Door Jurian Ubachs

Redacteur

Resident Evil: Village Review

Illustere horrorserie maakt next-gen debuut

21-05-2021 • 06:00

165

Multipage-opmaak

Vervolg op Resident Evil 7

Resident Evil: Village

Resident Evil: Village is een fijne survival-horrorgame die het op veel vlakken uitstekend doet. De opbouw van de spelwereld is sterk, zowel in de sfeer die steeds wordt neergezet als in de manier waarop de verschillende delen van de wereld via het dorp met elkaar zijn verbonden. Ook in het verhaal is de opbouw goed, waarbij de speler stukje bij beetje uitvindt wat er allemaal aan de hand is. De game kent een goede balans tussen ronddwalen, puzzelen en actie, waarbij de balans richting het einde wel wat meer naar dat laatste sluipt. Dat is op zich niet erg. Wel is het jammer dat het tempo van de gameplay in die actie gevoelsmatig soms wat tekort schiet. Dat past bij Resident Evil als serie, maar deze wat meer actie-georiënteerde game zou baat hebben bij iets meer dynamiek. Ook is het zeker in kleine ruimtes vrij makkelijk om het overzicht kwijt te raken. Verder valt op dat de game weliswaar profiteert van hdr en raytracing, maar dat sommige textures een vrij laag detailniveau laten zien. Heel erg is dat niet, want zoals gezegd zitten ze de duistere sfeer die wordt gecreëerd totaal niet in de weg. Met tien uur aan verhaal is Resident Evil: Village wat aan de korte kant voor een moderne singleplayergame, maar dat is in lijn met de rest van de serie. Kortom: een prima volgende game in de serie, maar niet de absolute klapper die er vorig jaar wellicht van gehoopt werd.

Getest

Resident Evil Village

Prijs bij publicatie: € 54,99

Vanaf € 22,-

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (5)

In de aanloop naar de release van de nieuwste generatie spelcomputers kregen diverse games wat extra aandacht in de shows die Sony en Microsoft toonden om de kwaliteiten van hun nieuwe machines tentoon te stellen. Een van de games die in de PlayStation-presentatie van juni 2020 veel aandacht kreeg, is Resident Evil: Village. Dat dat bij Sony gebeurde, is overigens niet zo belangrijk, want de game verscheen eind vorige maand niet alleen voor de PlayStation 4 en 5, maar ook gewoon voor Windows en de Xbox One en Xbox Series S en X, én Google Stadia. Wij hebben de game primair op de PlayStation 5 gespeeld, omdat die versie het snelst beschikbaar was.

Trailer van Resident Evil: Village

Setting en verhaal

Resident Evil: Village is, net als alle voorgangers in de illustere serie, een survival-horrorgame. Net als Resident Evil 7: Biohazard is dit een first-persongame, terwijl de games daarvoor juist een third-person perspectief hanteerden. Village is een rechtstreeks vervolg op Resident Evil 7: Biohazard. Dat spel vertelde het verhaal van Ethan Winters, die op zoek moest naar zijn verdwenen vrouw Mia. Ze bleek geïnfecteerd met een geheimzinnig virus dat mensen deed veranderen in weerzinwekkende, allesverslindende monsters. Ethan wist Mia echter te vinden; het koppel werd uiteindelijk gered door soldaten die hen kwamen evacueren en Mia kreeg een vaccin toegediend. Al goed, eind goed? Zo lijkt het wel, want Resident Evil: Village opent met Mia die de dan zo’n zes maanden oude baby Rose aan het voorlezen is uit een opmerkelijk duister sprookje. Wanneer Ethan Rose naar bed heeft gebracht, gaat het echter helemaal mis. Het huis wordt plotseling onder vuur genomen en Mia wordt doorzeefd door een kogelregen. Ethan overleeft, maar verliest zijn echtgenote en kind, want Rose wordt meegenomen. Ethan verliest het bewustzijn en wordt wakker als hij naast een gecrasht voertuig ligt, in de sneeuw, in het donker. Hij volgt een pad door de sneeuw, langs onheilspellende tekens zoals dode kraaien en wordt her en der opgeschrikt door geritsel en het geluid van waarschijnlijk niet al te vriendelijke wezens. Ethan baant zich een weg door een verlaten huis, loopt nog wat verder door en dan doemt het op: een gigantisch, klassiek ogend kasteel, dat hoog boven een al even klassiek dorpje uittorent. Het dorp uit de titel van de game is bereikt en de nachtmerrie is begonnen.

Dat er iets macabers aan de hand is in het dorp, wordt al snel duidelijk. De paden zijn bezaaid met dode dieren, met afgehakte geitenkoppen als luguber toppunt, en van de bewoners van het dorp ontbreekt ieder spoor, tot Ethan toch een doodsbange man vindt. “Ze komen” waarschuwt hij Ethan, die uiteraard geen flauw idee heeft wat er staat te gebeuren, maar dat wordt snel duidelijk. De man wordt gegrepen door een monster en door de schade die daarbij aan het huis wordt toegebracht, zakt Ethan door de vloer. In de kelder ontdekt hij een groot aantal lijken en kort daarop wordt hij aangevallen door een mensachtig monster, een zogeheten Lycan. Dit zijn wezens die je op zich eenvoudig kunt verslaan, maar ze hebben de neiging altijd met meer te zijn en als je eenmaal ingesloten raakt, wordt het een pittige onderneming. Dat merkt Ethan ook al vroeg, want kort na deze eerste kennismaking duiken er ineens overal Lycans op, met daarbij ook een XXL-versie met een heel grote hamer. Ethan overleeft de aanval doordat de Lycans opeens wegrennen, richting het kasteel.

Dat is het punt waarop Resident Evil: Village langzamerhand echt begint, maar nog steeds weet je als speler niet waar je aan toe bent. Die duidelijkheid komt meer en meer naarmate je verder komt, maar hoe de volledige puzzel eruitziet en wat er nu precies is gebeurd met Rose, daar kom je pas later achter. Wel wordt al vroeg duidelijk dat er verschillende machtige figuren zijn in en rond het dorp en dat Ethan hen allemaal zal moeten opzoeken en verslaan, alvorens er kan worden afgerekend met Mother Miranda, een even geheimzinnig als gevaarlijk figuur en de leider van het stel. Ethan ontmoet haar en de overige vijanden al even in de openingsfase, maar weet op dat moment te ontkomen, om daarna de jacht in te zetten op Lady Dimetrescu en haar dochters, Donna Beneviento, Salvatore Moreau en Karl Heisenberg.

Dat is ruwweg hoe Resident Evil: Village in elkaar zit, maar het dekt zeker niet de inhoud van het hele verhaal. Er zijn namelijk veel vragen, waar Ethan stapje voor stapje meer antwoorden over krijgt. Wat heeft het vrijwel helemaal uitgemoorde dorp met Rose te maken? Wie of wat heeft Rose en waarom? Waarom moest Mia dood? De game is erg goed in het opwerpen van nieuwe mysteries, nog voordat oude mysteries zijn opgelost. Dat is deel van de charme en tekenend voor de goede opbouw van het spel. Die opbouw zien we ook terug in het leveldesign. Het dorp staat centraal, maar veel actie speelt zich af in de omliggende gebieden, zoals het kasteel van Lady Demitrescu of het het moerasgebied van de onooglijke Salvatore Moreau. Toch kom je als speler steeds terug bij het dorp. Je ontdekt langzaam maar zeker meerdere shortcuts tussen de diverse zones en het dorp, waarbij we meermaals een 'oh hé, we zijn nu ineens hier'-gevoel hadden nadat we weer een shortcut openden.

Schieten, overleven en sterker worden

Hoewel Resident Evil: Village soms de indruk wekt dat de spelwereld redelijk open is, is dat niet echt het geval. Er is een specifieke volgorde waarin je moet afrekenen met de diverse Lords en er is dus ook een vaststaande route door het spel. Enige uitzondering daarop zijn wat optionele routes die je op verschillende momenten kunt nemen en die naar een extra uitdaging leiden. Zo kun je, door een gebied te doorzoeken waar je op dat moment al eerder bent geweest, een extra schat verdienen door af te rekenen met een reus met een al even grote hamer. Dat gevecht is optioneel, maar je kunt de opbrengst van de schatten die je ermee verdient goed gebruiken. Daarmee lopen we echter een beetje op de zaken vooruit, want voordat we bij de vreemde handelaar ‘The Duke’ aankomen, zijn er een aantal elementen van de gameplay die aandacht verdienen.

Beperkte voorraden

Resident Evil: Village is een survival-horrogame waarbij de horror wordt verzorgd door de diverse monsters en een algehele sinistere sfeer. Het overleven hang samen met hoe je omgaat met je wapens en voorraad aan spullen. Daarvoor gebruikt het spel het herkenbare systeem waarbij je een beperkt aantal vakjes in je inventory hebt waar je spullen in kwijt kunt. De meeste voorwerpen zijn groter dan slechts één vakje, het is dus belangrijk de boel efficiënt in te delen. Dat betekent dat je niet oneindig veel spullen met je mee kunt dragen. Zit je tas vol, dan kun je bijvoorbeeld geen health potions of de ingrediënten daarvoor oprapen. Ook kun je nieuwe wapens dan niet kwijt. Dat is vervelend, want uiteraard zijn die wapens belangrijk. Ethan wordt regelmatig lastiggevallen door allerlei vreemd gespuis en diverse soorten monsters. Voor de meeste van hen geldt dat ze niet heel moeilijk te verslaan zijn … zolang je kogels hebt. Resident Evil: Village wordt echter spannender en spannender als je voorraad lood steeds verder daalt en je ook geen ingrediënten vindt om zelf kogels te kunnen maken via het craftingsysteem. Goed omgaan met je kogels en zorgen dat je altijd een health potion hebt, zijn basiseisen voor wie de game enigszins soepeltjes wil doorkomen.

