Door Jelle Stuip

Redacteur

De ultieme gaminghandheld voor onderweg

Legion Go vs. Steam Deck vs. ROG Ally Round-up

06-02-2024 • 06:00

194

Singlepage-opmaak

Conclusie

Als je handheld wilt gamen, welke van de vier kies je dan? Dat hangt er een beetje vanaf wat voor gamer je bent. De meeste mensen die gewoon willen gamen zonder na te hoeven denken over eventuele compatibiliteit van hun games zijn het beste uit met een ROG Ally of Legion Go. De interface werkt niet zo mooi als bij de Steam Deck, maar vrijwel alle games draaien gewoon en de Z1 Extreme-processor is op cpu- en op gpu-vlak flink sneller dan de chip in de Steam Decks.

Kies je voor Windows, welk van de twee kun je dan het beste nemen? Wat prestaties betreft verschillen ze in ieder geval nauwelijks, de verschillen zitten aan de buitenkant. De Legion is de grootste van de twee en heeft de ingebouwde kickstand en de afneembare controllers als voordeel. Dat is vooral leuk als je de ruimte hebt om te gamen, maar niet als je onderweg bent, dus in de bus of trein zit, dan kan je beter de compactere en lichtere ROG Ally kiezen. Welke het beste bij je past hangt dus ook van je gebruiksdoel af. Wil je hem voornamelijk onderweg gebruiken, dan is de Ally de betere keuze, maar wil je hem bijvoorbeeld thuis, of op je vakantiebestemming gebruiken, dan biedt de Go meer voordelen.

Los van het gebruiksscenario gaat mijn voorkeur op dit moment uit naar de ROG Ally. De koeling maakt minder herrie dan bij de Go en de responstijden van het scherm zijn beter, maar de belangrijkste reden is de prijs. De introductieprijs van de Ally was een stevige achthonderd euro, maar de prijs is verlaagd naar zeshonderd euro, terwijl de Legion Go achthonderd euro kost. Die meerprijs biedt je, zoals gezegd, afneembare controllers en een groter scherm, maar is dat tweehonderd euro waard? Wat mij betreft niet.

De Steam Deck is toch wel een ander beestje dan de Windows-handhelds. Er zijn flink wat updates geweest sinds de introductie van de Steam Deck, maar ondertussen draait het besturingssysteem soepel en zonder problemen. Het OS is gemaakt om met de joysticks te bedienen, bovendien zitten er trackpads op die meerwaarde bieden in games die geen goede ondersteuning voor joysticks bieden. Veel nieuwe games zijn wel compatibel met SteamOS, maar het is niet gegarandeerd dat alles werkt.

Daarnaast is de verouderde processor een stuk langzamer dan de Z1 Extreme in de ROG Ally en de Legion Go. Gelukkig is de schermresolutie met 1280x800 niet zo hoog en eigenlijk is dat wel genoeg voor onderweg gamen. Het scherm beschikt bovendien over een oledpaneel dat hdr kan weergeven, wat ervoor zorgt dat games er erg goed uitzien. Het is misschien een kwestie van smaak, maar voor mijn game-ervaring doet een hdr-oledscherm meer dan een lcd met hogere resolutie, zoals op de Ally en de Go.

Qua prijs zit de Steam Deck met oledscherm met 570 euro net onder de ROG Ally en dat is niet echt goedkoop. De originele Steam Deck met lcd kun je al voor 420 euro kopen, maar als je keuze daarop valt, is het misschien verstandiger om eerst even rond te kijken op Tweakers V&A, waar je op het moment van schrijven genoeg kunt vinden.

Lees meer

Reacties (194)

194
192
81
6
0
88
Wijzig sortering
Wat mij verraste aan de Steam Deck en wat de Steam Deck IMHO zo ongelooflijk goed maakt, zijn de vele input mogelijkheden!

Ik had nooit verwacht dat ik Heroes of Might and Magic 3 (HD mod) en 5, Command & Conquer remaster, Settlers VI, Settlers 2 Anniversary edition, Anno serie, Banished op een handheld on the go zou kunnen spelen... Dat gaat dus prima met de trackpads en alle andere inputs!

Daarnaast gebruik ik de rechter trackpad als muis voor shooters, Quake, Doom, Metro serie, Brutal Doom... Het heeft even wat voeten in aarde om daar de juiste instellingen voor te vinden, maar wanneer je dat eenmaal door hebt en gewend bent, wil je niet meer terug naar een rechter stick voor FPS. Die trackpads zijn super nauwkeurig!

Windows 11 draait ook goed op de Steam Deck, mocht je dat willen. Ik heb een hele tijd ge dualboot, maar nu is dat niet meer nodig. Ik raad dan wel Steam Deck Tools aan om min of meer dezelfde functionaliteit m.b.t. controls, FPS, verversingsfrequenties, etc. te verkrijgen in Windows. Eventueel met de Amernimezone drivers, zodat je AMD catalyst software kunt draaien.

Inmiddels heb ik Vortex mod manager met een gemodde Skyrim SE, Fallout 4, Oblivion, Daggerfall, Morrowind, The Witcher 3, Kingdom Come Deliverance draaien en ben die games aan het modden zoals ik dat onder Windows ook gewoon was.

Ik heb mijn Steam Deck gemod: Bluebell transparante Extremerate shell, Gulikit Joysticks (mijn rechter joystick was kapot gegaan), 2TB WD SSD, Extremerate custom buttons and triggers, ...

Ik beschouw de Steam Deck als een van mijn beste aankopen ooit! Wat brengt dat ding mij een plezier! Ik heb dan ook geen andere PC meer, enkel de Steam Deck (en een Macbook). Mijn dochter heeft mijn gaming PC gekregen voor haar Minecraft, Sims, Roblox, ...
Die inputmogelijkheden van de Steam Deck vind ik ook zo fijn. Elke knop op de Deck is per spel aan te passen als je wilt, inclusief de kleine knopjes bij de Sticks. (Die bij de rechter stick emuleert standaard de Escape knop voor in games).

