Volgende week brengt AMD zijn Navi-videokaarten met 7nm-gpu's uit. Bij de presentatie daarvan zette de fabrikant ze nadrukkelijk tegenover de GeForce RTX 2060 en 2070 van Nvidia, en volgens eigen benchmarks van AMD zijn de Radeon RX 5700 en RX 5700XT iets sneller dan die kaarten uit het groene kamp. Nog voordat de nieuwe AMD-videokaarten op de markt zijn, heeft Nvidia een antwoord klaarstaan in de vorm van Super-varianten van een aantal van zijn RTX-videokaarten.
Het is geen toeval dat de eerste twee kaarten in die nieuwe Super-serie de RTX 2060- en 2070-versies zijn. Met deze snellere varianten lijkt Nvidia het feestje van AMD te willen verstieren. Nvidia brengt de Super-kaarten op 9 juli uit. Dat is twee dagen nadat de nieuwe Radeon-kaarten in de winkels liggen. Nvidia komt ook met een RTX 2080 Super, maar die komt pas op 23 juli uit.
De Super-varianten hebben meer Cuda-, RT- en Tensor-cores dan hun 'normale' tegenhangers. Ook zijn de cores wat sneller geklokt en krijgt de RTX 2060 Super een upgrade naar 8GB gddr6. Nvidia geeft de RTX 2070 Super een adviesprijs van 529 euro en daarmee is de prijs ongeveer gelijk aan die van de gewone versie, die momenteel vanaf zo'n 500 euro in de Pricewatch staat. De RTX 2060 Super heeft een adviesprijs van 424 euro en dat is een significante meerprijs ten opzichte van de gewone 2060, die je vanaf zo'n 350 euro kunt vinden.
Van de Radeon RX 5700XT en de RX 5700 weten we alleen de dollarprijzen. Die kaarten gaan 449 en 379 dollar kosten. Omgerekend met btw is dat zo'n 479 en 404 euro. Hoe de AMD-kaarten zich verhouden tot de RTX Super-kaarten, kunnen we je ook nog niet vertellen. We werken aan een review van de Navi-videokaarten, maar de resultaten daarvan mogen we pas op 7 juli publiceren en dat zullen we dan ook doen. Voor nu kijken we hoe de Super-kaarten hun mannetje staan tegenover hun 'normale' tegenhangers en oudere videokaarten van zowel AMD als Nvidia.
Nvidia brengt in een hoog tempo nieuwe videokaarten uit en met de Super-modellen zijn er weer nieuwe varianten bijgekomen die het er niet overzichtelijker op maken. Daarom zetten we hieronder nog eens de huidige line-up in een tabel met de basale specificaties. Nvidia haalt de reguliere 2070 en 2080 overigens uit het assortiment, de Super-varianten zijn de plaatsvervangers. Van de 2060 blijft Nvidia de reguliere en Super-versie verkopen.
De adviesprijzen die Nvidia opgeeft, gelden voor de Founders Edition-kaarten en als een vanafprijs voor kaarten van andere fabrikanten. De aib-partners van Nvidia zullen met eigen uitvoeringen komen waarvan de prijs sterk zal afhangen van de uitvoering, zoals ook het geval is bij de huidige 2060- en 2070-kaarten.
Videokaart
Cuda-cores
Raytracing-cores
Geheugen
Geheugensnelheid
GeForce RTX Titan
4608
72
24GB gddr6
14Gbit/s
GeForce RTX 2080 Ti
4352
68
11GB gddr6
14Gbit/s
GeForce RTX 2080 Super
3072
48
8GB gddr6
15,5Gbit/s
GeForce RTX 2080*
2944
46
8GB gddr6
14Gbit/s
GeForce RTX 2070 Super
2560
40
8GB gddr6
14Gbit/s
GeForce RTX 2070*
2304
36
8GB gddr6
14Gbit/s
GeForce RTX 2060 Super
2176
34
8GB gddr6
14Gbit/s
GeForce RTX 2060
1920
30
6GB gddr6
14Gbit/s
GeForce GTX 1660 Ti
1536
-
6GB gddr6
12Gbit/s
GeForce GTX 1660
1408
-
6GB gddr5
8Gbit/s
GeForce GTX 1650
896
-
4GB gddr5
8Gbit/s
* Nvidia haalt de reguliere RTX 2070 en 2080 uit het assortiment. De RTX 2060 blijft bestaan naast de nieuwe Super-variant.
RTX Super: grotere chips
Nvidia gebruikt voor de nieuwe Super-kaarten andere gpu's dan voor hun voorgangers. Zo is de RTX 2070 Super gebaseerd op de TU104-gpu die ook in de RTX 2080 zit. Op zijn beurt is de RTX 2060 Super weer gebaseerd op een TU106-variant die in de reguliere RTX 2070 zit. Nvidia presenteert de Super-kaarten als snellere versies van de 2070 en 2060, maar je kunt ook stellen dat het om afgeknepen versies van de RTX 2080 en 2070 gaat.
De RTX 2060 Super lijkt veel op de reguliere 2070 omdat de nieuwe kaart voorzien is van 8GB gddr6. Bij de normale 2060 is dat maar 6GB. Daarmee is ook de geheugenbus verbreed naar 256bit. De geheugensnelheid van 14Gbit/s is ongewijzigd, maar door de bredere bus is de bandbreedte nu een stuk hoger.
Wat architectuur betreft is er niets nieuws onder de zon. Het gaat opnieuw om RTX-videokaarten die gebaseerd zijn op de Turing-architectuur en die RT-cores hebben voor hardwarematige raytracing. Tweakers publiceerde eerder een achtergrondartikel over de Turing-architectuur. Omdat de Super-kaarten een grotere chip gebruiken, hebben ze niet alleen meer Cuda-cores, maar ook meer RT- en Tensor-cores.
Bij de specificaties van de RTX 2070 Super staat iets opvallends. Nvidia geeft aan dat de videokaart een variant van de TU104-gpu gebruikt met vijf óf zes graphics processing clusters. Die gpc's zijn op hun beurt opgebouwd uit texture processing clusters met daarin de streaming multiprocessors met de Cuda-cores en de RT-cores.
Nvidia gebruikt dus verschillende varianten van de TU104-gpu voor de RTX 2070 Super-kaarten, maar in alle gevallen hebben ze 2560 Cuda-cores. Een gpc bevat 512 Cuda-cores en een kaart met zes gpc's heeft dus maximaal 3072 van die cores. Dat betekent dat Nvidia voor kaarten die zes gpc's hebben, gpu's kan gebruiken die foutjes bevatten. Er worden dan delen van de gpc's uitgeschakeld.
Bij de kaarten die vijf gpc's hebben, moeten er vijf clusters volledig intact zijn om het benodigde aantal Cuda-cores te bieden. Misschien gebruikt Nvidia voor deze videokaarten intacte TU104-gpu's en wordt daarvan een volledige gpc uitgeschakeld.
Volledige TU104-gpu met zes gpc's
RTX 2060 Super met 8GB gddr6
De Super-versie van de RTX 2060 heeft een variant van de TU106-400-gpu die ook in de RTX 2070 zit. Ook de normale RTX 2060 heeft een variant van die gpu, maar daarbij schakelt Nvidia een geheugencontroller uit, waardoor de busbreedte maar 192bit is. De geheugencontrollers zijn bij de Super-kaart allemaal intact en ook heeft de kaart 8GB gddr6, net als de RTX 2070. Dat is een flinke upgrade ten opzichte van de reguliere 2060, die met 6GB van hetzelfde geheugentype is uitgerust. Vooral op hoge resoluties zal dat van pas komen.