Resident Evil Village

Het verzamelen van wapens en een voorraad kogels en health potions is één ding. Ethan kan gedurende het spel namelijk ook sterker worden door wapens te upgraden en speciale bonussen te verdienen. Daar komt The Duke bij in beeld. Deze vriendelijk handelaar met ogenschijnlijk morbide obesitas helpt Ethan op meerdere momenten uit de brand. Allereerst doordat hij hem handige spullen en upgrades voor wapens verkoopt en gevonden schatten van Ethan koopt, die daarmee aardig wat lei - het betaalmiddel in Resident Evil: Village - verdient. Je wapens upgraden en er nieuwe onderdelen op zetten om ze nog krachtiger te maken, is geen overbodige luxe. De upgrades koop je bij The Duke, de onderdelen kun je kopen, maar vind je soms ook gewoon in de spelwereld. The Duke ontpopt zich ook al snel als Ethans gids. Hij vertelt hem waar de vier Lords te vinden zijn en geeft verschillende tips over de spelwereld. Zo krijgt deze ogenschijnlijk onpartijdige handelaar een steeds grotere rol in het verhaal en ook een steeds grotere rol in de gameplay. Rond het punt dat de game halverwege is, kan Ethan bijvoorbeeld ook vlees en vis bij hem inleveren in ruil voor upgrades zoals een grotere gezondheidsbalk of betere bescherming bij het blokkeren van aanvallen van vijanden. Je kunt hem er goed bij hebben, die Duke.

Prima health potion

Je arsenaal aan wapens wordt steeds uitgebreider. Ethan vindt in de openingsfase een mes, een pistool en een shotgun en daarmee kunnen de meeste vijanden al aardig worden weerstaan. Later zijn een sniper rifle en granaatwerper zeker van toegevoegde waarde tegen de wat sterkere vijanden in de wereld. Tegen die tijd is het te hopen dat je je opslagruimte in je tas wat vergroot hebt, anders wordt het lastig de best grote wapens allemaal mee te zeulen. Via de d-pad kun je vier wapens onder een sneltoets zetten, terwijl de rechterschouderknop altijd de sneltoets is voor het nemen van een health potion. Die giet Ethan dan trouwens over zijn handen heen en dat geneest op de een of andere manier allerlei vreselijke verwondingen die hij heeft opgelopen, tot een compleet afgehakte hand aan toe. Uitstekend spul dus. Daarnaast vind je ook handige objecten zoals landmijnen en pijpbommen, die zeer handig zijn als je door meerdere vijanden wordt aangevallen. Bij The Duke kun je bovendien recepten kopen voor je crafting, zodat je zelf bijvoorbeeld extra shotgun shells kunt produceren.

Resident Evil Village

Natuurlijk gebruik je al dat schietgerei in de gevechten die je tegenkomt. Nu is dat zeker niet de hoofdzaak in deze game. Natuurlijk horen vijanden bij een overlevingsspel, maar net zo vaak ben je in je eentje aan het ronddolen, op zoek naar waar je nu weer naar toe moet. Althans … of je alleen bent, weet je nooit helemaal zeker. Resident Evil: Village is niet een typische horrogame met van tijd tot tijd een jumpscare. Het is meer een algemene, dreigende sfeer die zorgt voor spanning. Wanneer je een vleugel van het Demitrescu-kasteel verkent, voel je je hart in je keel kloppen. Wanneer je het met poppen gevulde huis van Donna Beneviento onderzoekt, voel je je vanaf de eerste seconde zeer ongemakkelijk. En zo blijft het doorgaan.

Zo zorgt het tevoorschijn komen van vijanden op een gekke manier voor een doorbreking van die immer aanwezige spanning: op dat moment weet je immers waar je je wapens op moet richten. In Resident Evil: Village kom je vijanden in allerlei soorten en maten tegen. Headshots zijn je vriend en helpen je meestal relatief eenvoudig langs standaardvijanden, waarbij bazen en tussenbazen natuurlijk wat meer uitdaging met zich mee brengen. Heel sterk aan Resident Evil: Village is dat die gevechten behoorlijk uiteenlopend zijn. Zo vormt een eindbaasgevecht waarbij je een spelletje verstoppertje - maar dan op leven en dood - speelt een heel fijne afwisseling ten opzichte van standaardgevechten die je even daarvoor hebt uitgevochten. Het mag gezegd dat de actie richting het einde meer en meer op de voorgrond komt te staan. Ergens jammer, want daar verliest de game wat van die heerlijk suspense, maar dat de gameplay naar een spectaculair einde wordt geleid, begrijpen we ook wel weer.

Resident Evil Village

De actie is op zichzelf goed genoeg, maar verloopt soms een tikje moeizaam. Dat heeft te maken met een gebrek aan overzicht, iets waar je zeker in kleinere ruimtes last van kunt hebben. Ethan is niet overdreven snel. Dat hoort op zich bij Resident Evil, maar in een meer actiegerichte game als deze bekruipt je het gevoel dat het geheel wat dynamischer had kunnen zijn dan het nu is. Je bent soms bijvoorbeeld niet echt snel genoeg om vijanden goed te ontwijken. Een dodge-knop is er ook niet. Mede daardoor voelt de game af en toe wat sloom en houterig aan. Dat geldt trouwens extra als je de game niet op Standard, maar op Hardcore speelt. De vijanden zijn dan sterker, maar ook sneller, wat het verschil met de speler nog wat groter maakt. Je kunt trouwens bij The Duke een boost krijgen voor je snelheid, als je de juiste ingrediënten weet te vinden. Het duurt alleen wel even voordat je op het punt komt waarop je dat kunt doen.

Mercenaries

Uiteindelijk is Resident Evil: Village, mede afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad en je eigen vaardigheid, in tussen de tien en vijftien uur uit te spelen. Je kunt daarna door het los kopen van bonussen extra wapens vrijspelen voor een volgende playthrough, en/of een heel nieuwe modus activeren. Deze modus is bekend terrein voor Resident Evil-veteranen en heet Mercenaries. Het is een competitieve manier om stukken uit de game in een net andere vorm opnieuw te spelen, waarbij je een bepaald doel moet zien te bereiken voor de tijd afloopt. Om je te helpen, kun je uit diverse wapens en speciale abilites kiezen om zo effectief mogelijk door het level heen te komen en zoveel mogelijk punten te scoren. Mercenaries is een leuke extra om na afloop van het verhaal nog even door te spelen. Het zorgt zeker in de latere stages voor aardig wat uitdaging.

DualSense, lichteffecten en prestaties

Op technisch vlak is een aantal interessante dingen over Resident Evil: Village te vertellen. Dat begint bij de PlayStation 5-versie met een aantal specifieke features voor de DualSense-controller. We zien hier de meer gedetailleerde ondersteuning van de gameplay in de vorm van allerlei trillingen op het juiste moment, maar de rol van de adaptive triggers is het meest interessant. Deze variëren per wapen namelijk in gevoel en blokkeren op de momenten dat je wapen moet worden herladen. Het gebruiken van de ‘aim down sight’ van je sniper rifle vereist bovendien wat meer kracht dan je gewend bent in games, om te simuleren dat een dergelijke groot wapen goed richten helemaal niet zo makkelijk is als je wellicht zou denken.

De PlayStation 5- en Xbox Series X-versies doen op visueel gebied weinig voor elkaar onder, al heeft de Xbox Series X-versie ondersteuning voor spelen in 120Hz, als je een televisie hebt die dat aankan. Daarnaast geeft Resident Evil: Village ook een lesje in gebruik van licht, dat helemaal goed tot zijn recht komt als je hdr en raytracing aanzet. De game wordt er op sommige punten soms iets te donker van, al hangt dat natuurlijk ook af van de kwaliteit van je scherm. Duidelijk is in elk geval dat de lichteffecten zo een stuk beter tot hun recht komen. Met name de manier waarop lichtinval van buitenaf de verlichting van een binnenruimte beïnvloedt zorgt voor mooie effecten die zeker bijdragen aan de sfeervolle look die het spel er op veel plaatsen op nahoudt.

Toch kan die sfeervolle look niet voorkomen dat de game her en der laat zien dat er keuzes moesten worden gemaakt. Kijk je in de over het algemeen mooi aangeklede spelwereld wat beter om je heen, dan ontdek je op genoeg plaatsen textures met minder detailniveau en een wat lagere resolutie. Daarbij komt dat de game op de PlayStation 5 wat last heeft van 'pop-in' van elementen in de spelwereld, vooral wanneer je een stukje met Ethan rent. Op dat moment lijkt de game het behoorlijk lastig te hebben om alles snel genoeg in te laden. Voor echte problemen zorgt dat niet, mede doordat veel van de gameplay zich niet op sprintsnelheid afspeelt, maar als je er op gaat letten is het makkelijk te spotten.

Rock solid 60fps

Resident Evil: Village draait zowel op de Xbox Series X als de Playstation 5 in 4k probleemloos met 60fps als we raytracing uitgeschakeld laten. Ook met raytracing ingeschakeld slagen beide high-end consoles er meestal in 60fps vast te houden. In scenes met veel water zakt de framerate soms in, richting 50fps, waarbij de game op de Xbox Series X iets beter presteert dan op de Playstation 5. Visuele verschillen zijn er feitelijk niet: beide consoles werken met dezelfde renderingresolutie en ook de mate van detaillering is gelijk.