Details als een knop ingedrukt houden om hem te herhalen. Trekker gevoeligheid, instelcurves en deadzones, en de mogelijkheid om trekkers als analoge input te gebruiken. Elke knop of actie is te koppelen aan elke andere knop of trigger op de Deck, en elke knop of actie van muis, toetsenbord of andere apparaten.

Maar het mooiste en fijnste, vind ik toch wel de Trackpads. Ben je gewend aan een muis, dan is er niks fijner dan de Trackpads. Daarin onderscheid de Steam Deck zich toch wel erg van de andere apparaten. Daarvan is de gevoeligheid in te stellen, kun je ze als knoppen gebruiken, ook afhankelijk waar je op de trackpad klikt. Je kunt ze als Trackballs instellen, zodat ze momentum en frictie hebben.

En zeker als je spellen speelt waarbij je normaal met de muis overal op het scherm moet klikken, zijn de Trackpads onvervangbaar. Combineer beide Trackpads tot 1 trackpad, zodat je met beide tegelijk de muis over het scherm kunt verplaatsen, waardoor je enorm accuraat de muis over het scherm kunt bewegen. Zelfs RTS spellen zijn dan erg goed met de Trackpads te spelen.

[Reactie gewijzigd door Magic Power op 22 juli 2024 13:24]

Anno lijkt mij erg tof on the go. Maar Anno 1800 lijkt me wel te zwaar of niet?
Ik speel eigenlijks alleen de oude: Anno 1404.
Ook erg leuk. Dadelplantages en geitenboerderijtjes bouwen on the go.
Eilanden vol cider plantages. Lijkt me wel lastig om zonder muis te doen.
Dus niet. Dankzij de fantastische trackpads van de Steam Deck.
Op 1280x720 valt dat best mee.
Hoeft maar 44% van de pixels op het scherm te toveren tov. full HD.
Ik vond het begin goed te doen, maar de tekst wel te klein om fijn te spelen. Dat is wel met LCD scherm, de OLED is misschien beter. Ik ben niet aan een hele grote wereld toegekomen, dan wordt het misschien weer anders
Anno 1800 draait prima. Mijn ervaring: het heeft geen briljante frame rate, maar is zeker speelbaar. In de protondb kun je recente ervaringen lezen: https://www.protondb.com/app/916440?device=steamDeck
Ik ben half in het proces om het uit te proberen. Van de week windows geinstalleerd zodat ik de Ubisoft launcher kon installeren.

Palworld werkt trouwens wel top, maar we gaan het zien of het Anno 1800 trekt.
Of, nog simpeler om andere launchers op een Steam Deck te installeren.

NonSteamLaunchers

Simpel klik en install automatisch de launchers die je wilt, waarbij de games ook automatisch in de Steam Deck lijst erbij komen, dus ze zitten tussen je standaard Steam spellen lijst.
TOTK!!!!
Is dat niet vet zwaar, emulation met Tears of the Kingdom? En veel gedoe met configureren?
Ja klopt, maar gewoon nintendo switch halen joh! 😜
Ik ben het 100% met je eens een van mijn allerbeste aankpen ooit. Gamen is zoveel bereikbaarder nu, niks lang opstarten, gewoon meteen beginnen en een enorme keuze in games die ook vee lgoedkoper zijn dan bv de Switch games.
De opties om de input aan te passen is enorm. Zelf ben ik ook fan van gyro aiming, dat is ook een aardig pluspunt op de Steamdeck
Ik wil hier toch even op reageren.
[Steam Deck] Ongeveer 4500 titel zijn geverifieerd en iets meer dan 9000 zijn speelbaar. Speelbaar wil zeggen dat het niet vlekkeloos loopt, maar vanuit de gebruiker nog input nodig heeft, bijvoorbeeld het gebruiken van de touchscreen om voorbij een launcher te komen, of het remappen van de buttons.

....

Windows heeft in die zin dus zijn voordelen. Van de 160000 games op Steam, draaien er 144000 op Windows. De eerder genoemde andere gameplatformen worden zonder omwegen ondersteund en dat maakt Windows voor degene die niet over compatibiliteit wil nadenken, een makkelijke keuze.
Je bent hier twee meetwaarden door elkaar aan het gebruiken. Bij de Steam Deck heb je het over 9000 Speelbare games, en bij Windows devices heb je het over 144000 games die Compatible zijn.

De twee maten die hier door elkaar worden gehaald, zijn games die fatsoenlijk speelbaar zijn op een controller device, en games die kunnen draaien op een controller device. Maar niet elke game is fatsoenlijk speelbaar op een controller device, hetzij vanwege het kleine scherm en kleine letters, of hetzij dat de oorspronkelijk bedoelde muis en toetsenbord combo bij dat spel niet met een controller is te doen.

Gebruik dan ook dezelfde maten als je ze met elkaar wilt vergelijken. Noem dan ofwel hoeveel spellen er op de Steam Deck (Linux) en op Windows controller devices er Verified of Speelbaar zijn, en dus fatsoenlijk speelbaar zijn op een controller device. Of vergelijk de spellen die kunnen draaien op de Steam Deck (Linux) en op Windows controller devices, ongeacht of het fatsoenlijk speelbaar is.

In het eerste geval geldt voor de Steam Deck dat er 9000 titels Verified of Speelbaar zijn, helaas kan ik niet zo snel een controller Verified of Speelbaar lijst vinden voor Windows powered controller devices.

En in het tweede geval geldt dat Windows powered devices zo'n 144000 Steam games kunnen draaien, en volgens ProtonDB.com is dat voor Linux powered devices ergens tussen 60% en 80%, dus zeg maar ruwweg tussen 90000 en 120000 games.
Ben het deels met je eens dat het met twee maten meten is, maar dat komt ook een beetje door hoe het is ingedeeld bij Steam. Het ding met de Steam Deck is dat er twee dingen moeten gebeuren om de boel werkend te krijgen. Om te beginnen zijn de meeste games voor Windows gemaakt, dus moet dat eerst onder Linux werkend worden gemaakt mbv Proton. Als ik op jouw linkje naar ProtonDB kijk, dan staat daar een kleine 20000 games (recommended by at least 1 person), dat zou moeten werken. Daarnaast moet er nog support voor de controller ingebouwd worden, als dat niet al gebeurd is.

