Door Willem de Moor en Jelle Stuip

Nvidia GTX 1660 Review

Het vuur aan AMD's schenen

14-03-2019 • 14:20

126

Multipage-opmaak

Minder bandbreedte en minder cudacores

Nadat Nvidia eind februari de GTX 1660 Ti-videokaart heeft uitgebracht, is het drie weken later opnieuw tijd voor uitbreiding van de op Turing-gebaseerde GTX-familie. Nvidia heeft dezelfde TU116-gpu als in de 1660 Ti afgeslankt en daarbij is ook het Ti-achtervoegsel verdwenen. De GTX 1660 moet een lagere prijs krijgen en niet alleen de GTX 1060 vervangen, maar als concurrent voor de RX 580 en 590 ook AMD het leven zuur maken.

De TU116 in de GTX 1660 heeft twee streaming multiprocessors, kortweg sm's, minder dan die in de 1660 Ti en heeft daardoor geen 1536 maar 1408 cudacores of streamprocessors. Daarbij ligt de geheugensnelheid lager en beschikt de GTX 1660 over minder bandbreedte. Bij de 1660 Ti werkt het geheugen op 12000MT/s over een 192bit-bus, wat een bandbreedte van 288GB/s oplevert. De nieuwe GTX 1660 heeft gddr5-geheugen op 8000MT/s, goed voor een bandbreedte van 192GB/s.

Kaart GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce GTX 1060 (3/6GB) GeForce RTX 2060
Cudacores 1408 1536 1152/1280 1920
Kloksnelheid (MHz) 1530MHz 1500MHz 1506MHz 1365MHz
RT-cores - - - 30
Tensorcores - - - 240
Boostsnelheid (MHz) 1785MHz 1770MHz 1708MHz 1680MHz (FE)
Vram 6GB gddr5 6GB gddr6 3/6GB gddr5 6GB gddr6
Geheugensnelheid 8Gbit/s 12Gbit/s 9Gbit/s 14Gbit/s
Geheugenbus 192bit 192bit 192bit 192bit
Geheugenbandbreedte 192GB/s 288GB/s 120GB/s 336GB/s
Tdp (watt) 120W 120W 120W 160W (FE)
Transistors 6,6 miljard
12nm finfet
6,6 miljard
12nm finfet
6,6 miljard
16nm finfet
10,8 miljard
12nm finfet
Oppervlakte 284mm² 284mm² 200mm² 445mm²
Introductieprijs ~229 eur 299 eur 299 euro 369 euro (FE)

De kloksnelheden van de gpu zijn wel iets hoger dan bij de 1660 Ti. De baseclock bedraagt 1530MHz, marginaal hoger dus dan de 1500MHz van de 1660 Ti, en de boostclock van de GTX 1660 komt op 1785MHz waar de 1660 Ti op 1770MHz zit. Uiteraard is dat met overclocks van de videokaartfabrikanten te variëren.

Nvidia heeft een tdp van 120W voor de GTX 1660 opgegeven en de adviesprijs op 192 euro exclusief btw gesteld, wat neerkomt op 232 euro inclusief. Als die prijs wordt aangehouden, zullen ze nipt goedkoper zijn dan de vrij zeldzame RX 590 en geduchte concurrentie voor de RX 580 vormen.

Overigens brengt Nvidia net als bij de 1660 Ti geen Founders Edition uit en daarom hebben we een GTX 1660-kaart van EVGA teruggeklokt naar Nvidia's standaardclocks en hem afgezet tegen zijn directe concurrenten.

EVGA GTX 1660

Testmethode

We hebben de nieuwe GTX1660-gpu getest op ons testplatform, dat is opgetrokken rond een Intel i9-9900K-processor op een Z390-moederbord. De acht cores van de 9900K zijn overgeklokt tot 5GHz en we hebben hyperthreading uitgeschakeld om de prestaties te verbeteren. Het geheugen hebben we op 3200MT/s ingesteld en het moederbord is een Z390 Aorus Xtreme-bord van Gigabyte.

Testsysteem
Moederbord Gigabyte Z390 Aorus Master
Processor Intel Core i9 9900K @ 5GHz (8 cores, 8 threads)
Geheugen G.Skill TridentZ 2x8GB DDR4-3200C14
Ssd 2x Samsung 970 EVO 1TB
Voeding Seasonic Prime Titanium 1200W
Behuizing CoolerMaster Test Bench
Besturingssysteem Windows 10 Pro x64 1809

Verder hebben we de games die we testen, herzien. Het grootste deel is ongewijzigd, maar Assassins Creed: Origin hebben we vervangen door zijn opvolger Odyssey en ook Battlefield hebben we geüpdatet naar de nieuwe Battlefield V-versie. Rise of the Tomb Raider maakt plaats voor Shadow of the Tomb Raider en in plaats van Forza Motorsport 7 draaien we Forza Horizon 4. F1 2018, Far Cry 5, Ghost Recon Wildlands, GTA V, The Witcher 3: Blood & Wine, Total War: Warhammer 2 en Wolfenstein II: The New Colossus zijn ongewijzigd.

Uiteraard draaien we daarnaast nog steeds enkele synthetische benchmarks, zoals 3DMarks Firestrike-varianten, en Timespy en Unigines Superposition-benchmarks. De metingen van het opgenomen vermogen zijn eveneens ongewijzigd. Waar mogelijk geven we minimale framerates weer, die we berekend hebben op basis van de 99e percentielscores. In deze review testen we de prestaties van de gpu zelf en kijken we niet naar individuele videokaarten. De geluidstest laten we daarom achterwege en bewaren we voor een roundup waarin we een directe vergelijking tussen verschillende kaarten met dezelfde gpu kunnen maken.

Games Verschijningsdatum DirectX-versie Engine
Assassin's Creed: Odyssey Oktober 2018 DX11 Anvil Next 2.0
Battlefield 5 November 2018 DX12 Frostbite
F1 2018 Augustus 2018 DX11 EGO Engine 4.0
Far Cry 5 Maart 2018 DX11 Dunia
Forza Horizon 4 Oktober 2018 DX12 Forza Tech
Ghost Recon: Wildlands Maart 2017 DX11 Anvil Next
GTA V April 2015 DX11 Rage
Shadow of the Tomb Raider September 2018 DX12 Foundation
Total War Warhammer II September 2017 DX12 Warscape
The Witcher 3: Blood and Wine Mei 2016 DX11 Red Engine 3
Wolfenstein II: The New Colossus Oktober 2017 Vulkan Id Tech 6

Synthetische benchmarks

We vergelijken de nieuwe GTX 1660, in dit geval een EVGA-kaart met standaardkloksnelheden zoals op de eerste pagina vermeld, met kaarten in een vergelijkbaar prijssegment. We hebben de RX 580 en RX 590 van AMD in de vergelijking, net als de GTX 1060, de directe voorloper van deze kaart. Ook de volledige TU116 in de vorm van de GTX 1660 Ti en de GTX 1050 Ti hebben we in de tabellen opgenomen.

We beginnen zoals gebruikelijk met de synthetische benchmarks, waarbij 3DMarks Firestrike in drie varianten het spits afbijt. Vervolgens kijken we naar Timespy, eveneens van 3DMark, maar ditmaal een DirectX 12-benchmark in plaats van Firestrikes DX11.

  • Firestrike
  • Firestrike Graphics
  • Firestrike Ultra
  • Firestrike Extreme
3DMark Firestrike
Videokaart Gemiddelde futuremark 3DMark-punten in 3DMarks (hoger is beter)
RTX 2060 FE
17.808
Radeon RX Vega 56
17.518
GTX 1070
16.026
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
15.217
Radeon RX 590
14.087
Radeon RX 580
13.139
GTX 1660 (ref-clocks)
12.607
GTX 1060 6GB
11.508
GTX 1050 Ti
7.409
GTX 960 (ref-clocks)
6.586
3DMark Firestrike Graphics score
Videokaart Gemiddelde futuremark 3DMark-punten in 3DMarks (hoger is beter)
Radeon RX Vega 56
19.909
RTX 2060 FE
19.474
GTX 1070
18.144
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
16.864
Radeon RX 590
16.720
Radeon RX 580
15.397
GTX 1660 (ref-clocks)
14.305
GTX 1060 6GB
12.891
GTX 1050 Ti
8.182
GTX 960 (ref-clocks)
7.145
3DMark Firestrike Ultra
Videokaart Gemiddelde futuremark 3DMark-punten in 3DMarks (hoger is beter)
Radeon RX Vega 56
4.721
RTX 2060 FE
4.307
GTX 1070
4.289
Radeon RX 590
3.663
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
3.471
Radeon RX 580
3.412
GTX 1060 6GB
3.018
GTX 1660 (ref-clocks)
2.965
GTX 1050 Ti
1.944
GTX 960 (ref-clocks)
1.334
3DMark Firestrike Extreme
Videokaart Gemiddelde futuremark 3DMark-punten in 3DMarks (hoger is beter)
Radeon RX Vega 56
8.760
RTX 2060 FE
8.610
GTX 1070
8.119
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
7.438
Radeon RX 590
6.862
Radeon RX 580
6.445
GTX 1660 (ref-clocks)
6.273
GTX 1060 6GB
5.914
GTX 1050 Ti
3.786
GTX 960 (ref-clocks)
3.301

In Fire Strike is de GTX 1660 een paar procent sneller dan de GTX 1060 en langzamer dan AMD's RX 590. Die onderlinge verhouding is enigszins vertekenend, want zoals uit de meeste benchmarks blijkt, is de GTX 1660 juist de snellere.

