracht, wat soms een leuke benadering kan zijn van monstertjes. Ga deze game zeker halen.

[Reactie gewijzigd door himlims_ op dinsdag 9 maart 2010 09:08]


Wat doet Marcus Fenix in Lost Planet?

ik zie trouwens niet wat het voor nut heeft om nieuwe characters toe te voegen aan SF4 want iedereen speelt toch alleen met shota's of is er iets veranderd online sinds ik er mee ben gekapt?

[Reactie gewijzigd door tehsojiro op dinsdag 9 maart 2010 09:11]


Wat doet Marcus Fenix in Lost Planet?

ik zie trouwens niet wat het voor nut heeft om nieuwe characters toe te voegen aan SF4 want iedereen speelt toch alleen met shota's of is er iets veranderd online sinds ik er mee ben gekapt?
Dat is zelfde als nieuwe skins in uncharted 2 en lijkt mij sterk dat ze in PS3 versie zitten.

Idd, dat was het allereerste wat mij opviel aan die sshots van Lost Planet... Ik dacht even dat ze per ongeluk wat beelden van een nieuwe GoW hadden geplaatst, maar eventjes goed gelezen en het blijkt een bewuste keuze van de ontwikkelaars. Ik snap alleen niet helemaal waarom ze die 2 games nu aan elkaar gaan koppelen op deze manier, dan beperk je toch je eigen markt? Aan de andere kant zou het wel weer heel interessant kunnen zijn, gamewerelden die in elkaar overlopen... Maar in dit geval krijg ik toch sterk het gevoel dat er een beetje gebrek was aan inspiratie oid...

[Reactie gewijzigd door MicGlou op dinsdag 9 maart 2010 09:56]


Ik zie echt zo snel de overeenkomsten met Gears of War niet, niet qua graphics, sfeer, setting en gameplay. Iemand veel sneeuw, mechwarriors en grote insecten gezien in GoW? Ik niet iig. Voor mij 2 compleet verschillende franchises. En om nu te zeggen dat de franchises gekoppeld zijn door de toevoeging van Marcus en Dom? Zijn volgens mij gewoon 2 extra characters voor de multiplayer op de 360. Net zoiets als Yoda / Darth Vader / Spawn / Link etc in de verschillende versies van Soul Calibur. Leuk extraatje, niks anders.

En het valt niemand op dat Wesker van Resident Evil ook tussen de screenshots zit?

Wat? SSFIV niet de moeite.. Snap deze niet helemaal.. Of je moet totaal niet van fighters houden.. Maar er wordt behoorlijk getweaked aan gameplay.. Hitboxes zijn aangepast nieuwe ultra's waarbij tactieken om ze uit te voeren geheel wijzigen en andere characters interessanter worden.. Online lobby systeem beetje zoals blazzblue.. Genoeg veranderingen om €40 te rechtvaardigen al speel je het spel casual..

Ik wel. Ze kunnen die karakters ook met een update toevoegen ;) Hou zelf wel van street fighter, maar ga geen 40 euro neertellen voor een game die vrijwel hetzelfde is.

Met fighters is dat hetzelfde als zeggen dat Halo 1 hetzelfde als Halo 2 en 3.. Alles is toch hetzelfde? Met een update kan je toch ook het verhaal toevoegen.. Maar is verhaal het enige wat ze veranderd hebben in de Halo serie? Zoals je met DLC ziet dan kan dat met de ene game wel en de andere niet.. Een update erin gooien met nieuwe characters klopt alleen als je er visueel naar kijkt en is dom denken.. Dan zouden sommige characters niet kloppen of de nieuwe characters geen uniek gevoel kunnen krijgen omdat dan de balans zoek is.. Dus met zo'n update moeten andere characters ook getweaked worden.. etc etc

Ik vind Shooters en Fighters totaal niet te vergelijken.
Dit omdat, voor iemand zoals mij die nooit fighters speelt, elke fighter eigenlijk hetzelfde is.
Er zit nooit een goed verhaal in en daardoor vind ik nieuwe versies altijd erg tegenvallen.

Oke SF4 was een leuk spel en zeker met wat vrienden heb ik mij best vermaakt maar daar blijft het bij

Als je een vervolg krijgt op een shooter heb je al snel nieuwe gameplay functies (om jou voorbeeld te volgen, dual wielden neemt erg grote verandering mee in de halo gameplay) en heb je een nieuw verhaal waar je jezelf in kan verdiepen (met een beetje geluk een verhaal wat goed aansluit op het vorige deel)

daarom heb ik altijd zoiets bij een nieuwe fighter dat het een goed spel is maar dat die 40 euro alleen maar te doen is voor mensen die hier echt van houden omdat de mensen die hier niet super van houden het snel zien als hetzelfde spelletje

Hou wel in gedachte dat mijn mening geschreven is vanuit het oogpunt van een zogenaamde casual fighter gamer en niet een echte liefhebber voor liefhebbers zal de beleving natuurlijk compleet anders zijn!!!