Bij de Windows-games op Steam hoeft die vertaalslag naar Linux niet gemaakt te worden; ze zijn voor het OS gemaakt, dus je kunt ze installeren en spelen. Als er geen controllersupport is dan zul je buttons moeten gaan mappen, of een losse muis en/of keyboard aansluiten. Maar: je kunt de games iig installeren. Als er geen support van Proton is voor een bepaalde Windows-game, dan houdt het bij de Steam Deck meteen al op. Ik heb trouwens zitten zoeken op ProtonDB, maar ik kan dat getal van 90000 tot 120000 games niet terugvinden..
Ben het deels met je eens dat het met twee maten meten is, maar dat komt ook een beetje door hoe het is ingedeeld bij Steam. Het ding met de Steam Deck is dat er twee dingen moeten gebeuren om de boel werkend te krijgen. Om te beginnen zijn de meeste games voor Windows gemaakt, dus moet dat eerst onder Linux werkend worden gemaakt mbv Proton.

....

Bij de Windows-games op Steam hoeft die vertaalslag naar Linux niet gemaakt te worden; ze zijn voor het OS gemaakt, dus je kunt ze installeren en spelen.
Irrelevant, want Windows heeft ook vertaallagen zoals bijvoorbeeld Compatibility Layers en Hardware Virtualisation, om bepaalde spellen mee te kunnen spelen.

Bij zowel desktop Windows, als desktop Linux, als de Steam Deck is, i.e.g. wat Steam betreft, een spel installeren en spelen hetzelfde: Click Install, click Play.

De vraag die belangrijk is: Welke spellen zijn speelbaar op beide platformen, en welke spellen zijn fatsoenlijk speelbaar specifiek op een (klein) controller-achtig apparaat, zonder muis en toetsenbord.
Ik heb trouwens zitten zoeken op ProtonDB, maar ik kan dat getal van 90000 tot 120000 games niet terugvinden..
Op ProtonDB staat op de frontpage meteen bovenaan een image van een Steam Deck, met daarin cijfers. De linker rij toont verschillende categorieën games, de rechter rij toont speelbaarheid. Selecteer daar Medals. De eerste drie kolommen rechts tonen dan Platinum, Gold en Silver, dat zijn de spellen die in ieder geval speelbaar zijn. (Bronze en Borked is niet werkend of nauwelijks werkend). Iets daaronder staat een opgeteld percentage van de eerste drie kolommen, dus wat speelbaar is.

Op 6 Februari 2024, rond 16:40 , als ik die opgetelde percentages voor elk van de categorieen links bekijk, kom ik tot de volgende cijfers:
  • Top 10: 80%
  • Top 100: 87%
  • Top 1000: 88%
  • Steam Catalog: 11%
  • Popular Games: 64%
  • Indie: 59%
  • VR: 56%
  • Single Player: 80%
  • Local Multiplayer: 80%
Steam Catalog laat ik weg, dan is de rest minimaal 56%, en maximaal 88%. Dit zijn de ongeveer 60% en 80% die ik aanhaalde. Dan haal ik in jullie rapportage deze tekst aan:
Windows heeft in die zin dus zijn voordelen. Van de 160000 games op Steam, draaien er 144000 op Windows.
60% van 144000 = 86 400 , afgerond 90000
80% van 144000 = 115 200, afgerond 120000

Je zou kunnen zeggen dat die cijfers niet veel zeggen, omdat er potentieel niet genoeg data over is verzameld. Je zou ook kunnen zeggen dat sommige van die cijfers iets te positief zijn uitgelegd, of niet de volledige huidige waarheid over de exacte waarden vertellen.

Het punt is alleen dat in mijn beleving, met 5 jaar aan Linux Mint desktop gebruik, (en meerdere jaren kennis van Linux daarbovenop), deze cijfers redelijk lijken op wat ik ervaar, als ik kijk naar welke games op mijn systeem werken, en welke niet. En ik heb het voordeel dat ik geen PvP games meer speel, en niet echt met VR bezig ben. Dus er zijn voor mij meer spellen dan die 80% die 'gewoon' werken.
...En uit ervaring kan ik meedelen dat er ontzettend weinig spellen zijn die je niet aan de praat kunt krijgen op de Steam Deck. Zo lang de games geen unsupported anti-cheat bevatten kun je ze altijd wel aan de praat krijgen, ongeacht de bron/store en ongeacht de verified status door Valve zelf of SteamDB.
Al mijn unsupported games werken gewoon. Ik heb ook heel veel (oudere) games op de GoG site en ze werken allemaal. Epic game store, geen probleem. Bij de meeste is het een kwestie van compatibility aanzetten en gaan! ...Of soms is het een kwestie van Proton GE en/of Proton Tricks gebruiken om een VCRedistx86.exe te installeren of een .NET versie. We zitten op Tweakers, niet waar!?

De ellende wordt meestal veroorzaakt door die kl*te launchers van EA, Ubisoft, Blizzard, etc. Het kan zijn dat naar een update de boel niet meer werkt. Doch heeft Valve dan al snel - vaak al binnen een dag - een fix.
Inderdaad, bijna alle anti-cheat worden niet ondersteund. Vorige jaar heeft volgens mij wel 1 anti-cheat ontwikklaaar het werkend gemaakt voor de Steam Deck en Linux maar developers moesten hun games updaten daarvoor.
Misschien wel een interessante website is AreWeAntiCheatYet. Deze site probeert een overzicht te geven van alle spellen met kernel-mode AntiCheat, en welke op Linux werken. Zo te zien geeft het aan dat ongeveer de helft van dat soort spellen wel op Linux werkt.
Leuke website! Het is wel tof om te zien dat de helft werkt.
Je doet het hier nu voorkomen alsof elke game specifiek ondersteund moet worden door proton maar dat is absoluut niet zo. Proton werkt door de calls die games naar Windows maken te ondersteunen in Linux. De meeste games zullen daardoor gewoon werken zonder dat iemand ooit die specifieke game getest heeft.