Conclusie

Resident Evil: Village is een fijne survivalhorrorgame die je zonder twijfel in huis kunt halen. Het is in onze ogen echter niet helemaal de showcase voor de nieuwe generatie consoles, iets waar vorige zomer nog wel op werd gehoopt. Toch weet het avontuur lang een goed spanningsniveau vast te houden en weet het die spanning op verschillende manieren op te wekken. De spelwereld is mooi opgebouwd en datzelfde geldt voor de voortgang van het verhaal, waarbij de speler en Ethan steeds meer ontdekken over wat er gebeurd is met Rose en wat er aan de hand is in het dorp. De game kent wat meer actie dan veel andere Resident Evil-games en dat maakt het jammer dat de gameplay niet iets dynamischer aanvoelt. Toch zit ook dat uiteindelijk niet heel erg in de weg. Resident Evil: Village is een heel fijne griezelgame, die voor de echte liefhebbers ook nog eens beschikt over een extra modus die je na het einde van de game nog even aan het spelen houdt.

Lees meer

Reacties (165)

165
157
52
8
0
64
Wijzig sortering
Het spel is trouwens ook beschikbaar op Stadia. Dat mist weer bij de platvormen die genoemd worden.
Idd. Iemand hier die kan vertellen hoe de ervaringen op dat platform zijn? Ben wel benieuwd :)

Overigens vond ik Resident Evil 7 fantastisch (goor), ben heel erg benieuwd naar deze.
Ik heb hem op stadia gespeeld. Niks te klagen. Sinds Cyberpunk gebruik ik eigenlijk alleen nog Stadia en af en toe nog de PS4 voor wat exclusives. Kwa graphics is Stadia vergelijkbaar met de xbox one X. Er is een soort afkeer naar Stadia die ik af en toe niet helemaal begrijp, terwijl ze soms echt goeie deals hebben. Volgens mij kan je vandaag nog resident evil 8 halen met gratis chromecast en controller.

[Reactie gewijzigd door Freeklj op 23 juli 2024 04:46]

Ah, dat is nog lopend? Bedankt voor de tip!
Je hebt alleen nog vandaag:
In aanmerking komende gebruikers die Resident Evil Village op Stadia reserveren of kopen tussen 22 maart 2021 om 01.01 uur CET en 22 mei 2021 om 01.59 uur CEST
Bron: https://support.google.co...?hl=nl#zippy=%2Cnederland

[Reactie gewijzigd door SilentF0rce op 23 juli 2024 04:46]

Op basis van je reactie ben ik de aanbieding gaan opzoeken:
- Resident Evil Village - €69.99

Vind ik een fors bedrag maar wel een goede aanbieding inclusief controller met Chromecast. Ik heb een backlog op mijn XSX en met Gamepass van Xbox ben ik nog wel even zoet, anders had ik gebruik gemaakt van deze aanbieding.
Dank voor de tip! Niet echt bekend met deze serie, maar met deze deal wel eens het proberen waard! Enig idee hoelang het duurt voordat je de mail om chromecast en controller te claimen binnenkrijgt?
Emails with redemption codes and instructions will be sent within 1 week of your purchase. If it has been less than a week since your form of payment was charged, we ask that you please be patient. Thank you!
Binnen een week moet je de code ontvangen. :)
Binnen een week controller en chromecast in huis.
En geen last van lag, hoe ervaar je dat?
Er is een lichte vertraging maar bij een game als Resident Evil merk ik er niks van behalve als ik er echt bewust op let. Zou fighting games of online shooters afraden, maar verder is stadia super. Doe het wel in combinatie met een chromecast ultra (op utp) en de stadia controller. Anders is de vertraging wel meer merkbaar.
Ik ervaar geen lag. Maar speel geen fps games. Je kunt een maandje proberen (gratis of 9,99) en ook per maand weer opzeggen.
Persoonlijk heb ik een zeer positieve ervaring met Stadia.
Dat merk je zeker en vast.
Zal ook wel van persoon tot persoon afhangen, probeer het gewoon eens. Destiny 2 kan je gratis proberen, maar net in dat spel vond ik de lag storend.
Je kunt volgens mij gratis maand activeren? Dat, of free to play spellen, zou ik iedereen adviseren om te kijken of je last hebt van invoervertraging.

Bedraad is te adviseren. Chromecast ultra geeft over het algemeen de meest consistente (goede) ervaring omdat elke PC weer net anders is.
Even jou mening, soms wil ik stadia wel nemen maar, ik heb het volgende:

Xbox one X
PC waar ik alle games vloeiend op kan spelen op high settings

Is het dan waard om Stadia te nemen ?
Nee. Als ik je set up zo lees kun je beter geen Stadia nemen :)

Tenzij je heel graag bepaalde games wat makkelijker op je telefoon/tablet wilt spelen.

Maar aangezien je al een XB controller hebt zou je Stadia wel een keer kunnen proberen. Als je je aanmeld krijg je een maandje gratis Pro. Dan kun je meteen de Pro games van die maand claimen en spelen met je XB controller of muis en toetsenbord. Of je koopt voor een tientje bijvoorbeeld de racegame Grid. Mooie game om lag, hdr, framerate en resolutie te testen.

En als je Grid gekocht hebt is de game van jou. Dat betekend dat als je gratis Pro periode voorbij je en je gebruik maakt van de gratis Stadia je alsnog de game op 1080 kan spelen

[Reactie gewijzigd door Jasphur op 23 juli 2024 04:46]

duidelijk, bedankt voor de info!
Dank voor de tip! Ik heb hier gebruik van gemaakt. Wilde al een tijdje Stadia proberen en dit is een mooie deal :D !
En als je het dan nog 3 maanden gratis wilt proberen: https://gamerverse.be/gam...lopend-lidmaatschap-hebt/
Het kan niet op! Haha, thanks voor de tip :)
Anoniem: 1620698 @Tweaker202021 mei 2021 09:07
Op Stadia heb ik nul lag en dus 100% plezier serieus Stadia werkt fantastisch zit op Ziggo nu 75/5 laagste abbo bedraad op de CCU (ChromeCast Ultra) speel op normal en heb er bijna 13 uur opzitten zonder hapering helemaal nul komma nul.

Mensen moeten Stadia gewoon even proberen, speel er nu sinds release op heb 90+ spellen waarvan Red Dead bijv. al 100% completed.

Vorige maand Resident Evil 7 op madhouse gespeeld en geloof me dat lukt echt niet met lag.

Snap de twijfel niet bij mensen of je koopt een PS5 voor nu wat 700? of je haalt voor 70 euro Resident Evil village in huis en speelt het op je bestaande crappy laptop.
Snap de twijfel niet bij mensen of je koopt een PS5 voor nu wat 700? of je haalt voor 70 euro Resident Evil village in huis en speelt het op je bestaande crappy laptop.
Ik zal geen Stadia nemen om de volgende redenen:
- de onzekerheid of Stadia blijft bestaan, er blijven maar berichten komen die er niet op wijzen dat Stadia een lang leven zal hebben.
-de abonnementsvorm, ik heb niet genoeg aan 1080P en stereo, ik wil het op mijn TV spelen in 4K en minstens 5.1, dus maandelijks €9,99 betalen en een chromecast ultra
-daarnaast moet je nog steeds de spellen full price kopen
-Ik heb al een Xbox One X dus heb ik de huidige visuele kwaliteit al in huis staan (een aantal post hierboven vergelijkt iemand de visuele kwaliteit van Stadia met een Xbox One X), waarbij ik de spellen hardcopy kan kopen, vaak goedkoper dan full price en evt. ook nog kan doorverkopen. Zo heb ik Resident Evil Village hiervoor gekocht voor €48,- met wat korting en deze kan ook op de Series X.
-Op de Xbox heb ik Gamepass afgesloten voor bijna 3 jaar voor de kosten van 1 jaar stadia 4K, met een veelvoud aan fantastische games. Zelfs EA games tegenwoordig en misschien Ubisoft nog in de toekomst. Helaas is mijn 3 jaar al wel bijna voorbij dus kijken of het daarna nog een keer zo kan.
Anoniem: 1620698 @iwaarden21 mei 2021 10:04
- 3ds games werken nu ook niet meer flashcards batterijen zijnop
- game updates blijven ook niet 100 jaar beschikbaar.
- €9,99 word ten allertijden goed gepraat door het aanbod gratis games, zo speel je nog eens wat anders.
- en je xbox koste €500,-? en wanneer krijgt die een red ring of dead? na 2 jaar en 1 dag zodra je garantie is verlopen.
- Stadia komt met goeie acties nu alle AC games met goeie korting, Red Dead kocht ik voor €50,- ultimate edition, het is niet zo erg als je denkt.

Ook Speel ik Stadia vaak op mijn Chromebox/Chromebook/Pixel wanneer mijn gezin de TV inpikt en dit gebeurt vaker dan je denkt.

Stadia blijft 100% up and running de komende jaren de tech is er nu nog de spelers.

Ik speel een game 1x en daarna nooit meer tuurlijk is dit niet voor iedereen het geval, maar stel Stadia gaat nu offline dan heb ik er alsnog meer dan 1000+ uur inzitten en van elke seconde genoten.

Net zoals met mijn NES SNES PS1 PS2 Xbox Xbox 360 Wii Wii-U Switch PC etc. etc. veel uren plezier aan beleefd maar word simpel weg gewoon niet meer naar gekeken.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1620698 op 23 juli 2024 04:46]

Niet om het één of ander, maar die 3DS opmerking is onzin: dat geldt alleen voor een beperkt aantal Pokémon games en er is inmiddels ook al een remedie voor.
Ten tweede: geen enkele moderne Xbox die na de Xbox 360 is uitgekomen heeft ooit nog een Red Ring of Death gehad, dus ook die opmerking slaat nergens op.

