Het is maar net welke eisen je hebt voor een game. Ik vermaak mij prima met Vanguard. En vind em de 60 euro wel waard. Ik was klaar met 6vs6 modes in Cold War en wou wel weer grotere gevechten. Maar modern warfare 2019 is geen optie. Ik speel met dualsense controller op de pc. En daar werkt ie niet op. (Wil geen achtergrond programma’s draaien die het spel laten denken dat er een Xbox controller aan hangt)
Ik heb m’n stats verpest in modern warfare 2019 en Cold War door challenges te doen. Dus speelde ik safer. Maar dan zijn m’n stats beter dan wat de wekelijkse stats aangeven in de companion app.
Dus in vanguard ga ik geen camos grinden. Die komen vanzelf wel. Ik blijf nu gewoon rushen (run en gun) en m’n k/d blijft op niveau wat ik ben. Op moment 0,94. Ik hoop hierdoor leukere lobby’s te houden ipv sweat lobby’s zoals in Cold War.
Wat wel jammer is dat er nog steeds veel muis spelers in de lobby’s zitten. Mja. Als ik gesloopt word blijft m’n k/d lekker laag. Ik speel wel eerlijk en wil niet moedwillig m’n scores verpsten. Mocht ik dan een keer wat beter m’n best doen dan maakt dat niks uit.
Waar ik wel van baal is de wapen xp. Die gaat zo verschrikkelijk traag. Maar hebben nu een aantal keer dubbel xp gehad op alles (battlepass, operators, lvl, clan en wapen xp)
En er zijn nog wat minpunten:
Je ziet de enemy vaak slecht. En meestal zie je de enemy omdat er rode name tags verschijnen.
Grote gevechten doe ik niet vaak want daar is op moment een bug die je game laten crashen (disconnect)
En ook deze game heeft weer riot shields. De enemy met een shield (ook al zit ie op z’n rug) krijgt vaak van de voorkant alleen een hitmarker. Was zelfde bug als modern warfare 2019.
Als je teamgenoot voor je zo een ding op z’n rug heeft dan blockt ie jouw zicht, houd je kogels richting de enemy tegen. Maar de enemy schiet ons beide dood.
En blitz modes is nog niet als wat ik gehoopt had. Ground war in modern warfare 2019 wist je dat er continue veel spelers mee deden. Als je in vanguard blits selecteert heb je dus 1 ronde met 24vs24 en met veel pech word de lobby’s daarna opgesplitst en krijg je op eens een blitz mode met bijvoorbeeld 12vs12. En ik heb juist de game gekocht voor grotere battles.
Time to kill vind ik goed. Die is laag. Dus mensen zijn sneller dood. Ook met gewone wapens. Dus je hoeft niet zoals in Cold War perse een sniper te pakken. Daar kon je niet veel beginnen tegen een sniper in de verte met je assault rifle. In vanguard wel. Met de BAR heb je 3 kogels nodig ofzo op range. Dus een allround wapen. (Dichtbij en ver af). Was in Cold War sowieso debiel hoe mensen met sniper je doodde. Bijna hele lichaam was 1 hit kill. Snipers in vanguard zijn voor nu nog in balans. Ik bedoel, je moet kogel voor kogel laden en niet 1 heel magazijn. Kan wel, maar dat magazijn heeft dan -damage. Dus je krijgt wel in één keer 5 kogels terug. Maar je 1 shot mensen niet meer. Dus heb je ook vrij weinig aan. (Dit is voor de kar98 zo) de eerste sniper moet ik nog hoger lvlen.
En vind ww2 thema sowieso beter. (Minder goede killstreaks of field upgrades) een sentry + 2 trophy systems in Cold War is lastig. En Cold War kreeg ook een streak waarbij er continue straaljagers over de map vlogen. (Weet de naam even niet meer van die streak) In ww2 heb je geen attack choppers of vtol jets.
Verder draaid de game goed op m’n tweede pc met een gtx 1060 3GB, i5 9600k en geen full HD scherm. Is 16** x 1050 scherm.
En 1 geweldige field upgrade in de game. Die slaat je killstreak score op. Dus maak je 5 kills, en dan gebruik je die field upgrade en je word gedood. En volgende respawn maak je weer 5 kills dan heb je er dus 10 voor dogs. Of wat anders.
[Reactie gewijzigd door Holmindeboks op 30 november 2021 10:24]