Verder zijn er ook zat games die niet fatsoenlijk werken op een Windows handheld. Zo kun je games die echt te zwaar zijn op de steam deck waarschijnlijk op de legion go ook wel vergeten, zo groot is dat verschil in performance nou ook niet. VR kun je in theorie draaien vanaf een Go maar kom op, dat wil je ook niet.

In de praktijk is het verschil in ondersteunde games veel en veel kleiner dan je hier suggereert. Het belangrijkste zit in games met anti cheat. Speel je die niet dan is het behoorlijk zeldzaam dat een game niet te spelen is op de steam deck. Zelfs volgens steam unsupported games draaien in mijn ervaring in de praktijk gewoon.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 22 juli 2024 13:24]

Het grootste probleem is dat er helemaal geen 144.000 games zijn op Steam, er zijn 144.000 producten op Steam... Maar als je alleen op games filtert kom je op 94.000 games uit op Steam, waarvan er bijna 13.000 speelbaar zijn op SD. Dat is trouwens ook zo een beetje wat er in de ProtonDB staat, daar zijn echt niet alle 94.000 games in beoordeeld om een playability status mee te krijgen... Dus van het gros van de games weten we het gewoon niet, puur omdat deze niet worden getest of over wordt gerapporteerd door voldoende mensen.

Daarnaast staan er in ProtonDB sowieso alleen games die op Steam staan, maar je kan op zowel Windows als SteamOS games installeren buiten Steam om. Daarnaast kan je op alle deze machines ook emulatie software installeren waardoor de keuze veel groter wordt voor alle mobile devices waarmee dat kan. Ik weet ook vrij zeker dat er Steam games zullen zijn die op geen van deze machines zal draaien omdat er van die 94.000 games ook heel veel prut tussen zit!

Als Steam Deck gebruiker zal ik ook maar meteen even aangeven dat 'verified' voor SD geen heerlijkmakende status is. Zo is sinds eind vorig jaar Diablo 4 beschikbaar op Steam Deck en als het draait controlt/speelt het heerlijk weg, maar bij bijna elke update heb ik update issues! Naast dat de updates redelijk enorm zijn en rustig 30-45min kunnen kosten, zijn ze er ook veel vaker dan onder alleen Windows, ivm. met de Proton shader updates die veel vaker worden geupdate. Ik kan vaak niet spelen, want mijn D4 updates zitten in een update loop van elke keer 30-45min... Bij andere games heb ik dit issue trouwens niet, wellicht een issue met hele grote installaties, specifieke update processen, maar waarschijnlijk gewoon brakke Blizzard/Steam support...
De prestatie benchmarks zijn wat mij betreft niet echt passend voor een handheld gaming apparaat. Prima dat jullie productiviteitsbenchmarks draaien, echter die skip ik gelijk want het is een gaming handheld. Maar wat me meer opvalt is dat er niet getest is in een scenario welke representatief is voor het algemeen gebruik van een gaming handheld. De browser accu test is weinigzeggend voor een gaming handheld.

Zet de FPS voor games eens locked op 30 en kijk hoe ze dan presteren. Welke handheld weet die 30fps strak vast te houden? Hoe zijn de frame times? En hoe lang gaan ze dan mee op de accu?

Welke zware PC titels kun je goed speelbaar krijgen op deze handhelds? Ultra settings kun je vergeten, maar wat werkt wel lekker in games als Cyberpunk, Avatar of Alan Wake 2?

Doe hetzelfde met 40 en 60fps. Dan krijg je een veel beter beeld van de mogelijkheden en hoe de prestaties onderling zijn. Nu ben je aan het testen welke fabrikant het grootste vermogensbudget aan de APU geeft. Maar dat is dus niet hoe je over het algemeen met zo'n handheld aan het spelen bent. Je zal zelden de maximale prestaties van zo'n apparaat vragen want dan maakt ie veel kabaal, wordt ie warm en is de accu snel leeg.
wow, nogal een lazy vergelijking die veel key points mist om daadwerkelijk performance op kaart te brengen, en dat doe je niet alleen met t capture van average fps, average fps zegt absolluut niks over de smoothness van een game, je hebt te maken m 1%lows en als die teveel afwijkt van de average fps dan heb je in general geen smooth experience zoals jullie dat hier wel claimen.

En dan nog de accu capture test, kortom cooky cutter data bij elkaar gezet die niet relevant zijn voor the actual battery capacity in gaming. Heel erg ondermaats hoe hier met data word gespeeld om een incorrect perspective te geven hoe the target devices omgaan met battery.