De opbouw van de TU106-gpu is anders dan die van de TU104. Hij bestaat uit drie gpc's die ieder zes tpc's bevatten. De samenstelling van de tpc's is verder hetzelfde als bij de TU104. Dat betekent dat een volledige TU106-gpu maximaal 2304 Cuda-cores bevat. De RTX 2060 Super heeft 2176 Cuda-cores, dus Nvidia kan chips gebruiken met kleine defecten, maar er kan maximaal één tpc uitgeschakeld worden. Bij de gewone RTX 2060-variant, die 1920 Cuda-cores heeft, kan Nvidia gpu's gebruiken waarvan drie tpc's zijn uitgeschakeld.
Volledige TU106-gpu
Testmethode
Testsysteem
Testsysteem
Moederbord
Gigabyte Z390 Aorus Master
Processor
Intel Core i9 9900K @ 5GHz (8 cores, 8 threads)
Geheugen
G.Skill Trident Z 2x 8GB DDR4-3200 CL14
Ssd
2x Samsung 970 EVO 1TB
Voeding
Seasonic Prime Titanium 1200W
Behuizing
CoolerMaster Test Bench
Besturingssysteem
Windows 10 Pro x64 1809
Videokaarten testen we op een systeem met daarin een overgeklokte Intel Core i9-9900K. Alle acht cores zijn op een snelheid van 5GHz geklokt, maar hyperthreading hebben we uitgezet, omdat veel games daar baat bij hebben.
Er zitten twee reepjes G.Skill 8GB ddr4-3200 in het systeem en de opslag bestaat uit twee Samsung 970 EVO-ssd's van 1TB. Dat alles wordt gevoed door een 1200W-voeding van Seasonic en het systeem draait op Windows 10 Pro met de 1809-update.
Om te kijken hoe de videokaarten presteren, draaien we praktijktests met in totaal elf games die van verschillende api's gebruikmaken. We benchmarken de games in 1080p, 1440p en 4k, en voor alle resoluties doen we de tests zowel met Medium- als met Ultra-settings. Verder draaien we synthetische benchmarks, zoals verschillende 3DMark-varianten en Unigines Superposition-benchmarks.
Het opgenomen vermogen van de videokaarten meten we vanaf het pci-e-slot en de geluidsproductie idle en onder load meten we op een afstand van 10cm van de kaart.
Games
Verschijningsdatum
DirectX-versie
Engine
Assassin's Creed: Odyssey
Oktober 2018
DX11
Anvil Next 2.0
Battlefield 5
November 2018
DX12
Frostbite
F1 2018
Augustus 2018
DX11
EGO Engine 4.0
Far Cry 5
Maart 2018
DX11
Dunia
Forza Horizon 4
Oktober 2018
DX12
Forza Tech
Ghost Recon: Wildlands
Maart 2017
DX11
Anvil Next
GTA V
April 2015
DX11
Rage
Shadow of the Tomb Raider
September 2018
DX12
Foundation
Total War Warhammer II
September 2017
DX12
Warscape
The Witcher 3: Blood and Wine
Mei 2016
DX11
Red Engine 3
Wolfenstein II: The New Colossus
Oktober 2017
Vulkan
Id Tech 6
Synthetische benchmarks
We vergelijken de Super-kaarten met hun reguliere voorgangers en we hebben ook de RTX 2080 toegevoegd om te kijken in hoeverre die nog meerwaarde biedt. Verder vergelijken we de nieuwe videokaarten met populaire kaarten uit de GTX 1000-serie en van AMD hebben we zowel de snelste RX 500- als de Vega-kaarten toegevoegd.
Voordat we met games aan de slag gaan, kijken we hoe de videokaarten zich verhouden in synthetische benchmarks. Daarbij beginnen we met DX11-benchmark 3DMark Firestrike, gevolgd door DX12-benchmark 3DMark Time Spy.
Firestrike
Firestrike Graphics
Firestrike Ultra
Firestrike Extreme
3DMark Firestrike
Videokaart
Gemiddelde futuremark 3DMark-punten in 3DMarks (hoger is beter)
In DX11-benchmark Firestrike is de 2060 Super tot 23 procent sneller dan de gewone 2060. Het grootste verschil zit in de Ultra- en Extreme-bencharks, die op hoge resoluties draaien. De 2070 Super is in deze benchmarks maximaal een kleine 12 procent sneller dan de gewone 2070.
Time Spy
Time Spy - Graphics
3DMark Timespy
Videokaart
Gemiddelde futuremark 3DMark-punten in 3DMarks (hoger is beter)
In Time Spy zijn de onderlinge verschillen iets kleiner, maar opnieuw is het verschil tussen de 2060 Super en zijn reguliere broertje wat groter dan het verschil tussen de 2070 Super en de gewone versie van die kaart. De 2070 Super weet in deze DX12-benchmark de GTX 1080 Ti overtuigend te verslaan.
In de Superposition-benchmark zijn de Super-kaarten bij alle resoluties 15 à 16 procent sneller dan hun voorgangers. De 2070 Super is zo'n 18 tot 19 procent sneller dan de 2060 Super. In alle synthetische benchmarks komt de 2060 Super echt dicht in de buurt van de reguliere 2070. De RTX 2070 Super blijft wel een stukje achter bij de reguliere 2080.
Assassin's Creed: Odyssey
Onze gamebenchmarks bestaan uit een selectie van DX11- en DX12-games, en als afsluiter een Vulkan-game. We rangschikken ze op api en trappen af met DirectX 11-game Asassin's Creed: Odyssey.
Met Ultra-settings scoort de 2060 Super al bij een 1080p-resolutie veel beter dan de gewone versie. De prestatiewinst is een flinke 19 procent. De 2070 Super neemt niet zoveel afstand van zijn reguliere variant, maar haalt wel de 1080 Ti in.
Op hogere resoluties beginnen de Super-kaarten het zwaar te krijgen met Ultra-settings. In 4k wint de 2060 Super het meest ten opzichte van de gewone versie, maar hij is niet snel genoeg voor vloeiende framerates bij deze settings. De 2070 Super kan zich goed meten met de 1080 Ti.
F1 2018
F1 2018 draait op DX11 of DX12 en wij kiezen voor eerstgenoemde optie. Met de ingebouwde benchmark worden er twee rondes gereden over het circuit van Monaco in de regen. We laten zowel de gemiddelde als de minimale framerate zien.
F1 2018 - 1080p - Medium
F1 2018 - 1080p - Ultra
F1 2018 - 1080p - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
F1 is grafisch geen zware game, maar naarmate je de resolutie en settings opschroeft, is er een duidelijke prestatiewinst te zien bij de Super-kaarten.
F1 2018 - 4k - Medium
F1 2018 - 4k - Ultra
F1 2018 - 4k - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
De Super-kaarten draaien F1 2018 redelijk vloeiend op Ultra-settings in 4k-resolutie. De reguliere 2060 had daar wat moeite mee, dus de prestatiewinst van de Super-versie komt hier goed van pas.
Far Cry 5
Far Cry 5 is een DX11-game die draait op de Dunia-engine. Onze benchmark is semigeautomatiseerd; we laden een level in, stappen op een quad en rijden automatisch naar een waypoint. Tijdens het ritje meten we de framerates.