En ten derde: op Stadia koop en/of bezit je geen games, je HUURT ze slechts, want als Google besluit de servers te sluiten, dan heb je helemaal niets meer, dus je hebt ze enkel en alleen maar in bruikleen. Met fysieke games heb je, zowel op PC, Xbox of PlayStation in ieder geval nog steeds de mogelijkheid om de originele versie van een game te installeren.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 04:46]

Anoniem: 1620698 @ThanosReXXX21 mei 2021 14:19
Was als voorbeeld dat fysiek niet altijd beter is,

Gameboy games hebben een batterij dat zorgt ook voor problemen.
Krassen op CD/DvD.
Kan jou moderne Xbox/playstation bijv. tegen water of diefstal? mijn Stadia kan je niet stelen misschien hacken weet niet hoe handig je bent.

Je huurt de games ook op PS of Xbox kan elk moment verwijderd worden of onspeelbaar worden gemaakt door Sony/MS of dat er geen updates meer gedaan kunnen worden.

Best of both worlds bestaat niet Cloud en fysiek hebben allebei hun voor en nadelen.

En rustig aan het is maar een mening het is weekend ga ervan genieten! en probeer stadia eens het is gratis en erg leuk geen downloads is altijd goed.
Ik snap dat je de dingen wel een beetje aangedikt had, maar het punt is alleen dat je het "mijn" Stadia en "mijn" games noemt, en geen van beide is feitelijk correct. Als Google er uiteindelijk de stekker uit trekt, wat met de huidige ontwikkelingen die nu gaande zijn helemaal niet zo onverwacht zal zijn, is het enige wat je eventueel nog over of in je bezit hebt, een Chromecast en een nogal middelmatige controller, want die games en die service heb je dan geen toegang meer toe.

Kijk, er kan natuurlijk van alles misgaan met hardware, maar persoonlijk heb ik, behalve inderdaad op mijn Xbox 360 een Red Ring of Death (gewoon netjes gerepareerd), op geen enkele van mijn consoles of handhelds problemen ervaren (ik klop het gelijk even af), dus tot nu toe heb ik al meerdere online services en online aangeboden en inmiddels niet meer te spelen/te downloaden games overleefd. Ik heb backups van al mijn geïnstalleerde games op al mijn consoles, dus ook als de hard drives het begeven kan ik die nog opnieuw terug zetten, en ben ik niet afhankelijk van een mogelijk in de niet al te ver verwijderde toekomst niet meer toegankelijke of beschikbare service.

Daarnaast vind ik persoonlijk ook de nieuwprijs voor spellen op Stadia ten opzichte van de prijzen op de consoles niet echt voordelig. En daarbij hebben de consoles zich al lang en breed bewezen met hun online services en is het met Stadia dus nog maar de vraag of en hoe lang het ondersteund blijft. Ik zie Sony en Microsoft sowieso nog wel een generatie hierna doen, maar Stadia verwacht ik over een aantal jaar eerlijk gezegd niet meer in leven te zijn, maar goed, ik kan het mis hebben, dus we gaan het mee maken.
Volgens mij gaat het er om dat je bepaalde dingen uit de kast haalt die je ergens gehoord hebt over de xbox of over fysieke media want nu niet meer van toepassing is of wat maar een gering percentage is of alleen bij bepaalde games voorkomt.

Sinds de xbox one en series X heb ik nooit meer iemand gehoord over de RLOD.
Gameboy games hebben een batterij dat zorgt ook voor problemen.
Batterij is te vervangen
Krassen op CD/DvD.
Volgens mij ben je hier als gebruiker nog steeds zelf bij, ik heb zelf dit probleem nooit ervaren. Als je er gewoon netjes mee omgaat.
Kan jou moderne Xbox/playstation bijv. tegen water of diefstal? mijn Stadia kan je niet stelen misschien hacken weet niet hoe handig je bent.
Volgens mij kan de apparatuur die je voor stadia nodig hebt ook niet tegen water of diefstal? Je hebt alsnog een chromecast of laptop en een controller nodig.
Je huurt de games ook op PS of Xbox kan elk moment verwijderd worden of onspeelbaar worden gemaakt door Sony/MS of dat er geen updates meer gedaan kunnen worden.
Je huurt de games niet, je gaat een licentieovereenkomst aan als je een game digitaal koopt. Dat je de game mag gebruiken op dat platform. Daarnaast als je fysieke games koopt dan kan PS of Xbox de game niet zomaar onbruikbaar maken (afgezien van online content). Ik kan nu ook gewoon nog op de oude xbox, xbox 360, ps1, ps2, ps3 games spelen.
-ik heb geen 3ds
-gameupdates die na ~15 jaar niet meet beschikbaar zijn is wat anders dan een hele service die binnen enkele jaren opgedoekt kan worden, met daarbij al je games.
-dat klopt, maar daar zitten niet de nieuwste tussen, wat Microsoft wel doet met zijn first party games op Gamepass. Google had zoveel vertrouwen in hun eigen titels dat ze alle studios hebben opgedoekt.
-mijn xbox koste €300,- incl. Cyberpunk voor de Cyberpunk editie, daarvoor heb ik mijn Xbox One ook nog verkocht voor €100,- deze had ik zelf ook 2dehands gekocht voor €150,- incl. 6 spellen en een nieuwe controller. RROD was een Xbox360 probleem, een waar ik met mijn eigen Xbox360 nooit problemen mee heb gehad. De Xbox One X is erg degelijk apparaat waar weinig hardware failures bij voorkomen.
-AC games speel ik niet, Red Dead heb ik 2de hands voor €20,- gehaald.

Ik heb geprobeerd om via Xbox streaming Red Dead te spelen op mijn laptop maar dat is niet te doen. De streaming werkt fantastisch maar die game is gemaakt voor op een groot scherm, ik vond het op een klein laptop scherm erg benauwend en de teksten waren gewoon te klein. Het speelde niet lekker.

Ik speel mijn games vaker dus ik vind het belangrijk dat ik ze later opnieuw kan spelen, ik verkoop mijn spellen tegenwoordig ook niet meer, vroeger deed ik dat om de aanschaf van een nieuwe generatie te bekostigen maar achteraf altijd spijt gehad dat ik die spellen kwijt ben.
Anoniem: 1620698 @iwaarden21 mei 2021 11:31
Was al voorbeeld niets is zeker je kan ook een glas water laten vallen in je console is het ook klaar.

Stadia werkt nu al 1,5 jaar erg goed en ben niet bang dat het binnen 2-3 jaar stopt met werken.
Er komen elke maand nieuwe developers binnen daar gaat het geld ook naar toe wat normaal in dev. zou gaan voor Stadia zijn eigen games waar geen garantie voor is of het wel aanslaat.

We hebben allebij een andere visie in wat voor ons gamen is geen keuze is hierin fout.

Maar Stadia werkt goed en zal nog wel lang goed werken wees niet bang het te proberen.
We hebben allebij een andere visie in wat voor ons gamen is geen keuze is hierin fout.

Maar Stadia werkt goed en zal nog wel lang goed werken wees niet bang het te proberen.
Klopt, mijn argumenten zijn ook waarom ik het niet neem, deze hoeven voor anderen niet hetzelfde te zijn natuurlijk.

Wat dat betreft ben ik nog gewoon ouderwets, ondanks dat ik Gamepass heb en meerdere Video Streaming diensten afneem hecht ik wel heel veel waarde aan fysieke media en heb ik een redelijke game en bluray verzameling, soms koop ik zelfs weer games terug die ik vroeger heb verkocht omdat ik daar goeie herinneringen aan heb. Goeie films geniet ik toch het meest van als ik hem fysiek heb.

Ik heb daarom ook een beetje weerstand tegen digitaal bezit, en dat is het fundament van Stadia. Gamepass vind ik daar toch anders in, gewoon een aanbod van een zooi games voor een vast bedrag in de maand. En als je een game goed vind kun je hem altijd nog fysiek kopen. Bij Stadia is dat niet mogelijk.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 23 juli 2024 04:46]

Voor een casual gamer is het echt fantastisch. Ik heb het nu 2 maanden en ben er erg blij mee

- speelbaar op verschillende apparaten, tv even in gebruik? Geen probleem, op de tablet verder
- goedkoop in aanschaf, komen regelmatig goede aanbiedingen voorbij
- abonnement niet noodzakelijk, games die je koopt kan je altijd spelen (wel max 1080 p. dan)
“Beschikbaar” om te kopen ga ik dan van uit? Met Stadia huur je toch gewoon hardware op afstand?
Dat is wel wat beschikbaar betekent in de context van games toch? Als je zegt 'het is beschikbaar op ps5' had je deze vraag niet gesteld lijkt me.

Je koopt de game, Stadia zelf is gratis (voor 1080p) of 10 euro p/m (voor 4K en een hele bundel aan gratis games). Dus heb je zoals ik een 1080p TV dan koop je RE en is dat het :)
In de context van ps now is het volgens mij gratis. Los van abonnementskosten.
Ik snap dat jullie geen cijfers geven voor games meer, maar zet er tenminste een badge als middelmatig of bagger bij als het geen top badge verdient. Zeker in het review overzicht is zo'n badge toch wel erg handig.
Het cijfersysteem had niet veel nut, want T.net had moeite met cijfers lager dan een 6 te geven, en al helemaal cijfers lager dan een 5. Ik heb hier hier wel eens een stukje over geschreven, met name hoe de cijfers van T.net het beste geïnterpreteerd konden worden. In een nieuw systeem zou elk spel snel een 'voldoende' krijgen, ook al is het bagger.

Het gamelandschap is zo groot dat men heus wel zwaarder mag rekenen als een spel slecht is. Tijd is beperkter dan het aantal nieuwe spellen dat uitkomt.

Verder denk ik dat specifiek voor Resident Evil: Village, de review in de conclusie precies aangeeft wat aangegeven moet worden. De eerste regel zegt het eigenlijk al. Voor een reviewoverzicht zouden dat soort one-liners ook samengevat kunnen worden.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 04:46]

Hoe dan ook blijft het ook een persoonlijk tintje de review.