Jullie konden zoveel mooie data kiezen om echt een goed beeld tegeven hoe de handhelds tegenover elkaar varieren in performance nd battery usage.
Uit andere reviews blijkt ook dat de Steam Deck een stuk zuiniger is dan de ROG Ally:
Page 2 | Asus ROG Ally vs Steam Deck: can powerful new tech deliver a game-changing handheld? | Eurogamer.net - battery
Steam Deck vs Asus ROG Ally: a handheld head-to-head | Battery
Dit is met name merkbaar wanneer je een game capt op 30fs. Speel je een Cyberpunk die via FSR altijd ca. 99% van je CPU gebruikt, dan maakt het niet veel uit.
Wel interessant om te weten, als je de ROG Ally op 15 TDP vastzet, dan verschillen de Steam Deck en ROG Ally niet heel veel van elkaar qua performance op 720/800p: Steam Deck vs ASUS ROG Ally: Which is Better? - Guiding Tech. De custom APU in de Steam Deck lijkt een stukje efficiënter te zijn dan de Z1 extreme in de Ally en de Legion.
Sluit ik mij helemaal bij aan, deze review heeft volledig de plank misgeslagen. Had net zo goed een review van bright kunnen zijn. Diepgang van een pakje boter.
De meeste mensen die gewoon willen gamen zonder na te hoeven denken over eventuele compatibiliteit van hun games zijn het beste uit met een ROG Ally of Legion Go.
En waar blijkt dat dan concreet uit? Dat games niet officieel ondersteund worden betekend niet dat ze niet werken. Tot nu toe heb ik alle unverified games op de steamdeck gewoon kunnen draaien. De meeste unsupported games zelfs ook, met een paar tweaks.
De interface werkt niet zo mooi als bij de Steam Deck,
De steamdeck heeft een volledig native OS. Bij de windows handhelds heb je een halfbakken windows app die je kan gebruiken. Het is echt een wereld van verschil waar je veel meer tijd aan had moeten besteden.
Z1 Extreme-processor is op cpu- en op gpu-vlak flink sneller dan de chip in de Steam Decks.
Op basis van synthetische benchmarks, welke zich niet vertalen in vergelijkbaar hogere FPS getallen. Als je de native resoluties met elkaar vergelijkt is het verschil helemaal marginaal.
De accuduur van de vier handhelds testen we met behulp van de browsetest die we ook voor laptops gebruiken. Het is misschien niet het meest representatieve scenario voor een gaminghandheld, maar het is wel geschikt om de odnerlinge verschillen te laten zien.
Nee, dit is niet representatief. Niemand browst op een gaming handheld. Jullie doen toch ook niet de browser test op gaming laptops voor representatieve accuduur?

[Reactie gewijzigd door langestefan op 22 juli 2024 13:24]

Nee, dit is niet representatief. Niemand browst op een gaming handheld. Jullie doen toch ook niet de browser test op gaming laptops voor representatieve accuduur?
Ik gebruik de 'm als portable desktop naast het gamen, want het is gewoon een Windows device, en ook op een gaming laptop word er flink wat afgebrowsed.

Bovendien hebben we bij elke hardware review synthetische benchmarks, en bij elk van die reviews moeten we weer tot de conclusie komen dat het niet representatief is, maar wel een beeld vormt over de gemiddelde prestaties.
Dat zal best, maar daar is ie niet voor bedoeld. Ik denk dat voor een goede review een batterijduur vergelijking van normaal gebruik tijdens meerdere populaire games nodig is.
Daar is ie misschien niet voor bedoeld, maar je hebt het wel, en op de steamdeck niet.

Nogmaals, synthetische benchmarks heb je bij elke vorm van computer die bij Tweakers getest wordt.
Nogmaals, synthetische benchmarks heb je bij elke vorm van computer die bij Tweakers getest wordt.
Prima dat er synthetische benchmarks zijn, maar niet als vervanging van missende realistische gebruikers scenario metingen zoals populaire games. En dan heb ik het specifiek over batterijduur.
Daar is ie misschien niet voor bedoeld, maar je hebt het wel, en op de steamdeck niet.
Wat heb je niet?
Maybe moet je een little more kiezen welke language je speakt.
I speak english very well but not zo snel maar dat komt nog wel. Duurde even voor ik door je reactie heen was dus, maar ik sluit me hier completely bij aan.
Wow... Had gisteren geen tijd om dit artikel in detail te lezen maar inderdaad zeg... Accu vergelijkingen van gaming handhelds zonder gaming cijfers :X
Voor onderwerg is de GPD win mini duidelijk de winnaar. Verreweg het kleinst en lichts met toch zelfde performance en een 7inch screen
Als je genoegen neemt met een prijs van de Go en een kleiner systeem (ik krijg al kramp bij het zien van hoe je de GPD vast moet houden). Derhalve is de GPD voor mij geen alternatief, maar voor iemand met kleinere handen mogelijk wel.

[Reactie gewijzigd door pagani op 22 juli 2024 13:24]

Wat is de prijs van de GPD Win Mini? Met een equivalente SOC aan de Z1 Extreme (7840U) iets meer dan €850 - €900 waar de BTW waarschijnlijk ook nog overheen moet en verzendkosten? Daar heb ik zowel mijn SteamDeck als ROG Ally voor gekocht.

Ik begrijp je hoor, het is een top apparaat. Maar ook voor een top-end prijs. Ik begrijp helemaal dat je het koopt, maar daar heb ik liever een Steam Deck en een Ally voor. Of IIG dat is mijn keuze geweest.
100% met je eens, het is een luxeproduct zekers.
Ik heb persoonlijk mijn steam deck verkocht en een win mini aangeschaft, nog steeds enorm blij met mijn keuze.
Je kan hem (7840u) bestellen voor 880,- dat is Incl. verzenden en BTW, bezorging binnen 2 weken.
Maar heeft die GPD win mini een OLED scherm?
En batterijduur?
Gebruik zelf de GPD Win 4, is wat mij betreft de echte winnaar. Compact, toetsenbord voor wat simpele inputs, krachtige hardware en een mooi (gejat) design.
Verder heeft het alles, MicroSD, 2x USB C, USB A, extra knoppen achter, trackpad en een uitschuifbaar scherm. Als dat scherm nog zou kantelen dan zou die helemaal subliem zijn.

Toch wel echt een minpunt van Tweakers om niets van bedrijven zoals GPD en Aya mee te nemen, terwijl dit al jaren DE spelers op de markt waren, en nog steeds mooiere apparaten maken.
Zijn veel PC games inmiddels geoptimaliseerd voor kleine schermen zodat het allemaal niet te priegelig oogt?
Dat staat in de review, alleen is het misschien niet helemaal duidelijk omschreven: 'Deck verified' games zijn niet alleen getest op prestaties, maar ook duidelijkheid/leesbaarheid, control layout en compatibility (i.e. geen launchers die niet navigeerbaar zijn met controller).