  • Timespy
  • Timespy - Graphics score
3DMark Timespy
Videokaart Gemiddelde futuremark 3DMark-punten in 3DMarks (hoger is beter)
RTX 2060 FE
7.684
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
6.792
Radeon RX Vega 56
6.599
GTX 1070
6.186
GTX 1660 (ref-clocks)
5.904
Radeon RX 590
5.128
Radeon RX 580
4.791
GTX 1060 6GB
4.499
GTX 1050 Ti
2.802
GTX 960 (ref-clocks)
2.446
3DMark Timespy - Graphics score
Videokaart Gemiddelde futuremark 3DMark-punten in 3DMarks (hoger is beter)
RTX 2060 FE
7.526
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
6.515
Radeon RX Vega 56
6.136
GTX 1070
5.878
GTX 1660 (ref-clocks)
5.569
Radeon RX 590
4.782
Radeon RX 580
4.438
GTX 1060 6GB
4.134
GTX 1050 Ti
2.501
GTX 960 (ref-clocks)
2.167

Dat is bijvoorbeeld in de DirectX 12-benchmark Time Spy het geval, waarin de GTX 1660 een procent of vijftien sneller is dan de RX 590, maar een procent of vijftien langzamer dan de 1660 Ti.

Unigine Superposition

  • Unigine Superposition - 1080p High - Totaalscore
  • Unigine Superposition - 1080p High
Unigine Superposition - 1080p High
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
10.502,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
9.159,0
GTX 1070
9.131,0
Radeon RX Vega 56
8.692,0
GTX 1660 (ref-clocks)
7.636,0
Radeon RX 590
6.547,0
GTX 1060 6GB
6.448,0
Radeon RX 580
6.060,0
GTX 1050 Ti
4.061,0
GTX 960 (ref-clocks)
3.322,0
Unigine Superposition - 1080p High - Totaalscore
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
RTX 2060 FE
79
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
69
GTX 1070
68
Radeon RX Vega 56
65
GTX 1660 (ref-clocks)
57
Radeon RX 590
49
GTX 1060 6GB
48
Radeon RX 580
45
GTX 1050 Ti
30
GTX 960 (ref-clocks)
25
  • Unigine Superposition - 4K Optimized - Totaalscore
  • Unigine Superposition - 4K Optimized
Unigine Superposition - 4K Optimized
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
5.966,0
GTX 1070
5.300,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
5.210,0
Radeon RX Vega 56
5.116,0
GTX 1660 (ref-clocks)
4.308,0
Radeon RX 590
3.910,0
GTX 1060 6GB
3.717,0
Radeon RX 580
3.547,0
GTX 1050 Ti
2.354,0
GTX 960 (ref-clocks)
1.968,0
Unigine Superposition - 4K Optimized - Totaalscore
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
RTX 2060 FE
45
GTX 1070
40
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
39
Radeon RX Vega 56
38
GTX 1660 (ref-clocks)
32
Radeon RX 590
29
GTX 1060 6GB
28
Radeon RX 580
27
GTX 1050 Ti
18
GTX 960 (ref-clocks)
15

Superposition is net als 3DMark een synthetische benchmark die een framerate en een totaalscore oplevert. De resultaten komen aardig overeen met die van Time Spy, hoewel in deze benchmark de GTX 1060 sneller is dan een RX 580.

Assassin's Creed: Odyssey

We gaan verder met de prestaties van games, om te beginnen met een update van een game die in de vorige testgroep zat. Odyssey volgt Origins op, maar is nog steeds een DX11-game. We rangschikken de games overigens niet alfabetisch, maar scheiden ze op api: eerst de DX11-games, dan de DX12-games, en we sluiten af met een Vulkan-game.

  • Assassins Creed: Odyssey - 1080p - Medium
  • Assassins Creed: Odyssey - 1080p - Ultra
Assassins Creed: Odyssey - 1080p - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
107,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
99,0
GTX 1070
91,0
Radeon RX Vega 56
88,0
GTX 1660 (ref-clocks)
85,0
Radeon RX 590
72,0
GTX 1060 6GB
72,0
Radeon RX 580
72,0
GTX 1050 Ti
50,0
GTX 960 (ref-clocks)
29,0
Assassins Creed: Odyssey - 1080p - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
58,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
56,0
GTX 1070
53,0
Radeon RX Vega 56
51,0
GTX 1660 (ref-clocks)
47,0
Radeon RX 580
44,0
Radeon RX 590
43,0
GTX 1060 6GB
39,0
GTX 1050 Ti
23,0
GTX 960 (ref-clocks)
16,0

De GTX 1660 is een midrangevideokaart, die bedoeld is voor gamen op full-hd- en eventueel 1440p-resolutie met wat lagere instellingen. Uiteraard verschilt het per game hoeveel je uit de videokaart kunt halen en Assassin's Creed blijkt meteen al een flinke kluif op Ultra-instellingen, waarbij je de details omlaag moet schroeven om gemiddeld boven de 60fps uit te komen.

  • Assassins Creed: Odyssey - 1440p - Medium
  • Assassins Creed: Odyssey - 1440p - Ultra
Assassins Creed: Odyssey - 1440p - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
83,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
75,0
Radeon RX Vega 56
69,0
GTX 1070
67,0
GTX 1660 (ref-clocks)
64,0
Radeon RX 590
56,0
Radeon RX 580
53,0
GTX 1060 6GB
52,0
GTX 1050 Ti
35,0
GTX 960 (ref-clocks)
22,0
Assassins Creed: Odyssey - 1440p - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
51,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
43,0
GTX 1070
42,0
Radeon RX Vega 56
39,0
GTX 1660 (ref-clocks)
38,0
Radeon RX 590
33,0
Radeon RX 580
33,0
GTX 1060 6GB
31,0
GTX 1050 Ti
16,0
GTX 960 (ref-clocks)
11,0
  • Assassin's Creed: Odyssey - 4k - Medium
  • Assassin's Creed: Odyssey - 4k - Ultra
Assassins Creed: Odyssey - 4k - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
50,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
45,0
Radeon RX Vega 56
43,0
GTX 1070
39,0
GTX 1660 (ref-clocks)
38,0
Radeon RX 590
33,0
Radeon RX 580
31,0
GTX 1060 6GB
29,0
Assassins Creed: Odyssey - 4k - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
30,0
Radeon RX Vega 56
28,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
24,0
GTX 1070
24,0
GTX 1660 (ref-clocks)
22,0
Radeon RX 590
21,0
Radeon RX 580
19,0
GTX 1060 6GB
14,0

Met lagere grafische instellingen draait de game wel op 1440p-resolutie, maar de resolutie verder verhogen naar 3840x2160 pixels is in deze game niet aan te raden.

F1 2018

F1 2018 is een DX11- of DX12-game die draait op EGO Engine 4.0 en is voorzien van een ingebouwde benchmark. We draaien F1 op DX11, waarbij twee laps in Monaco in de regen worden gereden. We tonen de gemiddelde en de minimale framerates.

  • F1 2018 - 1080p - Medium
  • F1 2018 - 1080p - Ultra
F1 2018 - 1080p - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
188,7 218,1
Radeon RX Vega 56
175,4 200,2
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
175,4 200,2
GTX 1070
169,5 191,8
GTX 1660 (ref-clocks)
153,8 172,7
Radeon RX 590
142,9 163,9
Radeon RX 580
133,3 152,1
GTX 1060 6GB
129,9 146,9
GTX 1050 Ti
86,2 98,1
GTX 960 (ref-clocks)
80,6 91,6
F1 2018 - 1080p - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
104,2 116,4
Radeon RX Vega 56
99,0 113,8
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
96,2 107,9
GTX 1070
89,3 100,3
GTX 1660 (ref-clocks)
80,6 90,5
Radeon RX 590
76,9 89,8
Radeon RX 580
72,5 83,9
GTX 1060 6GB
66,7 75,0
GTX 1050 Ti
42,4 47,1
GTX 960 (ref-clocks)
37,3 41,8
  • F1 2018 - 1440p - Medium
  • F1 2018 - 1440p - Ultra
F1 2018 - 1440p - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
144,9 162,1
Radeon RX Vega 56
126,6 145,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
128,2 143,3
GTX 1070
122,0 136,8
GTX 1660 (ref-clocks)
112,4 125,4
Radeon RX 590
103,1 118,3
Radeon RX 580
96,2 110,0
GTX 1060 6GB
93,5 104,2
GTX 1050 Ti
60,2 67,7
GTX 960 (ref-clocks)
54,9 62,7
F1 2018 - 1440p - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
80,6 89,0
Radeon RX Vega 56
74,1 84,9
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
72,5 80,6
GTX 1070
68,0 75,8
GTX 1660 (ref-clocks)
62,1 69,3
Radeon RX 590
58,5 67,6
Radeon RX 580
54,3 62,6
GTX 1060 6GB
51,5 57,1
GTX 1050 Ti
31,8 35,6
GTX 960 (ref-clocks)
26,5 30,8

F1 is geen al te zware game en met de GTX 1660 kun je dit spel makkelijk op 2560x1440-resolutie draaien op Ultra-instellingen.

