Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Sid Meier's Civilization V

25-09-2010 • 09:00

94

Singlepage-opmaak

Doorspelen?

Vergeet even al het gedoe over nieuwe tegels en gestapelde eenheden. Er is bij een nieuwe Civ eigenlijk maar één vraag die er echt toe doet: is het spel nog net zo verslavend als zijn voorgangers? Speel je nog steeds door tot diep in de nacht, zonder dat je het echt door hebt omdat je steeds opnieuw in de overtuiging bent dat je nog slechts 'one more turn' zult spelen?

Gespeeld op: pc (exclusieve titel)

Toch moet die vraag beantwoord worden aan de hand van de vernieuwingen die ontwikkelaar Firaxis heeft doorgevoerd. Voor die veranderingen is niet naamgever Sid Meier verantwoordelijk, die speelde bij de ontwikkeling van Civilization V nog slechts een adviserende rol. Het team bij Firaxis heeft namelijk een nieuwe roerganger in de jonge Jon Shafer, die duidelijke ideeën heeft over de toekomst van de serie. Het spel zou dus eigenlijk Jon Shafer´s Civilization V moeten heten, maar met oudgediende Meier in de titel verkoopt het vast beter.

* Uiterlijke kenmerken

Toch eerst even de visuele kant van de zaak, hoewel daar alweer direct de zeshoekige tegels om de hoek komen kijken. Met voorganger Civ IV in het achterhoofd is dit vijfde deel een grote stap voorwaarts, grafisch gezien. Ondanks het vaak hoge camerastandpunt is er erg veel detail zichtbaar in de wereld. Dat geldt voor met sneeuw bedekte bergtoppen, maar ook voor een simpele boerenakker, die er van bovenaf uitziet als een prachtige lappendeken. Er is bovendien de nodige variatie, omdat Firaxis verschillende landschappen heeft ingebouwd. Zo is er een Amerikaanse ondergrond, een Europese, maar ook een Aziatische waarbij standaardelementen als bergen en weides er toch net iets anders uitzien. Daar komen de golven die tegen de kust aanrollen nog bij, net als het leven dat in de zee zichtbaar is. Vooral de kleuren die Firaxis heeft gekozen zijn mooi. Net iets kleurrijker dan je van Civ IV gewend bent, zonder dat er aan realisme wordt ingeboet.

Sid Meier's Civilization V

Dan zijn er nog de eenheden, die in prachtig detail worden weergegeven. Denk aan een groep van een stuk of zes musketiers die knielen als ze de opdracht krijgen om een tegel te verdedigen, of aan twee soldaten die een kanon omkeren als ze gevraagd worden de andere kant op te schieten. Vanuit het hoge standpunt valt het niet altijd zo op, maar het voegt toch haast ongemerkt erg veel toe en het is knap hoeveel detail Firaxis in de kleine poppetjes heeft weten te stoppen. Ook de steden in het spel zijn in prachtige details uitgewerkt, en dat geldt eigenlijk voor alle beschavingen en voor alle tijdperken in het spel.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Lees meer

Civilization krijgt mmog in Azië
Civilization krijgt mmog in Azië Nieuws van 26 oktober 2012
Civilization V: Gods & Kings
Civilization V: Gods & Kings Video van 19 juni 2012
Civilization V
Civilization V Video van 27 april 2011
Sid Meier's Civilization V
Sid Meier's Civilization V Video van 22 september 2010
Sid Meier's Civilization V
Sid Meier's Civilization V Video van 22 september 2010
Sid Meier werkt aan Civilization V
Sid Meier werkt aan Civilization V Nieuws van 19 februari 2010