Vlak voordat Firaxis het Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca op de markt brengt, heeft de ontwikkelaar een patch voor Sid Meier's Civilization V vrijgegeven die de kunstmatige intelligentie van het spel verbetert.
Het strategische Sid Meier's Civilization V, dat in september op de markt verscheen, werd zowel door de pers als door fans van de serie goed ontvangen. Vooral de overstap van vierkante naar zeshoekige tegels werd positief beoordeeld. Toch was er ook kritiek op het spel, vooral op de kunstmatige intelligentie. De ontwikkelaar probeert die kritiek te pareren met de recentste patch, die automatisch wordt gedownload zodra de game via de client van downloadplatform Steam wordt opgestart.
Met de patch probeert Firaxis een lange lijst kleine verbeteringen in de kunstmatige intelligentie van het spel door te voeren. Zo zal de ai wat meer defensieve eenheden bouwen, zodat de door de pc beheerde beschavingen wat minder gemakkelijk te overrompelen zijn. Verder zullen door ai bestuurde mogendheden zich wat vaker op andere continenten vestigen en zullen de mogendheden wat vaker besluiten een muur om hun hoofdstad te bouwen en wat meer aandacht hebben voor de economie van hun rijk. De lijst bevat tientallen van dergelijke updates.
De patch verschijnt vlak voor het op de markt komen van het Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca, dat vanaf 16 december te downloaden is. Voor 7,50 dollar voegt de uitbreiding twee beschavingen en een nieuw scenario aan het spel toe.