  • F1 2018 - 4k - Medium
  • F1 2018 - 4k - Ultra
F1 2018 - 4k - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
82,6 92,8
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
74,1 83,8
Radeon RX Vega 56
71,4 81,8
GTX 1070
69,4 79,6
GTX 1660 (ref-clocks)
62,5 70,4
Radeon RX 590
56,8 65,6
Radeon RX 580
52,4 60,4
GTX 1060 6GB
51,3 57,3
GTX 1050 Ti
31,4 35,7
GTX 960 (ref-clocks)
28,7 32,8
F1 2018 - 4k - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
49,0 54,1
Radeon RX Vega 56
43,1 48,4
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
43,3 48,2
GTX 1070
40,8 44,9
GTX 1660 (ref-clocks)
36,9 41,1
Radeon RX 590
33,7 39,0
Radeon RX 580
31,1 35,3
GTX 1060 6GB
29,9 33,0
GTX 1050 Ti
18,5 20,5
GTX 960 (ref-clocks)
14,4 16,3

Draai je de resolutie nog verder omhoog, dan krijgt de GTX 1660 moeite met de Ultra-instellingen, maar op Medium draait de game op meer dan 60fps.

Far Cry 5

Far Cry 5 kwam in maart 2018 uit, draait op de Dunia-engine en maakt gebruik van de DX11-api. We draaien Far Cry semigeautomatiseerd, waarbij een level wordt ingeladen, we op een quad stappen en automatisch naar een waypoint rijden. Tijdens het automatisch rijden meten we de framerates.

  • Far Cry 5 - 1080p - Medium
  • Far Cry 5 - 1080p - Ultra
Far Cry 5 - 1080p - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
125,0
Radeon RX Vega 56
117,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
115,0
GTX 1070
111,0
GTX 1660 (ref-clocks)
97,0
Radeon RX 580
94,0
Radeon RX 590
92,0
GTX 1060 6GB
83,0
GTX 1050 Ti
52,0
GTX 960 (ref-clocks)
42,0
Far Cry 5 - 1080p - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
107,0
Radeon RX Vega 56
100,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
98,0
GTX 1070
95,0
GTX 1660 (ref-clocks)
80,0
Radeon RX 580
79,0
Radeon RX 590
78,0
GTX 1060 6GB
71,0
GTX 1050 Ti
44,0
GTX 960 (ref-clocks)
35,0
  • Far Cry 5 - 1440p - Medium
  • Far Cry 5 - 1440p - Ultra
Far Cry 5 - 1440p - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
87,0
Radeon RX Vega 56
82,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
79,0
GTX 1070
76,0
GTX 1660 (ref-clocks)
66,0
Radeon RX 590
63,0
Radeon RX 580
61,0
GTX 1060 6GB
55,0
GTX 1050 Ti
34,0
GTX 960 (ref-clocks)
28,0
Far Cry 5 - 1440p - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
75,0
Radeon RX Vega 56
70,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
69,0
GTX 1070
66,0
Radeon RX 590
55,0
GTX 1660 (ref-clocks)
55,0
Radeon RX 580
50,0
GTX 1060 6GB
48,0
GTX 1050 Ti
28,0
GTX 960 (ref-clocks)
24,0

AMD-kaarten doen het relatief goed in Far Cry en er is dan ook nauwelijks verschil tussen de RX 590 en de GTX 1660. Met beide kaarten kun je de game goed spelen op full-hd- en 1440p-resolutie, hoewel je in dat laatste geval wel de instellingen omlaag moet draaien om gemiddeld 60fps te halen.

  • Far Cry 5 - 4k - Medium
  • Far Cry 5 - 4k - Ultra
Far Cry 5 - 4k - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
44,0
Radeon RX Vega 56
42,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
40,0
GTX 1070
38,0
Radeon RX 590
32,0
GTX 1660 (ref-clocks)
32,0
Radeon RX 580
31,0
GTX 1060 6GB
27,0
GTX 1050 Ti
15,0
Far Cry 5 - 4k - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
39,0
Radeon RX Vega 56
38,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
35,0
GTX 1070
34,0
Radeon RX 590
28,0
GTX 1060 6GB
24,0
GTX 1660 (ref-clocks)
22,0
Radeon RX 580
19,0
GTX 1050 Ti
13,0

Ultra-instellingen zijn dan weer te hoog gegrepen voor de GTX 1660 en zelfs op Medium-instellingen is de game niet echt speelbaar op deze kaart.

Ghost Recon: Wildlands

Het op de Anvil Next-engine gebaseerde Ghost Recon: Wildlands draait op DX11 en is voorzien van een ingebouwde benchmark, die 55 seconden duurt.

  • Ghost Recon: Wildlands - 1080p - Medium
  • Ghost Recon: Wildlands - 1080p - Ultra
Ghost Recon: Wildlands - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
112,3
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
102,1
GTX 1070
100,9
Radeon RX Vega 56
94,6
GTX 1660 (ref-clocks)
89,8
Radeon RX 590
85,0
GTX 1060 6GB
78,6
Radeon RX 580
76,9
GTX 1050 Ti
51,4
GTX 960 (ref-clocks)
46,2
Ghost Recon: Wildlands - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
58,8
GTX 1070
53,4
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
52,5
Radeon RX Vega 56
50,6
GTX 1660 (ref-clocks)
46,7
Radeon RX 590
42,2
GTX 1060 6GB
40,6
Radeon RX 580
38,4
GTX 1050 Ti
25,0
GTX 960 (ref-clocks)
7,1

In Ghost Recon is het verschil tussen de Medium- en Ultra-instellingen aanzienlijk. Op Ultra haal je met de GTX 1660 bij lange na geen 60fps gemiddeld, terwijl dat bij Medium-instellingen geen probleem is.

  • Ghost Recon: Wildlands - 1440p - Medium
  • Ghost Recon: Wildlands - 1440p - Ultra
Ghost Recon: Wildlands - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
80,2
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
73,5
GTX 1070
72,9
Radeon RX Vega 56
70,4
GTX 1660 (ref-clocks)
64,0
Radeon RX 590
60,8
GTX 1060 6GB
55,5
Radeon RX 580
55,1
GTX 1050 Ti
36,0
GTX 960 (ref-clocks)
30,7
Ghost Recon: Wildlands - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
45,3
GTX 1070
40,6
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
40,5
Radeon RX Vega 56
40,1
GTX 1660 (ref-clocks)
35,2
Radeon RX 590
32,6
GTX 1060 6GB
30,6
Radeon RX 580
30,0
GTX 1050 Ti
18,7
GTX 960 (ref-clocks)
6,4
  • Ghost Recon: Wildlands - 4k - Medium
  • Ghost Recon: Wildlands - 4k - Ultra
Ghost Recon: Wildlands - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
45,4
GTX 1070
41,0
Radeon RX Vega 56
40,7
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
39,6
GTX 1660 (ref-clocks)
34,1
Radeon RX 590
33,2
Radeon RX 580
30,3
GTX 1060 6GB
30,2
Ghost Recon: Wildlands - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
25,3
Radeon RX Vega 56
25,3
GTX 1070
23,8
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
23,7
GTX 1660 (ref-clocks)
20,1
Radeon RX 590
19,6
Radeon RX 580
18,2
GTX 1060 6GB
17,5

Op 1440p-resolutie draait de game ook nog op de GTX 1660, maar dan wel op Medium-instellingen. Met hogere grafische instellingen of een hogere resolutie moet je genoegen nemen met een lage gemiddelde framerate en in de praktijk zal dat al gauw te stroperig aanvoelen om serieus mee te spelen.

GTA V

GTA V stamt alweer uit 2015 en draait op de Rage-engine met DX11-api. Ook hier gebruiken we de ingebouwde benchmark van de game, maar Rockstar levert naast gemiddelde framerates ook frametimes, zodat we de minimale fps kunnen berekenen en weergeven.

  • GTA V - 1080p - Medium
  • GTA V - 1080p - Ultra (2x MSAA)
GTA V - 1080p - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
111,1 161,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
111,1 159,4
GTX 1070
100,0 155,7
GTX 1660 (ref-clocks)
100,0 150,9
Radeon RX Vega 56
90,9 140,2
GTX 1060 6GB
100,0 138,6
Radeon RX 590
90,9 120,5
Radeon RX 580
83,3 107,3
GTX 1050 Ti
71,4 95,0
GTX 960 (ref-clocks)
58,8 76,1
GTA V - 1080p - Ultra (2x MSAA)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
62,5 102,8
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
58,8 94,4
GTX 1070
58,8 92,8
GTX 1660 (ref-clocks)
50,0 79,1
Radeon RX Vega 56
58,8 78,9
GTX 1060 6GB
50,0 70,3
Radeon RX 590
45,5 63,5
Radeon RX 580
40,0 56,5
GTX 1050 Ti
34,5 47,2
GTX 960 (ref-clocks)
28,6 39,3
  • GTA V - 1440p - Medium
  • GTA V - 1440p - Ultra (2x MSAA)
GTA V - 1440p - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
111,1 141,8
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
90,9 128,5
GTX 1070
90,9 126,5
GTX 1660 (ref-clocks)
76,9 103,4
Radeon RX Vega 56
76,9 102,9
GTX 1060 6GB
71,4 93,7
Radeon RX 590
62,5 82,9
Radeon RX 580
58,8 75,5
GTX 1050 Ti
45,5 61,3
GTX 960 (ref-clocks)
37,0 49,2
GTA V - 1440p - Ultra (2x MSAA)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
50,0 76,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
45,5 68,5
GTX 1070
47,6 67,2
Radeon RX Vega 56
43,5 58,1
GTX 1660 (ref-clocks)
38,5 55,8
GTX 1060 6GB
37,0 49,5
Radeon RX 590
34,5 45,7
Radeon RX 580
32,3 42,0
GTX 1050 Ti
24,4 33,0
GTX 960 (ref-clocks)
19,6 27,4

Ondanks zijn leeftijd blijft GTA een aardige kluif voor moderne videokaarten. De GTX 1660 kan er goed mee overweg, maar zoals bij alle kaarten varieert de framerate behoorlijk, waardoor minimum en gemiddelde vrij ver uit elkaar liggen. Neem je genoegen met wat lagere framerates, dan is de game op 1440p-resolutie en Ultra-instellingen nog speelbaar.