Wat wij geweldig en awesome vinden aan gehele spel globaal gezien, kunnen hun als mwah oke vinden.
Je moet voor jezelf als een indicatie zien en de plus en min punten opnemen wat dat zijn en daar je eigen conclusie aan trekken.

De min punten die ze hier aangeven, kunnen ook min punten zijn waar jij geen last van hebt, waardoor het voor jou dus een top game kan zijn.
Hoe dan ook blijft het ook een persoonlijk tintje de review.
Wat ik nergens ontken. Een reviewoverzicht zou ik dan ook lezen vanuit het perspectief dat het verschillende reviewers zijn. Van iemand die claimt dat 'Resident Evil: Village is een fijne survivalhorrorgame die je zonder twijfel in huis kunt halen', kan je aannemen dat die sowieso een fan van het genre is, of minstens een affiniteit ermee heeft. Als iemand zou schrijven 'Resident Evil: Village is te brak ten opzichte van alle voorgaande delen en onspeelbaar', dan weet je zowel als fan als onbekende van het genre dat de reviewer grote problemen ermee had.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 04:46]

weet ook niet of mijn reactie correct staat onder die van jou, maar inderdaad verschillende reviews etc... :)
Dit spel is een 10/10. Veruit de beste RE sinds jaren (RE7 was ook heel tof). Ben je RE fan? Kopen (heb je wss al gedaan). Ben je horror fan? RE7 kopen, uitspelen en daarna als de sodemieter dit spel kopen. Ben je meer van microtransacties in EA games? Ga je mond met dreft wassen.
Niet eens, voor mij is dit zeker geen resident evil. Er missen veel te veel elementen in de game. Capcom heeft duidelijk een game gemaakt voor het grote publiek. T.o.v. Deel 7 is de horror totaal verdwenen. Capcom heeft ook aangegeven dat ze hem bewust minder eng hebben gemaakt:

https://comicbook.com/gam...e-not-as-scary-biohazard/

Daarnaast is de game veel te makkelijk, ik heb hem op hardcore uitgespeeld in 8,5 uur. Er is veel te veel ammo in de game aanwezig, waardoor je het gevoel hebt dat je te machtig bent. Resident evil draait er normaal gesproken nou juist om keuzes te maken. Ga ik die kant op, of ga ik de andere kant op. Hoeveel ammo heb ik nog, wat neem ik mee etc. Die keuzes hoef je niet te maken, omdat ammo en wapens het enige is wat je inventory vult. Al het andere, zoals Keys, schatten, herbs etc nemen geen inventory in. Dus je kan enorm veel meenemen. Elke resident evil game moet je keuzes maken wat je meeneemt. Dat maakt het nou juist ook veel moeilijker. Welke key neem ik deze keer mee. Neem ik mijn shotgun mee of mijn gun. Nu kan je 6 verschillende Guns meenemen met enorm veel ammo.

Dit maakt het voor mij meer een actie adventure shooter. Dan een horror game. Helemaal de tweede helft van de game lijkt mij veel te veel op call of duty. Er is ook geen horror te bekennen, het is meer een scifi/fantasy game geworden.

De game voelt ook totaal niet vernieuwend aan. Het is een regelrechte kopie van deel 4. Met een merchant waar je van alles kan kopen, het dorp etc etc.

Al met al als resident evil game is het voor mij een 5/10. Als actie shooter is het best vermakelijk. Maar je kan dit geen resident evil noemen. Het grote publiek vind het wellicht leuk, maar als resident evil fan vanaf het begin is dit een grote teleurstelling. Jammer dat dit allemaal niet in de review voorbij komt.
Hoe hou jij zo veel ammo over op hardcore, dan? Ik heb standard twee keer doorlopen zonder infinite wapens en ik ben toch behoorlijk vaak door (bijna) al mijn ammo heen gegaan. Toegegeven, ik dood wel elke vijand die ik tegen kom, ook als ik er makkelijk voorbij zou kunnen komen.

Ik ben het met je eens dat de inventory te groot is maar ben juist enorm blij dat key items geen plek meer innemen. Qua herbs, ammo en guns wil ik best moeilijke keuzes maken maar ik heb geen zin om te gaan backtracken als het spel besluit dat ik voor een puzzel 4 inventory slots nodig heb.
Anoniem: 306567 @ErikT73821 mei 2021 13:30
Ik ben gewend om elke plek te onderzoeken die ik tegenkom, er ligt overal ammo en ik vind ook genoeg parts ammo te craften. Heb in begin ook direct de mogelijkheid gekocht om alle ammo te craften. Hierdoor heb je enorm veel ammo in je inventory wat ervoor zorgt dat je wel weg over powered bent. Ik ben gewend bij Resident evil dat je keuzes moet maken en dat is nu helemaal niet het geval.
Ah, ik heb het craften niet zo veel gebruikt, alleen als alles echt op was. Op die manier was ik na vrijwel elke eindbaas redelijk leeg. Wel ben ik ook van het onderzoeken waardoor ik ook nog een hoop optionele bazen en vijanden tegen kom.

Misschien ben ik ook iets te lang op de minder goede wapens blijven steken. Ik heb nu in Mercenaries voor het eerst de derde shotgun geprobeerd en dat doodt bijna alles in één schot.

Maar goed, een kleinere inventory met die grote waar je niet naar om hoeft te kijken als unlockable had het wel wat spannender gemaakt ja, maar het verdwijnen van de teleporterende kisten en de key items die ruimte innemen ben ik niet echt rouwig om.
Anoniem: 306567 @ErikT73821 mei 2021 13:44
Bij de merchant kan je precies zien hoeveel schade een bepaald wapen veroorzaakt. Daarnaast kan je de wapens upgraden, als je heel lang een underpowered wapen blijft gebruiken snap ik dat je snel door je ammo heen kan zijn. Maar het is wel echt de bedoeling om je wapens te upgraden en elke keer een nieuw wapen te pakken. Hierdoor kom je vrij makkelijk door de hardcore moeilijkheid heen.
Je bent zeker niet de enige, heb al veel van dit soort reacties voorbij zien komen de afgelopen week! Ik vind RE 1,2, 3 en 4 nog steeds het beste. De remake van 2 en 3 ook erg goed. Van mij hadden ze dat mogen doorzetten met een heel nieuw deel!
Remake van RE4 komt er ook aan in de stijl van RE2 en RE3 remake :) wacht met smart af maar zal ergens 2022 worden. RE5 mogen ze ook wel een remake van maken, was een zeer goeie co-op game.
Heb je hier een bron van? Want dat is de eerste keer dat ik dit hoor namelijk.
Het probleem met deze veranderingen is dat het nu een generieke shooter is geworden.

Als je weinig ammo kan meenemen maakt dat een game veel spannender dan dat je een onbeperkt aantal ammo kan meenemen. Dat maakt je oppermachtig en daardoor verdwijnt de psychologische horror. Daarom moet je het wel in perspectief zien.

Blijkbaar vind jij het prima dat deze keuzes zijn gemaakt. Maar voor mij is dit een grote teleurstelling. De vijanden vind ik ook erg duf. Vooral ook de bosses zijn totaal niet angstaanjagend. Dat is wat ik aangeef, ze hebben de game bewust minder eng gemaakt omdat mensen deel 7 te eng vonden. Als je niet van horror houdt, moet je dat misschien ook niet spelen...

Je vergelijking met f1 snap ik niet helemaal. Ik mag toch een andere mening hebben? Dat maakt het toch niet gelijk klagen? Ik ben overigens zeker niet de enige die hier zo over denkt.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 23 juli 2024 04:46]

Je ziet dat er een duidelijk omzwaai heeft plaatsgevonden. In de eerste delen waren de vijanden met gericht schieten sneller dood maar was de munitie schaars. Nu ligt er veel meer munitie maar zijn zelfs de meest basis vijanden kogel sponsen.

8 kogels per mutant is niet ongewoon. En drie of vier headshots en ze blijven staan.
Anoniem: 306567 @Robkazoe21 mei 2021 15:28
En dat maakt het voor mij meer een shooter dan de eerdere delen.
Overwhelmingly positive met bijna 20K reviews op Steam, behoorlijk zeldzaam voor een triple A title zoals Village. Ben dus bang dat je zwaar in de minderheid bent met je 5/10, maar goed ieder zijn mening natuurlijk. Voor al die anderen: koop de game en geniet ervan _/-\o_ :)
Anoniem: 306567 @Xypriz21 mei 2021 11:12
Daarom gaf ik ook in mijn bericht hierboven specifiek aan dat dit duidelijk een game is die gemaakt is voor het grote publiek. Dus dat betekent dan ook dat het grote publiek het een leuke game vindt. Het grote publiek wilt iets anders dan een groep niche spelers. Ik lees ook vooral mensen die nog nooit een resident evil hebben gespeeld of helemaal niet van horror houden. Dit is een keuze van Capcom. Ik vergelijk de game met andere resident evil games.
Overwhelmingly positive met bijna 20K reviews op Steam, behoorlijk zeldzaam voor een triple A title zoals Village. Ben dus bang dat je zwaar in de minderheid bent met je 5/10, maar goed ieder zijn mening natuurlijk. Voor al die anderen: koop de game en geniet ervan _/-\o_ :)
Precies, hij staat echt ver in de minderheid die de spel niet goed vind, want een 5 is een heel laag nummer, en zo goed als iedereen die op Steam gestemd heeft heeft hem een 9 of zelfs 10 gegeven.
Azijndrinkers of mensen met een andere smaak?