De 2060 Super is in 1080p en 1440p gelijkwaardig aan of iets sneller dan de reguliere RTX 2070 en daarmee een stuk sneller dan zijn voorganger. De 2070 Super kruipt wat dichter naar 1080 Ti-prestaties, al blijft hij daar bij Ultra-settings nog wat bij achterlopen.
De 4k-resolutie gecombineerd met Ultra-settings is wat te hoog gegrepen voor de Super-kaarten. Wel doen ze het beter dan hun voorgangers en daardoor is de game op Medium-instellingen wel goed speelbaar. Met name de 2060 Super wint veel ten opzichte van zijn voorganger.
Ghost Recon: Wildlands
In Ghost Recon: Wildlands, een DX11-game, gebruiken we de ingebouwde benchmark, die 55 seconden duurt.
Het verschil tussen Medium- en Ultra-instellingen is groot in Ghost Recon. Bij de 1440p-resolutie halen de Super-kaarten geen constante 60fps met Ultra-settings. Wel is ook hier weer een flinke winst voor de 2060 Super ten opzichte van zijn voorganger te zien.
In 4k-resolutie hebben alle videokaarten het zwaar in Ghost Recon. De 2070 Super kan behoorlijk goed meekomen en is zo'n 21 procent beter dan de reguliere variant bij Medium-settings.
GTA V
GTA V is alweer vier jaar oud, maar blijft populair. De DX11-game heeft een ingebouwde benchmark en Rockstar levert daarin naast de gemiddelde framerate ook de frametimes, zodat we de minimale fps kunnen berekenen.
GTA V - 1080p - Medium
GTA V - 1080p - Ultra (2x MSAA)
GTA V - 1080p - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Met Ultra-settings is GTA V nog altijd een behoorlijk zware game. De prestatiewinst van de Super-kaarten wordt vooral zichtbaar op 1440p Ultra, waar de 2060 Super nog vloeiende framerates weet neer te zetten. Dat was voor de gewone 2060 niet weggelegd.
GTA V - 4k - Medium
GTA V - 4k - Ultra (2x MSAA)
GTA V - 4k - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
In de 4k-resolutie zijn de resultaten vergelijkbaar. Op Medium-settings levert dat nog goed speelbare framerates op voor beide Super-kaarten.
The Witcher 3: Blood & Wine
The Witcher 3 draait op de Red Engine 3 en gebruikt de DX11-api. Voor onze benchmark spelen we een stukje uit de Blood & Wine-uitbreiding, waarbij we een stuk in een savegame lopen en ondertussen met Fraps de framerates en frametimes loggen.
The Witcher 3 - 1080p - Medium
The Witcher 3 - 1080p - Ultra
The Witcher 3: Blood & Wine - 1920x1080 - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Beide Super-kaarten kunnen The Witcher 3 goed aan op een 1440p-resolutie met Ultra-instellingen. De 2070 Super is een stuk sneller dan de gewone variant. Bij deze instellingen overklast de nieuwe kaart ook de GTX 1080 Ti.
The Witcher 3 - 4k - Medium
The Witcher 3 - 4k - Ultra
The Witcher 3: Blood & Wine - 3840x2160 - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ook de RTX 2060 Super kan The Witcher 3 op 4k-resolutie met Medium-instellingen behoorlijk goed aan. De kaart is in deze omstandigheden 24 procent sneller dan de reguliere variant. Het effect van de geheugenupgrade is hier weer goed te zien.
Battlefield V
We vervolgen onze tests met een aantal DirectX 12-benchmarks. Battlefield V is daarvan de eerste. De game maakt gebruik van EA's Frostbite 3-engine.
Battlefield V - 1080p - Medium
Battlefield V - 1080p - Ultra
Battlefield V (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
In 1080p- en 1440p-resoluties is de 2070 Super in de meeste gevallen wat sneller dan de 1080 Ti. De 2060 Super boekt een flinke prestatiewinst van bijna 21 procent in 1440p met Ultra-settings.
Battlefield V - 4k - Medium
Battlefield V - 4k - Ultra
Battlefield V (DX12) - 3840x2160 - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
De Super-kaarten kunnen Battlefield V in 4k-resolutie met Medium-settings nog vloeiend draaien. Het verschil met de reguliere varianten is aanzienlijk. De 2060 Super wint zo'n 19 procent en de 2070 Super is bijna 18 procent sneller.
Forza Horizon 4
Microsofts racegame Forza Horizon 4 draait net als Forza Motorsport op de Forzatech-engine en gebruikt de DX12-api.
De verschillen tussen de Super-kaarten en hun reguliere varianten zijn in Forza relatief klein. Bij 1440p in combinatie met Ultra-settings beginnen de verschillen op te vallen. Het verschil blijft echter onder de 10 procent.
De Super-kaarten kunnen Forza Horizon 4 prima draaien in 4k-resolutie met Medium-instellingen. Voor Ultra-instellingen is de 2070-variant aan te raden. In die omstandigheden is de kaart ruim 14 procent sneller dan de gewone versie.
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider gebruikt de Foundation Engine en we draaien onze benchmarks in deze game met de DX12-api.
Shadow of the Tomb Raider - 1080p - Medium
Shadow of the Tomb Raider - 1080p - Ultra
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Medium
Beide kaarten halen een gemiddelde ruim boven de 60fps in 1440p met Ultra-settings. De 2070 Super kan zich meten met de 1080 Ti en de 2060 Super zit dicht in de buurt van de reguliere RTX 2070.
Shadow of the Tomb Raider - 4k - Medium
Shadow of the Tomb Raider - 4k - Ultra
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Medium
De 2060 Super wint in de 4k-benchmarks flink ten opzichte van de reguliere versie, maar een stabiele framerate van 60fps is niet haalbaar. Met de 2070 Super lukt dat net aan bij Medium-instellingen.
Total War: Warhammer 2
Total War: Warhammer 2 is gebouwd op de Warscape-engine en gebruikt de DX12-api. We maken gebruik van de ingebouwde benchmark.
De Super-kaarten spelen Total War: Warhammer 2 vloeiend af tot aan een 1440p-resolutie met Ultra-instellingen. Bij dergelijke instellingen moet de 2070 Super de 1080 Ti wel voor zich laten in deze game.
Ook op 4k-Medium is de game nog goed speelbaar met beide kaarten. Met een 2060 Super haal je geen gemiddelde van 60fps, maar dat is in een strategiegame minder belangrijk dan in bijvoorbeeld een shooter.
Wolfenstein II: The New Colossus
We sluiten onze praktijktests af met Wolfenstein II: The New Colossus, de enige game in onze benchmarks die de Vulkan-api gebruikt. De game is gebaseerd op de Id Tech 6-engine.
Wolfenstein II - 1080p - Medium
Wolfenstein II - 1080p - Mein Leben
Wolfenstein II - 1080p - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX-kaarten doen het goed in Wolfenstein II en de Supers scoren dan ook overtuigend. In 1440p met de hoogste settings is de 2060 Super vrijwel net zo snel als de 1080 Ti. Bij Medium-settings is de kaart bijna 20 procent sneller dan de reguliere versie.
Wolfenstein II - 4k - Medium
Wolfenstein II - 4k - Mein Leben
Wolfenstein II - 4k - Medium
Videokaart
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Met Medium-settings halen de Super-kaarten vloeiende framerates in de 4k-resolutie. Dat was voor de gewone 2060 niet weggelegd. In 4k-Ultra blijft de 2070 Super ook boven de 60fps en dat haalt de 2060 Super niet, maar die scoort wel véél beter dan de gewone 2060 met 6GB.