  • GTA V - 4k - Medium
  • GTA V - 4k - Ultra (2x MSAA)
GTA V - 4k - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
55,6 74,7
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
50,0 65,2
GTX 1070
50,0 63,7
Radeon RX Vega 56
43,5 56,7
GTX 1660 (ref-clocks)
37,0 51,7
GTX 1060 6GB
35,7 46,4
Radeon RX 590
32,3 43,4
Radeon RX 580
31,3 40,6
GTA V - 4k - Ultra (2x MSAA)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
28,6 40,1
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
25,0 35,2
GTX 1070
25,6 34,1
Radeon RX Vega 56
23,8 31,5
GTX 1660 (ref-clocks)
20,8 28,2
GTX 1060 6GB
19,6 24,8
Radeon RX 590
18,2 23,5
Radeon RX 580
16,9 21,9

Op 4k-resolutie en Medium-instellingen zou je GTA eventueel nog kunnen spelen, maar Ultra-instellingen worden te gortig. Dat geldt niet alleen voor de GTX 1660, maar ook voor zijn concurrenten.

The Witcher 3: Blood & Wine

Van de game The Witcher 3 spelen we een stukje uit de Blood & Wine-uitbreiding, waarbij we een stuk in een savegame lopen, terwijl fraps de framerates en frametimes logt. The Witcher draait op Red Engine 3 en maakt gebruik van de DX11-api.

  • The Witcher 3: Blood & Wine - 1080p - Medium
  • The Witcher 3: Blood & Wine - 1080p - Ultra
The Witcher 3: Blood & Wine - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
131,6 181,8
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
116,3 153,9
GTX 1070
112,4 144,6
Radeon RX Vega 56
120,5 141,6
GTX 1660 (ref-clocks)
93,5 123,0
Radeon RX 590
102,0 119,1
Radeon RX 580
94,3 106,0
GTX 1060 6GB
80,0 99,8
GTX 1050 Ti
53,2 63,4
GTX 960 (ref-clocks)
48,8 57,4
The Witcher 3: Blood & Wine - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
74,1 90,2
Radeon RX Vega 56
73,0 81,6
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
67,1 79,3
GTX 1070
70,9 71,8
GTX 1660 (ref-clocks)
55,2 65,7
Radeon RX 590
57,1 63,4
Radeon RX 580
51,0 56,8
GTX 1060 6GB
43,9 50,2
GTX 1050 Ti
36,5 41,4
GTX 960 (ref-clocks)
26,7 29,9
  • The Witcher 3: Blood & Wine - 1440p - Medium
  • The Witcher 3: Blood & Wine - 1440p - Ultra
The Witcher 3: Blood & Wine - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
96,2 120,1
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
83,3 103,0
GTX 1070
80,0 97,0
Radeon RX Vega 56
85,5 96,0
GTX 1660 (ref-clocks)
66,7 80,8
Radeon RX 590
71,9 80,3
Radeon RX 580
64,1 71,0
GTX 1060 6GB
56,8 67,4
GTX 1050 Ti
36,1 40,8
GTX 960 (ref-clocks)
33,4 37,4
The Witcher 3: Blood & Wine - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
58,5 68,2
Radeon RX Vega 56
54,3 59,3
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
51,3 58,2
GTX 1070
47,6 54,0
GTX 1660 (ref-clocks)
42,4 47,8
Radeon RX 590
42,6 46,2
Radeon RX 580
38,2 42,0
GTX 1060 6GB
33,9 38,1
GTX 1050 Ti
22,8 25,0
GTX 960 (ref-clocks)
20,0 21,9

The Witcher 3 is nog te spelen op 1440p-resolutie, maar als je niet van al te lage framerates houdt, bijvoorbeeld tijdens gevechten, zouden we de game niet hoger zetten dan op Medium-instellingen.

  • The Witcher 3: Blood & Wine - 4k - Medium
  • The Witcher 3: Blood & Wine - 4k - Ultra
The Witcher 3: Blood & Wine - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
49,8 56,7
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
45,2 49,7
GTX 1070
42,7 47,8
Radeon RX Vega 56
44,2 47,7
Radeon RX 590
36,1 39,0
GTX 1660 (ref-clocks)
33,9 37,8
Radeon RX 580
32,7 35,0
GTX 1060 6GB
16,1 32,8
The Witcher 3: Blood & Wine - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
35,6 39,1
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
16,6 34,1
Radeon RX Vega 56
31,2 33,8
GTX 1070
16,4 31,5
GTX 1660 (ref-clocks)
25,7 27,6
Radeon RX 590
24,6 26,5
Radeon RX 580
22,3 24,2
GTX 1060 6GB
20,9 22,2

The Witcher op 4k-resolutie gaat zelfs op Medium-instellingen de GTX 1660 te ver en daarvoor zou je op zijn minst een GTX 1660 Ti moeten aanschaffen.

Battlefield V

We hebben Battlefield 1 verruild voor Battlefield V uit november 2018 en ook deze game draaien we in DirectX 12. Deze game maakt nog steeds gebruik van de Frostbite 3-engine, net als Battlefield 1 uit 2016.

  • Battlefield V - 1080p - Medium
  • Battlefield V - 1080p - Ultra
Battlefield V (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
108,7 144,3
Radeon RX Vega 56
108,7 144,3
GTX 1070
108,7 131,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
98,0 128,3
Radeon RX 590
87,7 117,4
GTX 1660 (ref-clocks)
68,0 110,3
Radeon RX 580
78,7 106,6
GTX 1060 6GB
60,2 98,2
GTX 1050 Ti
40,0 61,2
GTX 960 (ref-clocks)
19,6 48,3
Battlefield V (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
87,0 108,8
Radeon RX Vega 56
82,6 106,9
GTX 1070
69,4 100,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
80,0 97,1
Radeon RX 590
55,6 83,5
GTX 1660 (ref-clocks)
42,6 80,6
Radeon RX 580
63,7 77,7
GTX 1060 6GB
40,0 63,1
GTX 1050 Ti
26,1 42,2
GTX 960 (ref-clocks)
7,6 15,0

In Battlefield moet de GTX 1660 structureel zijn meerdere erkennen in de RX 590, maar op full-hd-resolutie valt de nieuwe Nvidia-kaart precies in het gat dat tussen de oude en de nieuwe Polaris-videokaarten zit.

  • Battlefield V - 1440p - Medium
  • Battlefield V - 1440p - Ultra
Battlefield V (DX12) - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX Vega 56
85,5 109,9
RTX 2060 FE
83,3 108,7
GTX 1070
64,9 101,9
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
76,3 94,6
Radeon RX 590
67,1 85,2
GTX 1660 (ref-clocks)
50,8 80,0
Radeon RX 580
63,3 78,5
GTX 1060 6GB
46,7 70,9
GTX 1050 Ti
29,7 44,2
GTX 960 (ref-clocks)
9,5 11,9
Battlefield V (DX12) - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX Vega 56
65,8 81,8
RTX 2060 FE
63,3 80,8
GTX 1070
50,8 76,9
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
57,5 69,9
Radeon RX 590
52,4 62,3
Radeon RX 580
49,5 58,0
GTX 1660 (ref-clocks)
31,8 53,8
GTX 1060 6GB
36,4 52,5
GTX 1050 Ti
15,1 29,1
GTX 960 (ref-clocks)
3,7 4,4
  • Battlefield V - 4k - Medium
  • Battlefield V - 4k - Ultra
Battlefield V (DX12) - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX Vega 56
52,4 61,1
RTX 2060 FE
50,5 60,5
GTX 1070
46,9 55,5
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
45,7 52,5
Radeon RX 590
37,6 45,2
GTX 1660 (ref-clocks)
38,5 44,6
Radeon RX 580
33,9 41,5
GTX 1060 6GB
28,4 37,7
Battlefield V (DX12) - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX Vega 56
40,2 46,2
RTX 2060 FE
32,7 43,7
GTX 1070
28,5 39,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
25,7 34,3
Radeon RX 590
25,4 34,0
Radeon RX 580
28,6 31,6
GTX 1660 (ref-clocks)
22,3 29,7
GTX 1060 6GB
20,5 26,4

Op 1440p-resolutie draait de GTX 1660 op zich prima, maar dan wel met Medium-instellingen. De minimale framerate zakt bij Ultra-instellingen behoorlijk in.

Forza Horizon 4

We hebben Forza Motorsport vervangen door Forza Horizon 4, dat in oktober 2018 is uitgekomen. De game draait net als zijn voorganger op de Forzatech-engine met de DX12-api. Een update van Forza levert een aardige prestatiewinst op voor alle kaarten.

