Waarom zouden developers die gegevens moeten inzien? Je heb duidelijk mijn idee niet begrepen. Ik bedoel dit als een 3rd party service waar je een account aan maakt die je vervolgens nodig heb om bij ale populaire games online te kunnen gamen.
Zelfde vraag: Waarom zou ik mijn gegevens moeten afstaan aan een derde partij om te kunnen gamen?
En die malafide zooi bestaat nu ook dat is gewoon het probleem van die mensen zelf moeten ze na 20 jaar eindelijk maar eens nadenken voordat ze wat doen. als we na 20 jaar nog steeds in duidelijke phishing trappen dan is het misschien maar beter dat je niet mee gamed. Erg veel tactisch inzicht kunnen we dan namelijk niet verwachten.
Mensen trappen nog steeds in phishing ja omdat ze ook steeds geraffineerder aan het werk gaan, maar los daarvan zal er ook veel meer identiteitsdiefstal gaan plaatsvinden aangezien je meer mensen zult vinden die willen gamen dan iemand die zich voor wilt doen als iemand anders voor andere doeleinden. Als er ergens iets mee te verdienen valt zal men hier misbruik van maken en dat zal met dit niet anders zijn, een willekeurig persoon die bij de gemeente werkt, die weet dat je per ID-kaart 50-100 euro kan verdienen zal er weinig moeite mee hebben om even snel kopietjes te maken.
Dus er zullen dan
nog veel meer hacks plaatsvinden op omgevingen waar kopieën van ID-kaarten opgeslagen staan.
En dat niet genoeg mensen er over nadenkt tja dat zegt meer over hun probleem dan over mijn idee van cheatervrij gamen. Het word hoog tijd dat mensen eens wat meer gaan nadenken

we hebben ondertussen toch gratis informatie en kennis maar niemand lijkt het te willen gebruiken.
Dat jij jouw privacy wilt opgeven prima, maar je relaas geeft al aan dat je weinig nadenkt over de mening van andere mensen. Ik wil namelijk niet een of andere random entiteit mijn ID-gegevens verstrekken om een spelletje te kunnen spelen.
En een initiatief is beter als helemaal niets want dat kleine beetje wat ze nou doen doet helemaal NIETS.
Een beter initiatief is dat developers gaan samenwerken om de 'perfecte' anti-cheat te maken. Laat ze maar lekker die miljarden die ze samen bij elkaar verdiend hebben steken in dergelijke systemen i.p.v. mensen vereisen hun privacy op te geven.
Want wat heeft het voor zin om je privacy op te geven als de anti-cheat van verschillende games niet goed genoeg is om een groot aantal cheat applicaties te detecteren?
En een account ban voor je library werkt dus niet als je voor elke game een nieuwe library aan maakt en zo lang hardware ID's te spoofen zijn. Er moeten dus zwaardere consequenties gelden wil het eindelijk opgelost worden.
Denk je dat Pietje die net 15 is geworden, voor iedere game een nieuw account aanmaakt om te kunnen cheaten? Nee die doet dit simpelweg op een algemeen account waar al zijn spellen op staan. Los van de leeftijd gezien, zijn de meeste cheaters online, gevalletjes die even snel hoge scores wilt halen in een spel en denkt niet na over een e.v.t. verlies van diens game library.
Ja, je zal er een aantal tussen hebben die geraffineerder te werk gaan of voor een gratis game als COD Warzone meerdere accounts aanmaakt, maar o.a. Activision-Blizzard doet aan hardware bans en gezien de berichten op populaire cheating forums valt dit niet zo makkelijk te omzeilen als jij hier aangeeft.
Veel spoofers werken niet, zijn simpelweg een scam, hebben updates nodig om te blijven werken en is sterk afhankelijk welke identifiers en detectie een developer hanteert, als zij hierin iets aanpassen kan het al gauw zijn dat je spoofer niet meer werkt en/of gedetecteerd wordt en je weer een ban om je oren krijgt.
Met hardware bans pak je al 95%+ van de grootste klunzen hard aan die cheaten, mensen zoals de voorbeelden hieronder die geen idee hebben hoe ze een hardware ban moeten omzeilen en maar alles installeren op hun computer om een probleem te verhelpen. Lekker virusjes en bitcoin miners installeren in een poging om een hardware-ban te omzeilen.
"I was perma banned on main with HWID. I swapped out Mobo and CPU only. Made a new account and played 1 game, no cheat at all. Shadowbanned. Am I shadowbanned because they know I'm perma on other account (battlenet auto logged me in with MW NOT installed) or am I shadowbanned because I didn't have a fresh windows install on my M.2? Or both. Also if I buy new mobo, use same cpu and wipe m.2, make new battle net, will I be able to log into my OLD BANNED account to play CW and WoW without cross account issues? "
"So, here is my sitiuation.
I got perma banned on my account at april 1st.
Every new account that i made , got shadow banned as usual, and kept getting sb over and over again.
Then, i purchased a new m.2 , did a fresh install of windows on it , and started playing again , legit this time , not a single cheat was ever installed on the new windows.
After one month playing , i got disconnected and perma banned again, from nowhere at all.
Now, every single account that i try to create, i play one game , gets Shadow Banned , and 5 minutes later , perma banned."
"hi, i was banned perma on april 15th for using hacks, when i created a new profile, i was shadow banned, i decided to change hardware, i changed monitor with one used on amazon, i changed cpu, ssd m2, hdd, ram, and motherboard new, except gpu, I created a new account 15-20 days ago and it works fine, yesterday I received a shadow ban, I bought cold war with blizzard prepaid, everything was fine, 4-5 days ago I bought the ghost bundle in psn , with the different credit card but the same holder with whom I bought cold war on the perma ban account, can this have something to do with it? i did the missions still active of season 2 to unlock jaw and the last breath, it is the day before i receive the shadow i did a full format of windows due to a malware due to resident evil 8, after formatting blizzard download I log in and shadow ban, i have never cheated on this pc "