Raytracingbenchmarks
We voeren de benchmarks in onze reviews van videokaarten uit zonder raytracing om ook met AMD-videokaarten en oudere modellen van Nvidia te kunnen vergelijken. De nieuwe Super-kaarten hebben echter wat meer RT-cores dan hun voorgangers en om te kijken wat dit oplevert, hebben we ook een aantal raytracingbenchmarks uitgevoerd.
3DMark Port Royal
We beginnen met de Port Royal-test van 3DMark. Dat is een zware test op een resolutie van 2560x1440 pixels, waarin zelfs de RTX 2080 geen vloeiende framerates haalt. De benchmark laat wel duidelijk de verschillen zien tussen de verschillende RTX-videokaarten. Ook staan er scores van een aantal GTX-videokaarten zonder RT-cores tussen de resultaten. Nvidia bracht eerder dit jaar een driverupdate uit die ondersteuning voor DirectX Raytracing toevoegde aan de GTX-kaarten.
De RTX 2060 had eigenlijk te weinig rekenkracht aan boord om echt goed gebruik te maken van de raytracingfuncties. De nieuwe Super-versie doet het in Port Royal een stuk beter. Hij is bijna 31 procent sneller en zit daarmee tegen de RTX 2070 aan. De RTX 2070 Super komt wat raytracingprestaties betreft in de buurt van de RTX 2080.
Metro Exodus
Raytracing in Metro Exodus trekt een zware wissel op de prestaties. We testen in 1080p-resolutie met ultra-instellingen en raytracing op high. We hebben de test met en zonder dlss uitgevoerd.
Metro Exodus - 1080p Ultra - Raytracing High - DLSS uit
Videokaart
Gemiddelde framerate (fps)
GeForce RTX 2080 FE
**********
68
GeForce RTX 2070 Super FE
*********
61
GeForce RTX 2070 FE
********
55
GeForce RTX 2060 Super FE
********
51
GeForce RTX 2060 FE
*******
45
GeForce GTX 1080 Ti
*****
37
De RTX 2060 Super doet het in Metro een stukje beter dan de gewone variant, maar het verschil is met 13 procent lang niet zo groot als in de synthetische benchmark van 3DMark. De RTX 2070 Super is in de game zo'n 11 procent sneller dan de reguliere versie en dat komt meer overeen met de prestatiewinst die we in Port Royal zagen.
Metro Exodus - 1080p Ultra - Raytracing High - DLSS aan
Videokaart
Gemiddelde framerate (fps)
GeForce RTX 2080 FE
**********
69
GeForce RTX 2070 Super FE
**********
69
GeForce RTX 2070 FE
*********
61
GeForce RTX 2060 Super FE
********
58
GeForce RTX 2060 FE
********
52
Met dlss aan zijn de framerates beter en haalt ook de 2060 Super bijna een gemiddelde van 60fps. De verschillen tussen de Super-kaarten en hun gewone tegenhangers zijn niet veel groter of kleiner dan in dezelfde benchmark zonder dlss. De 2070 Super scoort gelijk aan de RTX 2080, maar het lijkt erop dat de game rond 70fps een plafond bereikt.
Battlefield V
Ook kijken we naar de prestaties in Battlefield V. In die game zijn veel aanpassingen doorgevoerd waardoor raytracing in combinatie met dlss ook speelbare framerates oplevert met een RTX 2060. Het gevolg daarvan is ook dat de onderlinge verschillen tussen de RTX-kaarten vanaf de 2070 vrijwel nihil zijn. Ook hier lijkt er een plafond te zijn, in dit geval rond de 83 fps.
Battlefield V - 1080p Ultra - Raytracing High + DLSS
Videokaart
Gemiddelde framerate (fps)
GeForce RTX 2080 FE
**********
83,4
GeForce RTX 2070 Super FE
**********
82,7
GeForce RTX 2070 FE
**********
82,3
GeForce RTX 2060 Super FE
*********
76,2
GeForce RTX 2060 FE
*********
72,2
GeForce GTX 1080 Ti
********
67,2
Duurtest: klokfrequenties en temperatuur
Met een duurtest kijken we hoe videokaarten in de praktijk presteren als je ze lange tijd aan het werk zet. We doen deze test met een geautomatiseerde Project Cars-benchmark, die we een halfuur laten draaien. Iedere seconde monsteren we de temperatuur en de klokfrequentie van de gpu. De resultaten die je ziet, zijn de stabiele waarden die we na een half uur meten.
De klokfrequentie van de Super-kaarten is in de praktijk hoger dan de waarde die Nvidia opgeeft. De kloksnelheid van de 2060 Super is marginaal lager dan die van de reguliere versie en dat komt ook overeen met de specificaties. Als we de logs bekijken, zien we geen opvallende schommelingen in de klokfrequentie.
Nvidia weet zijn Founders Edition-videokaarten relatief koel te houden. De 2060 Super wordt iets warmer dan de 2070-variant, maar eerstgenoemde heeft dan ook een koeler die een stuk kleiner is.
Opgenomen vermogen en geluidsproductie
We meten het opgenomen vermogen van de videokaarten met behulp van een riserkaart, zodat we de stroom door het pci-e-slot kunnen waarnemen. Ook tappen we de peg-connectors af om zo het totale vermogen te meten dat aan de videokaarten wordt geleverd. We doen idle-metingen terwijl het testsysteem alleen de Windows-desktop weergeeft en loadmetingen met de Tomb Raider-benchmark in 4k-resolutie.
Nvidia geeft een tgp op van 175W en 215W voor de RTX 2070 en 2060 Super. Tgp staat voor total graphics power, ofwel het totale verbruik van de videokaart. Uit onze test blijkt dat beide kaarten netjes binnen de lijntjes kleuren. Het verbruik tijdens het gamen komt overeen met de opgegeven waarden. Idle is het verbruik iets lager ten opzichte van de voorgangers.
Onder belasting zijn de Founders Edition-kaarten van Nvidia relatief stil en dat geldt ook voor de nieuwe Super-kaarten. Wel zijn de nieuwe modellen wat luidruchtiger dan de 2060 FE. Idle maken de dubbele ventilators relatief veel geluid, net als eerder bij FE-kaarten.
Prestatie-index: onderlinge verhoudingen
We hebben per game gekeken hoe de nieuwe Super-kaarten het doen ten opzichte van hun voorgangers en de concurrentie. Om een overzicht te krijgen van de prestaties, tellen we de resultaten van de games bij elkaar op en normaliseren we die om tot een prestatie-index te komen. We beginnen met de resultaten op de resolutie van 2560x1440 pixels met Ultra-settings. De RTX 2070 en 2060 Super zijn immers kaarten die veel games op die settings prima kunnen spelen.
De RTX 2060 Super is gemiddeld genomen vrijwel net zo snel als de RTX 2070. Ten opzichte van de 2060 is de nieuwe kaart bijna 15 procent sneller. De RTX 2070 Super is zo'n 12 procent sneller dan de reguliere variant en vrijwel net zo snel als de GTX 1080 Ti en de Radeon VII. De RTX 2080 heeft nog een aardige voorsprong op de nieuwe Super-kaart.
Bij een 1080p-resolutie zijn de prestatieverschillen kleiner. Zowel de 2070 als de 2060 Super zijn rond de 10 procent sneller dan de reguliere versies.