  • Forza Horizon 4 - 1080p - Medium
  • Forza Horizon 4 - 1080p - Ultra
Forza Horizon 4 - 1080p - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
154,1
Radeon RX Vega 56
150,8
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
145,4
GTX 1070
134,0
GTX 1660 (ref-clocks)
127,9
Radeon RX 590
123,9
Radeon RX 580
115,5
GTX 1060 6GB
106,8
GTX 1050 Ti
71,4
GTX 960 (ref-clocks)
57,7
Forza Horizon 4 - 1080p - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
98,0
Radeon RX Vega 56
94,9
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
91,4
GTX 1070
88,9
GTX 1660 (ref-clocks)
80,9
Radeon RX 590
70,2
GTX 1060 6GB
69,8
Radeon RX 580
66,4
GTX 1050 Ti
48,0
GTX 960 (ref-clocks)
29,7
  • Forza Horizon 4 - 1440p - Medium
  • Forza Horizon 4 - 1440p - Ultra
Forza Horizon 4 - 1440p - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
122,1
Radeon RX Vega 56
120,6
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
113,8
GTX 1070
106,4
Radeon RX 590
99,9
GTX 1660 (ref-clocks)
98,2
Radeon RX 580
91,2
GTX 1060 6GB
82,7
GTX 1050 Ti
58,2
GTX 960 (ref-clocks)
43,3
Forza Horizon 4 - 1440p - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
77,1
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
73,5
Radeon RX Vega 56
72,7
GTX 1070
69,3
GTX 1660 (ref-clocks)
61,8
GTX 1060 6GB
53,5
Radeon RX 590
53,4
Radeon RX 580
49,2
GTX 1050 Ti
34,7
GTX 960 (ref-clocks)
23,8

Aan Forza heeft de GTX 1660 niet zo'n zware kluif als aan bijvoorbeeld Assassin's Creed en deze game draait nog prima op 1440p-resolutie, bij Medium-instellingen. Op alle resoluties is het bij Medium-instellingen stuivertje wisselen met de RX 590.

  • Forza Horizon 4 - 4k - Medium
  • Forza Horizon 4 - 4k - Ultra
Forza Horizon 4 - 4k - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
81,3
Radeon RX Vega 56
75,2
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
73,8
GTX 1070
67,9
GTX 1660 (ref-clocks)
63,8
Radeon RX 590
60,8
Radeon RX 580
57,2
GTX 1060 6GB
53,1
Forza Horizon 4 - 4k - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
50,6
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
44,5
GTX 1070
44,1
Radeon RX Vega 56
42,6
GTX 1660 (ref-clocks)
38,5
GTX 1060 6GB
33,3
Radeon RX 590
30,9
Radeon RX 580
29,0

Op 4k-resolutie bij Medium-instellingen draait de game ook nog prima, maar Ultra-instellingen zijn wat te hoog gegrepen, zeker als je snel wilt kunnen reageren tijdens het racen.

Shadow of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider uit begin 2016 had dringend een update nodig, dus hebben we die vervangen door Shadow of the Tomb Raider uit de herfst van 2018. De game draait op de DX12-api op de verbeterde Foundation-engine.

  • Shadow of the Tomb Raider - 1080p - Medium
  • Shadow of the Tomb Raider - 1080p - Ultra
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
113,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
104,0
Radeon RX Vega 56
103,0
GTX 1070
95,0
GTX 1660 (ref-clocks)
90,0
Radeon RX 590
82,0
Radeon RX 580
75,0
GTX 1060 6GB
69,0
GTX 1050 Ti
42,0
GTX 960 (ref-clocks)
37,0
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
90,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
83,0
GTX 1070
81,0
Radeon RX Vega 56
77,0
GTX 1660 (ref-clocks)
75,0
Radeon RX 590
63,0
Radeon RX 580
58,0
GTX 1060 6GB
53,0
GTX 1050 Ti
36,0
GTX 960 (ref-clocks)
27,0
  • Shadow of the Tomb Raider - 1440p - Medium
  • Shadow of the Tomb Raider - 1440p - Ultra
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
78,0
Radeon RX Vega 56
71,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
71,0
GTX 1070
63,0
GTX 1660 (ref-clocks)
61,0
Radeon RX 590
56,0
Radeon RX 580
52,0
GTX 1060 6GB
45,0
GTX 1050 Ti
28,0
GTX 960 (ref-clocks)
24,0
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
60,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
55,0
GTX 1070
53,0
Radeon RX Vega 56
52,0
GTX 1660 (ref-clocks)
49,0
Radeon RX 590
43,0
Radeon RX 580
39,0
GTX 1060 6GB
34,0
GTX 1050 Ti
23,0
GTX 960 (ref-clocks)
18,0

Wil je gemiddeld op 60fps uitkomen, dan houdt het op bij het draaien van de game op 1440p-resolutie bij Medium-instellingen, maar als je mooie graphics boven hoge framerates verkiest, kun je de game op deze resolutie ook op Ultra-instellingen draaien.

  • Shadow of the Tomb Raider - 4k - Medium
  • Shadow of the Tomb Raider - 4k - Ultra
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
44,0
Radeon RX Vega 56
42,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
39,0
GTX 1070
35,0
Radeon RX 590
32,0
GTX 1660 (ref-clocks)
29,0
Radeon RX 580
29,0
GTX 1060 6GB
24,0
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
31,0
Radeon RX Vega 56
28,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
28,0
GTX 1070
27,0
GTX 1660 (ref-clocks)
25,0
Radeon RX 590
22,0
Radeon RX 580
20,0
GTX 1060 6GB
17,0

Boven de 1440p-resolutie houdt het wel op bij Shadow of the Tomb Raider op de GTX 1660, want onze beide 4k-benchmarks wijzen uit dat de game op die resolutie niet meer speelbaar is.

Total War: Warhammer 2

Total War: Warhammer II draait op de Warscape-engine en maakt gebruik van de DX12-api. Ook hierbij maken we gebruik van de ingebouwde benchmark, die enkel gemiddelde fps-scores oplevert.

  • Total War: Warhammer 2 - 1080p - Medium
  • Total War: Warhammer 2 - 1080p - Ultra
Total War: Warhammer 2 (DX12) - 1080p - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
133,9
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
120,9
GTX 1070
118,2
Radeon RX Vega 56
115,0
GTX 1660 (ref-clocks)
98,1
Radeon RX 590
94,6
Radeon RX 580
88,1
GTX 1060 6GB
87,2
GTX 1050 Ti
52,7
GTX 960 (ref-clocks)
51,2
Total War: Warhammer 2 (DX12) - 1080p - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
77,8
Radeon RX Vega 56
74,7
GTX 1070
70,5
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
66,8
GTX 1660 (ref-clocks)
57,3
Radeon RX 590
55,0
Radeon RX 580
52,2
GTX 1060 6GB
50,5
GTX 1050 Ti
30,9
GTX 960 (ref-clocks)
28,6
  • Total War: Warhammer 2 - 1440p - Medium
  • Total War: Warhammer 2 - 1440p - Ultra
Total War: Warhammer 2 (DX12) - 1440p - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
88,7
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
80,0
Radeon RX Vega 56
78,9
GTX 1070
75,9
GTX 1660 (ref-clocks)
63,6
Radeon RX 590
62,4
GTX 1060 6GB
55,9
Radeon RX 580
55,7
GTX 1050 Ti
34,0
GTX 960 (ref-clocks)
32,4
Total War: Warhammer 2 (DX12) - 1440p - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
56,8
Radeon RX Vega 56
54,8
GTX 1070
50,1
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
49,4
GTX 1660 (ref-clocks)
41,1
Radeon RX 590
40,3
Radeon RX 580
37,9
GTX 1060 6GB
35,9
GTX 1050 Ti
21,8
GTX 960 (ref-clocks)
19,7

Net als bij Shadow of the Tomb Raider gaat het met de GTX 1660 goed tot aan de Medium-instellingen op een resolutie van 2560x1440 pixels. Op Ultra-instellingen bij die resolutie komt de gemiddelde framerate uit op een wat magere 40fps. Omdat dit echter geen shooter, maar een strategiespel is, zou je daarmee nog genoegen kunnen nemen.

  • Total War: Warhammer 2 - 4k - Medium
  • Total War: Warhammer 2 - 4k - Ultra
Total War: Warhammer 2 (DX12) - 4k - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
45,2
Radeon RX Vega 56
41,3
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
40,7
GTX 1070
38,8
Radeon RX 590
31,9
GTX 1660 (ref-clocks)
31,9
Radeon RX 580
29,3
GTX 1060 6GB
27,5
Total War: Warhammer 2 (DX12) - 4k - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
32,3
Radeon RX Vega 56
31,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
27,9
GTX 1070
27,7
Radeon RX 590
22,9
GTX 1660 (ref-clocks)
22,5
Radeon RX 580
21,1
GTX 1060 6GB
19,7

Op een nog hogere resolutie wordt het wel erg krap met de GTX 1660 en zul je met zwaarder geschut moeten komen om de game soepel te blijven draaien.

Wolfenstein II: The New Colossus

In de laatste game van onze reguliere reeks benchmarks, Wolfenstein II: The New Colossus, moeten we opnieuw een stukje rondlopen in een savegame. Wolfenstein maakt als enige game in onze benchmarks gebruik van de Vulkan-api en draait op de Id Tech 6-engine.