Je kan hier zien welk van jouw games Deck verified zijn.

[Reactie gewijzigd door nst6ldr op 22 juli 2024 13:24]

Wat dat betreft vraag ik me ook af of tweakers de juiste cijfers heeft genomen.

Veel games krijgen een gele markering en dus geen “Deck Verified”, precies om die reden.

Maar die problemen zijn dus net zo goed van toepassing op de andere handhelds. Simpelweg stellen dat *alle* Windows games werken op de concurrerende systemen en Deck slechts een relatief klein aantal verified games heeft, heeft weinig met de realiteit te doen.
De meeste mensen die gewoon willen gamen zonder na te hoeven denken over eventuele compatibiliteit van hun games zijn het beste uit met een ROG Ally of Legion Go
Ik vond deze stelling al wat vreemd.. ik heb zelf nog geen ervaring met deze systemen, maar wat ik steeds hoor is dat juist op de Steam Deck (mits verified) games juist werken zonder na te denken

Op Windows werken de spellen dan wel, maar zijn vele elementen er niet op voorbereid dat het op een mini schermpje, zonder keyboard en muis gebruikt word
Steam Deck speelt als een console wat dat betreft. Voelt voor mij als de evolutie van mijn PSP. Netjes met pauze functie en door kunnen spelen wanneer je de game weer oppakt. Daar lees ik ook helemaal niks over in de review, terwijl dat toch wel de meest essentiële feature is voor een handheld console. De touch pads zijn geniaal, simpelweg voor de situaties waar je even niet met een pookje de interface wilt bedienen.

En ja, de interface is wel erg op de store gericht, maar de library wordt er netjes weergegeven. Pick up and play, out of the box. Deck en SteamOS weten wat er te doen is bij het starten van een game. Met Windows heb ik dat vertrouwen niet. Maar, daar heb ik ook geen ervaring, moet ik toegeven :)

Voor mij voelen die niet-Decks sowieso allemaal aan als copycats die de klok hebben horen luiden, maar geen idee hebben waar de klepel hangt, maar wel graag mogen pronken met hoge specs terwijl ze het op software en beleving laten liggen.

Werkelijk het enige geklooi wat ik met de Deck heb gehad, heeft te maken met het spelen in docked mode, waarbij HDMI handshakes wel eens dwars willen liggen op 4K / 60 met HDR. Laat staan als VRR nog om de hoek komt. Die laatste twee zaken zijn relatief nieuw op Linux, en daar pioneert Valve nu eenmaal. En HDR op Windows is nu ook niet bepaald vlekkeloos.
Dump de orginele dock. De Steam Deck is geweldig, maar de Steam Dock is pure bagger. De dock kan enkel normale hdmi aan. Heb je een versterker/receiver of TV die een vorm van Deep Color of andere color modes dan zegt de dock al toedeloe. Om het erger te maken hiermee is de Steam Dock niet eens HDMI 1.4 compliant. Hiermee is het dus onvolledig op een ruim 14 jaar oude standard.

Koop een Jsaux dock en je problemen zijn weg.
Heb je daar referenties voor die je stellingen onderbouwen?
Het officiële dockingstation ondersteunt namelijk HDMI 2.0 én heeft een DisplayPort 1.4 aansluiting, volgens de specificaties in ieder geval.

Bij mij hangt het dock echter direct aan mijn TV, zodat er een stereo signaal via ARC naar mijn (inmiddels stokoude) versterker kan, die zelf namelijk slechts HDMI 1.4 ondersteunt. Liever stereo audio dan slechts 4K/30 ondersteunen.

Maar het deep color gebeuren is iets wat ik in gedachten houd, mocht ik nog wat na moeten lopen. Van het weekend draaide het op 4K/60 4:4:4, dus ik hoop dat het stabiel blijft.
ja Deep color heeft de Steam dock problemen mee als in gewoon zwart beeld. Daarnaast is Deep Color ondersteuning onderdeel van de HDMI 1.4 specificaties dus ja aangezien de dock dat niet goed doet kan je hem dus niet compliant noemen.

Heb het een paar keer werkend gehad, maar zodra ik Deep Color uit had gezet werkte het altijd. Uit frustratie een Jsaux dock gehaald en nooit meer een probleem ondervonden en ja alle moderne features staan gewoon aan. Dus ja ik heb een 90 euro kostende dock ergens in een la liggen die stof hapt :(

En ja op meerder plekken kan je meer info vinden dat Deep Color problemen geeft met de Steam Dock. Het ergste is nog wel dat het vanaf dag 1 al een probleem is.

[Reactie gewijzigd door Hakker op 22 juli 2024 13:24]

Vandaar ook mijn reactie hierboven beschreven.
Goede uiteenzetting, valt niks aan toe te voegen!
Ik vind dat persoonlijk wel meevallen. Als eigenaar van een Steam Deck (SD) en een ROG Ally (RA) moet ik zeggen dat om de een of andere reden de situatie op de SD beter is dan de RA. Maar tegelijk valt het allemaal wel mee, het is mij in elk geval nog nooit opgevallen dat ik moeite had om iets te lezen.

720p/800p is waar je het meest op zal spelen (ook op de RA) omdat dit dikke prima is voor het formaat scherm. Dan is de tekst ook automatisch groter en je heb het dit niet bepaald ver van je oogballen af.
Zal per spel verschillen; ik denk dat de meeste crossplatform / console games geen probleem zullen zijn, die zijn in de meeste gevallen geoptimaliseerd van een halve kamer ver weg gespeeld te worden.

In de meeste gevallen; er zijn een aantal console spellen die overduidelijk op PC gebouwd en voor PC geoptimaliseerd zijn, te zien aan kleine / onleesbare lettertypen.
Deze review mist wel wat belangrijke punten. De review wordt behandeld alsof er gaming laptops worden vergeleken.