De nieuwe Super-kaarten zijn niet krachtig genoeg om alle games vloeiend te spelen in een 4k-resolutie met Ultra-settings, maar de resultaten bij deze instellingen geven wel goed de onderlinge verhoudingen weer als het maximale van de videokaart wordt gevraagd. De 2060 Super is 22 procent sneller dan de gewone 2060; de upgrade naar 8GB is daar duidelijk zichtbaar. Ook het verschil tussen de 2070 Super en de reguliere 2070 is bij deze settings wat groter met bijna 14 procent.
Conclusie: meer waar voor je geld
Dat Nvidia met zijn RTX-serie vorig jaar snelle videokaarten op de markt zette, zal niemand ontkennen, maar de hoge prijzen schoten bij veel gamers in het verkeerde keelgat. Het is nog even afwachten wat de prijzen in de praktijk doen, maar als de adviesprijzen van 529 en 424 euro uitkomen, bieden de RTX Super-kaarten meer waar voor je geld.
De RTX 2060 Super is niet de snelste, maar misschien wel de interessantste nieuwe videokaart. Door de upgrade naar 8GB ram zijn de prestaties in hoge resoluties met Ultra-instellingen een stuk beter dan die van de reguliere variant. In de praktijk is de 2060 Super vrijwel net zo snel als de reguliere RTX 2070. Dat betekent dat de kaart ook beter inzetbaar is voor raytracing.
Met een prijs van 429 euro positioneert Nvidia de RTX 2060 Super boven de gewone 2060, die vanaf zo'n 350 euro te koop is. Je krijgt de prestatiewinst dus niet cadeau. Toch is de 2060 Super voor dat geld een goede deal, want het is een lager bedrag dan wat je nu voor een 2070 moet neertellen, terwijl je bijna dezelfde prestaties krijgt.
De snelheidswinst van de RTX 2070 Super tegenover zijn normale broertje is iets minder groot en de bestaande 2080 blijft een voorsprong behouden. Dankzij de extra rekenkracht weet de 2070 Super wel de 1080 Ti te evenaren of net te overtreffen. Als de adviesprijs wordt aangehouden, is de nieuwe 2070 Super met 529 euro nauwelijks duurder dan de reguliere variant.
Nvidia's Super-kaarten concurreren op dit moment vooral met andere modellen uit het assortiment van dezelfde fabrikant, maar daar komt volgende week al verandering in als AMD zijn Radeon RX 5700XT en RX 5700 uitbrengt. Die kaarten zullen vermoedelijk niet sneller zijn dan de Supers; want AMD positioneert ze tegenover de gewone 2070 en 2060, maar ze hebben lagere adviesprijzen.
Het moment dat Nvidia heeft gekozen om de Super-kaarten te introduceren is opvallend. De fabrikant wil vlak voordat AMD zijn nieuwe kaarten uitbrengt nog even in de schijnwerpers staan. Hoe je het ook bekijkt, voor consumenten is dat goed nieuws. Het betekent immers dat Nvidia zich genoodzaakt voelt om met videokaarten te komen die meer bieden voor hun prijs. Het is nu enkel afwachten hoe de Radeon-kaarten presteren en hoe de gpu-fabrikanten met de prijzen gaan schuiven om de gunst van de gamer voor zich te winnen.
Door zowel de RT en Tensor cores te integreren in hun 2000 kaarten en die RT & Tensor cores niet als een aparte SKU te positioneren ervaar ik dat er een sub optimale situatie ontstaan is voor NV.
Anders dan in de tijd van de integratie van de Ageia PPU waarbij de instructies ( met wat verlies ) geintegreerd konden worden en er een mooie consolidatie was, is er nu veel dark silicon aan de ene kant en te weinig power compute aan de andere kant ontstaan, en dat in 1 SKU, wauw, what a mess.
Waarom NV de tensor cores niet gewoon op een losse kaart beschikbaar heeft gesteld is mij niet helemaal duidelijk. Google werkt hier mee, en prikt naast die cores er rustig een NV kaart kaart bij in. Waarom NV, waarom scheep je aan de ene kant gebruikers op met functionaliteit, en silicium die ze overduidelijk niet gebruiken, missen of nodig hebben. En geeft je de power compute users geen echte RT/Tensor performance.
Daar is, in ieder geval voor de RT cores, een heel simpele reden voor:
Voor raytracing moet je per berekening voor één frame tientallen keren switchen tussen de CUDA en RT cores.
Als je een ray door de scene stuurt, gebruikt de kaart de RT cores alleen om te kijken wát je raakt, de CUDA cores worden gebruikt om te berekenen wat er verder moet gebeuren, waar de lichtstraal daarna heen moet gaan, en welk effect dit heeft op het beeld. Vervolgens gaat hij weer terug naar RT om zijn pad te vervolgen.
De RT cores op een losse kaart plaatsen heeft dus simpelweg geen zin: ze hebben praktisch alle resources die op een reguliere kaart zitten óók nodig, dus dan maak je het alleen maar heel erg duur en langzaam, waardoor niemand het zal kopen.
Vergeet niet dat we pas op het prille begin van raytracing zitten. De kans is heel erg groot dat over 5 of 10 jaar alle games volledig geraytraced worden, omdat de techniek op iedere wijze superieur is over rasterization - mits je genoeg rekencapaciteit hebt. NVidia probeert langzaam de hardware in iedere computer te krijgen, zodat het een vloeiende overgang is in plaats van een harde breuk.
Ik heb al zeker 15 jaar geen enkele NVidia kaart meer gekocht en ik ben niet van plan dat snel weer te gaan doen, maar de gok op raytracing is een briljante stap die ik alleen maar kan aanmoedigen.
[Reactie gewijzigd door laurxp op 22 juli 2024 16:30]
Het heeft ook toegang tot het geheugen van de videokaart. PCI-E 16x heeft een bandbreedte van 15,8gb/s. het GDDR6 geheugen op de 2080 heeft een bandbreedte van 448gb/s. Een groot verschil.
Zou je kunnen zeggen de rekenmodule heeft zijn eigen geheugen, dan zal nog steeds de latency flink hoger worden omdat pci express normaal gesproken over de cpu heen gaat. Daarnaast is raytracing nogal gelimiteerd door geheugen snelheid, wat de rekencore een stuk duurder zal maken (omdat hier veel dezelfde info in moet als bij de videokaart.)
Stel je voor dat dit de bandbreedte is voor displayport 1.4, wat meer dan 4k60. Dit is 4gb/s. Naast dat dezelfde informatie die naar de gpu gaat, ook naar de rekencore moet, zal de rekencore een raytracing resultaat naar de gpu sturen, de gpu past daar zijn shading op toe en moet dit weer terug sturen naar de Rekencore om er denoising op toe te passen om daarna weer terug te sturen.
Van de 15,8gb/s op pci-e 16 zou dan al 8gb/s verloren gaan aan alleen communicatie voor beeld. Laat staan dat dit heen en weer eigenlijk moet gebeuren naast de andere dataoverdracht zonder teveel latency omdat er binnen 16.7ms (bij 60fps) een frame gemaakt moet worden.
(Ik weet niet precies hoe een frame word opgebouwd met RT, ik heb het idee dat er flink wat communicatie is tussen de cores/met het geheugen.)
laat staan dat "normale" CPU's nu niet eens 32 lanes hebben naast de chipset.
De nieuwe generatie consoles zijn al met Raytracing aan het "adverteren" en die hebben voor zo ver ik weet AMD chips, dus je hoeft in de toekomst wellicht niet naar NVIDIA over te stappen om Raytracing ondersteuning te hebben
Waarschijnlijk omdat Physics kaarten ook één grote mislukking zijn geworden? Voor datacenters leuk hoor, maar geen gamer gaat een tweede kaart ernaast kopen voor raytracing. Of nou ja, er zijn er altijd die het zullen doen, maar het grote publiek niet.
