[img=620]22Slbo2T[/img]
Een review van Civilization V, zonder één van de andere delen gespeeld te hebben. Lijnen trekken naar de voorgaande delen is er dus niet bij. Desondanks denk ik best een mening te kunnen geven over de gameplay, strategische spelletjes heb ik altijd leuk gevonden, al waren de meesten van het 'real time' genre en niet turnbased.
Steam
De game heb ik gewoon besteld als DVD, maar Civilization V vereist Steam om het te kunnen spelen. Niet erg, je kunt het spel ook downloaden en dan heb je de DVD dus niet nodig. De installatie werkt prima, duurt ook niet heel lang en neemt ongeveer 4-5GB in beslag.
Opstarten
In Windows XP is er niks aan de hand, maar in Windows 7 heb ik beschikking over DirectX 10 en dus moet je kiezen. Jammer dat ze dat niet gewoon aan het spel overlaten, maar je kunt dus kiezen of je DirectX 9 of 10/11 wil gebruiken.
Je krijgt enkele intro logo filmpjes te zien en als laatst een filmpje wat een verhaal laat zien over een vader en zoon. Deze laatste intro is niet meteen weg te klikken met ESC of iets dergelijks, zo ineens 10 seconden verder sluit het filmpje wel af als je geregeld ESC in hebt gedrukt. Dat had beter gekund, het filmpje één keer bekijken vind ik genoeg.
Hier bleef het filmpje meestal even haken en skipte dan naar het menu
[img=620]rSR6V3Zp[/img]
De DirectX 10/11 modus is leuk, je kunt daar (ten opzichte van DirectX 9) MSAA 2x - MSAA 8x instellen, meer is het ook niet. Echter liep het spel nog in het opties menu vast en ben ik weer terug gegaan naar DirectX 9. In DirectX 9 heb ik verder geen problemen met vastlopers of iets dergelijks.
Eerste indruk
Meteen een Singleplayer game gestart, je begint gewoon meteen een game met de standaard instellingen. Die instellingen kun je aanpassen door een ander menu item te kiezen, maar eerlijk gezegd had ik de Campaign modus verwacht toen ik op Singleplayer drukte.
In game waar ik in terecht kwam speelde ik
Iroquois. Het spel ziet er goed uit, de framerate is prima en dat dan wel in DirectX 9 modus. De UI is ook prima, behalve dat sommige elementen over elkaar heen schuiven bij bepaalde acties, maar dat zal niet vaak gebeuren.
Gameplay
Turnbased is niet helemaal mijn ding, maar het heeft ook wel weer wat vind ik. Civilization V heeft in ieder geval goed aan beginners gedacht. Je kunt bij opties instellen voor hoever je bekend met met Civilization. Daarop baseert het spel dan de mate van hulp die je krijgt in de vorm van
advisors en tooltips. Dus ook voor de beginner is het spel prima te spelen en dat is denk ik een pluspunt. Ik kan me voorstellen dat doorgewinterde Civ'ers dit te makkelijk vinden en liever wat meer hardcore gaming gezien hadden.
Enkele voorbeelden:
- Wat je het beste kun bouwen op welke tile.
- Advisors geven aan welke research zij het belangrijkste vinden. Military zal kiezen voor dingen die het leger of de verdediging beter maken terwijl Economy kiest voor iets waardoor er meer geproduceerd word.
- Bevestiging bij bepaalde acties; bijvoorbeeld bij het aanvallen van een stad. Hij geeft dan aan dat je minimaal 4 units in de buurt moet hebben.
- Alle beschikbare acties worden weergegeven voordat je naar de volgende beurt kan.
- Je kunt vooraf zien of jou unit de unit van de vijand verslaat.
[img=620]9DmsIbWb[/img]
Het wisselen van beurten gaat best vlot, hoe meer spelers in een spel, hoe langer het duurt. Hooguit enkele seconden heb ik gezien, dus dat valt mee. Je word bij elke actie netjes naar de plek van de actie toegetrokken, dus je zult niks missen.
De game heb ik redelijk simpel kunnen uitspelen, meteen de eerste keer dus! Winnen was goed te doen, zolang je units blijft bouwen en genoeg tijd hebt. Dat laatste vooral, want in de 'scenario modus' was het al gauw gedaan met de pret, een stuk moeilijker. Ik had het idee dat ik bergen moest verzetten tijdens één beurt. Naderhand bleek in de scores dat ik te weinig
population had, een factor of 10 te weinig... Je moet genoeg
farms bouwen en vooral vroeg.
Het bewegen van de units gaat prima. Soms duurt het wel even voordat ze bewegen of voordat ze een target aanvallen. Niet helemaal soepel, maar ook niet storend. De units kunnen ge-upgrade worden, dat verschild weer per type. De 1 heeft er meer dan de ander en je speelt er meer vrij gedurende de upgrades van je units.
Multiplayer
De lijst met games heb ik even bekeken, maar ik was al snel klaar. Er stonden drie games in met slechts één persoon erin... Dat is natuurlijk vreselijk weinig en behalve dat vraag ik me af waarom ze niet gewoon een matchmaking systeem hebben toegevoegd.
Als klap op de vuurpijl is er dan wél weer een hotseat modus, maar kan niet ontbreken bij een turnbased game als deze.
[img=620]Ke9WIi6i[/img]
Tot slot
De game weigert dienst op het moment. Na enkele keren proberen op te starten gaat hij soms even in DirectX 11 modus, om vervolgens dan weer vast te lopen. DirectX 9 modus wil helemaal niet opstarten, dus daarbij komt de review dan ook tot een einde!
Slechts de screenshot van het filmpje heb ik zelf gemaakt, de rest is van internet geplukt. Screenshots maken wilde niet lukken.
Edit 12-april-2012
De gameplay is inderdaad iets wat je na verloop van tijd pas goed kunt beoordelen. Daarbij was ik te snel klaar met het schrijven van deze review.
Gameplay
Het spelen van een turnbased game is heel anders dan die van een real time game en dat verschil is belangrijk om in de gaten te houden. Al met al kan ik zeggen dat Civ 5 z'n charmes heeft en daarom krijgt Civ 5 toch een betere beoordeling (goed) dan wat ik eerder had ingevuld (voldoende).
De verschillende civ's zijn allemaal anders en hebben elk hun eigen voordelen. Het leuke aan de Amerikanen is dat het makkelijker word om snel te groeien en zeker met de Liberty techtree. Groeien is heel belangrijk viel me op, je kunt meer legers maken en gevechten versterken. Voor je een gevecht begint ben je heel wat turns bezig om de eenheden in positie te krijgen en als je dan wint geeft dat voldoening. De replaywaarde is groot, mits je een beetje verschillende civ's en maptypes speelt.
Stabiliteit
Nog steeds geen sterk punt! Vast lopen gebeurt niet zo vaak en is niet echt een probleem, maar het niet willen opstarten is toch wel een issue. Vooral onder Windows 7 heb ik hier veel last van.
Steam
Het is erg jammer dat er geen gebruik word gemaakt van de mogelijkheid om savegames in de steam-cloud. Gezien de langdurigheid van een game zal het vast eens gebeuren dat je ergens anders bent of van een andere computer gebruik maakt.