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op woensdag 10 maart 2010 13:15]


Ik kan je enkel maar gelijk geven. Zo was ik zelf een groot SF3 third strike fan... Maar de saaie kleuren, saaie achtergronden en gemiddeld minder flitsende karakters kan geen nieuwe spelers aantrekken en ook niet de mensen die zo nu en dan de oudere delen speelden. De diepgang in gameplay is erg groot, maar komt vooral naar boven door regelmatig te spelen met echte mensen. De tijd en zin die daarin moet is niet voor iedereen weggelegd. Zo kan ik me voorstellen dat voor iemand die nieuw is of sf4 slechts 5-10 uur gespeeld heeft, de meerwaarde hier niet in kan zien.

Voor de mensen die wel "redelijk" veel sf4 spelen kan ik enkel zeggen dat de preview niet compleet is, of te gemakshalve de dingen heeft opgenoemd.
-Er alleen bij deel 2 "ook" een "super" en een "super turbo" variant te vinden is. Niet bij deel 1, alpha, 3, 4, de ex serie of zelfs maar bij de VS. serie.
-9 karakters inderdaad, maar voor de fans nu ook met Makoto, Hibiki en Duddley uit SF3... Daarnaast is gisteren bekend gemaakt dat er nog een andere extra character is bijgekomen een Turkse worstelaar. Hij heeft in ieder geval genoeg karakter om erbij te passen.
-De (2) bonusrondes zijn terug van weggeweest.
-Team Battle is natuurlijk erg sterk als je serieuze gamers bij elkaar hebt zitten. Nu eens niet enkel tegen elkaar, maar zien wat je van elkaar geleerd hebt en dit gezamelijk op anderen loslaten.
-De karakters uit SF4 zijn beter uitgebalanceerd (dan ze al waren), hierbij zullen bepaalde dingen effectiever zijn en andere dingen iets minder.
-Alle karakters hebben "2" Ultras... Je moet enkel wel van te voren kiezen welke je wil gebruiken.
-4 Nieuwe velden... Dit was hard nodig door het te hoge hergebruik van dezelfde relatief saaie velden (na een paar uur spelen)

Let niet op de adviesprijs maar op pricewatch of budgetgaming... Hier zie je dat je rond de 30 eurie wel al bijna uit de voeten kan. Voor iemand die sf4 nog niet had of iemand die het meer speelde dan 10 uur is het zeker wel de moeite waard dan. Vond je sf4 niets of zijn voorgangers, dan laat deze ook maar aan je voorbij gaan.

[Reactie gewijzigd door AYCE op donderdag 11 maart 2010 10:13]


Same here? niet de moeite? Dit is een van de weinige vechtgames waar de balans en de gameplay zo diep is. Dan het niet te bevatten is.

En dan de prijs, €40 voor de game. Ik snap het, het is een zoethoudertje, heb ook full price betaald voor de eerste SFIV. Vele fans snapte ook niet dat het DLC geworden is. Maar ik zie wat er allemaal gewijzigd is, waardoor het ongelijk word.

splitten ze dan ook de gamers op? Mensen met ssfiv die niet tegen sfiv kunnen?

Je zou niet kunnen vechten met 2 verschillende versies omdat oorspronkelijke characters allemaal veranderingen krijgen en nieuwe ultras.. Dus SSF4 is een nieuwe game opzich..

En is dat Albert Wesker op een van de Lost Planet 2 screens? (CHRIIIIIIIIISSSSSSSSSS :o )

Dat lijkt echt sprekend!!! maar waarom? Resident evil meets Lost planet 2 ? en avatar natuurlijk.... hmmmzz }:O

... om nou te zeggen dat het een 'gulden traditie' is om een Super Street Fighter uit te brengen ... Dit is de 2e zeg maar; Super Street Fighter 2 en dan nu bij deel 4. Zover ik weet heeft deel 1,3, EX, Alpha,etc geen Super.

Ben wel benieuwd :)

Nou IK ga iig wel de super streetfighter halen....Ik heb zo hier en daar gelezen dat ze Sagat een beetje zouden kortwieken...Vind het altijd erg jammer als ze een spel maken met 1 of 2 characters overdreven sterk EN makkelijk om te leren spelen kwa combo's enzo EN voorrang hebben als het om die truukjes gaat (God Tier achtig)....

Als ik het goed begrijp heeft Lost Planet 2 dus een co-op mode maar heeft Lost Planet 1 dit ook? heb het namelijk nog niet gespeeld maar co-op spreekt me altijd aan :)
klinkt zeker goed.

Deel 1 heeft geen coop alleen vs mode online
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011