Het is niet te vergelijken met een Physx kaart gezien DXR (raytracing) een open standaard is. Zo'n losse kaart zou ik eerder onder mijn GTX 1080 Ti prikken dan dat ik een dure RTX 2080 Ti zou kopen. Nvidia had er juist erg veel van kunnen verkopen vanwege betere raytracing prestaties door meer cores en goedkoper door betere yields vanwege een kleinere chip.
Daar heb je dus nog een tweede reden waarom Nvidia daar totaal niet op zit te wachten. Waarom zouden ze jou een tweede kaart voor naast je 1080TI willen verkopen, als ze je ook gewoon een nieuwe GPU kunnen verkopen?
En erg veel van kunnen verkopen? Voor iets wat twijfelachtig voordeel heeft? Volgens mij is yields trouwens uberhaupt nou niet een heel significant gedeelte van de prijs van een chip, en dus als je veel betere raytracing wil, moet je gewoon een hele grote raytracing chip maken die duur is.
Yield niet, maar die size wel, en daar had en heeft Turing nog altijd een niet heel optimale situatie te pakken, dat wordt met de Supers niet minder. En die size en yields zijn ook niet de beste vriendjes natuurlijk. Of wel, net hoe je ernaar kijkt. Die space invader-2080ti's kwamen niet uit de lucht vallen.
Navi is véél kleiner en je kunt erop wachten dat AMD weer de prijsoorlog in gaat met die SKUs.
Dat zegt ook genoeg over deze SUPER release; lekker met een gigaray-boog omheen lopen, lekker even wachten nog. Dit is de Kepler Refresh all over again. Leuk als je nog niks hebt, en anders compleet zinloos - met daarbij het feit dat Turing al geen beste deal was qua prijs/prestatie. Dat is niet veranderd, alleen de 2070S is redelijk, maar als ik dan op de V&A naar de 1080ti'tjes kijk weet ik het zo net nog niet. Dat is wel héél weinig vooruitgang over enkele jaren.
Good things come to those who wait... Nvidia op 7nm lijkt mij het moment. Of AMD met een flinke RDNA update, want 1st gen Navi is wat dat betreft vooral een stap naar GDDR6. En Intel? Die is te druk met mooie renders en PR, verwacht daar voorlopig vrij weinig van. Raja doing what he does best
[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 16:30]
Nou ja, als AMD een prijzenoorlog gaat beginnen dan komen goede dingen eerder. Maar je kan de discussie in het forum erop na kijken: De kans dat AMD dat gaat doen is verwaarloosbaar klein. Als eerst zie je dat al aan de niet bijster interessante huidige prijzen. Daar komt bovenop dat AMD geen enkele interesse heeft in grote prijsverlagingen, dat kost hun marge. Wat onder de prijs van Nvidia zitten is genoeg (en zelfs dat lijkt momenteel twijfelachtig of dat echt gaat gebeuren). Als laatste is er een simpel probleem: AMD heeft het geld niet voor een prijzenoorlog, dus die gaan ze echt nooit beginnen. Nvidia heeft dat geld wel, en doet dat ook niet.
Natuurlijk wil Nvidia meer geld verdienen aan duurdere kaarten en er gaat vast veel geld in het ontwerp zitten. Ik persoonlijk denk dat Nvidia er meer mee bereikt omdat het sneller kan werken en genoeg kan verkopen omdat de prijs ook lager word. Voor raytracing koop ik dan ook geen dure RTX kaart vanwege de slechte prestaties met raytracing, iets wat een losse RT kaart misschien veel beter kan.
Hmmm... ooit... heel ooit... waren er vga-kaarten, die gekarteld games weergaven. Toen kwam er een bedrijf die besloot alleen te focussen op 3d functionaliteit van kaarten. Er was toen ook één spel, van wie de makers vonden dat zo'n add-on kaart toch wel wat had voor hun game. Elke zichzelf respecterende gamer had uiteindelijk wel zo'n add-on kaart, naast de gewone vga-kaart. De huidige nVidia heeft het bedrijf achter de addon-kaart opgekocht.
Belangrijke gebeurtenissen voor gamers. Bekende namen voor wat ouderen die hebben meegemaakt wat een add-on-kaart kan betekenen voor je systeem: 3dfx, Voodoo, ID en Quake.
Soms kan je niet voorspellen wat de markt doet... Als de games er zijn die een gigantisch verschil zouden laten zien bij gebruik van RTX en een fabrikant een RTX add-on kaart zou maken voor een goede prijs, waarbij de gewone videokaart echt ontlast wordt, zie ik zo voor me dat ik wel een add-on kaart zou halen. Ik begrijp wel dat nvidia (of Amd) niet hun eigen producten gaan kannibaliseren, maar een andere fabrikant?
[Reactie gewijzigd door Anoniem: 25604 op 22 juli 2024 16:30]
Helemaal mee eens. Ik heb het ook al eens eerder gezegd, dat Nvidia beter een aparte RT kaart kan maken want dan kan Nvidia veel meer RT cores er op kwijt voor betere prestaties. Zo kun je ook mooi je oude GPU nog gebruiken.
Ja en tesla moet ombouw kitjes gaan leveren voor een fractie van de prijs van de volledige auto. Zo werkt een bedrijf toch helemaal niet.
Ze willen een totaal product verkopen niet alleen 1 product dat tig jaar gebruikt kan worden.
Dat klinkt eigenlijk als een goed idee!!! Dat physx niet een extra kaart waard is, ok... maar dit raytracing zie ik meer heil in ivm die tensor cores die hun eigen ruimte wel willen. Heb verder technisch gezien te weinig verstand ervan en ben ook maar een gamer die wat rondsnuffelt in de unreal engine bv....
Ageia Physx was een apart bedrijf, voor ze door nvidia werden overgenomen.
Pas na de overname van het bedrijf door Nvidia kwam er een bredere adoptie voor Physx omdat de functionaliteit toen in de GPU zat en niet in losse insteekkaarten.
En ik ben van mening dat veel bedrijven hun goede technologieën te snel doorverkopen aan grote partijen. Begrijp ik wel, het is moeilijk je staande te houden en als een grote speler je een bak geld aanbiedt, is de keus snel gemaakt. Voor de concurrentie en vooruitgang is het echter dodelijk. Het is jammer dat technieken van bedrijven als Ageia, 3dFX opgeslokt zijn door grotere spelers.
Het antwoord voor de RT cores is enorm simpel: Dan zou RTX nooit goed genoeg verkopen om een voet aan de grond te krijgen. Game Studios zouden dan niet veel moeite stoppen in RTX, wat de verkopen nog meer drukt. RTX zou enorm falen als het een los product is.
Tensor cores staan natuurlijk in principe los hiervan, maar het idee hier is hetzelfde. Nvidia wil meer van hun technieken verkopen, heeft een usecase gevonden voor in gaming, en weet dat als het een los product is, het nooit genoeg verkocht zal worden.
Omdat die later uitkomt en ze waarschijnlijk geen review model in handen hebben of het valt nog onder embargo.
Bovendien is de highlight van de release de reactie t.o.v. AMD's kaarten. Dat de 2080 super ergens tussen de gewone en de ti variant gaat zitten dat valt te verwachten. Ben verder wel benieuwd naar de prijs.