Met name de accu-tests en performance tests zijn weinig relevant. Wat betreft performance en accuduur wordt er niet vergeleken op wattage. Het enige wat getest wordt is browsen (voor de steamdeck)...
Als er juist een van de krachtige punten van de Steam deck OLED is, dan is het wel de batterijduur t.o.v. van alle Windows handhelds die in veel gevallen vrijwel het dubbele is.
Het zou ook logisch zijn om ook de performance en batterijduur te vergelijken op verschillende wattages van de handhelds.Het is vrij onwenselijk m.b.t. batterijduur om deze apparaten maar continu op max te draaien, ook vrij onrealistisch lijkt me.
Verder zou het natuurlijk ook een interessante vergelijking zijn om wat lichtere games te testen en te kijken naar batterijduur.
Games die nog niet getest zijn op speelbaarheid kun je soms zelfs aan de praat krijgen met behulp van Proton.
Dit is incorrect. In een grote meerderheid van de gevallen werken ook de niet geverifieerde spellen prima met proton. Het is eerder uitzondering dan regel dat een game niet werkt.

Al met al missen er nog wel meer dingen, vind het een vrij beperkte en niet echt relevantie vergelijking van de handhelds.
Ik las de reviews en dacht exact het zelfde.
De performance review is niet getest als hand held.
Leuk dat ze de resolutie het zelfde zetten maar dan moet de wattage voor processor ook voor allen op 15W.
Dit maakt de test ook een stuk beter vergelijkbaar want de accu groote is van de rog en lenove vergelijkbaar met de lcd en oled (40 of 50Wh).
Hierdoor voelt de review iets wat biased.
"Games die nog niet getest zijn op speelbaarheid kun je soms zelfs aan de praat krijgen met behulp van Proton."

Dit is incorrect. In een grote meerderheid van de gevallen werken ook de niet geverifieerde spellen prima met proton. Het is eerder uitzondering dan regel dat een game niet werkt.
Volgens de ProtonDB website ligt de huidige compatibiliteit voor het spelen van Windows games op Linux tussen de 60% en 80%.

Dat is ook ongeveer mijn ervaring, in de 5 jaar dat ik ondertussen puur in Linux game. Alleen is het in mijn geval nog iets hoger, omdat ik niet meer geïnteresseerd ben in PvP games, waarvan een groot aantal een vorm van Kernel-based AntiCheat hebben, waar Linux het nog iets moeilijker mee heeft. Maar praktisch alle Single Player en Coop spellen lijken het voor mij gewoon te doen.
Om het voor console gamers in perspectief te zetten;

- De Steamdeck is kwa ervaring te vergelijken met een draagbare PS3 die late generation titels zoals Uncharted 3 of The Last of US draait; hoewel het grafisch heel mooi oogt regelmatig, hangt de framerate rond de 30, en is de resolutie amper HD-ready.

- De ROG Ally en Lenovo zijn kwa ervaring het beste te vergelijken met een underclocked Xbox One 2013 die mid generation Ubisoft spellen draait; het ziet er mooi uit, maar speelt net niet helemaal lekker, ook kakt de framerate regelmatig in en heb je last van rare bugs

Vergeet niet dat de PS3 de MGS collectie in 1080P60 draaide locked, of wat de denken van Wipeout? Je kunt dus prachtige oudere spellen spelen met die draagbare PS3. Maar verwacht niet de ervaring van een PS5.
Hetzelfde geldt voor de ROG Ally en vergelijkbare apparaten; een underclocked Xbox One kan ook geoptimaliseerde spellen hebben, maar die halen natuurlijk niet het niveau van native optimized PS4 spellen, laat staan PS5 spellen.

Als je als console gamer je verwachtingsniveau kunt aanpassen aan het bovenstaande, dan ben je zeker niet teleurgesteld als je, zoals ik, voor kerst een Steamdeck gevraagd hebt
Bedoel dat je dat de Steamdeck te vergelijken met is een PS4? Qua performance zit de Steam Deck daar toch echt een stuk dichterbij. https://youtu.be/tL2jQaZvQGw?si=weM4SCcTYSG_GmpD&t=1654
Maar de games zijn niet zo goed geoptimaliseerd en dus is het eerder dichterbij de PS3
Toevallig dat je dat nu zegt, want één van de eerste games die ik speelde op de Steam Deck was Final Fantasy XIII, die origineel uitkwam voor de PS3. FFXIII is berucht slecht geoptimaliseerd voor x86 (waarschijnlijk omdat de PS3 een hele bijzondere architectuur had).

Het spel draaide slecht, maar alsnog veel beter dan op een PS3. Er waren optimization trucjes beschikbaar, maar zonder kon ik het spel op 720p en 48fps stable spelen. Op de PS3 was dat ook 720p (cinematics waren 1080p), maar dan 30fps.

Dat gezegd hebbende is FFXIII echt een van de slechts geporte games ooit. Andere games die op de PS4 draaien, zoals FFVII: Remake (2020), draaien prima op de Steam Deck.
Ik snap niet wat je zegt. Dat de performance dichterbij de PS3 is. De PS3 kan spellen zoals HZD, Spiderman en Uncharted 4 gewoon nieteens draaien. Daar had je een hele generatie console erboven op nodig (PS4) - en deze games draaien gewoon prima op de SD. Ik heb bovenstaande games van begin tot eind helemaal uitgespeeld op de SD. En 2/3 bovengenoemde op de PS4 destijds.

Cyberpunk 2077; draait prima op een SD; (w.s veel beter dan een base PS4) denk je dat de PS3 dat ooit had kunnen draaien?