  • Wolfenstein II - 1080p - Medium
  • Wolfenstein II - 1080p - Mein Leben
Wolfenstein II - 1080p - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
169,5 219,5
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
153,8 197,9
Radeon RX Vega 56
147,1 194,3
GTX 1070
117,6 161,5
Radeon RX 590
117,6 156,7
GTX 1660 (ref-clocks)
122,0 150,4
Radeon RX 580
112,4 147,2
GTX 1060 6GB
90,9 119,0
GTX 1050 Ti
60,6 76,5
GTX 960 (ref-clocks)
9,5 19,9
Wolfenstein II - 1080p - Mein Leben
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
129,9 165,9
Radeon RX Vega 56
117,6 148,0
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
114,9 147,1
GTX 1070
95,2 125,0
Radeon RX 590
94,3 119,7
GTX 1660 (ref-clocks)
90,9 113,3
Radeon RX 580
91,7 111,1
GTX 1060 6GB
69,4 89,4
GTX 1050 Ti
29,2 42,3
GTX 960 (ref-clocks)
7,5 14,9
  • Wolfenstein II - 1440p - Medium
  • Wolfenstein II - 1440p - Mein Leben
Wolfenstein II - 1440p - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
113,6 147,0
Radeon RX Vega 56
103,1 131,5
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
95,2 129,5
GTX 1070
86,2 107,4
GTX 1660 (ref-clocks)
87,7 104,3
Radeon RX 590
79,4 100,6
Radeon RX 580
77,5 98,7
GTX 1060 6GB
62,9 77,2
GTX 1050 Ti
39,5 49,3
Wolfenstein II - 1440p - Mein Leben
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
86,2 111,9
Radeon RX Vega 56
82,6 100,4
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
69,0 97,4
GTX 1070
68,0 83,3
Radeon RX 590
64,5 79,2
GTX 1660 (ref-clocks)
66,2 78,5
Radeon RX 580
57,8 73,2
GTX 1060 6GB
49,3 60,3
GTX 1050 Ti
17,8 21,5

Vulkan-games draaien over het algemeen goed op AMD-videokaarten en het verschil met de RX 590 is dan ook erg klein in Wolfenstein II. De game is prima te spelen op een resolutie van 2560x1440 pixels en de hoogste grafische instellingen.

  • Wolfenstein II - 4k - Medium
  • Wolfenstein II - 4k - Mein Leben
Wolfenstein II - 4k - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2060 FE
56,2 76,4
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
49,3 68,1
Radeon RX Vega 56
54,6 66,9
GTX 1660 (ref-clocks)
50,3 56,8
GTX 1070
44,8 55,1
Radeon RX 590
40,2 48,9
Radeon RX 580
38,5 48,3
GTX 1060 6GB
30,8 38,5
Wolfenstein II - 4k - Mein Leben
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX Vega 56
46,5 57,9
GTX 1070
37,6 47,4
GTX 1660 (ref-clocks)
40,8 46,7
Radeon RX 590
34,8 43,9
RTX 2060 FE
28,2 41,1
Radeon RX 580
31,3 39,8
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
30,0 38,0
GTX 1060 6GB
25,8 33,0

Heb je een 4k-scherm, dan kun je deze game op Medium-instellingen ook nog heel behoorlijk spelen en daarbij doet de GTX 1660 het opvallend genoeg een stuk beter dan de AMD-kaarten.

Opgenomen vermogen en prestatie-index

We hebben het vermogen van de videokaarten gemeten met behulp van een riserkaart om de stroom door het pci-e-slot te meten. De peg-connectors tappen we eveneens af, om zo het totale vermogen te meten dat aan de kaart wordt geleverd. We meten het opgenomen vermogen zowel idle, terwijl het systeem alleen de Windows-desktop weergeeft, als in-game, terwijl de Tomb Raider 4k-benchmark wordt gedraaid.

  • Opgenomen vermogen idle
  • Opgenomen vermogen ingame
Opgenomen vermogen idle
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
GTX 1050 Ti
6,3
GTX 1060 6GB
6,6
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
7,6
GTX 1070
8,3
GTX 1660 (ref-clocks)
9,2
RTX 2060 FE
10,3
GTX 960 (ref-clocks)
10,9
Radeon RX Vega 56
13,2
Radeon RX 590
13,8
Radeon RX 580
17,0
Opgenomen vermogen ingame
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
GTX 960 (ref-clocks)
63,8
GTX 1050 Ti
65,3
GTX 1660 (ref-clocks)
110,7
GTX 1060 6GB
115,3
GTX 1660 Ti (ref-clocks)
129,1
GTX 1070
147,4
RTX 2060 FE
161,9
Radeon RX 580
197,1
Radeon RX Vega 56
223,0
Radeon RX 590
223,8

In idle-toestand is de kaart vrijwel even zuinig als de GTX 1660 Ti, terwijl het opgenomen vermogen tijdens het draaien van de benchmark rond hetzelfde niveau als bij de GTX 1060 ligt.

Prestatie-index

We hebben elf games gedraaid op de nieuwe videokaarten en daaruit blijkt dat de GTX 1660 over het algemeen goed kan meekomen op full-hd-games en vaak sneller is dan een RX 590, maar uiteraard langzamer dan de nieuwe GTX 1660 Ti.

Index 1080p avg. framerate
Gpu Index
GTX 1660 Ti
**********
118
GTX 1660
********
100
RX 590
********
93
RX 580
*******
88
GTX 1060
*******
82

Als we van de gemiddelde framerates in alle 1080p-games op Ultra-instellingen een index maken, komt daar bovenstaande grafiek uit. Daarbij blijkt de GTX 1660 achttien procentpunt sneller te zijn dan zijn voorganger: de GTX 1060, maar ook nog eens zeven procentpunt sneller dan AMD's nieuwste videokaart: de RX 590. Als we Nvidia's adviesprijs van 230 euro aanhouden, is de GTX 1660 een heel interessante videokaart, want de mondjesmaat verkrijgbare RX 590 staat voor minstens 245 euro in de Pricewatch en die kaart is langzamer.

Conclusie

We hebben onze GTX 1660-kaart op elf games losgelaten en hoewel de ene game meer van de gpu vraagt dan de andere, kunnen we over het algemeen stellen dat de nieuwe videokaart het prima doet bij games op full hd en 2560x1440-resolutie bij Medium-instellingen. Een enkel spel doet het zelfs nog goed op 4k-resolutie, zoals F1 2018, maar dan hebben we het over een van de lichtste games in de vergelijking.

De 1660 weet bovendien de grote concurrent van AMD, de RX 590, het leven zuur te maken. In enkele benchmarks is de AMD-kaart de vlotste, maar over het algemeen doet de 1660 het beter en in de prestatie-index is de 1660 zeven procentpunt sneller. Houden we Nvidia's adviesprijs van 230 euro aan, dan is de 1660 bovendien goedkoper dan de RX 590, die op het moment van schrijven voor 245 euro in de Pricewatch staat. Het zou kunnen dat de prijzen bij introductie nog wat hoger liggen dan Nvidia graag zou zien, maar de 1660 Ti staat al voor 280 euro in de Pricewatch, dus veel ruimte voor exorbitante prijzen is er niet.

Of upgraden de moeite waard is, hangt af van de resolutie waarop je games speelt en van welke videokaart je af komt. Heb je nog een midrangekaart van Nvidia's vorige generatie, de GTX 1060 dus, in je pc zitten, dan is upgraden niet echt de moeite waard. Je zult het verschil wel merken, want de 1660 is ruim twintig procent sneller. Er zijn echter geen games die onspeelbaar zijn met een 1060 en wel vlekkeloos draaien op een 1660. Zit je nog op een Maxwell-kaart, zoals een GTX 960, of een wat langzamere Pascal-kaart, zoals een GTX 1050 Ti, dan is de 1660 wel een flinke upgrade. De kaart is op full-hd-resolutie minstens twee keer zo snel als die twee kaarten.

Nvidia's concurrent, AMD, mag zich dus zorgen gaan maken. Met de RX 580 en 590 bood die chipontwikkelaar aantrekkelijke videokaarten voor rond de 200 euro (RX 580) of 250 euro (RX 590), maar Nvidia legt AMD nu het vuur aan de schenen. Dat is jammer voor AMD, maar geeft het rode kamp een goede reden om Polaris een opvolger te geven. Die opvolger is er echter nog niet en dat maakt dat Nvidia met de GTX 1660 op dit moment een heel interessante midranger in handen heeft.