[Reactie gewijzigd door Micha89 op 22 juli 2024 16:30]
De prijs van de RTX2080 super zal lager zijn dan een RTX2080Ti ?! Begin volgend jaar koop ik een nieuw systeem en ik ben blij dat ik de deadline naar januari volgend jaar heb gezet. Ik zat al te twijfelen om een RTX2080 te nemen of de RTX2080Ti. Nu daar een mooie 'midden' oplossing voor is bedacht denk ik het nu wel te weten. Even de prijzen in de gaten houden want het waait hard op de hardwarewereld deze dagen. Als vanouds hebben Nvidia en AMD weer een strijd om de prijs. Even kijken wat de uitkomst zal zijn.
Ook ben ik benieuwd wat de prijzen gaan doen. Budget staat vast en misschien gaan voor een AMD Ryzen 3800X tegen een Core i7 9700. En de RTX super lijn tov de huidige lijn.
We wachten af
[Reactie gewijzigd door jimh307 op 22 juli 2024 16:30]
@jimh307 Het hangt een beetje of je 4k wilt gamen, maar ik zou toekomst gericht gezien als je op 4k wilt niet een kaart willen met maar 8GB aan geheugen, 11GB+ is beter, dan blijven alleen de 2080TI en de Radeon VII over, anders gezegd zou ik kijken vanaf Vega56 to max een 2070super, als je op lagere resolutie gamed, en voor dat prijs verschil koop je 2jaar later weer een nieuwe videokaart.
Persoonlijk ga ik binnenkort volledig over op een AMD system, ik verwacht hier meer dan 1 voordeel, namelijk 1 fabrikant, dus beter compatibility en AMD gaat zowel de nieuwe x-box als playstation voorziejn van CPU en GPU ook daar verwacht ik voordeel van. Met intel cpu zou ik zoziezo oppassen aangezien er de ene naar de andere patchs uitkomt voor security problemen, rond HT.
@DEXSTAR Geen 4K gaming maar wel 1440p @75Hz.
Misschien klinkt een RTX2080Ti als overkill voor 1440p, maar zo'n kaart koop ik niet voor 'n jaar. Eens per 3 a 4 jaar vervang ik heel mijn systeem en nu heb ik een gtx1080 in mijn systeem hangen. Deze komt soms jus te kort als ik alles op ultra zet. Toen ik mijn gtx1080 kocht was deze een mooie match voor 1440p. Echter de tand des tijds gaat gestaag door en ik kan nu niet de nieuwste AAA games op ultra draaien. Ook een RTX2080Ti zal ooit tegen zijn grenzen komen. Ik belast de videokaart zelden voor 100%, maar daar komt mijn gtx1080 steeds vaker aan. Als ik zo idioot veel geld ga uitgeven voor een systeem/videokaart dan is dit voor minimaal de komende 3 jaar. Ik heb liever wat jus achter de hand voor titels die over 2 jaar uitkomen om ook deze @ultra te draaien.
Ik lig niet wakker van de prijs, maar dit wil absoluut niet zeggen dat het gros van de mensen zo'n kaart nog niet bijna kunnen/willen betalen. Dan is het verschil tussen de reguliere RTX en de super variant een leuk kadootje voor hetzelfde geld.
En dit dankzij AMD. Ik opteer dan ook voor een 3800X CPU voor mijn volgende build. Maar die prijzen..is eigenlijk te gek voor woorden, dus AMD zet hem op!
De RTX 2080 Super krijgt een adviesprijs/vanafprijs van 749 euro. Dat zal de prijs worden van de eenvoudige modellen van fabrikanten als MSI/Asus/etc. Net zoals er nu 2080's te koop zijn voor dergelijke bedragen.
De RTX 2080 Super is aangekondigd vandaag, maar daar hebben we nog geen testexemplaar van. Die kaart komt pas op 23 juli uit. In de tweede alinea is dat wel kort genoemd In het nieuwsbericht lees je wat meer details over de 2080 Super.
Wanneer de RTX2070 Super dus de 1080Ti evenaart of voorbij gaat voor 529 euro, dan hoop ik dat de absurde 2e hands prijzen voor de 1080Ti ook gaan zakken.
Ik vraag me eigenlijk wel nog steeds af waarom nvidia deze kaarten uitgebracht heeft; van de RTX2060 kan ik het begrijpen, omdat deze een bump naar 8GB krijgt en raytracing bruikbaarder wordt, maar van de rest...
Zijn ze zo bang dat de komende radeon kaarten zoveel sneller zijn dan?
Ik vraag me eigenlijk wel nog steeds af waarom nvidia deze kaarten uitgebracht heeft; van de RTX2060 kan ik het begrijpen, omdat deze een bump naar 8GB krijgt en raytracing bruikbaarder wordt, maar van de rest...
Een RTX 2060 Super zit qua prestaties heel dicht bij een RTX 2070 in de buurt. Hierdoor heeft nVidia ook automatisch een snellere RTX 2070 nodig, vandaar ook hier een Super versie. Nu komt echter ook de RTX 2070 Super bij de RTX 2080 om de hoek kijken. Dus ook van deze kaart weer een Super versie. Ga er vanuit dat deze een dikke 10% sneller zal worden. Daarmee komt die nog niet in de buurt van een RTX 2080 Ti overigens. Maar je hebt wel weer een gat(je) tussen de RTX 2080 Super en RTX 2070 Super.
Zijn ze zo bang dat de komende radeon kaarten zoveel sneller zijn dan?
nVidia is geen fan van prijzen verlagen van videokaarten. Op deze manier hoeven ze alleen de TU104 in de RTX 2070 Super goedkoper aan te bieden, terwijl alle andere GPU's in prijs stijgen. Zo kan nVidia de GPU's duurder verkopen, dit combineren met een betere prijs/prestatie voor de consument en ook nog eens een iets betere prijs/prestatie bieden dan AMD, net voordat AMD komt met hun nieuwe videokaarten.
14 dagen geleden was al lang en breed bekend dat in juli zowel amd als nvidia met aankondigingen gingen komen voor nieuwe kaarten dus slechte timing on your part. Maar goed niks verliest zijn waarde zo snel als pc componenten lijkt soms wel. Er zit altijd wel iets nieuws/sneller/goedkoper aan te komen
Zelf vanochtend voor 356 euro een gewone 2060 gekocht. Echter, zoals ik het lees is deze super dus nog wel 70 euro duurder. Toch een behoorlijk bedrag. Ik ben benieuwd welke versies er nog uitkomen, anders stuur ik mijn normale gewoon terug.
[Reactie gewijzigd door Snippertje op 22 juli 2024 16:30]
ach, ~14% extra bang voor ~23% extra buck, als je die Super daadwerkelijk voor €430 kan vinden de komende weken.
Zou er niet persee rouwig om zijn, met een 2060 heb je alsnog een dijk van een kaart, die 70 euro extra duw je gewoon in de spaarpot voor de volgende upgrade.
Tuurlijk, die 2060S zal langer meegaan, maar die nieuwe consoles komen pas volgend jaar kerst, en zeker op 1080p zal 6GB echt nog wel een hele tijd meekunnen, tenzij je echt persee altijd alles op ultra MOET hebben.
Tegen die tijd is de kaart al verouderd, die 8GB voor consoles is voor alles inclusief de gamelogic en 3D modellen. Wat bij PC's in lokale geheugen staat.