Is ook gelijk je antwoord op de vraag van de discussie hierboven. Goed dat tweakers geen cijfers geeft en geen moderatiesysteem etc heeft op dat gebied.
Want is je mening niet die van de grote groep ----> azijnpisser.

Gameplay en het leuk daarvan vinden is en blijft een persoonlijke voorkeur.

[Reactie gewijzigd door arbraxas op 23 juli 2024 04:46]

Je hebt wel een punt, maar in alle eerlijkheid kan je op zijn minst natuurlijk wel de vraag stellen of, zonder gelijk iemand negatief te moeten labelen, als de overweldigende meerderheid van media en gamers zo positief is en een enkeling niet, of het dan aan die persoon ligt dat een game niet goed "is", of aan de game zelf. Wellicht zijn die paar personen die het daar niet mee eens zijn toch wel iets te kritisch?

Doorgaans is het credo: als veel bronnen dezelfde mening zijn aangedaan, dan zit daar op zijn minst een kern van waarheid in. Dat betekent aan de andere kant dan ook dat een tegenovergestelde mening in veel gevallen niet realistisch en/of fair is, om wat voor reden dan ook. Uitzonderingen daar gelaten, natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 04:46]

Je hebt wel een punt, maar in alle eerlijkheid kan je op zijn minst natuurlijk wel de vraag stellen of, zonder gelijk iemand negatief te moeten labelen, als de overweldigende meerderheid van media en gamers zo positief is en een enkeling niet, of het dan aan die persoon ligt dat een game niet goed "is", of aan de game zelf. Wellicht zijn die paar personen die het daar niet mee eens zijn toch wel iets te kritisch?

Doorgaans is het credo: als veel bronnen dezelfde mening zijn aangedaan, dan zit daar op zijn minst een kern van waarheid in. Dat betekent aan de andere kant dan ook dat een tegenovergestelde mening in veel gevallen niet realistisch en/of fair is, om wat voor reden dan ook. Uitzonderingen daar gelaten, natuurlijk.
Precies, maar van game review websites moet ik eerlijk al niks meer hebben, want die kijken vaak niet meer of een spel goed is of niet, en kijken vaak alleen naar hoe woke een spel is en of er wel genoeg politiek rotzooi in zit en genoeg Alphabet en ga maar zo door, dus naar game review websites (wat Tweakers niet is, die doet af en toe een game review) kijk ik al jaren niet meer.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 04:46]

Anoniem: 1597650 @AmigaWolf22 mei 2021 14:43
..die kijken vaak niet meer of een spel goed is of niet, en kijken vaak alleen naar hoe woke een spel is en of er wel genoeg politiek rotzooi in zit
Eh.. yeah right.

Keep it up!
Sommige web sites inderdaad, maar om ze nu allemààl over één kam te scheren...

Afhankelijk van het platform van je keuze, zijn er nog steeds voldoende goede sites te vinden die niet mee gaan in de populariteitswedstrijd om zo min mogelijk groepen tegen de haren in te strijken.
Anoniem: 306567 @ThanosReXXX21 mei 2021 16:43
Dat betekent aan de andere kant dan ook dat een tegenovergestelde mening in veel gevallen niet realistisch en/of fair is, om wat voor reden dan ook.
Dat is natuurlijk heel kort door de bocht, volgens mij heb ik uitgebreid aangegeven waarom het voor mij niet een hele goede game is. Elke review is mijn mening. Om daar dan aan te hangen dat mijn mening niet realistisch is of niet fair dat klopt natuurlijk helemaal niet. Volgens mij hoeft niet iedereen dezelfde mening te hebben. Als je een andere mening direct als niet realistisch bestempeld dan sta je volgens mij ook totaal niet open voor andere meningen.
Met de nadruk op "in veel gevallen" en "uitzonderingen daar gelaten" zei ik, dus daarmee devalueer ik jouw persoonlijke mening juist niet, en de rest van mijn commentaar heeft gewoon een valide punt, want als meerdere professionele media dezelfde mening zijn toegedaan, dan is er op zijn minst een kern van waarheid over de positieve waardering van de game, ongeacht wat een enkel individu daarvan vindt, met alle respect overigens.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 04:46]

Tja en ik vind het weer niet goed. Je ziet het nu ook gewoon, mensen klagen nu ook.
Het wordt er zo niet duidelijker op. Reviews zijn altijd persoonlijk. Cijfers of niet. Dat moeten mensen gewoon snappen, en zo niet, pech gehad. Film reviews, games reviews. Iedereen heeft ander mening? Ja en nee. Ook niet zo in grote lijnen maar laten we alles maar schrappen dan.

Iets lezen en zien dat het een 7-10 heeft en het dan gelijk kopen is niet slim nee. Maar als je weet dat je van X type spel houd, een ander soortgelijk spel hebt gespeeld wat de reviewer noemt en die je ook mooi vind, dan kun je eigen gezonde verstand gebruiken dat je dan verder die game moet bekijken. Meer reviews, filmpjes, demo's etc.

[Reactie gewijzigd door The Chosen One op 23 juli 2024 04:46]

Azijndrinkers of mensen met een andere smaak?

Is ook gelijk je antwoord op de vraag van de discussie hierboven. Goed dat tweakers geen cijfers geeft en geen moderatiesysteem etc heeft op dat gebied.
Want is je mening niet die van de grote groep ----> azijnpisser.

Gameplay en het leuk daarvan vinden is en blijft een persoonlijke voorkeur.
Smaak heeft NIKS met of een spel goed is of niet goed is te maken, ieder geval hoort dat zo te wezen, Silent Hill 2 (2001) heeft ook een hoge cijfer, maar omdat ik de genre niet leuk vind en ik veel te diep in de spel zit kan ik hem niet spellen (toen), maar ik zou hem daardoor echt niet een lage cijfer geven omdat het niet mijn genre is en te griezelig was voor mij, want hij was gewoon enorm goed in elkaar gezet, met goede graphics en vooral geluid, en atmosfeer.
Anoniem: 306567 @AmigaWolf21 mei 2021 16:41
Maar daar gaat het hier niet om, ik vind resident evil 1, 2, 3 en 7 zeer goede games. maar 5, 6 en nu ook 8 niet. Dat heeft niks met smaak te maken, maar met de keuzes die capcom heeft gemaakt om de game voor een breder publiek te maken. Maar zoals ik al aangaf als iets voor een breed publiek gemaakt wordt dan wordt het overall beter geaccepteerd dan dat je een niche game hebt. En de eerdere games waar wel meer niche dan deze.
Wel grappig dat als je een andere mening hebt dan de grote meute. Dat het dan als onwaar bestempeld wordt of als zeiken. Toch wel apart, want iedereen heeft alsnog recht op een mening. Sommige mensen zien hun mening als enige waarheid en willen dit ook zo verkondigen. Eerlijk gezegd een erg vreemde reactie....
Ik zie het anders.
De vangrail was het probleem. :+
Bedankt voor je bijdrage. Je bent het er niet mee eens begrijp ik?
Ik heb hem gisteren uitgespeeld en ben volledig akkoord.

Het voelde zeer vernieuwend aan, perfecre mix horror en actie, net goed van lengte, en grafisch zeer scherp.
En hoeveel verschillende badges wil je dan? Tien? Of vijf? Dan wordt het al snel toch weer een cijfersysteem he? Of wil je er maar 3: slecht, middelmatig en goed? Daar heb je dan ook niet zoveel aan, want dat geeft waarschijnlijk ook weer voer voor discussie.
Een cijfer zegt wel degelijk wat. Het wordt ook gewoon overal gebruikt om te laten zien hoe goed of slecht een film/game is.

Nadeel bij een review is dat een cijfer van 1 persoon komt. Dat geeft vaak een gekleurd beeld. Dus ik snap dat dit kan afwijken.

Maar goed; we zijn tweakers. En tweakers wordt gemaakt door de community. Waarom kunnen wij niet het cijfer bepalen zoals bij RottenTomato? Geeft ons een mogelijk om een cijfer te geven.
Dan wel graag alleen mensen die het spel aantoonbaar een paar uur gespeeld hebben.

Geen idee hoe je dat moet bewijzen, maar zonder dat wordt het gegarandeerd een ramp.
je kan een gewogen systeem doen, een beetje zoals de moderatie hier? Misschien zelfs nog karma als weegfactor erbij betrekken?
Geen idee wat je punt nu is. Ik zeg toch helemaal niet dat een cijfersysteem niks is? Ik heb daar geen mening over. Althans, niet in deze context. Ik zeg alleen dat een badgesysteem niks anders is dan een cijfersysteem.
Anoniem: 306567 @grote_oever21 mei 2021 15:11
Echter is een cijfer ook bij sites zoals imdb en rottentomato niet doorslaggevend. Want wat door de het brede publiek als een goede film gezien wordt, kan voor iemand anders heel anders zijn. Ik heb liever die cijfers ook niet meer bij websites zoals IMDB, want dit geeft een compleet verkeerd beeld. Ik heb namelijk genoeg films gezien die een 4 krijgen en ik een 8 of 9 waard vindt. Het blijft natuurlijk gewoon een mening van iemand en of je het daar mee eens bent ligt aan je smaak, wat je gewend bent etc.
De meeste keren kloppen de cijfers die bij IMDb staan, ik kan letterlijk geen een film die een 4 heeft op IMDb die goed is, en heb er heel wat gezien, dus jij zou Wonder Woman 1984 (2020) ook een 8 of 9 geven?