Nee, zoals degene waar je op reageerde al zei; de SD is gewoon vergelijkbaar met een PS4.
Je kan ook nog Emulators installeren op de Steam Deck en daarmee andere spellen spelen als die in je Steam bibliotheek staan.
Je kan letterlijk PS3 games emulaten op een Steam Deck. De orginele vergelijking is echt bijzonder krom.
Als je het hebt over wat de persoon zei waar ik op reageerde ben ik het met je eens, zo niet dan volg ik je even niet.
Daar ben ik toch niet echt mee eens als SD gebruiker.
Qua performance zit het zeker niet rond een PS3, maar eerder een PS4.
Titels van de PS5 speelt die ook met gemak af. Het scheelt natuurlijk wel dat de resolutie niet bijzonder hoog is, maar dat maakt het wel mooi en goed speelbaar. De games die ik speel samen met de oudste van ons zijn bijvoorbeeld Miles Morales en Ratchet en Clank. Qua grafische settings heb ik nog steeds niets hoeven aan te passen en het ziet er prachtig uit. Soepel, snel en ene candy.
Goed het is geen PS5 of XBOX S X kwaliteit, maar het is mooi en goed.
Ik deel je mening niet. Dit is veel te negatief.

De framerate hoeft in principe nergens in te kakken. Dit zijn geen consoles, waar je geen invloed uit kunt oefenen. Dit zijn PC’s! Afhankelijk van de instellingen die je doet in de games, kun je de framerate positief dan wel negatief beïnvloeden en rock solid krijgen. Je moet er alleen wat voor willen doen. Ik heb persoonlijk een tering hekel aan een niet solide FPS! Wanneer een game dipt onder de 30, speel ik het niet of pas het aan, zodat het nooit onder de 30FPS komt.

Deze generatie handhelds speelt de PS4, Xbox One generatie AAA games op 720p/800p. Vaak ook nog op hoge of standaard instellingen (gelijk PS4). Op de PS4 generatie was 30FPS de standaard (en dat begint de PS5 generatie zo langzamerhand ook te worden - maar das een andere discussie) en dat is prima mogelijk op b.v. de Steam Deck en vaak bij wat verdere optimalisatie lukt 40FPS/40Hz ook. …En dat speelt een stukje soepeler dan op de PS4 of Xbox One. God of War, Sackboy, Days Gone, Doom (Eternal), Skyrim SE, Fallout 4, Kingdom Come Deliverence, Metro Exodus, … Ik kan nog wel even doorgaan, zijn allemaal spellen van de PS4 generatie die perfect te spelen zijn op de huidige handhelds en zeker op de handhelds met nieuwe AMD (Z1 Extreme) APU’s.

Nee, IMHO schets je een veel te negatief beeld!

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 22 juli 2024 13:24]

Als Steam Deck gebruiker kan ik me niet vinden in het 30fps stukje. 60fps haalt het makkelijk in de veel titels. Dan wel niet op 1080p, maar het scherm is dan ook geen 1080p, maar 1280 x 800 (OLED versie hier)
Dat laatste kun je een negatief iets vinden, maar het is een dusdanig klein scherm dat dat totaal niet opvalt. En in tegenstelling tot consoles, mocht je de 60fps toch niet bereiken, kun je altijd je settings aanpassen, want het is gewoon een PC.
Even om in te haken op "amper HD-ready”: resolutie alleen zegt niet zoveel. Het gaat ook de grootte van het scherm / de pixeldichtheid en op wat voor afstand je kijkt.

Ik denk dat het slim is om de resolutie "zo laag mogelijk" te houden voor een handheld. Uiteraard zonder pixels te hoeven tellen.
Tevreden gebruiker van de Steamdeck hier. Is toch een beetje het apparaat dat deze trend heeft gezet, ben daarom ook erg blij met alle community support die er te vinden is: plug-ins, guides voor games (optimale settings (voor de een max. Performance voor de ander max. Accu)), guides om aan te passen (ssd, cases) en ga zo maar door.
Hier ook een uitermate tevreden Steamdeck-gebruiker. Met name toen ik afgelopen maand bed/bank-rust moest houden was de Steamdeck geweldig.

Ben ook erg te spreken over de support en de community; websites als protondb en de control mappings die vanuit de community worden aangeboden zijn een gamechanger was mij betreft.

Kleine disclaimer; ik speel nauwelijks hagelnieuwe spellen, maar alle spellen die ik wil spelen (Arkham-serie, Civilization VI, Borderlands, Fall-Out, Portal) draaien tot nu toe uitstekend.
Ik had niet gedacht dat ik met een Steam Deck ook blij zou zijn, omdat ik een Desktop Gamer ben, ik heb nooit met een controller games kunnen spelen. Het is voor mij de toevoeging van de Trackpads die het apparaat beter maakt.

Heb hem in gebruik om net voor het slapen gaan eventjes wat Steam 'backlog' games te spelen. Heb hem ook getest met The Talos Principle 1, en dan met Steam Link op een TV weergeven. Ging erg goed.

Tegenwoordig heb ik de TCL Nxtwear S in gebruik. Een bril met ingebouwd scherm en audio. Heerlijk om lekker ontspannen op bed te liggen en op een (virtueel) TV scherm van 2x1 meter kijkend te gamen.
Steam Deck gekocht omdat ik het wel een leuk ding vond. Maar heb er 2 games.op uitgespeeld en nu ligt ie in de kast :p. Maarja ligt meer aan mijn game tijd en andere apparaten die ik al heb (switch ps5 en wat retro spul) maarja wil m om een of andere reden toch niet weg doen. Het idee van een kleine pc voor indy games en emulator machine voor in je hand spreekt erg aan. En dat je lekker kan tweaken en klooien ermee. De switch is een top apparaat met vette games maar er is 0,0 te tweaken en dat maakt de steamdeck dan weer leuk.
Gewoon lekker al je Switch Games dmv Emu Deck op je Steam Deck spelen. Is een betere ervaring dan op de Switch om eerlijk te zijn. Al is het alleen al omdat de SD ergonomisch 100x beter is.
Nou zo geweldig is het ook al weer niet. Sommige spellen zijn niet vooruit te branden of hebben extreem lange laadtijden (double dragon)
Je kan vrij gemakkelijk je PS5 games streamen naar je Steam Deck. Zo speel je nog eens op dat ding en je kan je in je hele huis bij je PS5 libary.

Chiaki4deck heet het, en ondersteund met de OLED nu ook HDR.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.