Tja, inderdaad, zoals bij zo veel ‘hardware’ weet je één ding zeker: Het wordt alleen maar minder waard. Maar als je dat niet wil, kun je nooit wat kopen.
Dat is zeker waar maar dit is wel een beetje een stab in de back als je binnen nu en 3 maanden geleden een RTX 2060, 2070 of 2080 gekocht hebt, er komt nu dus gewoon een serie uit voor hetzeflde geld die beter is, ik ben bang dat Nvidia hiermee geen vrienden maakt..
Ik heb zelf 3 maanden geleden een RTX 2060 gekocht maar het doet me niet veel eerlijk gezegd. Destijds vond ik €375,- voor een videokaart al enthousiast, laat staan dat ik er €430,- aan uit wil geven. Voor 2070 kopers zal het wel wat zuurder zijn.
Nou ja, de 2070 wordt uitgefaseerd dus dat is alvast een feit. Als hetzelfde was gebeurd met de 2060 dan was het nog steeds geen drama geweest, de kaart blijft immers gewoon werken.
Daarnaast, er wordt altijd wel iemand "genaaid", als dit over een jaar was gebeurd dan hadden andere mensen in dat schuitje gezeten.
Ik bouw al meer dan 20 jaar systemen, meuk is gewoon verouderd op het moment dat je de winkel uitloopt. Het heeft in mijn ogen weinig zin om je daar druk over te maken.
Als voorbeeld: Ik heb zelf op 23 november een Gigabyte Radeon RX VEGA 56 GAMING OC 8G gekocht voor € 354,95. Was op dat moment een heel scherpe aanbieding, in vergelijking met de prijs tot dan toe. Hij is kort daarna zelfs nog even duurder geweest.
Maar 3 maanden later (om even bij ene voorbeeld te blijven) was hij alweer gezakt tot ± € 275. Toch 30% goedkoper. En dat was dan nog een kaart die al sinds begin 2018 op de markt was en al van € 700 naar € 350 gezakt was, dus de kop was er al aardig af.
Dit is gewoon hoe het gaat met videokaarten. In het kunstigste geval blijven ze een kwartaal, hooguit een half jaar hetzelfde kosten.
Tja, dat is het risico dat je altijd loopt met hardware, kan zo zijn dat ze de prijs ineens naar beneden gooien naar 3 maanden omdat bv het productieproces zwaar verbeterd is (om maar een voorbeeld te noemen). Zolang je voor de aankondiging van de Super een kaart hebt gekocht moet je jezelf niet gaan zitten opvreten, je hebt namelijk al even van je kaart kunnen genieten. Anders moet je gewoon nooit iets nieuws kopen want de kans dat er weer wat beters (relatief) snel uit komt is best groot.
Ach weer een zooitje kaarten er bij waar je geen bal aan heb, jammer maakt het heel onduidelijk, en is ook express gedaan door Nvidia.
Was de Geforce RTX 2060/70/80/Ti weer niet genoeg, maak dan de Geforce RTX 2060/70/80/Ti een stuk goedkoper.
De AMD Radeon VII 16GB is ook best een leuke grafische kaart, maar ook duur net als de Geforce RTX 2080, die nog steeds €700+ kost, en al weer 9 maanden (geforce RTX) terug uit kwam.
Ook een van de rede dat ik nog bij me geforce GTX 1080 blijf, en wacht op de Geforce RTX 3080/Radeon VIII.
[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 16:30]
Precies. Ik heb nu een 1070 en game op 1080p 144hz. Als ik nu zou moeten upgraden voor de genoemde adviesprijzen, zou ik zonder al te lang na te denken voor een 2070 Super gaan. In de meeste games geeft me dat 20-30 frames meer en daarnaast kan ik fatsoenlijk gebruik maken van raytracing.
Waarom zou je er niets aan hebben? Ik zie er op zich wel nut in de RTX kaarten als je nu nog met een oude GPU zit.
Ja wel als je een echte oude grafische kaart heb ja, maar als je kon lezen zij ik:
Ook een van de rede dat ik nog bij me geforce GTX 1080 blijf, en wacht op de Geforce RTX 3080/Radeon VIII
En warom woord ik opeens omlaag gemod, wat zij ik nou weer verkeerd volgen de nu Nvidia fanboys, dat ik het er niet beter op vind woorden om nog meer grafische kaarten tussen te doen die ietsjes snelle zijn, en het voor mensen het zo woord, dat ze door de bomen het bos niet meer zien?!
[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 16:30]
Tsja ik ook, iets langer terug en kan hem net niet meer retourneren. Zit zelfs nog in doos want nog niet aan toegekomen om te installeren. Maar het was een van de meest aangeklede 2060's (wilde een zo stil mogelijke kaart) voor nét onder de 400 euro (wat ook wel mijn max. was). Ik verwacht dat de meest aangeklede 2060S ook aardig wat boven de startprijs van 424 gaat vallen. Kortom: ik ben er niet echt rouwig om, maar jammer is het wel dat dit zo snel gaat.
[Reactie gewijzigd door draakhoofd op 22 juli 2024 16:30]
Heb zelf een 1080ti maar op de 2080ti na is er nog niks waarvan ik denk die MOET ik hebben. Beste investering tot heden, al 2 jaar in bezit en was maar 675 euro kwijt, een 2080ti valt voor mij niet goed te praten
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 22 juli 2024 16:30]
Ik zit momenteel op de GTX1060 (6GB), maar die RTX2060 Super lijkt mij een erg goede vervanger.
Vooral omdat ik nu steeds meer gebruik maak van VR. En dan is de bijna dubbele prestaties een lekkere upgrade.
Hoe zit het met de TDP van de kaarten?
Momenteel een 550W gold op een i7-8700 en een GTX1060. Als ik de GTX 1060 meteen kan vervangen voor een RTX2070S dan zal dat erg fijn zijn.
Staat in het artikel, 215 W voor de RTX 2070S en waarschijnlijk nog wat meer voor de OC varianten. Dat is bijna 100W meer dan je GTX 1060, maar een 550W voeding zou nog steeds voldoende moeten zijn, tenzij je een Threadripper of andere heel grote CPU hebt.
Ongeveer twee maanden geleden heb ik een RTX 2070 van zotec gekocht.
Als ik nu de prestaties van de super variant bekijk die iets duurder is, heb ik zo iets van “had ik maar effe gewacht na dat AMD alles heeft uitgebracht”. Zeker omdat de gewone variant van de RTX 2070 dadelijk niet meer worden verkocht
Als het blijkt dat door deze nieuwe kaarten van Nvidia, de verkoop van de nieuwe navi kaarten tegenvalt, zal AMD misschien wel na een aantal maanden de prijzen laten zakken om het op die manier op te lossen. Hebben ze vaker gedaan
Een leuke vergelijking met de nieuwe superkaarten. Het is nog paar dagen wachten tot we zeker weten wie van de twee de snellere is en wie van de twee kopje kleiner wordt. Ik vind Super overdreven en had liever "ti" als benaming gezien.
Dan zouden ze in de problemen komen met de opvolger van de RXT2080 want er is al een RTX2080Ti, vandaar dat ze voor Super hebben gekozen. Voordat ze met de TI uitvoeringen begonnen, had NVidia ook wel de Super ranges zoals de GTS range..
Ze hadden gewoon voor de RTX 2065, 2075, 2085 kunnen gaan maar degene die daar de namen verzint heeft totaal geen visie volgens mij maar ze krijgen hierdoor wel bakken aandacht en alle aandacht is goede aandacht zolang je product niet afgekraakt word op prestaties.