Nee sorry hoger dan een 5 zou ik hem echt niet geven, en klopt ook bijna iedereen vond hem vreselijk, maar de meeste mensen vonden Wonder Woman (2017) wel goed, en daarom krijgt hij ook een 7.4, en de cijfer systeem werkt juist heel goed op IMDb met films en zo, omdat er vaak honderdduizenden of meer mensen zijn die stemmen, en ja dan kloppen de cijfers aardig goed, vaak als het heel weinig stemmen heeft gehad zet ik me vraagtekens er bij.
Anoniem: 306567 @AmigaWolf21 mei 2021 16:13
Ik heb geen idee welk cijfer ik Wonder Woman zou geven, ik heb de films niet (volledig) gezien. Wonder Woman (2017) heb ik na een half uur uitgezet omdat ik er niks aan vond.

Maar ik kan je zeker wel wat voorbeelden geven waarbij het cijfer op een 4 of 5 staat die ik inderdaad zelf een veel hoger cijfer zou geven:

https://www.imdb.com/title/tt3256226/?ref_=rt_li_tt -> Heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt0360556/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 7 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt2193215/?ref_=rt_li_tt -> Heb ik zelf een 9 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt1707392/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf ook een 9 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt1318025/?ref_=rt_li_tt -> Heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt0491175/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt1369706/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt5616294/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt3733774/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 8 gegeven
Ik heb geen idee welk cijfer ik Wonder Woman zou geven, ik heb de films niet (volledig) gezien. Wonder Woman (2017) heb ik na een half uur uitgezet omdat ik er niks aan vond.

Maar ik kan je zeker wel wat voorbeelden geven waarbij het cijfer op een 4 of 5 staat die ik inderdaad zelf een veel hoger cijfer zou geven:

https://www.imdb.com/title/tt3256226/?ref_=rt_li_tt -> Heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt0360556/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 7 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt2193215/?ref_=rt_li_tt -> Heb ik zelf een 9 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt1707392/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf ook een 9 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt1318025/?ref_=rt_li_tt -> Heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt0491175/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt1369706/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt5616294/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 8 gegeven
https://www.imdb.com/title/tt3733774/?ref_=rt_li_tt -> heb ik zelf een 8 gegeven
Ja precies een goede voorbeeld waarom die films een 5 of minder krijgen, de acteer werk en verhaal is bij die films ook prut, kijk maar naar BoxOfficeMojo, daar kan je zien dat weinig mensen die films in de bioscoop hebben gezien, en dat zegt al een hoop, (meeste keren is het zo) als hij goed is willen veel mensen hem in de bioscoop zien, en hadden ze veel winst gemaakt, dat is bijna altijd zo, nu is het wat anders want niemand gaat bijna naar de bioscoop door het "virus", en omdat veel films nu niet meer draaien in de bioscoop.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 04:46]

Anoniem: 306567 @AmigaWolf21 mei 2021 16:55
Dus je hebt alle films gezien die ik opnoem? Geen van deze films heeft slecht acterende acteurs er in zitten.

En dat een film niet goed bezocht is of dat mensen hem thuis of in de bioscoop hebben gezien zegt natuurlijk niks over de kwaliteit van een film.

Maar goed feit blijft nog wel dat die cijfers voor mij dus niet voldoende werken.

Volgens mij kijk je zelf alleen maar films die alleen in de bioscoop komen en hang je direct je mening er aan vast of die film dan goed is of niet. Dan beperk je jezelf wel heel erg moet ik zeggen. Ik kijk vaker films die nou juist niet in de bioscoop komen.
Dus je hebt alle films gezien die ik opnoem? Geen van deze films heeft slecht acterende acteurs er in zitten.

En dat een film niet goed bezocht is of dat mensen hem thuis of in de bioscoop hebben gezien zegt natuurlijk niks over de kwaliteit van een film.

Maar goed feit blijft nog wel dat die cijfers voor mij dus niet voldoende werken.

Maar goed. Volgens mij kijk je zelf alleen maar films die alleen in de bioscoop komen en hang je direct je mening er aan vast of die film dan goed is of niet. Dan beperk je jezelf wel heel erg moet ik zeggen. Ik kijk vaker films die nou juist niet in de bioscoop komen.
Of een acteurs bekent is of niet zegt helemaal niks, het gaat om de schrijvers en vooral om de Director of een film goed is of niet, heb zat films gezien met hele bekende acteurs, en de films waren vreselijk door de slechte schrijvers maar vooral de slechte Directors.

Een goede voorbeeld is Milla Jovovich, in bijna alle films is haar acteerwerk slecht, maar in de film The Fifth Element is haar acteer goed, en heb ook nooit meer zulke goede acteer werk van haar meer gezien, ook omdat ze niet meer gespeeld heb in films gemaakt door goede Directors.
Anoniem: 306567 @AmigaWolf21 mei 2021 17:07
Waar zeg ik dat het uitmaakt of acteurs bekend zijn of niet? Volgens mij moet je even mijn bericht nog een keer lezen.
Een cijfer zegt wel degelijk wat. Het wordt ook gewoon overal gebruikt om te laten zien hoe goed of slecht een film/game is.

Nadeel bij een review is dat een cijfer van 1 persoon komt. Dat geeft vaak een gekleurd beeld. Dus ik snap dat dit kan afwijken.

Maar goed; we zijn tweakers. En tweakers wordt gemaakt door de community. Waarom kunnen wij niet het cijfer bepalen zoals bij RottenTomato? Geeft ons een mogelijk om een cijfer te geven.
Precies, heb liever ook dat er gewoon weer cijfers komen bij spel reviews, of een spel goed is of niet, en dan het liefst van wat mensen in het algemeen er van vinden, vind hun reviews nou niks meer, ik kijk meestal ook naar IMDb ook voor Game cijfers en wat mensen er van vinden, en Resident Evil Village (2021) vinden mensen die nu al gestemd hebben fantastisch, en krijgt hij nu een 9, ook al is het nog veel te vroeg om de uiteindelijke cijfer te zien, te weinig mensen hebben er nog een cijfer gegeven, hoe meer mensen er een cijfer geven hoe meer het klopt.

Mass effect spellen heeft per spel al 16+ duizend gehad, en dat maakt dat de cijfer een stuk beter klopt.

Maar als je echt wil weten wat mensen er van vinden moet je kijken op Steam, en daar is hij Overweldigend positief, en dat met nu al 27 duizend stemmen.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 04:46]

Jammer dat het +/- mainstory verhaal van 8 uur niet meegenomen is als een minpunt. Ik vind het namelijk belachelijk voor een singpleplayer full prices triple A game.
De game biedt wel veel replay value vind ik, met alle challenges en Mercenaries etc. Het is zelfs een challenge om de game binnen de 3 uur uit te spelen. Vele andere singleplayer games geven je geen enkele reden om het nog eens te spelen.
Dit is bij alle Resi games. Het is de bedoeling dat je ze vaker uitspeelt. De lengte van deze game is naar mijn mening 'just right'.
heel de serie is echt ge-evolueert van wat ik vroeger op de PSX speelde. Het is niet meer een ''Resident Evil'' game meer voor mij, maar meer gewoon een nieuwe horror game.

Spel op zich is prima, genoeg te doen,
Voor mij voelde RE8 juist als "thuiskomen". Ik ben ooit begonnen met RE4 op de Gamecube en deze speelt ondanks het verschil in perspectief bijna hetzelfde.
Zoals gezegd. Ik ben nog van de oude garde. Speel het sinds deel 1 op de PSX. Met tijd is het echt totaal anders geworden. Het verhaal, het gevecht alles.

De nieuwe delen voelen als een nieuwe game niet echt meer als een RE game. Waar het eerst nog over een virus ging en nog echt "kon" is het nu mutaties / ghosts etc. Moet er aan wennen, niet echt mein game meer.

Vroegere delen waren zo in elkaar gezet dat je echt in een horror game zit/zat l.

[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 23 juli 2024 04:46]

Grappig inderdaad mensen die met de resident evil 4 we zijn begonnen vinden dit vaker of eerder een goede resident evil game.

De eerste level heeft veel overeenkomsten met de visuele stijl van deze game.
Dorp, geel/bruine kleurenpalet. Bosjes etc :)

Mensen die de standaard zombie game willen moeten maar wachten op remakes van oudere games
Anoniem: 306567 @theduke198921 mei 2021 08:25
Voor mij is het zelfs een generieke shooter geworden. Dit heeft vrij weinig met resident evil te maken. Voor mij zit er ook geen horror in eerlijk gezegd. Jammer, maar ik dacht dat ze nou juist met deel 7 goed op weg waren. Maar ze zijn helaas teruggekeerd naar deel 5 en 6.
Inderdaad de oude formule is wel verdwenen ja. Geen jump scares meer. Niet meer extreem zuinig met ammo doen omdat je anders het save punt niet haalt. De puzzels zijn een lachertje. Ik wil wel paar voorbeelden geven maar ik wil niet spoileren.