Reacties (126)

126
117
53
4
0
48
Wijzig sortering
Klopt helemaal, is aangepast :)
Ook de specificaties van de GTX 1060 kaarten kloppen niet wat betreft geheugensnelheid, geheugenbus en geheugenbandbreedte. Moet voor beide kaarten respectievelijk 8Gbps, 192 bit en 192GB/s zijn. Bron: https://www.nvidia.com/nl...0series/geforce-gtx-1060/ staat ook verkeerd in https://tweakers.net/nieu...geforce-gtx-1660-aan.html
Waarom vindt ik geheugen bandbreedte altijd zo bar weinig toevoegen in deze context, ik bedoel ik heb hier nog twee haast antieke GTX-760's liggen welke al op 199,3 GB per seconde zitten. Deze worden al lang niet meer gebruikt of zo, maar toch. Maakt dit nu dat deze twee destijds nog lang niet deze doorvoer konden vol krijgen of hoe moet ik dat zien... ik bedoel, waarom zit er zo'n doorvoer op, als je het toch nog lang niet nodig bent, als ik hier lees dat de GTX-1660's een geheugen bandbreedte van 192 GB per seconden hebben, en spiksplinternieuw zijn, waar de GTX-760 haast antiek zijn.
Ik ben geen expert, maar er zijn zeker algoritmen die vooral geheugenbandbreedte gelimiteerd zijn. Als je een beetje met CUDA C/C++ hebt gespeeld, wordt dit snel duidelijk. Vooral de simpele algoritmen zijn erg bandbreedte gelimiteerd. Denk aan het elementsgewijs optellen of vermenigvuldigen van matrices. Hierbij wordt data uit het videoram gehaald, wat relatief lang duurt, worden alle elementen heel snel vermenigvuldigd, wat in een fractie van die tijd klaar is en wordt het resultaat teruggeschreven naar het videoram. Dit gaat echter nog heel snel in vergelijking met het lezen en schrijven van en naar host memory, wat via PCIe (3.0) gaat. Met PCIe 3.0 x16 is de theoretisch maximaal haalbare communicatiesnelheid slecht 16GB/s, niet rekening houdend met overhead. Om deze reden wil je dat je algoritme zo min mogelijk hoeft te communiceren met videoram en zoveel mogelijk gebruik kan maken van het on chip cache geheugen. En je wilt al helemaal beperken hoeveel er gecommuniceerd moet worden met host memory.

Dit is pure speculatie, maar wat ik denk is dat geheugenbandbreedte tot nu toe minder belangrijk was dan geheugengrootte. Meer geheugen kan ervoor zorgen dat er minder hoeft te worden gecommuniceerd met host memory. En waarschijnlijk satureerden oude kaarten als de GTX 760 inderdaad de geheugenbandbreedte niet voor de meeste workloads. Nu de GPUs weer een stuk sneller zijn en geheugengrootte weer een beetje op orde is, wordt er weer gewerkt aan geheugenbandbreedte en als er straks kaarten uitkomen met PCIe 4.0 (~2GB/s per lane) en kort daarna PCIe 5.0 (~4GB/s per lane) interface, zal ook communicatiesnelheid met host memory weer op orde zijn.
nvm

[Reactie gewijzigd door Pilloo op 23 juli 2024 06:45]

Deze GTX1660 lijkt een redelijk hoge 'Bang for Buck' radio te hebben.

Hoe presteren twee van deze GTX1660 kaarten (van 230 euro elk) in SLI in vergelijking met één kaart van zo'n 450-500 euro? (zoals een 2070, 1070Ti of Vega64)
Dat zal moeilijk gaan want de 1660 heeft geen SLI ondersteuning.

Enkel de high end kaarten van Nvidia hebben nog SLI support.
En maar goed ook want het enige wat verbeterd is het verbruik voor de energie leveranciers
Beter voor het klimaat
Ik vind het anders vrij karig..
Ze lijken wel hun best te doen om steeds net wat minder bang for the buck te geven als wat AMD te bieden heeft, want ik kan me niet voorstellen dat ze echt niet meer in huis hebben dan dit.
SLI is al lang op het punt dat het als 'dood' kan worden beschreven, vrij nutteloos om daar nog benchmarks mee te doen. Weinig games ondersteunen het nog en de games die het ondersteunen hebben nog altijd de nodige problemen...
Hooguit met de absolute high-end kaart zou SLI nog een (klein) nut hebben, twee mid-range kaarten in SLI vergelijken met een hogere kaart met dezelfde prijs is nutteloos.
Ik weet eerlijk gezegd niet hoe dood SLI is gezien het anderzijds ook een beetje het enige is dat RTX nog enigszins bruikbaar kan houden boven 1080p; iets mi ook wat broodnodig is om het bestaan van RTX in de huidige vorm een hand boven het hoofd te kunnen houden.
Gelukkig heeft deze kaart niks met RTX te maken, anderszijds dus is het idd niet heel belangrijk te noemen (m.i.)
Command & Conquer First Decade, ik blij dat ik SLI kan gebruiken voor Red Alert 1.
Draai je nog op een Gtx 7900 dan ?Best eens upgrade doen naar recent kaartje dan.
Anders voor Apex Legends een profile uit .
SLI is al lang op het punt dat het als 'dood' kan worden beschreven,
Zo dood is dus toch niet.
Kon je niet linken naar die lijst ipv iedereen zijn scrollwiel extra te slijten?
Of je moet perse een nieuwe kaart willen hebben, maar voor hetzelfde geld heb je dus een 2e hands GTX 1070 die een stukje sneller is (op het niveau van een GTX 1660Ti)..
Door al het mining de afgelopen jaren zie ik mezelf niet zo snel een 2e hands grafische kaart kopen. Straks is de garantie eraf en zit je ineens met een defecte kaart. Dan liever iets meer betalen voor een kaart waar je gewoon 2 jaar garantie op hebt.
Niks mis mee hoor mining kaartjes meestal geen overclock en lage voltage.
De fan ziet meestal het ergst af gewoon vervangen waneer nodig.
DIY reparaties is niet voor iedereen. sommigen willen gewoon iets wat werkt en geen omkijken naar is. als je graag zelf een beetje rondprutst is het natuurlijk geen probleem.
Ik zeg niet dat een mining kaat moet kopen die defect is.
Maar als er een koopt achter een jaartje de kans groot is dat de fan het begeeft die is te vervangen voor 15 euro per blade.
Voor een kaart die iets sneller is maar 2 jaar ouder dezelfde prijs betalen is waanzin... Een tweedehands kaart van 2 jaar oud zou maximaal 2/3 (bij een afschrijving van 6 jaar en dat is nog ruim) de prijs-performance verhouding moeten hebben van een nieuwe. Een oudere tweedehands kaart verkoopt over een paar jaar nou eenmaal een stuk lastiger dan eentje die nu gloednieuw wordt gekocht. Maar tja dit soort gemekker over tweedehands kaarten blijft hier toch wel door gaan zucht.
Ik vind zo'n 20% sneller niet iets sneller, dat is duidelijk sneller.. Een GTX 1070 is vergelijkbaar met een GTX 1660Ti qua prestaties.. En wat afschrijving betreft, ach, over 3-4 jaar zal de restwaarde van beide kaarten elkaar niet veel ontlopen denk ik.. Een 1660 biedt qua features niks nieuws over een 1070.. Enige echte argument is de garantie op een nieuwe kaart, dus de keuze is tussen 20% meer prestaties voor hetzelfde geld of de zekerheid van garantie..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 23 juli 2024 06:45]

Je kunt wel meer denken... maar een kaart van 3 jaar oud of eentje van 5 jaar oud zou verschil in prijs moeten hebben. Dat raadt iig de kopers van die dingen aan. Ik zou nu ook meer over hebben voor een tweedehands GTX 1070 dan een tweedehands 980. (Maar ik hoef geen andere)
Een 1070 is vergelijkbaar met een 980Ti qua prestaties.. Ga nu eens het aanbod van beiden bekijken op deze website bij vraag en aanbod.. Dan begrijp je misschien waarom ik het denk..

'Ik denk' dat prestaties meer bepalend zijn voor de restwaarde van een videokaart dan de ouderdom..
Ik wil juist niet met verkopers van tweedehands spul worden lastig gevallen bij reviews van nieuwe(!) kaarten. Zoals ik al zei : geen interesse in een andere videokaart. Ik ben in geinteresseerd wat er nieuw op de markt komt.. niet geinteresseerd in het nutteloze aangeprijs hier van tweede hands kaarten bij reviews van nieuwe modellen. Duidelijk dat de vraag naar tweedehands modellen weer eens tegenvalt? Verlaag de prijs naar een realistisch nivo en er is vast meer interesse.

De leeftijd van een videokaart maakt dus wel uit. Maar ik kan alle valide argumenten die hier al zo vaak op tweakers zijn gegeven zijn blijven herhalen... De verkopers van tweedehands spul zullen toch door blijven zeuren hier.

(en om dan nog even terug te komen bij die 2 jaar oude 1070 : Als die al 20% sneller is dan de 1660 zou je dus er 120% * 230 (nieuwprijs 1660) * 2/3 = rond de 180 euro voor kunnen vragen.. een 4 jaar oude 980ti kaart zou nog rond de 100 euro moeten kunnen opbrengen)

[Reactie gewijzigd door AtariXLfanboy op 23 juli 2024 06:45]

Als het je niet interesseert prima, maar reageer dan gewoon niet i.p.v. complete onzin te lopen verkondigen zoals je nu doet..
Dat willen verkopers van oude rommel maar al te graag horen dat mijn verhaal onzin is :D Prima joh... probeer jullie je antieke vid kaart voor veel te veel geld te slijten op vraag en aanbod en succes met het 'tweedehands videokaart' gespam bij elk videokaart-bericht.

[Reactie gewijzigd door AtariXLfanboy op 23 juli 2024 06:45]

Liever een nieuwe kaart met volledige garantie als het prijs/prestatieverschil zo gering is.
Voor hetzelfde geld haal je een 1070Ti die nog maanden (soms jaren, een enkele fabrikant geeft 3 jaar) garantie heeft. Recent zelf gedaan, heb wel even getwijfeld om toch de 1660Ti nieuw te halen. Ik had geen haast dus heb eerst rustig een paar weken de prijzen in de gaten gehouden, tweedehands verkoop sites staan er echt vol mee en ook hier op Tweakers Vraag&Aanbod zijn ze regelmatig te vinden. Dan wordt het prestatieverschil toch al wel het overwegen waard (vond ik). Het argument van dat je niet zeker weet hoe de kaart behandeld is blijft natuurlijk staan.
Ja, dat zie je wel vaker op de 2e hand markt. Vervelende is dat je niet weet hoe die kaart behandeld is.
Als ie al 2.5 jaar flink overklokt, flink wat uren per dag werd gebruikt, is ie een stuk sneller verouderd dan eentje die standaard geklokt is.
Ik vind het jammer dat de RTX 2060 niet in de benchmarks is meegenomen. Dit was (imo) juist een leuke vergelijking geweest tussen de GTX 1660 (ti) en de RTX Kaart. Jullie nemen de RTX 2060 wel mee in de eerste pagina, maar daarna komt die ook niet meer voor in de review.
Staat er nu bij :) Edit: komt eraan bedoel ik.. -hij is ondertussen verschenen.

