Jon Shafer, de lead designer van het dit jaar verschenen Civilization V, heeft ontwikkelaar Firaxis Games verlaten. Over de reden van zijn vertrek wil Shafer noch de studio iets loslaten. Wat Shafer gaat doen is evenmin al bekend.
Website Flash of Steel ontdekte dat Jon Shafer zijn cv op netwerksite LinkedIn heeft aangepast. Shafer betitelt zichzelf daar als lead designer en principal programmer bij ontwikkelaar Firaxis Games in de periode van februari 2005 tot december 2010. Bij navraag bevestigde Shafer tegenover Flash of Steel dat hij Firaxis heeft verlaten. Ook Firaxis heeft inmiddels toegegeven dat Shafer het bedrijf vaarwel heeft gezegd. Geen van beide partijen wil loslaten waarom Shafer bij het bedrijf is weggegaan.
De ster van de jonge ontwikkelaar steeg snel bij Firaxis. De inmiddels 25-jarige Shafer kwam in 2005 bij de ontwikkelaar in dienst, als stagiair op de programmeursafdeling. Hij had toen al tijdelijk bij Firaxis als bètatester gewerkt. Als programmeur werkte Shafer mee aan twee uitbreidingen van Sid Meier's Civilization IV. Daarna werd hij gepromoveerd tot lead designer van Sid Meier's Civilization V. Shafer was daarmee verantwoordelijk voor het ontwerp van het spel. Naamgever en oudgediende Sid Meier was als adviseur bij de ontwikkeling van het spel betrokken en droeg de titel executive producer.
Shafer brak met twee belangrijke tradities in de Civilization-serie. De tegels waarin het speelveld van de turn based game is verdeeld, zijn in Civ V zeshoekig, waar die in de voorgaande games vierkant waren. Verder is het in Civ V niet langer mogelijk om verschillende militaire eenheden op één tegel te plaatsen. De veranderingen werden door veel fans goed ontvangen, al was er wel kritiek op de kunstmatige intelligentie van het spel. Dat heeft Firaxis inmiddels met een patch proberen te verhelpen.