Boss ai tja heel makkelijk te cheesen. Ach op zich best vermakelijk maar meer is het niet. Het echte Resident Evil gevoel had ik er dus echt niet bij.
Jammer dat de PS5 versie getest is en niet de PC versie.
Anoniem: 306567 @EnigmaNL21 mei 2021 13:00
Ik snap wel dat er een keuze gemaakt moet worden, het is voor een reviewer bijna niet te doen in de tijd dat ze beschikbaar hebben om het op alle platformen te spelen. Uiteindelijk gaat het om de game zelf en niet het platform waar die op draait.
Het platform waar de game op draait kan wel heel bepalend zijn voor de spelervaring. Ik snap dat er een keuze gemaakt moet worden maar van Tweakers zou ik juist verwachten dat ze voor de PC versie gaan als die mogelijkheid er is.
Anoniem: 306567 @EnigmaNL21 mei 2021 13:51
Volgens mij hebben ze daar niet altijd de keuze in, of ze krijgen een review exemplaar van de uitgever en welke dit is daar heeft Tweakers geen invloed op. Of ze moeten de game zelf kopen en dan kunnen ze uiteraard een keuze maken. Waarom dit dan op de pc moet zijn omdat we hier op tweakers zitten is mij niet geheel duidelijk. Volgens mij is een console ook een prima platform om ervaring op te doen. Helemaal bij de huidige gen consoles.
Tweakers is van oudsher nou eenmaal een PC community, daarom vind ik dat de PC versie gewoon getest moet worden. Daarnaast is er voor PC titels een heel andere lijst aan vereisten die bepalen of een spel goed is of niet, zoals bijvoorbeeld instelmogelijkheden en ondersteuning van verschillende randapparatuur.
Anoniem: 306567 @EnigmaNL21 mei 2021 14:56
Dat is zeker waar, maar het maakt ook weer een groot probleem zichtbaar voor de pc. Is dat de ervaring op elke pc anders kan zijn. Omdat er andere hardware in zit. Bij de series X en de ps5 is de ervaring voor iedereen nagenoeg hetzelfde (afgezien van welk scherm je gebruikt). Maar iedereen heeft dezelfde hardware tot zijn beschikking.
Iedereen heeft andere hardware maar het is niet zo moeilijk om een representatieve PC te bouwen om games te reviewen (of zelfs meer dan 1) waardoor je voor iedereen een goed beeld kunt geven wat je kunt verwachten.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 04:46]

Schieten voelt goed? Het is alsof je met een klappertjes pistool schiet. Er zit totaal geen impact in..

De Boss fights zijn lachwekkend. Met name de zussen. Er zit totaal geen uitdaging in. Puzzels zijn te makkelijk. Voor mij de engste minuten waren de eerste 2 minuten toen het nog donker was. Dit was voor mij absoluut geen resident evil game en ben halve wegen de game ook gewoon gestopt.

Levels indoor zagen nog prima uit dmv Ray tracing, maar alle scènes buiten waren gewoon zwak en inconsistent..

Als Tweakers nog een cijfer systeem hanteerde was het waarschijnlijk een 7/8 waard :D
Ik ben het met je eens dat het best wat enger had gemogen en de puzzles te makkelijk waren. Ik irriteerde me overigens mateloos aan het feit dat je personage alleen de grond beschijnt met z’n zaklamp in die openingsfase.
Outlast 2 heb ik bijvoorbeeld 15 min kunnen spelen, omdat het een tikkeltje te veel was. Village is aan andere kant totaal niet eng. Snap totaal niet waarom het na de intro gewoon klaarlichte dag is
Anoniem: 1439850 21 mei 2021 08:12
Ik heb hem na een paar uur uitgezet. Als survival horror game is die ver onder de maat, aangezien beide elementen helemaal niet aanwezig zijn. Als actiegame is die middelmatig, omdat het schieten zelf gewoon net niet goed genoeg aanvoelt.

Ik snap Capcom niet. Iedere keer als ze een echt goede Resident Evil (RE2, RE4 en RE7) uitbrengen gooien ze het roer volledig om. Met een matig product als resultaat.
Resident Evil zijn dan ook geen survival horror games. Je speelt altijd iemand met veel combat ervaring die steeds verder groeit met iedere game. RE7 en RE2 zijn eigenlijk de enige die wel aanvoelen als survival, omdat Ethan gewoon clueless was en zonder de Mold kansloos was geweest. Leon was een rookie cop en Claire was gewoon een burger.

Inventory management en schaarse kogels staat in mijn ogen niet gelijk aan survival horror. Want in deze Resi mis je wel compleet inventory management. Ik heb geen 1 keer een item moeten discarden en dat is nog nooit gebeurd in een eerste speelronde. Maar ik mis het niet. Kogels zijn wel nog steeds schaars als je alle mini bosses wilt verslaan. Dat zijn gewoon bullet sponges.

Voor mij is RE Village de beste Resi ooit, gevolgd door RE2. De sfeer is gewoon geweldig in deze game. en de grafische details zijn overweldigend goed.
Resident Evil bedacht vrij letterlijk de terminologie survival horror. De klassieke games voldeden daar prima aan en zelfs het 4e deel tot op een zekere hoogte, voornamelijk in de beginuren. Als genre is het abstract, maar je zou je zeker wel kunnen verdedigen als een character met veel combat ervaring.
Daarentegen moet je enigzins het gevoel hebben dat je niet alles onder controle hebt. Het is een balans dat niet veel developers begrijpen, of deze opzettelijk saboteren - in veel gevallen met het doel om het spel makkelijker te maken voor de speler, in de hoop dat het minder niche wordt in de verkoop. Wat nu weer lijkt te zijn gebeurd met Village en wat RE als franchise constant aan het doen is. Afhankelijk van de verkoop en/of feedback van dit deel wordt de volgende game meer horror in plaats van 'actie in een spookachtige attractiepark.'
Misschien heb ik andere verwachtingen bij survival horror. Resident Evil games zijn voor mij perfecte voorbeelden van 'being in over your head'. Dat heb ik tot nu toe in elke game wel gehad. Daar hoort natuurlijk een surivalaspect bij, maar het is niet zo dat de personages kansloos zijn en echt alles op alles moeten zetten om te overleven. Dat gevoel had ik alleen bij RE2 en RE7.

Ik zie survival horror meer als een Outlast. Maar wellicht haal ik genres door elkaar en is Outlast meer native horror.
Anoniem: 306567 @RvdDungen21 mei 2021 14:59
Inventory management en schaarste zorgt wel voor een extra dimensie in de psychologische horror. Als je te veel ammo bent, ben je onbewust ook minder bang. Of zijn sommige onderdelen minder eng, omdat je toch weet dat je genoeg wapens en ammo hebt. Heb je dit niet dan speelt dit zeker mee.

Ik heb hem op hardcore uitgespeeld en heb altijd en overal meer dan genoeg ammo gehad.
Klopt, ammotekorten dragen zeker bij aan het verlies van controle. Maar ik vind het knap dat je op hardcore geen last had van ammo tekorten, als het je eerste playthrough was. Ik begon op Standard en had in het begin nergens last van, maar toen ik tegen het einde liep ben ik meerdere keren afhankelijk geweest van ammo capacity upgrades om uberhaupt nog kogels te hebben (je krijgt dan een free full mag).

Ik heb wel alle bullet sponge mini bosses gedaan overigens, zonder die had ik veel minder last gehad van ammotekort.
1, 3 en 5 (tot op zekere hoogte) waren ook best prima toch?

[Reactie gewijzigd door Sharky op 23 juli 2024 04:46]

Anoniem: 1439850 @Sharky21 mei 2021 08:28
De originele versie van 1 vond ik persoonlijk een beetje te "clunky". De REmake was wel echt goed.

3 en 5 vond ik enkel oké. Te veel actie en te weinig horror. Beide voelde wat mij betreft als een verlenging van het deel daarvoor, maar dan.....niet op de goede manier door de focus op actie.

Laten we maar niet over 6 begonnen.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1439850 op 23 juli 2024 04:46]

Volledig eens. Daarom snap ik ook niet dat veel mensen dit een 10 geven of aangeven dat dit de beste resident evil game is tot nu toe. Bij mij staat hij bij de slechtste delen in het rijtje.
Tja, het is nu een middelmatige shooter inclusief gigantische setpieces. Schijnbaar zijn mensen dat soort games nog steeds niet helemaal zat.
Als ik tijdens het spelen van een Resident Evil kogels achterlaat, omdat ik het idee heb dat ik er te veel heb......dan is er wat mij betreft toch echt iets mis. Het hele stukje resource management is helemaal verdwenen.
Op welke moeilijkheidsgraad speelde je dan? Ik begon op Hardcore en heb dat probleem niet gehad.
Anoniem: 306567 @Jefboy21 mei 2021 12:57
Ik heb hem op hardcore uitgespeeld en ik had constant het idee dat ik veel teveel ammo had. Ik heb nog nooit zonder gezeten. Zelfs op Hardcore was de game te makkelijk, ik voelde echt alsof ik te overpowered was.
Ik heb ook niet zonder gezeten, maar ik had, op de sniper na, zeker niet teveel kogels, het hangt er misschien ook vanaf welke wapens je gebruikt. Overpowered heb ik me niet echt gevoeld maar ik heb wel wat fouten gemaakt met upgrades. Na je eerste playthrough en voor new game plus ben je eigenlijk altijd overpowered. Village of shadows moeilijkheidsgraad vond ik te gemakkelijk.
Anoniem: 1439850 @Jefboy21 mei 2021 14:20
Hardcore, maar ergens is hardcore ook gewoon niet leuk, omdat je 5 headshots nodig hebt voor ieder monster. Op een gegeven moment gaat dat een beetje vervelen, aangezien de gameplay zelf niet echt anders wordt.
Dat gezegd hebbende, ik had bij de remakes van 2 en 3 tevens altijd het gevoel alsof ik een extra rugzak nodig had om al mijn munitie en healing mee te kunnen nemen.
Voor mij zeker een 9.5 en de beste Resi ^^. Vrijwel alles klopt aan deze game.
Resident evil 1 , 2 en 3 is nog steeds beste in de serie.
Ab-so-luut.
Hoewel ik mij vermaakt heb met deze game heb ik na het kijken van een lets play van de orginele games toch het gevoel dat die stijl en gameplay mij deze serie zo leuk heeft doen vinden.
Nog even een aanvulling op het feit dat de single player wat kort is: Het is bij RE games de bedoeling dat je meerdere playtroughs doet. Veel content zoals extra wapens of infinite ammo zijn niet eens te unlocken op je eerste poging.

Ik vind het echt een topgame overigens! Ik hoop dat er nog toffe DLC komt zoals de extra content van RE7.
Linksquest Moderator Spielerij 21 mei 2021 10:39
In augustus heb ik vakantie en dan ga ik me deze game halen, heb er wel zin in.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.