[Reactie gewijzigd door PiweD op 23 juli 2024 06:45]

Is dan eventueel ook niet handig/mooi om de 2 kaarten van AMD erbij te zetten, aangezien daar ook naar gekeken wordt?

Of pas dit niet in tabel dan meer?
AuteurPiweD Redacteur @smv14 maart 2019 15:08
Wordt inderdaad een beetje proppen en niet overzichtelijker, in deze review staan de 580 en 590 naast de 1060 reviews: AMD RX 590-videokaart - Een goedkope, opgevoerde RX 580?
cool thanks!
Msi Rtx 2060 gaming z / F1 2018 benchmarks (zelf net gedraaid);

1440P;
AA=TAA
AF= 8x
Ultra high preset

min =75 / avg = 91 / max = 114

4K;
AA=TAA
AF= 2x
Ultra high preset

min =46 / avg = 55 / max = 68
Maar is zonder al teveel moeite makkelijk op 60fps te krijgen.
TDP van de 1060 is tevens 120 watt, niet 165 (ook terug te zien in verbruik). Zie ook website van nVidia.
AuteurPiweD Redacteur @Teun.14 maart 2019 14:31
Klopt, copy/paste-foutje, is aangepast.
en de adviesprijs op 180 dollar gesteld. Nvidia's adviesprijs is 192 euro exclusief btw, wat neerkomt op 232 euro inclusief.
Ook deze cijfers slaan nergens op. Het is of 220 dollar of 159 en 193 euro. In dit geval moet het zo te zien 220 dollar zijn.
Klopt, de adviesprijs van nvidia is 219usd, ik heb het stukje over de dollarprijs weggehaald, want daar kan je in Europa toch niet mee betalen :9
Daarbij is ook het geheugen wat lager geklokt en beschikt het over minder bandbreedte.
Nog één, het geheugen is juist hoger geklokt, van 1500MHz naar 2000MHz, alleen de bandbreedte is minder geworden.

En gelijk daar onder wordt Mega Transfers per seconden (MT/s) behandeld als een frequentie in plaats van de bandbreedte.

[Reactie gewijzigd door -The_Mask- op 23 juli 2024 06:45]

Beide aangepast.
Vindt eerlijk gezegd de reacties op de GTX 1660 nogal overdreven, als je naar de Index 1080p avg. framerate kijkt is 'ie maar 7% sneller dan de RX590. Die op dit moment misschien duurder is, maar in principe een veel oudere architectuur is. De kosten zijn hoogst waarschijnlijk al terug verdiend. AMD hoeft alleen de prijzen te verlagen naar 200-190 euro en de RX590 is weer midrange king. Het verbruik van de kaart echter wel indrukwekkend. Maar qua prestaties een beetje teleurstellend, vond de resultaten van de 2060 t/m 2080ti een stuk overtuigender dat AMD aan de slag moet.
Deze reactie snijdt past hout als AMD de prijs van de RX590 daadwerkelijk verlaagt. Ik wacht met smart! En ik wacht dan ook weer met smart op de reactie van nVidia.

Ik vind overigens verbruik van de onderdelen in mijn PC best belangrijk, belangrijk genoeg om een paar euro meer te willen betalen. Maar dat is offtopic en persoonlijk.
Ja, klopt in Duitsland gaat de RX590 voor 227,- euro over de toonbank
https://geizhals.eu/?cat=...2%7E9809_14+6769+-+RX+590
Het is maar de vraag of AMD de prijs wil verlagen, maar om van evt. overstock af te komen lijkt dit wel een logische stap.
Maar gezien het verbruik van de GTX1660 zou mijn voorkeur ook uitgaan naar de GTX1660, mits 'ie voor 220 euro over de toonbank gaat.
Die kans is vrij klein. Fabrikanten hebben al aangegeven dat dat vrij onmogelijk voor ze wordt omdat zij dan ook geen winst meer maken
Het is geen concurrent voor 'huidige' AMD, daar denkt Nvidia niet eens aan. een GTX1060 6GB is/was al in veel gevallen beter. Nu maar afwachten wat AMD met de RX3000 op de markt brengt. De RX3080 moet goedkoper zijn, maar 15% beter presteren dan Vega64
Of nvidia er aan denkt maakt niet eens uit. Hij is iets sneller en iets goedkoper, valt dus in dezelfde range, dat betekent automatisch dat het een concurerend bordje is.

Zodra mensen tussen deze twee borden gaan kiezen, en dat gaan ze doen, zijn het concurrenten.
Of nvidia er aan denkt maakt niet eens uit. Hij is iets sneller en iets goedkoper, valt dus in dezelfde range, dat betekent automatisch dat het een concurerend bordje is.

Zodra mensen tussen deze twee borden gaan kiezen, en dat gaan ze doen, zijn het concurrenten.
RX580 is uitgerangeerd en vervangen door RX590(het is niet voor niets dat AMD een veredelde RX580 uitbrengt). De GTX1660 komt uit en is goedkoper dan RX590 en presteert beter. zoals ik al zei, een GTX1060 was/is een concurrent van RX580/90. RX3000 komt nog uit e daar kan een concurrerend uit komen. (dat moet nog blijken) AMD loopt constant achter de feiten aan qua GPU's.

@EMR77 Wat wil je nu zeggen met je quote. heb je mijn eerdere post niet goed gelezen, of wil je gewoon een reactie geven ?


nadere uitleg:
AMD RX3060: 4GB GDDR6, vervangt RX580 - $130.-
AMD RX3070: 8GB GDDR6, vervangt Vega56 - $200.-
AMD RX3080: 8GB GDDR6, vervangt Vega64 + 15% - $250.-
meer info op Computex 7 juli

[Reactie gewijzigd door Hackus op 23 juli 2024 06:45]

Ik zal het duidelijk voor jouw opschrijven @Hackus, dat AMD niet zó achterloopt qua architectuur.
De gtx1060 was geen concurrent vd RX580/590, misschien op papier maar niet in de praktijk. Zie nogmaals https://www.techspot.com/...-nvidia-geforce-gtx-1060/
Is het zo moeilijk om benchmarks te interpreteren |:( ?????
Ik zal het duidelijk voor jouw opschrijven @Hackus, dat AMD niet zó achterloopt qua architectuur.
De gtx1060 was geen concurrent vd RX580/590, misschien op papier maar niet in de praktijk. Zie nogmaals
Is het zo moeilijk om benchmarks te interpreteren
kijk hier de test van GTX1660 en lees het verschil met RX580/590 !
https://www.techpowerup.c..._GTX_1660_Storm_X/28.html

Je ziet in je eigen link toch duidelijk dt de RX 580/50 achterblijft bij een GTX1660 ?

[Reactie gewijzigd door Hackus op 23 juli 2024 06:45]

Bij de cost per frame loopt de gtx1660 al bijna achter de voorgespiegelde feiten aan..
De adviesprijs van $220,- zal hier al snel €250,- worden.

Al bij al toch een vrij magere kaart aangezien de AMD kaartjes al vrij oud zijn ondertussen.

[Reactie gewijzigd door Sergelwd op 23 juli 2024 06:45]

Kijk eens op techspot
https://www.techspot.com/...-nvidia-geforce-gtx-1060/
hebben zij de vega VII, 64 en 56 meegenomen kunnen toch best aardig meekomen. Als jij naar de benchmarks voor oa resident evil 2, forza, just cause 4, shadow of the tombraider kijkt, dan kan die oude architectuur aardig meekomen en concurreren met de RTX2070. De prijzen én verbruik zijn ongunstig. Maar qua architectuur niets mis mee, gezien de leeftijd.
Ben echt benieuwd wanneer er een nieuwe videokaart uit komt die low profile is en zijn voeding uit de pci slot kan halen. Dit kan alleen nog de 1050 TI en die is al 2,5 jaar oud.

[Reactie gewijzigd door Calamor op 23 juli 2024 06:45]

Zou niet raar opkijken als we nog een GTX 1650 zien die aan je eisen voldoet. De vraag is natuurlijk wanneer die komt. Denk dat we voorlopig wel even voorzien zijn wat aanbod vanuit nVidia betreft.
Vind de prijs voor de GTX 1660 nog erg redelijk voor de prestaties die die levert. Erg mooi kaartje waar niks op aan te merken valt.

[Reactie gewijzigd door ThatsMaarten op 23 juli 2024 06:45]

Bij amd krijg je gratis games, veel betere deal..
Als de GTX 11gb heeft en een AMD maar 8 maar wel een gratis game erbij, waarvoor zou jij dan gaan? Persoonlijk zou ik dan liever laten we zeggen 50 euro bijleggen voor 11GB ipv voor de 8GB te gaan met gratis game.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.